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天行者音效将挑战虚拟现实电影音效的制作

天行者音效将挑战虚拟现实电影音效的制作

亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多在2017年凭借虚拟现实电影《肉与沙》获得了奥斯卡“特别奖”。虽然该虚拟现实电影的内容十分吸引眼球,不过为了让这部电影更加完美,伊纳里多想为观众创作出更具沉浸感的声音,所以他请出了卢卡斯影业旗下天行者音效,天行者音效将挑战虚拟现实电影音效的制作。伊纳里多请出了卢卡斯影业旗下天行者音效,致力于为虚拟现实电影《肉与沙》制作出最佳360度全景音频。但是,根据来自天行者音效的两位声音设计师的说法,这并不简单,他们参与了音效的制作过程,并且在GDC2018上发表了关于将它带入其中的挑战。这两位声音设计师表示,一半的挑战来自于音效的实现,因为在为虚拟现实电影制作声音时需要考虑很多的因素,比如波浪定位、3D平移以及故事本身的艺术性。而这些都是电子游戏开发商往往不会考虑的事情,按照他们的说法,这是制作过程中的一个主要的挑战。另一个需要考虑的因素是,在虚拟现实电影中,每个观看它的人都能够有不同的体验。这意味着,无论在佩戴虚拟现实头盔并且观看场景时观看者的目光聚焦于何处,空间声音都可以融入到故事叙述中,这一点非常重要。两位设计师说伊纳里多很着迷于在《肉与沙》中重现这样的场景,因为对他而言重要的是人们能够听到关键的对话——所以即使你离开一个拥有一些关键线索的角色,你不会错过他说的必要的话。声音设计师Bolen表示最好以全新的视角来处理虚拟现实电影,而不是试图让他们感觉像传统电影。这不仅仅因为这是让人们感觉更加真实的必要条件,而且也是因为像伊纳里多这样的导演让看到了他们需要克服的挑战。虚拟现实电影要想带给观众更好的身临其境的感受,音效也是十分重要的,虽然虚拟现实电影音效制作会很困难,但是对于热爱电影的导演来说,无论是多大的困难都不会轻易放弃。

2018年03月21日

基于电影的VR游戏《猩球崛起》将正式发布

基于电影的VR游戏《猩球崛起》将正式发布

《猩球》系列IP电影深受观众喜爱,其优秀的内容不仅让电影十分火爆,也带动了周边内容和产品的发展。最近《猩球》系列的发行商二十世纪福克斯旗下的VR游戏部门制作了一款VR游戏,名为《猩球崛起》,旨在为观众带来新奇的体验。二十世纪福克斯旗下的VR游戏部门FoxNextVR工作室今天宣布,基于《决战猩球》的VR游戏将于4月3日登陆索尼psvr,htcvive和OculusRift,售价为15美元。名为《CrisisonthePlanetoftheApesVR》的第一人称冒险游戏的故事发生在《猩球崛起》和《猩球崛起2:黎明之战》之间,其中你将扮演被困于戒备森严的科学设施的智慧猿人。这款VR游戏是FoxNextVR工作室与ImaginatiStudios联合制作的。在故事中,致命的猩猿流感疫情导致大量的人口减少,而你将扮演一位具备人类智慧的猿人,并需要与其他灵长类动物试验对象一起逃离这个科学设施,然后回到猿人领导者凯撒身边(《猩球崛起》的猿人主角)。没错,你是一只携带M16自动步枪的愤怒猿人,制作人表示《猩球》系列IP为玩家提供了第一次从不同物种视觉来体验末日世界的绝佳机会,给观众带来非凡的游戏体验。同时FoxNext还在研发其他VR体验,包括基于《异形:契约》的VR体验,以及Felix&Paul合作开发的《犬之岛》360度幕后故事等等,内容十分丰富。目前借助著名的影视IP来打造相关VR体验是一个十分热门的领域,尤其是很多国外的大片也很适合VR这种展现形式,宣传效果十分显著。未来还将有更多著名IP被开发成VR体验,给观众带来震撼的视听盛宴。

