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索尼在VR领域有着一席之地,同时也拥有众多的粉丝,关于索尼新款VR设备也是很多粉丝十分关心的。近日一位名为RuthenicCookie的用户声称索尼将不会参加明年的E3展会,而这一消息也得到了索尼官方的证实。另外该用户还透露了有关PSVR2和PlayStation5的更多信息。PS5将于2019年中旬亮相,并通过PlayStation体验活动进行全面展示。下一代新游戏主机有望于2020年3月或11月发布。大多数开发者已经拿到了PS5的开发套件,RuthenicCookie将其描述为一款搭载Ryzen8、售价500美元的“怪兽级”设备。据说索尼正在为PS5的发布做准备,这也就是为什么他们不会参加将于明年6月举行的E32019。2020年的发布日期与早前关于PS5的传言一致,该传言表示VR将成这款新主机的核心功能之一。RuthenicCookie还表示,PS主机的VR系统将很快得到升级,PSVR2将放弃当前版本中的断路器,并将配备一个内置摄像头。据称索尼正在为该系统测试VR手套,而新的PSMove控制器也在准备中。关于游戏,RuthenicCookie表示最后一批PS4游戏将推出PS5版本,包括《死亡搁浅》、《最后生还者2》和《GushofTsushima》等。虽然暂不清楚PS5的向后兼容性,但大部分PS4游戏都将在PS5上发布。
AR技术近来突飞猛进,随着苹果和微软等巨头的不断加码,AR技术渐渐有了崛起的势头。但是目前体验到的AR大都是通过手机,真正高质量的AR设备还十分稀少。不过近日一款黑科技摄像头的出现带来了新的风向,这款摄像头十分神奇,能够将VR头显变成AR头显。它就是Stereolabs的ZEDMini深度摄像头,Mini是ZED远距离深度摄像头的精简版,其能够安装至OculusRift或HTCVive头显的前端,并通过两只“眼睛”来捕捉真实世界的影像。这款设备可以实时映射捕捉到的数据,从而追踪对象在3D空间中的位置。这款摄像头能够提供720p分辨率,60fps性能,3A级别图形,而且视场超过100度的增强现实AR体验。最为有趣的是Stereolabs内置了位置追踪功能,无需Vive的SteamVR定位器或Rift的基站,系统就能提供精确的映射,最远覆盖可达15米。除了ZEDMini摄像头外,厂商同时会推出全新的ZEDSDK,新版本SDK将包括Unity和Unreal引擎的插件,令添加交互式虚拟对象和效果的过程变得更加容易。另外,SDK还将加入Vive控制器,OculusTouch,PSMove和其他控制器功能的集成。ZEDMini预计将于12月18日上市,售价为499美元。通过这款小小的配件,你手中的VR头显就能轻松变成AR头显了,它带来的全新增强现实体验十分震撼,也为AR行业提供了一个新的发展思路。
随着VR和全景技术的逐渐成熟,越来越多的领域开始布局VR和全景,也包括体育领域。现在体育赛事组织者也在不断寻求全新的方式来吸引观众,而360度全景和VR就成为了最佳的选择。据德国记者透露,2018年F1赛车有望引入360度全景摄像头。TobiGrüner是负责F1赛事报道的记者,近日他在社交平台推特上表示,360度全景摄像头将成为安装在赛车前机箱上的强制性要求。尽管他未提及具体是哪一款摄像头,不过从图片来看,似乎是360fly,F1使用的是其4K版本。目前关于F1的新闻主要集中在2018年即将安装的Halo座舱保护系统上,不少人说这会破坏赛车的外观。但是如果在前机箱再加个360度全景摄像头,估计连车手都要崩溃了。不过现在还不清楚上述设计是否就是原型,但是360fly只有一个镜头,因此该设备可能略微凹陷到机箱中,以实现更加流线型的设计,提高安全稳定性。对于粉丝而言,这将意味着体验F1的全新方式,粉丝甚至可以以总冠军LewisHamilton的角度观看整场比赛。另外360度全景内容也会被评论员和新闻平台使用,但是最开始可能不是用到直播,而是用到赛事将360度全景视频发布到YouTube等网站上。现在360度全景摄像头已经被多个领域所应用,如今很多体育赛事对这种设备确实十分看好,并且已经有不少赛事已经安装了这种摄像头,明年F1赛车若使用这种摄像头,对粉丝而言也是一个不错的福利。
