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LG公布了UltraGear VR新专利 功能强大

LG公布了UltraGear VR新专利 功能强大

虚拟现实与增强现实是现在很多企业十分青睐的技术,不少知名企业都已经投身到了虚拟现实与增强现实的研发当中。LG也一直在研究新的虚拟现实头显UltraGearVR,值得一提的是近日LG公布了一项新的专利,头显将包含一种新的眼动追踪技术。标题为“身临其境的显示设备和驱动方法”的专利详细介绍一种内置摄像头的头显,它能够确定用户瞳孔的位置。处理器能够确定用户的视线并且使用此信息来优化用户正在查看的图像,同时降低旁边图像的分辨率和亮度。该专利于去年8月提交,世界知识产权局于2018年3月1日发布。值得一提的是,该技术还将应用于AR内容,而不仅仅是VR。2017年LG展示了UltraGearVR的原型,并且报告显示,头显还可以提供混合现实用户体验。根据2017年的报告显示,UltraGearVR被认为有两个OLED显示屏,最低分辨率为1440×1280像素,90Hz的刷新率。除此之外,该专利还提到了500ppi以获得更清晰的图像。在LG正在开发的眼动追踪技术的帮助下,显示器的亮度将根据用户的视线进行调整。从一些细节中可以看出,UltraGearVR是一款高端系绳PCVR设备,该设备与目前主流虚拟现实头显OculusRift和htcvive相似。关于这款设备的更多信息,或许在即将举办的SIDDisplayWeek上会曝光更多的细节。

2018年03月19日

新款LG虚拟现实头盔细节曝光

新款LG虚拟现实头盔细节曝光

在各大购物网站上搜索VR我们会发现有很多品牌,其实现在有很多知名厂商都投入到了VR的研发当中,也包括国内的小米、华为等知名手机厂商。LG对VR也十分感兴趣,今年很早的时候,LG就与Valve合作,推出了一款新的LG虚拟现实头盔,近日关于这款头盔的更多细节终于曝光了。近日据国外媒体报道,新款LG虚拟现实头盔已经在欧盟知识产权局申请了商标名为LGUltraGearVR。另外,这款头盔被透露是一款高端PC端VR设备,与OculusRift或HTCVive非常类似。值得一提的是,HTCVive使用的大多数VR虚拟现实技术是由Valve创建的,而Valve是一软件开发商,所以它们很自然地与一家更熟悉硬件业务的公司合作,因此创建了HTCVive。而新款LG虚拟现实头盔似乎也使用了这种技术,运用HTCVive相似的Lighthouse追踪器和控制器。早前,在游戏开发者大会上看到的LG虚拟现实头盔原型包括两个3,64’’OLED显示屏,分辨率为1440×1280像素,刷新率为90Hz,这就意味着LG虚拟现实头盔运行的画质比HTCVive还有好。虽然大会上的原型没有安装任何东西,但是还是可以看出用于混合现实应用的相机的通孔,或许甚至可以用于内部跟踪。从透露的细节中来看,新款LG虚拟现实头盔或许可以与HTCVive媲美,有可能比HTCVive还要优秀,不过关于这款头盔的具体发布日期和具体的价格并没有透露,业内人士预测该设备有望在2018年年初发布。

2017年10月20日

LG的虚拟现实头显将威胁HTC地位?

LG的虚拟现实头显将威胁HTC地位?

目前最知名的三家VR头显厂商分别是HTC、Oculus和PSVR,不过这样的格局可能很快就会被打破,因为LG虚拟现实头显来了!在上个月举行的GDC大会上,LG就发布了自己的LG虚拟现实头显原型机,并且在上周,就有外国媒体放出了LG虚拟现实头显的体验视频,引起了很多人的兴趣。LG虚拟现实头显仅仅在GDC上亮相,就获得了极大的关注,一是因为市场上好久没有成熟的头显产品出现,二是该款产品使用的部分技术和参数配置与HTCVive十分的相似。虽然说没有对比就没有伤害,但是LG的新品真的能如风评所说,与HTCVive相抗衡吗?这并不是LG第一次在VR领域发布新品,早在去年五月,LG就发布过一款全景摄像机LG360VR,这款产品一经推出就没有逃过被对比的命运,虽然外观相似度不高,但是数据表明LG360VR与三星GearVR十分相似,两款产品也各有各的优劣,有关于这两款产品的对比,在这里我们不做过多讨论。而时隔一年之后,LG带来的是一款真正的LG虚拟现实头显原型机,这款设备采用了与HTCVive相同的VR追踪技术,因而不可避免的与HTCVive相比较。从测试中得到的数据显示,基于Valve的追踪技术,两个头显的表现十分相似,而相差并不太大的分辨率和视场角也看不出来太大的差异。或许从一个商业头显的角度来说,舒适度可能是更重要的考虑指标。有别于Vive笨重的盒子,LG虚拟现实头显有一个十分人性化的设计,就是像掀眼镜一样可以把头显的一部分掀起来,对于佩戴者来说,这免去了频繁摘下设备带来的麻烦。事实上这种设计并不是LG一家的专利,但是配合LG虚拟现实头显的外观,还是让人能欣然接受的。LG虚拟现实头显配备有两个手柄,从外观上来看与Vive手柄较为相似,大小也没有太大差异,不过LG虚拟现实头显的手柄明显要更好看一些,根据我们整理得到的资料,多数体验者对该款产品的佩戴舒适度觉得还可以,在内容体验上,画面感觉类似于HTCVive,二者的体验对比也看不出具体的差异。可以说,这是一款与HTCVive极为相似的产品。虽然距离LG虚拟现实头显上市还有很长的时间,但是无论是是从核心技术还是从体验上,都不免和专业VR领域的大哥HTC相比较。没有比较就没有伤害,从视频体验和参数上来看,LG虚拟现实头显的确要优于HTCVive,而LG虚拟现实头显能否对HTC的地位造成冲击,让我们拭目以待吧!

