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PlusOne进军VR领域 打造交互语言学习平台

PlusOne进军VR领域 打造交互语言学习平台

PlusOne是美国一家教育科技公司,近日该公司获得了千万元天使轮融资。资金大部分将用来加速市场拓展和产品规模化建设。值得一提的是,该公司在VR领域也有涉及。lusOne研发了搭载AI及VR技术的虚拟形象SmartTutor,并且借助HTCVive和微软MR等虚拟现实设备,为用户打造能够进行交互的语言学习平台。用户戴上虚拟现实设备,便能够与虚拟的“外国同事”和“老师”在各种模拟情境下进行语言训练。除了学生外,经常需要进行演讲、展示、推销等活动的工作者也能够使用该平台进行模拟训练。SmartTutor的AI系统可以分析用户在交互中的语言数据,比如语速、发音、单词难度等,以及生理和情绪数据,比如眼神、活力、态度等。PlusOne表示,VR技术还可以追踪用户手势、位置移动等数据,这些数据均可以量化为百分比和每秒的数值,方便用户追踪。据了解,PlusOne已经与多家机构建立了合作关系,并且于去年3月加入HTC旗下虚拟现实产业加速器VIVEX。除此之外,PlusOne还与知名英语培训机构华尔街英语建立了合作,共同建立下一代教学平台。VR现在已经在越来越多的行业发挥重要作用,也有不少巨头企业已经开始布局VR,不得不说VR为不少行业带来了新的机遇,而PlusOne也希望借助VR技术可以让学生更好的学习外语。

2018年05月18日

小霸王回来了 这次他盯上的是VR领域

小霸王回来了 这次他盯上的是VR领域

不知道大家对于“小霸王”这个品牌还有多深的印象,这家从山寨红白机起家的游戏公司,在经历了无数变革之后,最近又重新杀入了数码产品市场。这一次,小霸王声称会更重视知识产权,并且将视野盯在了VR领域上。但是在VR领域里面,其实留给小霸王的机会也不多了。小霸王游戏主机渐渐淡出我们的视野,我们似乎也只能从记忆里面去找寻他的影子。但就在今年,小霸王正式宣告回归,让在游戏机市场沉寂多年的小霸王再度进入人们视野。小霸王文化发展有限公司公告中,小霸王宣称正式重新回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台,并将充分尊重知识产权尤其是游戏版权作为自己的企业战略。从1993年推出第一款小霸王学习机,到2018年重新宣告回归,25年时间里,小霸王经历了辉煌、波折。此次回归,小霸王似乎希望以“正版”、“精品”游戏重新撬动已不是当年的市场。2016年,小霸王就已为复出布局。当年,小霸王成立中山市小霸王文化产业有限公司,重新整合小霸王品牌和资产,并与知名游戏芯片厂商合作,同时计划推出VR主机及高端游戏主机,意欲缔造一个“未来超500亿VR领域新霸主”。在VR领域,早起步的Oculus,后来居上的HTCVive还有索尼PSVR,都未能兑现其巨大的野心。而小霸王作为一个新晋企业,面对着高端游戏机、500亿VR梦等目标,小霸王究竟能不能完成,或许这也需要小霸王的真正行动来证明了。

2018年04月10日

深度解析BAT在VR领域的布局和投资

深度解析BAT在VR领域的布局和投资

中国互联网三巨头(BAT)阿里巴巴、腾讯和百度拥有雄厚的实力,其动向也备受人们的关注。在时下大火的VR领域,BAT都不甘落后,纷纷进行了布局和相关的投资。这篇文章将深度分析BAT在VR方面的具体动作,看巨头企业如何引领中国VR市场的发展。中国有6.88亿互联网用户,三巨头已经拥有大量的VR内容消费者。广州研究公司iMedia的数据显示,中国快速增长的VR市场预计到2020年将达到550亿元人民币,比去年高15亿元。而据Canalys透露,中国消费者预计将在今年全球出货的630万VR头盔中占有40%的购买率。那么我们来看看三巨头对VR的投资以及如何引领中国VR市场的蓬勃发展。首先是百度,通过爱奇艺的流媒体视频服务,百度5月份表示打算建立世界上最大的中文VR服务。爱奇艺已经与300多家合作伙伴合作,最近发布了一个应用程序套件,使电影、游戏与头戴式VR设备兼容。通过与视频的结合,有助于更多优质VR内容的诞生。其次是腾讯,腾讯对视频和游戏等VR内容也十分看重。腾讯为流行歌手举办了VR直播音乐会,并购买了300个日本动漫专营权,预计将增加更多智能手机游戏—一个有利可图的市场。腾讯也投资了原创力量,创造电脑生成的VR内容,并正在开发VR电影,以与OculusRift一起使用。这些投资对于腾讯来说具有战略意义,这需要引人注目的内容来保持13亿的活跃用户长期使用微信和QQ即时通讯服务。最后是阿里巴巴,阿里巴巴正在为4亿用户构建VR购物体验。中国电子商务巨头已经为数百种产品建立了三维效果图,使商家能够创建自己的VR的购物体验。去年,阿里巴巴的VR购物中心Buy+面世,消费者可以使用谷歌Cardboard进行体验。此外,阿里巴巴还创建了一项支付服务,使购物者能够使用VR点头支付物品。众所周知VRPay通过生物识别技术来验证用户,在识别出每个消费者的声音之前授权货物付款。以上就是BAT在VR领域的研究和投入,可以看出三大巨头都将自己的优势和VR相结合,创建属于自己的VR平台。在巨头企业的领导下,中国VR市场的竞争也不断加剧,未来或将形成百家争鸣的全新景象。

