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脸书虚拟vr社交应用升级 加入直播功能

脸书虚拟vr社交应用升级 加入直播功能

现在很多知名厂商对vr都十分青睐,也包括脸书。2017年脸书推出了虚拟vr社交应用Spaces,该应用引起了业内广泛关注。而现在为了让虚拟vr社交应用Spaces功能更加强大,脸书为这款社交应用加入了直播功能。为了让虚拟vr社交应用Spaces变得更加强大,Facebook准备通过将FacebookSpaces与另一个Facebook产品FacebookLive结合。从今天起,用户只要拥有一台OculusRift设备就可以直接在FacebookSpaces直播,可以让任何人窥探你的vr虚拟现实世界。所以,虚拟现实vr社交应用Spaces中新增了一个工具,不过看起来类似一个平板,用户点击"golive"按钮,就能够将你的vr虚拟现实世界直播到Facebook。用户可以在上面晒假期照片、一起观看vr视频或者与其他小伙伴进行活动,可以说十分精彩。该虚拟现实vr社交应用的产品管理总监表示,平板电脑是一块“魔法镜”,可以让你了解每个人在观看你的直播时会看到的内容,当然你也可以理解为是虚拟摄像机取景器。在这个直播的过程当中,你的观众可以向普通直播一样进行点赞,而这些心形或者大拇指的符号在vr中的“魔术镜”飞出来。评论则会出现在“魔术镜”旁边,如果你想让它出现在vr虚拟现实直播中,你可以“抓住”它,使其成为虚拟符号。虚拟vr社交应用Spaces加入直播功能后,会吸引众多用户,不过需要提醒用户的是,目前虚拟现实社交应用Spaces仅在OculusRift上可用,不过未来会在更多的vr平台上发布。

2017年07月13日

谁说vr社交软件平台是大人的专享

谁说vr社交软件平台是大人的专享

提起vr社交软件平台,人们会第一时间想到Facebook的宏图伟业。但是人们往往忽略了vr社交软件平台对于儿童的影响。最近美国的一家知名儿童电视频道就新推出了一款vr社交软件平台,让孩子也能体验虚拟现实的乐趣。尼克国际儿童频道作为美国知名的儿童有线电视频道,近期首次在全世界的YouTube创作者、粉丝和制作人聚集在一起的活动Vidcon上亮相,这次亮相推出了vr社交软件平台SlimeZone。在现场的体验中,你可以与其它5个人一起进入SlimeZone的vr世界,将你融入尼克国际儿童频道的动画世界,你可以在里面玩游戏、看漫画、创造艺术等。虽然这个vr社交软件平台不限年龄,但体验的大多是孩子。SlimeZone是一个开放的世界,一个画廊、一个电影院、一个篮球场,一个艺术室等,能让孩子更好的参与玩耍,甚至可以让父母以观众视角参与,并且可以观看其它的6个玩家在vr里的表现。在SlimeZone的vr世界里,没有规则,就像小学下课后玩耍时间一样,任何事情都可以尝试和探索。该vr社交软件平台由尼克国际儿童频道的内部娱乐实验室开发,目前还没有关于SlimeZone后续计划的公布。一款优秀的vr社交软件平台不仅仅要提供出色的虚拟现实体验,还要为人们的生活提供促进作用。这款vr社交软件平台就帮助孩子们在业余时间,有了接触新鲜世界的新方式,并为孩子们提供更加健康的成长环境。

