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谷歌推出VR设备虚拟键盘应用

谷歌推出VR设备虚拟键盘应用

谷歌对于VR领域势在必得,在公布了Daydream平台之后,也在不断地为完善平台而努力。VR设备虚拟键盘应该就是谷歌为解决VR输入问题做出的尝试。这款VR设备虚拟键盘现在已经能够在谷歌商店下载,但是可惜Daydream平台的设备还没有面市,无法马上体验。这个VR设备虚拟键盘是为搭载Daydream功能的安卓手机上而生,因为Daydream尚未与正式推出市场,Daydream头显也还未准备好发货,所以该VR设备虚拟键盘现在基本上几乎没有什么用处。不过,当Daydream手机和头显开始发售后,你可以通过GooglePlay下载VR设备虚拟键盘并体验一番。虽然我们很容易就可以通过输入设备与计算机和智能手机通信,但在虚拟现实世界中,却存在完全不同的挑战。毕竟沉浸在另一个现实中意味着你眼前的世界跟真实完全不一样。那么在VR中如何实现交流通信呢?谷歌已经想到了一种方法,那就是引入VR设备虚拟键盘。VR设备虚拟键盘中,除了一个单独的浮动数字输入界面外,这个VR设备虚拟键盘看起来就像是一个普通的安卓键盘。用户需要把鼠标悬停在自己想要点击的字母上,通过虚拟光标进行输入。不过如果长时间使用的话,这种方式会不会有点太繁琐呢。由于没有相关的设备可以测试,所以谷歌推出的这款出VR设备虚拟键盘易用程度还很难下定论,但是可以预见的是,VR用户在利用出VR设备虚拟键盘输入的时候,摇头晃脑是避免不了的了。

2016年10月14日

第一款VR支付软件终于面世

第一款VR支付软件终于面世

国内的阿里、京东和国外的亚马逊等电商平台,都在试图抢先占领VR购物领域。但是自从八月份迎来爆发之后,这些公司都显得十分沉寂。不过蚂蚁金服凭借着自身经济条件的优势,率先推出了自己的VR支付软件,这也是全球第一款VR支付软件。所谓的VR购物,就是采用VR技术生成可交互的三维全景环境。戴上一副连接传感系统的VR设备,就能“看到”3D真实场景中的商铺和商品,实现各地商场随便逛,各类商品随便试。如果用户能在虚拟空间的购物体验能达到现实中的方便和真实,那对于消费者来说,确实是一个很好的新型体验。既然VR购物体验能满足消费者的需求,那VR支付软件是否也会水到渠成的出现呢?2016年全国“大众创业万众创新”活动周今天上午在深圳正式开幕。在这里诞生了全球首个VR支付软件VRPay,而值得欣喜的是,这项技术完全由中国自主研发。据悉VR支付软件VRPay是由蚂蚁金服研发。在虚拟环境中,不管是购物、直播还是游戏,当用户涉及到支付环节时,必须取下VR眼镜,拿出手机,打开支付应用付钱。现在通过VR支付软件VRpay用户可以直接通过触控,凝视,点头等交互方式,就可以在3D虚拟现实中完成支付。蚂蚁金服虽然已经脱离了阿里公司旗下,但是蚂蚁金服依旧是阿里系最重要的一个公司,此次推出VR支付软件,将帮助淘宝的“Buy+”计划更近一步,在阿里VR购物的伟大愿景中,也完成了极其重要的一块拼图。