2018年03月06日

数字王国收购Sprawly 加快在VR领域发展

数字王国收购Sprawly 加快在VR领域发展

VR可以说是现在很多企业的新宠,随着技术的不断完善,越来越多的公司开始扩大在VR领域发展脚步,数字王国也不例外。数字王国为了进一步表明他们正在向VR领域进军,收购了Sprawly。值得一提的是,此次数字王国收购Sprawly不仅获得了Sprawly的沉浸式视频工具集,还获得了Sprawly创始人BobbyAlexis和EricNeuman等诸多人才,数字王国再一次向公众展示了其在360度全景领域和VR虚拟现实领域的实力。数字王国的执行董事和首席运营官AmitChopra表示,Sprawly沉浸式视频工具和经验弥补了数字王国在虚拟现实领域的不足之处。EricNeuman在360度全景视频交互和平台开发的专业知识将成为数字王国所创建虚拟现实平台的支柱,BobbyAlexis则可以为数字王国的360度全景视频以及多个VR虚拟现实领域进行扩展。BobbyAlexis则表示,现在与数字王国已经展开了合作,希望能够帮助数字王国在VR虚拟现实领域更好的发展,并且尽可能的重新定义发展的方向,Sprawly原有的人才与数字王国的目标一致,包括服务方面、跨平台支持策略等等。可以说数字王国现在已经是虚拟现实行业中的活跃分子,此次收购Sprawly将会让其在VR虚拟现实领域有更好的发展,而且收购Sprawly也可以加快数字王国在VR虚拟现实领域发展的步伐。

2017年12月18日

小米与诺基亚达成战略合作 或探索VR领域

小米与诺基亚达成战略合作 或探索VR领域

小米和诺基亚都是非常著名的电子产品公司,此前就有很多小道消息称,小米将会与诺基亚合作,而经过时间的考证,这些传言终于成了现实。小米官方也正面宣布,将与诺基亚达成战略合作,这两家公司强强联手,还将会探索VR领域。消息一经公布就引起了行业广泛关注。而两家探索VR领域也是备受瞩目。今日,小米官方宣布,与诺基亚已经签署了一份商务合作协议以及一份多年有效的专利许可协议,其中包括将在移动网络标准必要专利方面实现交叉授权。值得一提的是,两家公司合作将会共同探索VR领域,这对于VR粉丝而言,是一个不错的消息。除了在专利方面实现交叉授权之外,此次交易还包括小米收购部分诺基亚的专利资产。在签署的商务合作协议下,诺基亚将会提供互联网服务商以及数据中心所需要的高性能低功耗的网络基础设施设备。两大公司强强联手将开发用于数据中心间传输的光传输技术、基于诺基亚最新发布的由技术,以及数据中心网络解决方案。除此之外,小米和诺基亚双方还会探索VR领域,IOT,AR领域以及AI方面进行合作的可能。此次小米与诺基亚进行战略合作,很大程度上是借助诺基亚多年在通讯行业所积累的专利优势,为其进军国际市场铺平道路。其实能看出来,在现在竞争越来越激烈的国内市场,像小米这样知名的厂商也必须走向国际市场,而小米要想在国际市场站稳脚步,专利储备是不可避免的,有了诺基亚的专利交叉授权,自然会有很大的帮助。小米和诺基亚的合作是非常受关注的,毕竟两家公司在国内有很大的知名度,而最为吸引眼球的就是两家公司合作探索VR领域,VR是现在非常火的技术,也期待两家公司的合作能在VR方面有所突破。

2017年07月06日

中国在虚拟现实VR领域处于领先地位?

中国在虚拟现实VR领域处于领先地位?

