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VR全景视频市场规模与巨头布局

VR全景视频市场规模与巨头布局

VR全景视频市场规模与巨头布局2016年虚拟现实呈现爆发式的增长状态,因为VR设备可以应用到各个领域。如阿里巴巴最近出的“淘宝造物节”就推出了虚拟现实购物。今天就让我们来了解下目前VR全景视频市场规模与巨头布局:VR用户规模和软件营收预期VR次元独家发布的高盛VR报告中文版显示,在这些应用领域中,视频游戏、事件直播和视频娱乐3大领域将完全由消费者推动,占整体VR/AR营收预期的60%,剩余40%由企业和公共部门推动。VR是一种新的内容形式,对大众具有吸引力,其潜在用户群与今天的在线视频用户类似。从长期角度讲,这也是VR视频内容的目标市场。谷歌谷歌正通过多种方式来涉足VR,其中就包括旗下视频平台YouTube的360度全景视频频道。YouTube不仅收集了大量360度VR视频内容,它还创建了一个有活力的开发者生态系统,允许个人用户和专业工作室创建优秀的VR内容。谷歌近期表示,Cardboard拥有观看的VR视频内容时长已超过35万小时,位居GearVR的100万小时之后。Facebook与谷歌一样,Facebook同样上线了360度全景视频服务。2015年9月底,Facebook开始在NewsFeed(新闻推送服务)中提供360度全视角视频内容。用户在播放360度全视角视频时可自由选择观看角度;如果是在网页上播放,用户可通过鼠标拖动画面来调节角度;如果使用智能手机播放,则可以通过扭转设备来调整视角。硬件方面,在今年的F8开发者大会上,Facebook发布了Surround360度全景摄像机的相关设计。这款设备形状类似飞碟,共采用17部超高清摄像机环绕构成,并配有基于网络的软件,可在360度范围内捕捉图像和自动呈现。Facebook表示,与当前市场上360度视频捕捉技术相比,其设计可更好地解决许多技术问题,并鼓励厂商和爱好者使用其设计自己开发摄像机。三星硬件一直是三星的强项,所以三星选择从硬件布局360度全景视频市场。在今年的MWC展会上,三星发布了360度全景相机Gear360。Gear360是一款全景视频相机,配有一对1500万像素的鱼眼广角摄像头,用户可同时使用这对摄像头拍摄360度全景图片,也可使用单个摄像头拍摄180度广角图片,普通用户也可创作VR内容。Gear360能够拍摄全景视频和照片并分享到Facebook、Twitter等社交平台,还可以通过GearVR进行观看。此外,三星还推出了虚拟现实内容平台“MilkVR”,用户主要是一些虚拟现实发烧友。诺基亚在错失移动大潮后,诺基亚显然不想再错失VR大潮。2015年7月,诺基亚发布360度全景摄像机OZO。这款OZO虚拟现实摄像机采用了球型设计,配备了8个同步摄像头以及8个麦克风,可以独立拍摄全立体的虚拟现实视频及音频。OZO最与众不同之处就在于,它能够拍摄和实时广播3D、360度的实况视频。GoPro作为运动相机的鼻祖,GoPro在360度全景视频领域下了不少本钱。今年4月,GoPro推出摄像机设备“OmniVR”。该设备采用了六部GoPro生产的Hero4同步相机,摄像机结构采用铝材质,该产品定价为4999美元,可以支持拍摄8K视频。此外,GoPro还推出一个名为“GoProVR”的内容平台(包括网站,以及安卓和iOS的客户端),可以让用户分享自己拍摄的浸入式视频。小结360度全景摄影在最近两年发展如此之快,还是因为虚拟现实这个概念爆发。因为目前业界没有平民级并且使消费者感觉很好的VR全景体验,所以只能先偷换下概念让消费者们先去感受360度全景视频,让消费者对虚拟现实的未来充满信心!未来VR行业到2020年该市场规模为7.6亿美元,而2025年将达到32亿美元。

2016年07月08日
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