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全景图像生成方法简单介绍

全景图像生成方法简单介绍

说到全景图像想必很多人都知道,我们所说的全景图像相比普通图像更加复杂,而全景图像生成也是很多人很想问的一个问题,全景图像生成确实需要掌握方法,今天小编就简单为大家介绍一下全景图像生成的方法。全景图像生成说难不难,但是要说简单也并不简单,全景图像生成需要使用多张照片进行合成,而且照片之间还需要一定的景观重叠,据此进行全景图像拼接,所以全景图像生成还需要一定的全景摄影技巧。全景图片通常是由摄影师使用单反相机然后搭配广角镜头或者鱼眼镜头,对景物进行若干个角度拍摄后有专业的软件合成,然后全景图像生成后,一般会利用Silverlight、Flash等技术自动连续变换角度进行图像展示。不过如果使用专业的相机生成全景图像的话对于普通用户来说很难接受,因为这种方法太昂贵,而且有些复杂。当然全景图像生成除了这种方法外,我们还可以通过智能手机进行全景图像生成,这种方法对于很多用户来说都很容易接受,而且很简单。智能手机除了全景拍摄功能外,还有一些第三方软件也是能够进行全景拍摄的,比如微软提供的免费的Photosynth应用,并在Photosynth网站上积累了大量的全景图片,360Panorama和Pano也都是iPhone上比较著名的全景拍照应用,等等。其实全景图像生成有多种方法,大家只要选择一种自己喜欢的方式就可以,当然我们说的智能手机全景拍摄应该是相对比较简单且容易操作的,这种方式也是很多用户很容易接受的,所以大家不妨尝试通过这种方式生成全景图像。

2017年01月20日

该系统可以扫描生成720度三维全景图像?

该系统可以扫描生成720度三维全景图像?

随着高科技技术的不断发展,越来越多的公司开始研发高科技产品。这也为我们的生活增添了很多的色彩。Pinscreen近日推出了一个高科技系统,据了解利用这个高科技系统可以扫描生成720度三维全景图像,最重要的是这个高科技系统不仅能扫描生成720度三维全景图像还可以用于非常逼真的视频。Pinscreen表示,他们开发了一个高科技系统,它能够利用扫描件生成逼真的720度三维全景图像。该项技术目前的应用包含漫画中扭曲的面部,同样,它也可以用于非常逼真的视频。基本上,这个高科技系统把这项技术带给了主流用户,而在以前,只有图形工作室的从业人员才可以接触到该技术,其中就包括工业光魔公司)或维塔。创始人黎颢说道“我们的想法是,你通常需要高技能的数字艺术家才能创建这一三维全景模型。但是现在,你拥有了神经网络,它可以向艺术家学习,然后自己去做“。在过去的一年中,该公司一直处于隐身模式,忙于开发极为先进的、由人工智能驱动的可视化和映射技术,它可以制造简单的工具,用来创建720度三维全景图像,而最终他们终于准备好让这项技术经受测试了。该公司研发的这项高科技系统备受关注,它的作用还是很大的,特别是利用它可以扫描生成720度三维全景图像。虽然这项技术还未正式上线,但是这家公司相信这项技术能够经得住考验,也能够克服更多的困难和挑战。

2016年11月11日

360度全景图像与VR有着紧密相连的关系

360度全景图像与VR有着紧密相连的关系

VR全景技术已经成为了很多企业和厂商的新宠,并且很多公司已经推出了很多自家的产品。这些公司中包括很多知名的大公司,这些大公司看中VR全景技术的巨大市场潜力。而VR全景技术和360度全景图像也有密不可分的关系,很多VR摄像机拍摄出来的360度全景图像是无与伦比的。Instagram的总裁表示,VR头显设备在不久的将来会在公司发挥着重要的作用。他说公司的愿景就是能让人们在一眨眼的功夫就能去到世界的任何地方。他还举了一些例子,那些使用了头显的用户发现自己来到了酷玩乐队的音乐会,或者亲临抗议活动和骚乱现场,或者直接参加了一场朋友的婚礼。“这是一种我们想要创造的体验,而这在未来也将实现,并扮演着重要的角色。”Systrom如是说道。不过Instagram目前还未宣布任何有关支持VR头显的消息。然而,还是不难想象这一公司有一天会利用360度全景图像和视频。这些内容需要用多传感器的照相机来进行捕捉,然后将内容拼接起来,提供不管是浏览器还是VR头显都能查看的任何有关支持VR头显的消息。像YouTube及Facebook自己的媒体分享服务,诸如此类的受人欢迎的平台早已经支持这种形式了。实际上,Instagram没有紧跟这一潮流是有些令人吃惊的。Facebook这个社交网络的巨头在用这些科技来进行自己的实验,而最新成果是朋友之间可以用逼真的替身模拟他们的真实的聚会。这样的话,他们就可以去到不同的地方,以360度全景图像和360度全景视频的方式呈现在人们面前,并和他们交流,打游戏,甚至拨打视频电话。但这些技术什么时候会正式面世还不得而知。360度全景图像和视频现在非常火,有越来越多的人开始拍摄360度全景图像和视频。这个VR也有很大的关系。近年来VR大火也带动了360全景的发展,未来360全景的发展何去何从我们还不能够确定,不过从眼下来看,360全景在未来的发展不会太差。