近年来VR技术和AR技术逐渐被大众所熟知,越来越多的手机厂商开始增加VR或者AR,为用户带来了超震撼的体验。iPhoneX也首次添加了对AR体验应用,而在这方面深度感知摄像头的应用功不可没。而现在网传2018年iPhone上将会应用3D摄像头。近日有消息称,苹果目前正在考察台湾玻璃镜头厂亚光,此举主要显示了他们想要在2018年的iPhone手机中,后置摄像头也导入3D模组,简单来说就是换上后置3D镜头。而这样一来,也就意味着iPhone上也可以更好的支持AR体验,但是目前的问题是,3D感测发射端镜头要攻克耐热性的问题,而苹果也在着手使用混合式镜头的方案,不过这需要攻克一系列的难关。据悉,10月27日苹果iPhoneX将会开启预售,11月3日正式开售。早前供应链消息称,富士康iPhoneX已经扩充至35条产线,日产量达到约25万台。最重要的是iPhoneX上的3D面部识别原深感摄像头模组供货正常,预计10月底将增加至50-60条产线,11月扩至100条产线。iPhone如果真的用上3D摄像头,那确实非常值得期待,尽管iPhone现在的销量不如预期,但是明年iPhone若用上3D摄像头或许可以对销量有一定的帮助,当然AR效果也会倍增,为用户带来更加优质的体验。
近日华为发布的Mate10系列手机引起了广大粉丝的关注,当然除了手机本身外,与Mate10系列手机同场发布的一些配件也吸引了我们的目光,比如华为推出的新款360度全景摄像头,据悉这款360度全景摄像头可以直接连接Mate10手机,十分方便。据国外媒体报道,华为推出的这款360度全景摄像头只需插入手机底部的USB-C接口即可使用,这款摄像头的推出可以帮助Mate10轻松拍摄360度全景视频和全景照片。另外,据悉EnVizion360全景摄像头还配备了1300万像素的摄像头,能够拍摄5K照片和2K360视频。而值得一提的是,华为还在软件上提供了优化,方便用户将拍摄的全景内容分享到社交媒体上。不过关于这款备受关注的360全景摄像头的具体售价和上市日期华为并没有透露,但是相信很快就会公布。而此前,华为子公司还携手Insta360推出过名为HonorVRCamera的360°摄像头。华为这款360全景摄像头可以说十分炫酷,搭配上Mate10更加独具魅力,关于这款摄像头的具体上市日期还需等待官方的公布,不过从一些信息来看,这款设备还是非常值得期待的。
全景拍摄已经不是一个新鲜的事了,已经变成了一种新的时尚潮流,而且老少咸宜。除了专业的全景相机,用手机拍摄全景也成为了越来越多人的需求。近日一款全新的全景VR摄像头正式与我们见面了,有了这款全景VR摄像头你的手机就能轻松变成全景相机了。近日,全景相机品牌Insta360正式发布其全新360°全景运动摄像头Insta360ONE。Insta360ONE配备2400万像素摄像头,同时具备4KUHDVR全景视频拍摄能力,以及4K全景直播功能。这款全景VR摄像头能够通过即插即拍和蓝牙两种方式连接手机,配合对应APP,让手机秒变VR全景相机,同时成片支持一键分享至社交平台。还能拍摄高色域空间的RAW格式全景照片和Log模式全景视频,此外还能进行超高清VR全景直播。除了适配手机和平板电脑外,这款全景VR摄像头还能通过多元化配件独立使用,同时可实现高速录制慢动作影像、手机自由剪辑全景视频和智能物体追踪,并内置六轴电子防抖。同时Insta360ONE还支持智能追踪,可对选中的运动主体进行智能识别与追踪,令主体始终处于画面中心,能轻松实现低空无人机绕拍和跟拍效果。软件方面,这款全景VR摄像头率先推出通过手机App自由剪辑全景视频功能。该功能解决了运动相机拍摄过程中取景痛点,可先拍摄后取景,手机端自由剪辑,为用户提供了极大的便利。总体来看,这款全景VR摄像头功能十分强大,而且极具创新性,实现了手机拍摄全景的新构想。对于想要用手机拍摄创意全景图片、视频和直播的用户来说是十分便利的,值得体验。