2017年03月16日

三星与LG韩国人的战争 抢占VR资源

三星与LG韩国人的战争 抢占VR资源

三星与LG韩国人的战争抢占VR资源作为韩国虚拟现实领先的两个企业,三星和LG在很多产业部门都是存在竞争的关系。两家企业的业务范围都很广泛,但是电子行业才是两个企业的重心,三星率先推出了虚拟现实头戴设备GearVR,LG随后也发布了自己的LG360VR。我们也知道,尽管三星和LG在电视机、电冰箱和其他家用电器的生产都首屈一指,但智能手机才是真正让全球消费者了解到其品牌的个中翘楚。然而,在智能手机市场趋近饱和的大背景下,两家企业都将目光转向了更有发展前景的虚拟现实(VR)领域。在这种情形下,三星和LG都在鼓足干劲开发各自的VR设备。三星和LG他们都推出了自己的360度全景虚拟现实相机,分别是Gear360和LG360Cam。在推出了初代的虚拟现实设备后,LG开始把精力放在创建完整的生态圈上,最近有报道指出,LG跟红牛公司有密切合作,LG利用自己的VR相机来拍摄霹雳舞和跆拳道的视频,然后把这些视频上传到YouTube。反观三星,他们与Facebook和韩国最大的主题公园爱宝乐园(Everland)展开了合作。Facebook拥有OculusVR公司,该公司旗下开发有一款虚拟现实眼镜OculusRift,而且为三星的GearVR提供软件支持。4月24号达成了跟爱宝乐园的合作后,Gear360VR相机的使用者就可以通过这个设备来享受亲身游玩VR主题公园的体验。三星软件移动业务执行副总裁、研发负责人InjongRhee在其主题演讲中公布三星有关虚拟现实的商业计划,透露三星正在研发无线虚拟现实头盔,类似《星际迷航》的holodeck,且不需要智能手机的支持。InjongRhee继续表示,“我们正在努力完善无线专用设备VR,不需要手机支持,希望为用户提供完整的holodeck体验,用户行动自如,可触摸物体,并有运动跟踪、手势跟踪功能。在未来数年,人们将会看到很多这样功能的三星产品问市。”

2016年05月10日

三星LG加入全景VR,TECHE研发全景相机

三星LG加入全景VR,TECHE研发全景相机

世界移动通信大会VR设备成亮点一年一度的世界移动通信大会(即“MWC”)正式开幕,作为全球最有影响力的移动通讯大会,以往的MWC都是移动产业中一切新鲜的技术和产品的发布地。最吸引眼球的并非三星发布S7,而是作为VR内容生产工具的全景相机做到了各大媒体的刷屏功效。作为全景视频内容分发的先驱youtube,其全景视频板块已经顺利上线一年有余,同时表情包战争的承载平台facebook也支持了全景图片和全景视频内容的分享。曾经的手机巨头HTC几乎把未来都押注在VR上,没管手机,而以VR行业的明星品牌”HTCVive“的身份亮相,发布开发者版Pre与消费者版,附带两个无线VR控制手柄、两个空间定位传感装置。虽然GearVR消费者版第一代已发布,却被三星用来作为其旗舰手机S7发布会的“浏览器”,万人头戴虚拟现实头盔好不热闹。另外,还发布了首款全景摄像机三星Gear360。Oculus虽未有新消息(消费者版CV1已于CES期间发布),但背后的男人扎克伯格也到场助威(Oculus支撑着GearVR的软件体系)。LG亮相,带着100g轻便重量、基于GoogleCardboard的LG360VR,以及2K分辨率的LG360°全景摄像头。曾经的手机天才诺基亚没带手机来却带来了VR平台OZO,能捕捉360度全方位的音频和视频,增强VR沉浸式体验。索尼的PSVR由于一些问题未解决不能发布,但也会发布一款Xperia虚拟现实头显。正如Teche全景团队COO张宝奕预言的那样,全景内容分发平台能够得到视频网站巨头的扶持,具有成熟的带宽扩展能够实现流畅的VR视频播放,全景相机的风口真的来了。作为国内老牌专业全景相机研发厂商Teche团队,自去年高交会亮相其专业的多镜头全景相机后,也在紧锣密鼓研发下一代消费级全景相机产品。据悉,其下一代全景相机摒弃了以往的工业应用思维,无需臃肿的服务器配套,自行优化全新的全景缝合算法,自适应双目,三目乃至多目镜头,软件层面实现全景相机硬件部分的短板。

2016年03月10日

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