2016年10月25日

智能手机如何拍摄出360全景图像

智能手机如何拍摄出360全景图像

智能手机如何拍摄出360全景图像2016年VR大火,而随着VR的大火也带火了全景拍摄,很多360度全景相机成为了很多摄影爱好者的新宠,那么只有这些专业的全景相机才能完成360全景图像拍摄吗?也并非如此,我们只需要一部智能手机就可以完成360全景图像拍摄。用手机完成360全景图像拍摄看上去很极客,但却有意想不到的的效果,那么怎么用手机才能完成360全景图像拍摄呢?下面我们就一起来看看用手机如何完成360全景图像拍摄吧。GoogleCamera(Android)对原生Android系统用户而言,完成360全景图像拍摄再也轻易不过了。原生Android系统自带的相机应用GoogleCamera有一个PhotoSphere(照片球)模式,手机为「球」的中心,用蓝色「大圆点」引导用户逐步采集360全景图像拼接所需要的画面。Google建议,360全景图像拍摄时手机尽量贴近脸部,可以使合成率更高(目的是让镜头尽可能固定在空中,成为镜头旋转的中心)。同时拍摄要避免近景和远离人群,以免出现鬼影。采集完成后,手机后台会自动用算法合成,你什么都不做。不过,处理过程耗时较久,大约2分钟左右,设备发热也比较明显。另外,要使用此功能,设备必须至少拥有1GB内存。得益于Google强大的算法能力,合成照片的完成度比较高。观看360全景图像时,可以选择启动陀螺仪模式,让照片跟随手机转动。2014年,Google将这个功能单独拿出来做了一个iOSapp——PhotoSphereCamera。后来这个app融合进了GoogleStreetView中。GoogleStreetView(Android&iOS)360全景图像拍摄方面,用户可以用GoogleStreetView内置的相机功能采集画面,步骤和上面的GoogleCamera差不多。同时,StreetView还能和第三方全景拍摄硬件连接,然后通过手机遥控。目前只支持两款设备,分别是ThetaS和NCTechIris360。GoogleCamera是强工具属性的app,GoogleStreetView则是一个平台。当你上传360全景图像到StreetView,也意味着你分享到了GoogleMaps。StreetView平台上有世界各地的360全景图像,除了GoogleMaps团队的作品外,还包括PGC和UGC。如果你还不想自己动手完成360全景图像拍摄,还需要掌握一些技巧。

2016年09月22日

新技术可让人触摸全景照相机全息图像

新技术可让人触摸全景照相机全息图像

全景照相机全息图像是一种三维图像,可以让我们从不同的角度观赏图像。由于全景照相机全息图像是基于激光技术,所以即使能够看到极其逼真的全景照相机全息图像,却始终无法触摸。而最新的Ultrahaptic则能够和Hololens结合,让我们能够“摸”到全景照相机全息图像。Ultrahaptic会通过超声波把触感投射到手上,因为触觉通信和触觉反馈在许多环境中具有很大的潜力。结合使用HoloLens后,为全景照相机全息图像的交互和构图带来了可能。想象一下戴着你的HoloLens,然后当你触摸全景照相机全息图像时能感受到它的存在,并且这些全景照相机全息图像能响应你的触摸,是不是十分震撼?研发这项技术的Immersion是一家总部位于法国的研发公司,他们正在把HoloLens和Ultrahaptics基于超声波的触觉反馈技术相结合,通过触觉反馈套装来把皮肤作为雷达系统,向用户提供作用力和震动。让人们能够触摸到全景照相机全息图像,该技术已经在测试中。Ultrahaptic的技术会通过超声波把触感投射到手上,因为触觉通信和触觉反馈在许多环境中具有很大的潜力。结合使用HoloLens后,能够让人们在触摸全景照相机全息图像的时候产生触觉,为全新的潜在工作流程、娱乐形式和通用交互带来了可能。如果这一项技术能够实现快速普及,那么将会掀起一场全新的社交革命。想象一下,如果我们能够通过技术,和亲人的全景照相机全息图像进行沟通,并且能够产生触觉,那是一种什么样的感觉?这或许也是VR、AR的最终发展方向之一吧!