如今,全景摄影已经屡见不鲜了,深受人们的欢迎。而且,全景摄影市场也发展的越来越成熟了,各种设备和产品层出不穷。最近有一款十分特别的VR全景摄像头,据悉这款VR全景摄像头专业iPhone打造,功能十分强大。据报道,日本软银集团电子商务与服务平台投资下的iPhone即插即用VR全景摄像头GiropticiO,近日开始在日本发售,售价2.76万日元(约合人民币1681元)。这款VR全景摄像头只需连接iPhone的Lightning接口,即可实现全景视频直播。Facebook的360live视频直播平台也首次开通了对其的支持,画质与Insta3602相当。拥有抖动修正功能的GiropticiO360°全景相机,搭载了两枚最大拍摄广角为195°的摄像头,可实现上下左右360度全景拍摄。该全景相机视频分辨率高达1920x960分辨率,30fps(即每秒30帧幅动态图像),静止画面分辨率3840x1920分辨率,像素达966万。不仅拥有视频拍摄与照相功能,还可进行视频直播。总体来看,这款VR全景摄像头性价比很高,而且使用起来十分方便,造型小巧精致,老少咸宜。同时可以进行时下最热门的VR视频直播,用途也很多样,对于全景爱好者来说,这款产品还是十分值得体验的。
360度全景如今已经成为了很多企业的新宠,而且现在很多行业都在广泛应用360度全景摄像,360度全景摄像除了可以拍摄景区给人身临其境的感觉,它还可以做车载摄像头后视镜,虽然传统的车载摄像头后视镜也还可以,不过相比360度全景摄像头后视镜,传统的镜面后视镜就有一定的局限,下面小编就为大家介绍一下360度全景摄像头后视镜的优势。在了解360度全景摄像头后视镜的优势之前,我们先来看看传统镜面后视镜的缺点:缺点一:视角受限传统镜面后视镜相比360度全景摄像头后视镜还是有一些局限的,相信很多开车的朋友都深有体会,在倒车入库、狭路相逢时传统镜面后视镜很多角度都看不到,需要探出头去观察。尽管一些在视野方面做得比较好的车型,有时候也会有一些盲点,所以传统镜面后视镜的视角容易受限。缺点二:风阻大之所以说传统镜面后视镜的风阻大,是因为架设在前车窗两边的后视镜拓宽了车的前部区域,看起来不大的两块镜片,在实际中却会增加3%~6%的空气阻力。而去掉它们就会减少阻力。而为了减少风阻,降低行驶中的风声,优化掉外露的传统后视镜是最好的选择。360度全景摄像头后视镜的优势:优势一:360度全景摄像头后视镜的广角镜头和各项图形处理技术再加上先进的AR技术,综合下来360度全景摄像头后视镜不仅可以消除盲目,还能够为广大车主提供更加广阔的视野,从而提升驾驶安全性。优势二:360度全景摄像头后视镜更加符合空气动力学,降低了风阻系数,提升燃油经济性,改善汽车效能。虽然360度全景摄像头后视镜现在还未完全普及,不过随着这种360度全景摄像头后视镜越来越被熟知,相信未来会有越来越多的车主青睐这种360度全景摄像头后视镜。宝马也曾经预言过,2019年全景摄像头外后视镜将会完全取代传统的外后视镜,如果宝马的这个语言成真,那么汽车领域又将迎来一个崭新的时代。
三星在上个月底召开了一场新品发布会,除了发布了新款的旗舰手机GalaxyS8和GalaxyS8+外,还推出了全新的三星全景360度智能摄像头。新款三星全景360度智能摄像头在外形上有了很大的改变同时,也增加了4K视频的支持以及原生支持iPhone。这样一来,三星全景360度智能摄像头在娱乐性和兼容性上都有了很大的提高。新款三星全景360度智能摄像头在外观设计上做了些许改变,并增强了性能。它取消了旧款可拆卸三脚架的设计,替换成了看起来清新可爱的集成托柄,手柄的位置还设计了一个物理快门按键。同时新款三星全景360度智能摄像头体型更加小巧,规格为在100.6x46.3x45.1毫米,重量为130克,摄像头部分相比前代体积也有所减小,整体更加便携,适合带出去随见随拍。旧款三星全景360度智能摄像头能够拍摄3840x1920分辨率的视频,略低于真正的4K。而新版三星全景360度智能摄像头能够以24fps的速度拍摄高达4096x2048分辨率的视频。除了H.265MP4视频,它还能够拍摄1500万像素的全景照片。三星全景360度智能摄像头将分辨率提升到了真正的4K,比上代再上了一个台阶。与此同时它出厂便支持iPhone,具体来说,能用的是iPhone6s往后的iOS10产品。新款三星全景360度智能摄像头还通过了IP53认证,防水防尘,底部有一个USBC型端口,用于充电和同步数据。机身配备1160mAh的电池。此外,这次新三星全景360度智能摄像头有一项很重要的加强,就是可以做2K分辨率的360度全景直播。