2017年06月27日

VR社交平台Agority被收购

VR社交平台Agority被收购

近两年VR成为了众多企业的新宠,同时VR行业的融资情况也开始回暖,Spinview是一家专注于VR虚拟现实商业应用的公司,该公司近日宣布已经收购VR社交平台Agority。Agority旨在提供一种比2D视频会议更有效的学习、远程办公和团队协作环境。Spinview表示,收购Agority将使他们可以为客户提供更深入的体验。他们的软件将360度全景视频与社交VR功能相结合,允许整个团队在共享虚拟空间中进行协作沟通,即使他们在现实中相距很远。Spinview已经注意到来自Agority用户的反馈,他们表示,在VR空间中使用虚拟化身,再结合通过语音和手势进行沟通的能力,便可以创建更强的临场感和连接感。Agority联合创始人,现Spinview首席技术官GregRoach表示:“Agority被设计为一个工具,旨在通过在虚拟环境中创建尽可能接近现实生活的连接来消除企业内的摩擦点。我们的目标是让它像桌面上的鼠标或手机一样轻松有效地使用。这将补充而非主导日常工作,并在适当的时间为正确的工作提供合适的工具。”Spinview首席执行官LindaWade评论道:“从根本上说,我们都是社会动物,因此Agority所做的工作背后的科学原理创建了尽可能接近我们自然社交的东西,这是非常强大的。随着企业越来越注重环保,但又不想降低工作质量,Spinview现在可以在众多行业中提供高性价比,且非常有价值的解决方案。我们十分开心能看到这将会把我们带向何方,并非常幸运能让Greg与我们同行。”近两年已经有很多VR公司受到了关注,这些VR公司也希望通过自己的技术能够为更多的用户带来更好的VR体验,Spinview此次收购VR社交平台Agority也希望可以为公司带来新的技术。

2018年11月07日

VR社交平台High Fidelity成功获得D轮融资

VR社交平台High Fidelity成功获得D轮融资

VR社交平台HighFidelity是由《第二人生》制作人菲利普·罗斯戴尔(PhilipRosedale)创办的。今天他们宣布公司已经成功完成了3500万美元的D轮融资,据悉这笔资金将用于继续研发VR内容。本轮融资由区块链投资公司GalaxyDigitalVentures领投。新投资者包括BlockchainCapital,而原有投资者BreyerCapital,IDGCapitalPartners和VulcanCapital同样有份参投。在完成D轮融资后,HighFidelity的总融资额已经超过了7200万美元。这家公司的首次融资发生在2013年中旬,金额为240万美元。最新一轮融资延续了公司对区块链技术的重视。HighFidelity联合创始人兼首席执行官菲利普·罗斯戴尔表示,未来将需要一种大规模的分布式VR元宇宙。同时公司将利用这笔资金继续为VR体验开发全球架构,加速招聘,并且在西雅图开设新办事处。HighFidelity同时支持基于区块链的DigitalAssetRegistry(DAR)。据称,DAR可以提供“无可争议的身份与所有权证明,能够强有力地防止内容伪造”,并且用于TheHighFidelityMarketplace的商品交易。这家公司显然十分看好VR,其预测VR将会发展到“互联网规模”,能够达到10亿人口,并且产生1万亿美元的虚拟商品和服务。对于如此巨大的市场,HighFidelity希望可以成为其主要的驱动力量。此外这家公司同时认可区块链技术,将VR和区块链结合也是一个很好的发展方向。未来HighFidelity的实力将不断增强,为VR和区块链的发展做出自己的贡献。

