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IMAX看好VR娱乐 将加大VR投资

IMAX看好VR娱乐 将加大VR投资

娱乐是一个拥有很大潜力和实力的领域,人们的生活离不开各种各样的娱乐。而VR娱乐的兴起也让人们开始体验一种全新的娱乐方式,感受科技带来的改变。影视业的大佬IMAX也十分看好VR娱乐,未来还将加大VR投资,大力发展VR娱乐。几十年来,户外娱乐业一直在持续下降。在家庭娱乐种类繁多的情况下,商场、电影院和更多娱乐项目变得不再那么重要。然而,IMAX公司认为VR技术是改变这一现状的机会,这个全新的娱乐体验将颠覆人们以往的看法。IMAX公司剧院发展副总裁GiovanniDolci最近发表了他对未来一年的预测。他公开表示,IMAX将VR看作是公司商业战略的高端技术补充,他认为,公司所采用的沉浸式技术可以提供消费者在其他地方无法获得的体验。随着社会的发展,媒体的多样化,消费者也需要不一样的娱乐方式。而VR技术就是一个突破口,沉浸式的体验和内容十分有吸引力,让人们享受到高质量的娱乐内容。IMAX一直在利用VR来增强观影体验,如去年推出的《正义联盟VR》。在2018年,IMAX将继续推出VR体验,且加入全新的社交体验。随着全球开发者致力于创造有吸引力、令人兴奋、有意义的内容,我们也开始看到VR所带来的真正革新,特别是在娱乐行业。VR发展的下一步将使它成为一种专属社交体验,娱乐和社交的结合将是全新的趋势。IMAX也在积极的关注VR娱乐趋势,除了建立IMAXVR中心之外还将探索新的娱乐方式,给消费者带来更精彩的娱乐体验。我们也期待未来VR娱乐能够有全新的发展,给社会带来更多乐趣。

2018年01月18日

BeanVR打造全新跨平台VR社交娱乐应用

BeanVR打造全新跨平台VR社交娱乐应用

虚拟现实社交一直是VR行业中备受关注和期待的领域之一。业内的各个厂商也都在积极的研究VR社交娱乐应用,想在VR社交领域占得先机。日前BeanVR的全新跨平台VR社交娱乐应用引起了业内的关注,获得了不少的好评。近日,BeanVR的VR社交娱乐应用体验版正式开始公测,开放60%体验功能,主打多人在线联机角色模拟社交娱乐,目前已于三星GearVR(适配手柄),HTCVive,Oculus,Steam平台开放下载体验。而且在GearVR商店荣登前三甲,Viveport列为精选推荐,Steam平台以热门新品游戏推荐,Daydream、PSVR及小米VR等平台也将陆续开放体验。目前这款VR社交娱乐应用可以按照玩家喜好选择虚拟角色形象,也可以通过普通双目摄像头对人脸进行三维重建,形成真人化身,并且对其形象特征进行DIY改造。应用交互设计基于PC端的手柄及移动端光标+语义识别,可以实现表情追踪、动作位移以及手势动作还原,而且用户能够在多人在线社区进行语音及动作交流、道具操作、体验分享。这款VR社交娱乐应用同时开放了多人聚会社区、聊天室,3D作画的互动游戏房间,可以实时语音转文字评论的直播厅,VR联机游戏,360全景浏览以及中国复古风主题房间等丰富的官方社交活动场景,不同角色玩家自由选择偏好的主题活动加入或自主创建。目前来看,这款VR社交娱乐应用功能十分强大,能够联网和跨平台体验是其亮点所在。而且这款应用的智能识别、表情追踪等等趣味性十足,让人感受到虚拟VR社交的魅力,未来还将不断完善更多的功能,十分令人期待。

