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虚拟现实近两年大火,一时之间成为了各个行业争相讨论的焦点,而VR应用最广泛的非游戏领域莫属。虚拟现实游戏已经逐渐成为了游戏玩家的新宠,不少棋牌企业也已经开始布局VR领域,VR有望成为棋牌游戏未来的主流平台。面对飞速发展的互联网行业,目前的模式已经远不能满足人们的需求,以至于AR和VR领域的诞生及速度的发展。而近几年棋牌行业从传统的模式逐渐向互联网行业发展,凭借移动互联网的快速崛起,现在已经呈现遍地开花的局势。面对如今的火热的虚拟现实游戏,棋牌行业似乎占不到边,但是事实上很多地方性棋牌企业已经开始着手布局VR虚拟现实领域。全球虚拟现实厂商Oculus内容主管JasonRubin认为,对于游戏行业来说,VR将是一个全新的平台,可以为用户提供以往无法想象的临场沉浸感、社交互动性等,对于主打本地化、社区化的游戏而言,这是条必经之路。而将传统的地方性手机棋牌游戏与VR相结合目前也已经有了先例,更是有千亿级蓝海的布局。虽然在短期内要将VR与棋牌行业完美融合还为时尚早,但是相信VR将会成为棋牌游戏未来的主流平台,当然在这个过程中还需要不断的突破和尝试。
虽然VR行业的发展已经越来越好,但是不得不说很多VR企业也面临着很多的难题和阻碍,最终导致关闭。近日总部位于英国的VR网站VRFocus也或将彻底关闭,其CEO兼主编KevinJoyce宣布辞职,并且解雇了所有的编辑。近日Joyce在推特上发布了消息,说11月6日是他在公司的最后一天。“过去的五年就像是在坐过山车,感谢一路走来我遇见的所有优秀的人。”Joyce推文发布时,VR网站VRFocus其他工作人员透露,他们要么已经离职,要么正在寻找工作。一位熟悉此事的消息人士透露,剩下的工作人员确实已经被解雇,而且在Joyce离职后,VRFocus的母公司InvestVR将不再继续投资该网站。前VRFocus员工RebeccaHills-Duty在推文中确认了VRFocus即将关闭。虽然VR网站VRFocus即将关闭,但是还是有很多VR公司非常优秀的,并且一直在致力于为企业提供更好的VR解决方案,不过VR网站VRFocus的关闭确实也令人意外,同时也令人惋惜。
近两年随着VR行业的逐渐成熟,我们也看到有很多VR相关企业获得了融资,这对于行业来说是非常有益的。而近日隶属于牛津大学的牛津VR也获得了320万欧元的投资,将把经过临床验证的技术推向市场。牛津VR的首款产品是一款针对恐高症的自动化VR虚拟现实治疗设备,另外该设备今年在一项大型随机对照实验中进行了测试,现已用于选的NHS诊所。牛津VR的首席执行官BarnabyPerks表示:“我们专注于开发经过临床验证的、经济有效的、以用户为中心的临床治疗方法,对患者、卫生系统和经济产生更广泛的影响。而这意味着我们将针对更加复杂的疾病例如精神病和社交焦虑等进行研发。”BarnabyPerks继续说道:“我们很开心可以将最先进的沉浸式技术与牛津大学的世界级科学相结合,创办一家可以改变数百万人心理健康的公司。DanielFreeman教授的研究结合高度身临其境的消费级VR设备的出现,意味着牛津VR能够开发比传统治疗更快、更有效且更加廉价的治疗方法,而且至关重要的是,我们还可以为用户在治疗过程中提供吸引力和娱乐性。”VR对于消费者而言确实有很大的吸引力,当然对于企业而言VR也极具魅力,现在已经有越来越多的VR企业受到了关注,牛津VR此次成功获得了融资也是非常值得祝贺的一件事,相信随着VR的不断成熟,还将有更多VR企业受到大众和投资方的关注。