2016年10月13日

哪个更好用 6款VR全景视频软件体验

哪个更好用 6款VR全景视频软件体验

哪个更好用6款VR全景视频软件体验VR全景在国内的受欢迎程度出人意料的好,尤其是各种各样的移动VR设备,更是销量喜人。不过这些移动VR都属于VR盒子,需要手机搭配,体验相较于高端的VR头显相差甚远。当然,既然需要手机作为搭配,一些专门提供VR内容的软件自然也会雨后春笋的冒出来,这里小编就给大家总结目前市面上体验较为优秀的几款软件(安卓版本)。乐视VR乐视布局VR生态已久,前段时间还刚刚完成了3亿元融资,成为国内最具价值的VR公司。乐视主要做生态做内容,VR全景视频自然是不可或缺的一环,因此也从乐视视频中独立出了乐视VR。乐视VR提供VR模式页面,可以无需遥控手柄,直接通过屏幕中央的绿点,通过旋转方向、摆动头部来实现所有操作,这也是后文经常会提到的头部控制。内容方面,乐视VR的资源数目并不算很多,但内容几乎都是真正的VR全景视频,而很少会用普通视频充数,特别还有一些乐视原创的内容。乐视VR的视频清晰度大都达到了高清级别,并且网速很快,基本不会出现因为缓冲导致的停顿。综上,乐视VR整体的体验良好,几乎全VR的内容资源比较值得称赞,但小编觉得它最大的不足也在于此,因为目前的VR资源主要是视觉体验层面的,内容没有太多的欣赏价值。所以不如索性引入乐视众多优质的普通视频资源,即便用VR头盔只能达到大屏幕效果,那也具备更好的实用性。暴风魔镜暴风魔镜应该是目前国内知名度最高、最具实力的移动VR品牌,目前已经推出了第5代产品,价格是目前移动VR中很高的,功能上开始向三星GearVR等国外优秀产品看起,不再仅只是架子,5代产品也开始内置传感器,在游戏等应用中灵敏度会有一定优势。暴风魔镜的软件主要是为了配合自家VR头盔的,不过其他任何品牌移动式VR头盔也都可以使用,这点不用担心。暴风魔镜提供头部控制模式,可以无需头盔的手柄,直接通过头部运动来完成操作。同时它也具备VR模式界面,体验还是不错的。内容方面,暴风魔镜的资源品质也不错,而且不止包括VR资源,也包括普通视频资源。其中VR全景视频资源一般会做出来相应的标注,提供标清与高清两种清晰度,高清模式下的清晰度不错,网速也很好,使用中没有遇到卡顿缓冲的情况。相比乐视VR,暴风魔镜没有那么多原创资源,不过视频总数量要多得多,主要是普通视频片源,内容丰富。特别是普通视频播放专门做了一个360度全景的影院环境,类似在电影院观看大屏幕的效果。综上来说,暴风魔镜的体验与乐视VR基本相当,同样具备完善的头部控制与VR场景模式,只是视频资源上的一些不同,暴风魔镜融入了众多普通视频资源,其中有不少电影大片可以欣赏,实用性更胜一筹。脑穿越VR先来说说脑穿越的正确开启方式,首先你需要做一个小测试,也就是检验手机是否可以VR的小游戏,很简单,带上VR眼镜,使用头部操控,按照提示点击指定的画面位置即可。不通过这个小测试,是无法使用脑穿越VR的哟。另外,这个小测试还有一个目的,就是教你如何使用头部控制来操作软件。资源分类方面,手机模式下脑穿越VR只显示少量的推荐内容,也无按内容、类型的分类。机模式下播放视频需要先完全下载到本地才能播放,而VR模式则可以直接在线播放。VR模式下则是完全不同的景象。视频按照电影、VR全景视频、游戏进行了分类,这才是穿越脑VR的正确使用方式。在视频播放时,穿越脑VR可以手动选择是全手机模式显示,还是眼镜模式显示,也就是说没有VR眼镜,一样可以用穿越脑VR体验360度全景视频。脑穿越VR的资源数量不算很多,视频资源也没有进行精细的分类,如果想要精确的找某一类型的视频略麻烦,而清晰度与网速方面穿越脑VR表现还不错,使用中没有遇到因为网速不给力而遇到的长时间加载问题。穿越脑提供了一些非VR的电影大片资源,可以左右分屏显示,这样用VR头盔可以实现大屏幕显示效果。