不过在体验活动的现场,三星演示的效果不能算很理想,这么说的原因是由于在用来看直播的三星GalaxyS8上,能明显感受到约10秒钟的延迟。值得一提的是,这次三星全景360度智能摄像头在感光元件的选择上换了一套新的策略。原本在顶端两侧各一的15MP相机组,现在变成了一堆8.4MP的鱼眼相机。两者同时工作时,能拍出15MP的照片,像素数差不多只有初代360的一半。老实讲,这样的做法其实有点让人意外,但因为暂时我们还没看到实拍样本,所以是好是坏还有待评判。去年,旧款的三星全景360度智能摄像头凭借着较高的性价比在市场上获得了很好的口碑,但是唯一的缺点就是仅仅自家旗下的旗舰手机。这次新款三星全景360度智能摄像头增加了出厂对iPhone的支持,相信会在用户数量上有一个很大的飞跃。去年的Note7事件让三星变得小心谨慎,三星可能需要很长的时间去重新赢得消费者的信任,仅凭新款的三星全景360度智能摄像头还无法做到。
随着VR全景技术的不断发展越来越多的人开始关注VR全景技术,VR全景技术在很多行业和领域的应用也越来越广泛。在智能监控行业,VR全景技术也发挥着重要作用,全景360度智能摄像头应运而生,我们知道市面上有很多种类型的摄像头,而全景360度智能摄像头相比其他普通的摄像头来说有更大的优势。我们知道监控摄像机大部分是固定焦距的摄像机,仅靠手动调整机身来达到监控目的,一个摄像头难以做到全景监控。基于此现象,UG推出了以H.265视频编码技术为主的UG远见全景360度智能摄像头。这款全景360度智能摄像头以新颖的外观设计,能否赢得人们的青睐,接下来看它的具体表现。UG远见全景360度智能摄像头,是一款360度全景拍摄和实时监控的智能摄像头。产品型号为:d306,规格方面采用φ80mm*76mm,圆球型外观设计,产品重量为118克。全景360度智能摄像头在包装方面采用非常简洁的外包装,外观上简要的产品介绍和厂商概述。主要是正面的产品图片比较吸引眼球,较以往的产品在外观上有非常大的改变。全景360度智能摄像头产品包装内容,摄像机主机、3米长USB电源线、5V1A电源适配器、说明书、磁吸固定座、3M胶贴,另外还专门配备了一根取卡针作为重置设备工具。全景360度智能摄像头采用多层透视镀膜、高纯度玻璃镜片,真实还原色彩。支持双向语音通话,无线WiFi即时分享、实时/远程监控。自动录像和历史回放,SD卡支持最大64G存储。UG远见全景360度智能摄像头底部同样采用强力钕铁硼磁吸设计,与上一代不同的是全景智能摄像机在安装上是随意性,不受方向的限制,所以固定铁片采用3M胶贴固定,固定贴片采用橡胶材质包裹,在吸附的同时不会造成产品外观上的划伤。通过对这款全景360度智能摄像头的实际测试,是一款比较实用的全景智能摄像机产品,它不仅能够满足用户的安防需求,在性能上也比较出色。支持360度全景式拍摄,可以随时观看每一个角度,监控的范围更大,减少了视频监控的盲区,保障家中的安全。支持双向语音通话功能,用户既可以看家护院,也可以作为陪伴家里老人、小孩的看护工具,实时沟通更能拉近与家人的距离。全景360度智能摄像头优点:1、双向语音通话方面,通话流畅,声音比较清新,基本无太大杂音;2、单镜头360°全景设计,画面覆盖范围非常广阔;3、外观颜值高,做工精细,磁吸结构的设计更能展现全景摄像头使用的随意性。全景360度智能摄像头缺点:1、全景摄像机像素方面不是很出色,白天还行,夜间使用效果一般。如果能将分辨率配置在2K级别和增加夜视功能,那UG远见360°全景智能摄像机绝对无敌。2、在安装方面,双面胶粘贴有点担心容易脱落,建议能向之前摄像头一样采用两个螺丝固定底座铁片。如今市面上有很多款摄像头,不过要找到一款功能齐全的摄像头还是很难的,而全景360度智能摄像头的出现能够让很多人放心使用。现在全景行业的发展是非常可观的,相信未来全景行业的发展会更好。