VR虚拟现实技术可以说是现在非常炙手可热的高新技术,在虚拟现实VR领域,中国也是走在世界前列的,而这并非是空口无凭。根据独立支付业务运营商Worldpay的研究显示,中国确实在虚拟现实VR领域的发展十分迅速,而且走在了世界的前列。据了解,Worldpay此次共调查了8个国家的16,000多名的消费者,了解了这些消费者对使用VR/AR设备的看法,其中包括了当前的使用情况和未来的潜力,以及VR虚拟现实技术的优势和障碍。通过该研究发现,中国的消费者对VR/AR技术非常着迷,其热衷程度远远超过世界的其他地区。该研究发现:有95%的中国消费者在过去的三个月曾使用过VR/AR技术,尽管有36%的受访者表示担心安全问题,但是几乎所有的中国消费者依然乐于在虚拟现实环境中购物。有84%的受访者认为VR/AR技术是购物的未来,仅有1%的消费者表示绝对不会在虚拟环境中购物。还有49%的中国消费者表示,VR/AR环境下所呈现的产品或者消费体验更容易让他们产生冲动,并且进行购买。除此之外,还有92%的消费者希望能够看到更多使用VR/AR技术的零售应用程序。独立支付业务运营商Worldpay的中国区总经理陈国山针对中国虚拟现实VR领域也表达了自己的看法,陈国山说:“目前AR/VR在中国的发展非常迅速,让我们看到了中国在虚拟现实VR领域的领先地位。中国的零售市场充满活力,希望脱颖而出的商家需要立即研究如何将AR和VR技术整合到改善客户体验中,无论是利用店内全渠道还是通过支持VR的电商应用。”VR虚拟现实为用户所带来的沉浸感是无与伦比的,很多用户对此也非常沉迷。而中国在虚拟现实VR领域的发展是非常迅速的。通过Worldpay的研究也能够发现,中国消费者对VR的兴趣也是非常浓厚的。

2017年06月16日

虚拟现实VR领域目前正处在蓄力阶段

虚拟现实VR领域目前正处在蓄力阶段

VR技术如今正在以其自身的魅力影响着、改变着我们的生活。在经历过快速的上升期之后,如今VR技术的发展趋于平缓,虚拟现实VR领域的发展也愈发理性了,可以说目前虚拟现实VR领域处于蓄力阶段。作为一种新技术,VR一度被认为是未来十年的风口产业。随着消费升级时代的到来,特别是随着互联网技术成为一种基础设施,VR在“互联网+”产品上的应用成为下一波拉动市场发展,满足用户需求的重要方面。可以说VR的发展前景是非常光明的,但是从虚拟现实VR领域当前的发展状态来看,波澜不惊可以说是整个市场的基本状态。市场的平静表现甚至让人们对VR未来发展产生了一些疑虑,甚至有人认为VR的风口已过,其实不然。VR市场之所以会出现目前这样的状态,一个主要原因就在于当前的VR市场当中,蓄力是一个主题。无论是互联网巨头还是中小型的VR创业公司都在进行蓄力以迎接即将到来的VR全新时代。VR技术并不是一个轻而易举就能够取得长足性发展的技术门类。在VR技术的范畴里,除了包含硬件技术之外,还夹带很多软件的技术。而硬件技术和软件技术之间又需要实现合理的桥接才能保证VR技术的相互贯通,最终带给用户一种全新的体验。所以目前对虚拟现实VR领域来说沉淀下来才是好事,更加用心的钻研才能有深入的发展。对VR行业的唱衰也大可不必,作为一个新兴行业,虚拟现实VR领域有着巨大的潜力。

2017年05月12日

智慧城市在VR领域中潜力无穷

智慧城市在VR领域中潜力无穷

VR技术凭借着跨越时间和空间限制的优势,正在引领者新一轮的技术发展浪潮,VR智慧城市作为其中的一部分,也受到了很多人的关注。无论是从VR技术的发展角度,还是从智慧城市的建设进程来讲,VR智慧城市注定成为两者结合的重要表现形式。VR技术现在以工业级及商业级应用为主,工业用户的需求更加注重定制化服务,进入消费级还需要大量可复制性或普适性的内容支持,全景智慧城市就是典型的代表应用。目前VR智慧城市的参与者多为企业级用户,其产品也更偏向定制化方向,对人机交互的要求更高,并且大多数产品的消费者版本还没有广泛发售,硬件和内容都在一定程度上制约了用户的增长。国内VR市场主机游戏与线下体验店齐发力,未来将逐步走向依靠内容收费的方式。VR行业发展初期通过较低的硬件价格与免费的游戏与视频内容来吸引消费者,未来解决行业痛点的关键必然在于内容,VR智慧城市的发展也将带动VR领域向内容、平台建设、流量变现方向发展,并为人们的日常生活提供更大的便利随着VR技术的不断成熟,,VR智慧城市相关的产业有望爆发。智慧城市作为国家近几年提倡的城市建设规划,和VR技术的融合显得更为重要,VR智慧城市将会为人们的生活提供更多的可能性。加上VR购物、VR社交等和VR领域相关的内容出现,将会影响着一大批人们对智慧城市的理解和建设方向。