2018年06月29日

VR社交平台Rec Room用户超300万 开启新征程

VR社交平台Rec Room用户超300万 开启新征程

VR社交是备受人们关注的一个应用领域,不少业内企业都对VR社交抱有很大的期待。近日,VR社交平台RecRoom宣布该平台上的用户数量已经超过了300万人,这个数字对VR社交平台来说是一个全新的突破。RecRoom是一个纯VR的跨平台社交应用,支持HTCVive,OculusRift,PSVR和WMR。这款主打休闲运动小游戏的社交平台提供了丰富多样的活动,用户可以自定义角色装扮,提供的装扮超过100种。另外,你可以参与彩弹枪战,躲避球和飞盘高尔夫等各种游戏项目,又或者是在休息大厅里结识新朋友等等。自2016年年夏天上线以来,RecRoom便迅速取得了成功,在Steam,OculusHome和索尼PSVR平台赢得了大量的用户并获得普遍的好评。据悉,RecRoom在SteamVR独占游戏评测榜单排名第五,2709篇评测中有96%的好评,而且同时在线用户数量非常稳定,时常高居SteamVR独占游戏的前五名。在OculusHome平台,RecRoom的用户评测同样能占据前五,在4292篇评测数有93%的好评。RecRoom背后的开发商AgainstGravity在2017年2月完成了500万美元的种子轮融资,得到了包括著名风投红杉资本和FirstRound,以及其他投资者的支持,实力日渐强大。目前来看,RecRoom已经成功的赢得了市场,收获了众多用户的喜爱。RecRoom的成功是VR社交领域的一个重要里程碑,也给了大力押宝VR社交的企业一针强心剂。未来VR社交将有望成为虚拟现实中一个重要的应用方向。

2018年06月25日

为强化VR社交性 脸书推出了这款软件

为强化VR社交性 脸书推出了这款软件

脸书对VR的兴趣可谓是十分浓厚,在VR领域一直在不断突破,而为了强化VR社交性,脸书推出了一款软件,该软件名为OculusVenues。该软件可以实现多人共同观影,十分便利。OculusVenuesAPP能让佩戴虚拟现实头显的用户一起观看音乐会、体育赛事和其他事件直播。未来几周OculusVenues上将提供VanceJoy音乐会、美国职棒大联盟赛事等等。Oculus最近还邀请了一些记者体验了这款APP。参与者首先需要创建一个Oculus人物形象,然后人物会被直接传送到体育场的虚拟现实看台上。在那里,用户可以和30-40名虚拟人物形象共同观看比赛,并且通过语音聊天跟他们交谈。和真实生活中一样,用户能够听到隔壁座位观众的交谈也可以轻松换座位,调节赛事和虚拟现实观众的音量。需要注意的是,使用OculusVenues还需要一个脸书账号,并且默认与其他用户分享基本喜好。用户无需担心,因为该软件并不会分享用户的真实姓名,除非双方在Oculus上互加好友。当然如果你认为社交体验过于烦心也可以选择屏蔽朋友,继续享受自己的私人虚拟现实观看体验。另外,在进入赛事观看之前,Oculus要求用户遵守行为条款,防止骚扰。任意用户能够通过一小段视频截图举报其他用户骚扰。但是举报功能会让用户暂时退出虚拟现实体验,也就是说,用户要么忍受骚扰,要么错过一部分比赛内容。脸书推出OculusVenues软件也是希望通过社交可以让虚拟现实体验变得更具吸引力,相信不少粉丝看过这款软件的介绍后都忍不住要去下载体验了,而值得一提的是,未来脸书还将在该软件中增加NBA赛事以及其他现场音乐会等。

2018年06月04日

Sansar将与《守望先锋》团队合作打造电竞VR社交

Sansar将与《守望先锋》团队合作打造电竞VR社交

VR社交是一种新型的社交形式,备受人们的关注。通过VR技术人们能够体验到沉浸式的社交体验,在虚拟世界中交友。最近社交公司Sansar宣布与《守望先锋》团队合作为电竞打造专属的VR社交体验。根据最新消息,社交VR平台Sansar宣布同暴雪官方赛事《守望先锋》团队OverwatchLeague(简称OWL,动视暴雪官方举办的电子竞技联赛)合作。相信VR社交平台Sansar和电子竞技的结合会给粉丝带来不一样的VR观看体验。另外,在宣布与来自OWL的多个专业团队建立合作伙伴关系后,电竞粉丝和玩家即可通过Sansar平台在VR中互动。OWL团队如美国本土战队SanFranciscoShock(旧金山震动队)和LosAngelesValiant(洛杉矶英勇队)之间的合作,让粉丝们能够以一对一的方式同电竞世界内的明星球员或人物进行互动。此次Sansar推出的电竞VR体验,旨在为电竞粉丝带来传统体育迷在足球比赛或棒球比赛等现场活动中可以获得的体验,其中包括虚拟拍照机会、见面和问候还设有专属赠品。Sansar提供了一个让电竞玩家可以更密切、直接地与来自世界各地的粉丝互动的平台。通过Sansar与《守望先锋》团队的合作,全世界电竞粉丝都将体验到新奇的VR社交形式。在电竞VR社交中,粉丝可以与自己喜欢的队伍互动还可以结识更多的同好,也将推动电竞和VR社交的双方面发展。