2017年06月19日

STX娱乐宣布收购Surreal正式进军VR全景领域

STX娱乐宣布收购Surreal正式进军VR全景领域

STX娱乐宣布收购Surreal正式进军VR全景领域VR全景如今发展的如火如荼,它的巨大市场潜力让很多厂商拜倒在它的石榴裙下。虽然VR全景现在并不是完美无瑕,但是它的潜力是无限大的,所以很多厂商和公司非常看中VR全景,很多大企业也都纷纷向VR全景靠拢。STX娱乐对VR全景也产生了浓厚的兴趣。日前,STX娱乐宣布收购沉浸式内容制作商和分销商Surreal,正式进军VR全景领域。而腾讯和电讯盈科在不久前投资了STX娱乐,这笔投资在当时就宣布将会被用于进军新的娱乐平台。STX娱乐成立于2014年,是一家全面整合的国际性传媒公司,专注于制作、营销和发行有明星加盟的电影、电视节目和数字媒体内容。此次并购将帮助STX在VR全景领域获得一个完整的部门分支,而Surreal的两名创始人RickRey和AndyVick的一并加盟,更加让这个分支显得实力十足。STX娱乐在声明中表示,之所以收购Surreal,除了STX娱乐自身的战略规划以外,还因为Surreal在去年就已经制作过70多部沉浸式作品,而这些作品在各个平台的播放量已经超过3500万次。STX娱乐希望借助Surreal公司制作跨平台内容的能力吸引更多相关人才加入,将VR全景领域取得更大的成就。Surreal创始人Rey表示,之所以选择加入STX娱乐,是因为他们看到了STX娱乐全面拥抱VR全景的可能性,能够给他们更广阔的空间去施展拳脚。而Surreal另一名创始人Vick则指出,他们将会联合STX娱乐挖掘出VR全景的更多潜能,制作出更受用户欢迎的作品。VR全景现在的发展日渐成熟,有越来越多的公司开始向VR全景靠拢,STX娱乐进军VR全景领域也许是非常明智之举。相信STX娱乐会挖掘出VR全景更多的潜能,并制作出更多受欢迎的作品。

2016年08月24日

迪士尼携手HTC进军VR 虚拟现实丛林体验

迪士尼携手HTC进军VR 虚拟现实丛林体验

迪士尼携手HTC进军VR虚拟现实丛林体验近日,台湾华特·迪士尼与HTC联合宣布将于2016年3月30日至4月10日,在台湾地区携手打造真人电影《奇幻森林》的HTCVive虚拟现实体验。包括中国大陆在内的更多全球其他国家和地区也将陆续展开该片的虚拟现实体验活动。精心制作的虚拟现实电影片段,将透过影像和逼真的丛林布置,重建电影场景,让体验者置身于神秘的原始丛林中,感受与电影中动物主角面对面的刺激与紧张。《奇幻森林》改编自诺贝尔文学奖得主吉卜林的作品《丛林之书》,故事的主角们除了主人公小男孩,都是生活在印度丛林的原始动物。拜日新月异的计算机模拟动画科技之赐,导演乔恩·费儒才能拍出这部由动物主演的电影。其中的蟒蛇卡奥,导演找来了好朋友“黑寡妇”斯嘉丽·约翰逊配音。她性感又慵懒的声音,完美地诠释了这只用温柔包装阴谋的动物。而由好莱坞顶尖特效团队打造的虚拟现实素材,就是根据《奇幻森林》中毛克利与同伴走失,在阴暗的丛林中首次见到卡奥的片段打造。透过业界领先的Vive虚拟现实系统,体验者能够身临其境,感受毛克利的焦虑和紧张。由HTC打造的Vive虚拟现实解决方案,运用了全球独一无二的空间定位技术(room-scale),以360度环境侦测系统与追踪控制器,使体验者能在特定空间的虚拟世界中自由走动,提供完全沉浸式的体验。此外,Vive消费者版更领先业界结合前置摄像头推出了创新的Vive电话服务,让用户沉浸于虚拟世界时,也能同时与现实生活沟通联系。Vive自发布以来即获得国际大展的一致肯定,并在2016年CES国际消费电子展上一举囊括“BestofCES2016”等14项媒体大奖,展现颠覆科技与突破想象极限的潜力,以及结合现实环境与虚拟世界的应用能力。真人电影《奇幻森林》将于4月15日起全球同步上映。与此同时,迪士尼将与HTC共同在中国大陆30个城市的万达院线开设《奇幻森林》Vive虚拟现实体验厅,届时到达影院的观众均有机会感受到由Vive带来的《奇幻森林》的逼真魅力。很明显此次合作是为了以后迪士尼VR主题乐园做准备,而这一切都是为了构建加倍古代化的迪士尼乐土。迪士尼公司将这次活动当做一次迪士尼乐土完成游乐内容冲破的一个方针,我们非常等候有一天可以在迪士尼乐土切身体验白雪公主或是米奇老鼠的世界。来源:VR玩家

2016年03月31日

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