在影视行业VR全景技术也受到了非常大的关注,很多影视方面的人士也表示对VR全景技术的看好。近两年VR全景技术的发展是非常快速的,在影视行业也引起了不小的轰动。AMD的中国负责人表示,公司会很快将360度全景视频拼接技术带到国内,相信影视界的很多人对360度全景视频拼接技术并不陌生。近日国际电影产业发展研讨会暨先进影像专委会“虚拟现实与电影沙龙”正式举办,在此次论坛中,很多专家表示了对VR全景行业的看法。其中AMD中国Radeon显卡事业部技术与内容总监楚含进透露,公司很快会将ProjectLoom的360度全景视频拼接技术带到国内。寒冬论并不可靠人才是VR全景行业发展重要一环专家们认为,中国VR全景行业的发展和欧美并驾齐驱,此前照搬照抄欧美的手段没法用了,因为后者也在试错阶段。而中国VR全景行业想要发展,人才是不可或缺的一环。VR全景电影分辨率至少要8KAMD的360度全景视频拼接技术露面AMD中国Radeon显卡事业部技术与内容总监楚含进在主题演讲中表示,目前的全景视频的技术还处于非常初级的阶段,由于目前拍摄器材和头显的原因,用户看到的360度视频分辨率很低。“真正的VR电影,分辨率至少要达到8K。”楚含进说到。作为专注于显卡的厂商,AMD公司也对VR全景视频开发了一系列技术,包括360度全景视频拼接技术。此前也曾有过报道称,AMD在今年的SIGGRAPH大会上曝光了ProjectLoom计划,其目标正是实时的VR全景视频。“我们的ProjectLoom能够达到多达30个摄像头、4K分辨率的实时拼接和处理。”楚含进透露,很快会将ProjectLoom360度全景视频拼接技术带到国内,并将在北电的未来影像高精尖创新中心对师生们进行开源,真正的开放给需要的专业人士。很多人都说VR全景行业的寒冬来了,这也是并无道理的,但是VR全景行业并非停滞不前,未来VR全景行业何去何从,也不是简单几句话就能确定的。而360度全景视频拼接技术如果能够得到很好的应用,也是非常不错的。
世界最小的360全景3D摄像头发布VR行业内的普遍共识是动作捕捉技术最能够代表VR技术的未来,更能体现VR技术的沉浸式体验,其中最著名的公司是LeapMotion。而在最近,另外一家3D视觉和手势识别解决方案提供商SoftKinetic发布了一款360全景3D摄像头,这枚摄像头是目前世界上最小的360全景3D摄像头,将会提供更好地交互体验,并且其也是应用在和LeapMotion相似功能上。LeapMotion是利用双目立体视觉成像原理,通过两个摄像机来提取包括三维位置在内的信息进行手势的动作捕捉和识别,建立手部立体模型和运动轨迹,从而实现手部的体感交互。不过SoftKinetic也发布的360全景3D摄像头比LeapMotion做得更小,其产品名字叫:DepthSense541,专为移动平台而打造。得益于“ToF”技术的支持,这款360全景3D摄像头能够实现空间的定位和动作的捕捉,另外由于其体积非常小巧,尺寸和手机传感器模块差不多,因此可以很轻易的安装到移动VR等设备上。这款摄像头采用10um尺寸像素,四分之一英寸的传感器,包含微型镜头,可带来最高的深度分辨率;搭载HDR传感器,可用于室外操作和微距深度拍摄。SoftKinetic的执行总监及联合创始人EricKrzeslo表示:“移动技术的创新和不断提高的消费者期望对手持设备和可穿戴式设备上的3D视觉创新提出了很大的需求。基于位置的增强现实游戏的兴起需要更具效率、更成熟和更大容量的3D技术。SoftKinetic一直在主导ToF技术的创新,我们也很高兴能够继续为各个不同的平台提供最佳的3D深度感知和软件解决方案。”由于DepthSense541360全景3D摄像头的小型化设计,因此在使用上非常灵活,能很好的和各种设备搭配使用,其除了可以应用到VR上外,还可以内置到相机上,使其获得景深和背景更换的能力,另外也可以应用到扫地机器人等设备上,实现室内导航和3D扫描,当然回到VR上,最大的优势就是可以轻易的内嵌到移动VR设备上又不会造成累赘。这款360全景3D摄像头目前只有工程版,真正量产上市估计要到明年,现在来看,这款迷你360全景3D摄像头虽然给移动VR的体感交互支持带来了不少便利,但由于目前种种技术的限制,能够带来多优秀的体验,并好说,只有真正用过后才知道,不过可以肯定的是,这确实是一个很大的进步,也表明,移动VR在各种“外设配件”的支持下将越来越强大。移动VR才是VR设备的终极形态,能够开发出更小巧同时性能更好的元器件,更大限度地缩小VR设备尺寸,从而提高更优秀的VR体验。这款360全景3D摄像头在体积上的确做到了前无古人,未来也许会有更多的厂商能够提供360全景3D摄像头,这对以移动VR的发展来说无疑是十分具有促进意义的。