2016年12月22日

分辨率改革后360全景游戏图像会更加清晰

分辨率改革后360全景游戏图像会更加清晰

上个月万众期待的PSVR头显正式发售,与PSVR同步上市的还有几款VR全景游戏,这些360全景游戏图像的分辨率也是很多公司一直关注的问题。上周SIE宣布,所有这些上市的VR全景游戏都将会在PS4Pro上得到优化体验,优化也包括360全景游戏图像。水口哲也作为EnhanceGames的董事长和CEO,在PSVR官方博客上发稿,提到PS4Pro兼容4K电视的360全景游戏图像保真度表现,他说:“你们玩《Rez无限》的视觉全景体验,基本决定于你们在家使用的是什么电视。但是我举个例子,如果你幸运到可以拥有一台能够提供4K图像的电视的话,那么你就能在令人惊叹的3840x2160的分辨率下玩经典游戏《Rez无限》和《X地带》。没错,整部游戏都是在原生4K状态下运行的!”“从经典游戏《Rez无限》中的简单形状和鲜明线条,到《X地带》中组成每一个图像的数以千计的图像颗粒,这一递进的技术革命将会带来一种敏锐的画面体验和鲜明强烈的清晰感。这无疑是对360全景游戏图像体验的优化。”在这次博客发稿中,水口哲也对360全景游戏图像也有自己的见解。水口哲也说“《X地带》和过去已经有些许不同了,这是因为经过你两只眼睛的图像在被送入你的PSVR头显之前,已经从1440x810的分辨率,转化成了1920x1080的分辨率”。无论最后VR头显的分辨率是怎样,PS4对于360全景游戏图像分辨率的格外转化确实会带来体验上的不同:每一个像素看上去都会更加清晰,更加立体。不论是特写还是远景,游戏中的物体和敌人都会更加鲜明和‘真实’。很多玩家在玩VR全景游戏的过程当中,最注重的就是体验,360全景游戏图像分辨率至关重要,这也是VR游戏体验中的一部分。PS4Pro在360全景游戏图像分辨率方面已经开始进行改革,相信未来VR全景游戏体验会更好。

2016年11月09日

拍摄全景街区的技术难点

拍摄全景街区的技术难点

拍摄全景街区的技术难点如今,人们开始追求在远程体验虚拟现实的场景,所以全景拍摄就应运而生了。全景,顾名思义就是把相机环360度拍摄的一组或者多组照片然后拼接成一个全景图像。同理,全景街区的拍摄亦是如此。全景图分为两种,一种是360度全景,另一种是720度全景。那么,360度全景和720度全景有什么区别呢?360度全景技术是运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。360度全景照片有圆柱型、立方体、球型三种风景型和一种对象型(也叫做物体型)。720度全景展示水平垂直各360度全景,一共720度视角,不存在任何盲点,想看哪儿就看哪儿。而现有的街景图像是360度全景。通常采用多相机进行拍摄,之后再进行处理拼接为全景图。拍摄全景街区的技术难点在于三方面。首先,鱼眼镜头畸变的矫正。其次,视差。最后就是街景图像融合了。相机镜头可以分成广角镜头和普通镜头两种。使用广角镜头拍摄全景所使用的相机数量要比普通镜头的少。理论上来说,两个水平180度+的广角相机即可完成全景图像的拍摄,但是由于广角镜头边缘部分的街景图像信息损失比较严重,由此制作出来的街景图像效果很差,所以一般采用≥3的广角相机进行拍摄。通常所用的鱼眼镜头模型有球面模型和多项式模型两种。这两种模型矫正出来的图像区别并不是很大,而且肉眼看上去没有误差。但是模型毕竟是模型,都是基于针孔模型发展出来的,针孔模型毕竟只是对相机成像过程的近似。这两个模型矫正出来的图像跟实际物体长宽等比例关系还是有一定的出入,这样如果需要像Google街景配合点云设备来识别墙面,将墙面可视化,就会出现全景街景图像和点云不匹配的情况。这就需要将鱼眼模型做到十分精确。事实上最适用的还是普通的镜头,畸变很小,跟点云配合也准确,但是有一个问题是广角镜头和普通镜头都无法回避的问题——视差。视差在街景系统中无法避免。由于街景系统中相机和相机的焦点之间的距离不可忽略,在拼接之前相邻两个街景图像中就会产生视差。而且越近的物体产生的视差越大,在街景图像融合的时候难度越大。对于视差较小的相邻两幅图像来说,可以用图像融合技术来处理,而对于视差较大的街景图像,只能依赖于融合算法或者改进相机的模型了。图像融合算法在街景技术中的应用需要解决视差和色差(相同型号不同相机在不同环境下成像颜色可能会有些不同)所带来得问题。而好的图像融合算法不仅仅需要达到好的效果,还需要较高的性能来应付海量街景图像。

2016年04月14日
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