2017年01月10日

松下进军VR领域 360度全景视频摄像机曝光

松下进军VR领域 360度全景视频摄像机曝光

松下进军VR领域360度全景视频摄像机曝光全景视频相信很多人都不陌生,现在有很多广告和MV都是全景视频的形式。全景视频能够让观众更全方位观看视频中的场景。而说到全景视频,我们不得不提的就是现在大火的360度全景视频。360度全景视频在如今很多领域都有应用,而要拍摄360度全景视频,就需要一台360度全景视频摄像机。估计VR全景影视从业者们都在想的是一件事是,传统影像大厂啥时候才能给我们出特别好用的VR全景拍摄器材。不用急,也许他们早就已经开始研发了。近日,研究360度全景视频的日本达人NaotoSomese桑在社交网站上曝光一系列照片,全景展示了东京的YoutubeSpace举行的360度全景视频活动,其中出现了一台松下的360度全景视频摄像机PHAROSproject原型机!从图片来看,PHAROSproject使用了4颗摄像头的方案,这款机器支持实时拼接、能够拍摄4K30帧/秒的图像,并且支持360度全景视频直播,具备视差矫正功能。拍摄效果很可惜不能亲自体验,可以看NaotoSomese拍摄的图片,貌似画面右边有一个比较明显的拼接痕迹。没想到这次怕你索尼哥竟然比索尼哥还快了一步,先把360度全景拍摄器材做了出来。从这次Youtube360度全景视频研讨会的照片,了解到东京的油管Space里面有个专门的360度VR全景视频工作室,看来Youtube对VR全景视频还是十分看好的。要想拍摄出比较好的全景视频和全景相片,当然除了拍摄技巧外还要有一台好的摄影设备。在众多摄影设备当中,360度全景摄像机脱颖而出,成为了众多摄影爱好者和企业的首选。不知道此次松下曝光的360度全景摄像机会不会成为各大企业的新宠呢?

2016年09月06日

​Formosa集团要进军VR领域?

​Formosa集团要进军VR领域?

Formosa集团要进军VR领域?VR全景技术近两年风靡全球,众所熟知的是VR游戏。不过近两年,VR全景技术开始在影视行业崭露头角,很多资深的导演对VR全景技术也产生了浓厚的兴趣,近日《生化危机6》《最后生还者》等著名游戏的音效制作商宣布,资深VR音效师克里斯托弗·拉尔森将加盟公司团队。体验过VR全景技术的人都知道,在打造身临其境的体验效果上,音效起着和视效几乎同等重要的作用。这就是为何工作室们肯在空间音效上砸大价钱的原因。克里斯托弗·拉尔森有着超过二十年的音效制作经验,涉猎范围包括VR全景去技术和增强现实体验,更是不计其数的获奖作品的音乐负责人。Formosa集团CEO罗伯特·C·罗森塔尔在一份声明中称,“Kris的加盟是整个FormosaInteractive公司的幸事。他对游戏制作的热情、VR全景领域制作的专业素养和过人的监管能力必将对保持Formosa的行业领先地位起到莫大帮助。”“Kris算是我的老友了,我们在许多项目上都有过合作,”FormosaInteractive创意服务部门副主管保罗·利普森说道,“我们在融合音效体验、提供客户服务上都有着不少共同点。我认为在扩大公司合作规模、推动公司进步这一点上,没有比他更合适做帮手的人选了。”“对我而言,加入Formosa意味着能有机会打造出至臻的音乐效果,意味着能与行业顶尖的高手共事。我已经迫不及待和我的新团队见面、投入到我的新工作中了。”克里斯托弗·拉尔森本人表示。FormosaInteractive目前还未公布任何确切的VR全景技术项目消息,不过在克里斯托弗·拉尔森的强势加盟和日新月异的行业环境下,相信Formosa已摩拳擦掌做好了大干一场的准备。如今VR全景技术大热,而此时克里斯托弗·拉尔森加入Formosa集团,是不是意味Formosa集团也要进军VR全景技术呢?无论结果如何让我们尽请期待吧。

2016年08月12日

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