在2018年ChinaJoy盛会中为玩家带来了众多出色的游戏大作,此次大会有众多看点,十分吸睛。值得一提的是在本届ChinaJoy展会上,虚拟现实领域占比明显增多,也有一些十分极具创意的虚拟现实游戏面世。VR/AR行业渗透率明显增长,不过人才紧缺,面临“用工荒”的窘境。VR/AR行业的高渗透率意味着VR/AR成为主流已经是一种趋势,根据SuperData数据显示,在2016年VR虚拟现实软件4.07亿美元销售额中,72%来自游戏。到2020年,这个百分比将降至41%,届时企业、媒体以及其他虚拟现实软件将会崛起。此外再加上硬件收入,预计2020年VR虚拟现实市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿,与2016年相比增长近8倍。为此,对于VR虚拟现实公司而言,除了需要制定可以抓住机会的策略,对于VR/AR人才的需求成了最需要考虑的问题。已经可以预见VR/AR会成为未来几年最火爆的产业之一,对于广大青年阶层的就业人群而言是一个十分利好的消息,但是根据LinkedIn发布的数据显示,全球VR从业者主要集中在欧美以及印度等以IT高科技为主导的创新性国家,中国VR虚拟现实产业发展较快,但是相对也造成了当下人才紧缺的局面。在从业者较关注的薪资方面,VR/AR在职能、工作年限、核心地区三个维度均“完爆”全行业均值,果然是赤裸裸的“土豪”行业。其中以技术、产品,工作10年以上、杭州地区差异最大,而这薪资差额约在5K-7K。VR/AR的火爆让科技巨头抓住了先机,不少科技巨头已经加入到了VR/AR大军中,而以VR/AR为代表的第三次科技浪潮即将到来,众多科技企业应抓住机会,才能取得成功。
VR能够为用户带来十分炫酷的体验,受到了众多用户和企业的青睐,目前VR企业也越来越多,而近两年VR投资情况也开始回暖,不少VR企业都成功获得了融资,近日BinaryVR也获得了450万美元的融资。BinaryVR是一家专注于打造计算机视觉技术的面部追踪系统,应用在VR中就能够通过嘴部来控制虚拟形象的嘴部和面部动作。据悉BinaryVR获得了450万美元的A轮融资。至此,该公司共获得了580万美元融资。很显然,BinaryVR的目标是让虚拟人物不再那么呆板、木讷。目前有部分VR社交软件会通过检测麦克风模仿控制嘴部动作,当然效果一般;还有一些VR虚拟现实头显会在面罩内加入传感器来判断肌肉动作,三星、MindMaze都尝试过此种方法,但是由于仅能追踪面部附近,而嘴部的动作则没有那么精准,因此效果也并不算理想。有着嘴部动作追踪,倘若加上眼球追踪,就可以让VR虚拟化身变得无比形象、生动,这也会让VR虚拟现实应用进入崭新的领域。目前来看,BinaryVR的发展还在依赖于VR虚拟现实头显硬件市场。BinaryVR在虚拟现实领域还是有一些知名度的,BinaryVR曾经在去年就推出了开发者套件。此次BinaryVR成功获得450万美元融资也是一件十分值得庆祝的事情。
ImmotionGroup是英国一家专注于虚拟现实体验的虚拟现实创业公司,目前虚拟现实创业公司ImmotionGroup于伦敦证劵交易所创业板AIM挂牌上市,另外该公司计划将融资575万英镑。虚拟现实创业公司ImmotionGroup主要产品包括硬件式平台VRCoprs,VRFire和V-Racer等等,其VRExperiencePlatforms允许用户体验运动,以及高质量的音效和视觉图形,从而提供优于当前家庭VR的一流体验。另外ImmotionGroup的技术主要整合了图形、运动和声效,并且已经被广泛用于购物中心和娱乐场所。虚拟现实创业公司ImmotionGroup的首席执行官MartinHigginson表示:“通过结合屡获殊荣的故事叙述、CGI制作以及精确的动作同步,ImmotionGroup能够提供难以复制的家庭体验。我们消费者的反馈十分积极,其中大部分都是首次体验VR。我们相信这次上市能够帮助我们建立发展的势头,实现我们在英国、欧洲和美国这些令人兴奋、快速增长的市场中建立业务的目标。”该公司由技术和媒体企业家MartinHigginson和DavidMarks共同创立。据虚拟现实创业公司ImmotionGroup预计,到2022年,虚拟现实体验市场将达约80亿美元。近两年虚拟现实行业的发展已经趋向成熟,同时行业也迎来了众多科技巨头,我们看到了很多出色的虚拟现实初创企业的诞生。ImmotionGroup也是一家非常出色的虚拟现实创业公司,此次伦敦上市引起了同行的广泛关注。