2018年05月14日

Mozilla打造跨平台VR社交应用 开拓VR市场

Mozilla打造跨平台VR社交应用 开拓VR市场

VR社交是备受关注的领域,吸引了很多国内外企业的入局。目前市场上的VR社交产品也有很多,包括Facebook等研发的VR社交应用。近日Mozilla也推出了一款跨平台VR社交应用,致力于为用户提供VR娱乐服务,开拓VR市场。Mozilla在本周的翠贝卡电影节上预览了其最新的概念,一个名为Hubs的多人VR娱乐服务,与Facebook和其他厂商的虚拟现实环境不同,你无需登录特定平台或使用插件,只需点击一个URL,即可直接步入一个完整VR的数字空间。由于Hubs是建立在WebVR之上,Mozilla宣称从今天开始任何沉浸式头显用户都可马上开始一段社交VR之旅。跨平台支持只是Mozilla研发负责人SeanWhite为Hubs带来的其中一个优势。Hubs的另一个功能是企业或团队可以将这项技术插入他们的项目中。考虑到Mozilla为不同火狐浏览器提供的隐私承诺,所以Hubs承载相同的策略也不足为奇。根据他们的规范,Mozilla明确了Hubs的原则:它发送和接受房间之间的数据和语音聊天,但不会将其存储在服务器之中,Mozilla只支持技术和使用信息。但Mozilla同样在研究其他安全策略,毕竟VR也存在安全问题。近年来,Mozilla在VR虚拟现实领域不断布局,不仅将VR融入进火狐浏览器,还推出了专用的沉浸式VR浏览器。此次打造的VR社交应用也是基于VR浏览器的产品,未来或将成为一个便利的社交工具。

2018年04月27日

Facebook Spaces社交VR应用带来更加真实的人物形象

Facebook Spaces社交VR应用带来更加真实的人物形象

FacebookSpaces是Facebook打造的一款社交VR应用,在这款VR应用中人们可以自由设计自己的虚拟形象,功能十分强大。近日Facebook这款VR应用又带来了全新的升级,在新的版本中人们的虚拟形象将更加真实、生动。微妙的肢体语言和面部表情在人类互动时可以发挥十分重要的作用,但即便是VR社交出现了日渐增长的需求,这一点至今都难以在虚拟环境中实现。Facebook希望能够改变这种情况,所以他们为FacebookSpaces带来了重新设计的角色。要在VR中实现临场感,对虚拟皮肤感觉舒服是非常关键的事项。因此,FacebookSpaces的美工与工程师重新改造了里面的虚拟角色。据了解,最新版本的Spaces吸取了来自电影动画、图形设计、游戏角色设计,以及高级计算等领域的技术,而Facebook希望这能够创建出更为灵活、更为动态的玩家角色类型。这款VR应用为用户提供了大量的新选项来自定义角色,包括新的头部形状、发型、面部特征和身体类型。用户还可以访问新的控件,在角色创建器中调整特征的大小,位置和角度。凭借更丰富的材料,更为动态的光影,以及更为流畅和自然的身体运动,Facebook表示新版本将能提升用户的普遍临场感,同时能够避免令人不安的恐怖谷效应,让VR社交体验更加真实和自然。此次FacebookSpaces的更新充分考虑到了用户的使用情况,大大提升了现阶段的社交VR体验质量。对于用户来说将能够更加便利和真实的享受VR社交,感受VR社交的魅力。

2018年04月03日

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