综上来说,穿越脑VR更注重沉浸式体验,不只是视频内容,在软件操作上也使用VR的操作方式,是几款软件中最具特色的。不过小编认为,穿越脑VR使用上虽然很愉悦,但内容资源数量上还是有所欠缺,这应该是它未来最需要完善的地方。橙子VR橙子VR是个VR全景视频、VR游戏与热点资讯的虚拟现实内容聚合平台,使用了一段时间,小编的感觉是内容挺丰富,但体验一般,主要是它的界面、操作更像是普通内容聚合平台,没有为VR进行太多的优化,也没有提供头部操作,需要眼镜自带的手柄。而有些头盔自身的手柄可能与手机的兼容性不太好,于是会来操作上的不便。橙子VR的UI看起来还是很精美的,它的列表中所支持的VR头盔数量比较多,基本囊括了市面上主流品牌的产品。但是VR模式怎么那般生硬,没有全景的舞台情景,只是简单的将2D画面来一个分屏显示,如果带上头盔的话,没有手柄还无法操作,用起来麻烦。资源方面橙子VR比较丰富,并且也有一些特色的VR内容资源,比如旅游风景系列,还要VR教学视频资源。然后,VR全景视频的分屏也简单粗暴,并不支持头部控制,需要使用头盔标配的手柄,或者把手机拿出来用手指操作。橙子VR提供了不少电影资源,但播放界面同样简单粗暴,没有像其他几款软件那样拥有360度全景虚拟的舞台。总的来说,橙子VR更像是在一款普通的手机内容聚合平台的基础上,生硬的加入了分屏模式,可以支持VR全景视频欣赏,但是软件的操作体验、播放中的控制都无法带来愉悦的体验,虽然它的视频资源还算丰富。VR热播VR热播是一款以VR全景视频制作,拍摄及内容分发为主的VR全景视频综合平台,目前它PC版本功能相对简单,软件版本更新频率高,并且在VR全景视频交互上一直在深入钻研,在VR资源基数比较小的情况下,VR全景视频资源比较匮乏的情况下,原创VR全景视频及合作的PGC内容还是很多的,在使用上还是比较愉快的。VR热播的眼镜列表中支持的品牌并不多,软件在VR眼镜,VR一体机的适配上做了很多的测试工作。资源方面VR热播跟乐视VR,爱奇艺VR,优酷VR,新浪VR等都有一些合作,但基本都是VR全景资源,而且网速都比较不错,这点值得称赞。视频欣赏方面,VR热播的特色是可以在VR头盔分屏模式,与全屏手机欣赏模式之间互相切换。总的来说,VR热播是一款比较不错的VR全景视频软件,内容虽然不是特别丰富,但小编认为VR热播是不错的VR设备体验的一款VR全景视频应用。并且在用户初期的体验上比较棒。VR影音和上面所有软件都不相同,VR影音并不是一款内容聚合平台,而是一个本地视频播放器。它的特色是将普通视频变为VR全景视频,可以用头盔欣赏。UI非常简单,打开后直接选择本地的视频播放,另外VR影音也支持在线流媒体播放。怎么将一部普通的2D视频变为VR全景视频?VR影音提供了几种模式。若是想体验比较真实的VR效果,可以开启“陀螺仪”与“球面”,不过只是形似,因为它只是把视频放的很大,一个屏幕只能显示整个画面的一小部分,然后通过移动旋转手机,可以看到不同部位的画面,从而模拟360度全景视频的效果,但实际上类似用放大镜去看书的效果,但对于视频来说,只看局部并不能知道视频播放的是什么内容,于是也就没了实用价值。总的来说,VR影音的主要功用是用头盔看普通的视频,功能虽然简单,但实用性还是有一些的。正确开启方式,应该是把视频分屏显示,这样用VR影音播放普通视频,戴上VR头盔,可以得到大屏幕效果。体验总结:虽然目前VR全景市场上,VR硬件已经达到了一定的高度,但是VR内容上面一直是一个弱项,尤其是以VR全景视频的内容缺失最为严重。大多数还是以各种噱头来吸引消费者的关注。本次分享的6款软件,质量也是参差不齐,除了乐视和暴风影音有赢积累外,其他的在资源上都属于弱项。但是其他诸如脑穿越VR和橙子VR在交互上有一定的创新。

2016年08月05日

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