雷蛇是专注于各种移动硬件设备和软件的品牌,旗下的OSVR是雷蛇为进军虚拟现实所打造的一款产品。在经历了众多实验性的开发之后,雷蛇OSVR项目的发展并不理想,最近有消息称雷蛇将终止OSVR项目。雷蛇已经不再积极地推进OSVR标准,据了解,在2017年加入KhonosOpenXR项目之后,雷蛇悄悄地放弃了OSVR。雷蛇在三年前的CES2015大会宣布计划进军VR行业。他们当时公布了OpenSourceVirtualReality(OSVR,开源虚拟现实)项目,试图为VR硬件和软件开发建立开源标准,OSVR似乎有望成为这个新兴行业的有力竞争者。OSVR积累了数百名合作伙伴的支持,但平台上很少有产品出现,而且未能在市场上取得进展。OSVR标准在当时是一个受欢迎的概念,因为Oculus是VR领域唯一的玩家,而且刚刚被社交巨头Facebook收购,而Valve和HTC尚未推出Vive和房间尺度VR,OSVR有力地出现在市场之中。HackerDeveloperKit开发套件采用了模块化设计,这样用户就能自由进行修改。OSVR同时在网上公布了原理图和具体说明,使任何人都能够自行购买零件和构建自己的头显。雷蛇同时开始接受HackerDeveloperKit的预购,你可以以低于100美元和(低于OculusDK2)的价格购买产品。遗憾的是,OSVR平台没有达到预期。这款设备笨重,令人感到不适,而且追踪系统的运行并不特别稳定。不仅如此,后来的迭代没有出现明显的提升,远远落后于OculusRift和HTCVive等当代系统。更重要的是,OSVR及其合作伙伴承诺的内容从未予以兑现。OSVR表示,多个开发者已经在开发能够原生运行在OSVR平台的内容,但最终只有十几款内容得以面世。近日雷蛇OSVR项目的负责人透漏,雷蛇已经不再参与OSVR的开发,相关的资源也已经转移到了与KhronosGroup的合作上。目前雷蛇团队正积极的利用从OSVR上积累的经验,继续研究VR项目,为开发者助力。
AR是现在十分热门的产业,不少巨头企业都已经加入到了AR大军当中,而近日英国Mindshare和Zappar联合发布了AR增长报告,该报告指出,AR的增长趋势还将持续。一些零售商和品牌已经开始使用AR功能来帮助客户更好地了解他们的产品。像宜家这样的公司目前已经使用AR来帮助客户了解产品在家中的样子。该报告指出,AR的增长趋势还将持续下去。未来的零售,将更多集中在人与场景的互动上,将用户体验列为核心,在线上线下结合的发展模式下,新技术的应用越来越重要。另外,这份报告还显示,有33%的顾客认为AR有助于缩小购物时的选择范围。55%的消费者希望可以将自己的手机指向某个对象并且获得相关信息。MindshareUK的期货总监JeremyPounder解释:“我们的研究表明,AR将在整个消费市场提供实用价值,通过AR技术进行预览导购结合线上线下优势地进行购买产品。”总体来讲AR的发展空间是非常大的,而且拥有很大的市场潜力,不少企业对AR也十分看好,而随着苹果ARKit的发布,AR的发展正在加速进行中。
随着VR再一次的爆火,让更多的企业看到了VR巨大的市场潜力,近日CEEKVR与全球舞蹈娱乐公司WorldofDance展开合作,推出了全新虚拟现实内容,值得一提的是,此次两家公司的合作主要为其系列节目《舞动世界》的粉丝提供全新的虚拟现实体验。CEEKVR平台的主要特色是VRconcerts,致力于向观众普及并且提供高质量的VR/AR体验。在CEEKVR平台上能够观看现场音乐会、虚拟现实体育比赛、360度全景视频、3D电影等,为用户带来了百分之百的沉浸感。WorldofDance首席执行官MattEveritt表示:“我们很开心可以与CEEKVR合作,粉丝能够在虚拟现实环境下,欣赏《舞动世界》的节目内容。而舞蹈是一种通用语言,它非常适合于CEEKVR这样的平台,该平台也能够通过这一节目向大众普及虚拟现实体验。”对于粉丝而言,能够身临其境的观看自己喜欢的节目是一件非常幸福的事情,而对于《舞动世界》的粉丝来说,现在就可以在CEEKVR上观看该系列节目了。
VicariousSurgical是一家虚拟现实手术机器人制造商,今天VicariousSurgical宣布成功完成了1700万美元融资,值得一提的是,比尔·盖茨也参投了这家虚拟现实手术机器人制造商,这让不少竞争对手十分羡慕。VicariousSurgical位于美国马萨诸塞州剑桥市,早在2016年1月完成了240万美元融资,并且于同年10月份再获80万美元。VicariousSurgical把VR技术和专有的人体手术机器人相结合,帮助外科医生通过单个微切口进行微创手术。VicariousSurgica表示,通过这种创新技术,他们实现了手术机器人的目标:缩小外科医生,将其放入患者体内。另外,VicariousSurgica还表示,这笔资金将用于支持下一阶段发展,并且进一步壮大机器人和软件团队。VicariousSurgical联合创始人及CEOAdamSachs说:“我们很开心可以得到如此强大的投资者团队的支持。随着我们的技术继续发展,他们将帮助我们构建团队。我们的平台将帮助患者接受最先进的微创机器人手术。我们认为,最好的手术不应该仅局限于大型医院。”VR技术可以为很多企业带来很大的效益,也可以为用户带来身临其境的体验,所以十分受欢迎,而很多企业选择投资VR企业也是看中VR巨大的市场潜力,VicariousSurgical成功完成1700万美元融资后,将会带来更大的市场份额。
Carvana是一家在线二手车零售商,Carvana对新兴技术一直都非常感兴趣,近日Carvana收购了汽车服务AR创企Car360,不过关于交易的财务信息,Carvana并未向外界透露。Car360是一家利用计算机视觉和增强现实技术来实现在线汽车交互式可视化的服务商。目前Carvana已经在其官网上提供了汽车的360度视图,但是执行总监ErnieGarciaIII表示,Carvana一直以来都只是采用平面图像,但是Car360的技术与他之前见过的任何产品都不同,他们能够为用户提供不同的观影体验。在大约6个月前,Garcia体验了Car360的技术演示,而且这为他留下了深刻的印象。他指出,自己当时笑的非常开心,但是同时联想到这种技术将能如何为他们的公司的客户带来帮助。Garcia说道:“通过纳入Car360团队,我们为计算机视觉和AR注入了更多的创业力量,并能进一步实现为我们的愿景,亦即改变人们购买汽车的方式。”Car360执行总监JohnHanger在一份声明中表示:“Car360的使命是改变企业抓住和讲述汽车故事的方式,这与Carvana致力于改变人们购买汽车的方式不谋而合。”另外Carvana在收购Car360后,将继续维持Car360的团队,而Car360的技术也将为Carvana注入新的血液,为客户带来更加新鲜、更加优质的体验。
国内不少虚拟现实企业现在正在蓬勃发展,近日数字王国就投资了国内虚拟现实头显品牌3Glasses,第一阶段的投资金额为2.4亿元,投资完成,数字王国将成为3Glasses股东成员之一。从技术和内容起步,数字王国正在进行虚拟现实全方位布局。从软件到硬件,在解决内容的生产和出口的同时,数字王国也在寻找有实力的虚拟现实硬件企业。强调技术的国内虚拟现实头显品牌3Glasses与数字王国相容性高度吻合。值得一提的是,3Glasses是国内拥有技术专利最多的虚拟现实公司,也是国内知名的虚拟现实公司。3Glasses在引入数字王国后,构建了一个完整的虚拟现实生态圈,完成虚拟现实全方位布局,从硬件到软件,生产最顶尖的虚拟现实头显的同时,提供大量优质的虚拟现实内容的制作与分享渠道,为虚拟现实用户创造一个高品质的虚拟现实体验。3Glasses与数字王国的结盟,为虚拟现实内容特别是虚拟现实影视的普及注入全新动力。数字王国兼具技术与内容生产能力,未来数字王国将为3Glasses提供优质的虚拟现实内容,双方软硬结合,加速了对虚拟现实市场的开拓,更加满足消费者的需求,无疑更提高了虚拟现实产业的竞争门槛。作为国内知名的虚拟现实企业,3Glasses确实拥有很大的优势,此次数字王国投资3Glasses相信也是看中了3Glasses在国内的巨大领先优势,相信3Glasses与数字王国的结盟,会为3Glasses带来新的血液。