2018年02月28日

《古墓丽影》VR体验为将上线的电影提前造势

《古墓丽影》VR体验为将上线的电影提前造势

如今电影界对VR是十分感兴趣的,虽然拍摄VR电影十分困难,但业内似乎找到了新的应用途径,那就是打造电影相关的VR体验。目前市场上已经有很多与电影相关的VR体验了,最近一部大片《古墓丽影》即将上映,也推出了相关的VR游戏体验。据悉,华纳兄弟为将于下月上映的《古墓丽影:源起之战》推出了一款VR体验,名为《TombRaiderVR:Lara’sEscape》。跟大部分基于电影系列的VR内容类似,《古墓丽影》VR体验的玩家将能以第一人称视角扮演劳拉,并且需要逃离士兵的追捕。当然,劳拉·克劳馥唯一的逃生方式是深入一个充满陷阱的古老墓穴,并使用手电筒照亮前方的路途。在这款短暂的VR体验中,你可以用弓箭射击敌人,使用攀爬斧来确保自己的安全等等。最新的《古墓丽影:源起之战》属于回炉重拍,而非安吉莉娜·朱莉饰演电影的续集。最新电影将由奥斯卡奖获得者艾丽西卡·维坎德(《丹麦女孩》、《机械姬》)担任女主角,并且从《古墓丽影:崛起》中汲取了灵感,同时为整个体验提供了一种更为紧张刺激的感觉。目前《古墓丽影》VR体验已经上线了三星GearVR,用户可以免费下载体验。如今很多好莱坞大片都十分青睐VR技术,各种配合电影推出的VR体验让影迷们大饱眼福,让人们能够身临其境了解电影世界,深受用户的好评。

2018年02月24日

Vaki打造Cinext VR软件 让VR电影剪辑更简单

Vaki打造Cinext VR软件 让VR电影剪辑更简单

VR电影一直以来都是备受关注的领域,VR电影能够带领观众走入一个奇幻的世界,其效果是无数电影制作人所梦寐以求的。而随着VR电影的流行,各种电影制作工具也不断出现,Vaki打造的CinextVR软件就是一款VR电影剪辑工具,十分方便实用。要知道剪辑是电影制作的关键部分,无论是短片,电子游戏过场动画还是电影长片,剪辑都起到了至关重要的作用。而VR电影剪辑一直以来都是一个难点,难在它往往会涉及到很多在戴上VR头显和从VR环境中观看现场到在显示器上观看现场之间来回切换的过程。而Vaki打造的CinextVR在运行时剪辑师不需要进行此切换。使用CinextVR时,编辑器允许用户在VR空间内完全编辑实时素材,让编辑人员可以在没有任何盲点的情况下充分了解VR空间内正在发生的事情。而且环境,效果,灯光和物理等各个方面都可以在VR播放模式下进行修改。开发商Vaki表示,这款软件允许更灵活和协作的工作流程,以便更高质量地制作优质的VR作品。同时开发商还表示,这只是其计划发布的有用工具之一,未来还会打造更多有用的工具以帮助VR/AR内容创作者。有了这款实用的工具,VR电影剪辑将变得更加简单,剪辑师的工作也将更加高效,效果自然会更加完美。虽然目前VR电影的制作还十分复杂和困难,但是相信随着更多实用工具的诞生,VR电影制作也将愈发简便。

2018年01月05日

这5款Oculus系列VR作品将登上圣丹斯电影

这5款Oculus系列VR作品将登上圣丹斯电影节

圣丹斯电影节是专为独立电影人而设立的,也是全世界首屈一指的独立制片电影节。下一届圣丹斯电影节将于2018年1月举办,由Oculus支持的5款VR影视作品将登上全新的Frontier单元,带给观众震撼的VR体验。1.《Dispatch》VR影视作品由著名工作室HereBeDragons制作,并由EdwardRobles执导,这部VR作品讲述了小镇派出所警察调度员Ted的故事。Ted将在一系列的案件中寻找真相,并且帮助别人,前三集已经在11月登陆Rift和三星GearVR。2.《MastersoftheSun》VR影视作品黑眼豆豆合唱团出品,《MastersoftheSun》的故事发生在80年代,古老而邪恶的力量开始摧毁黑人社区。声优包括Rakim,QueenLatifah,KRS-One,JasonIsaacs,SlickRick,以及美漫传奇斯坦·李。他们将会讲述一个与毒品,犯罪和歧视作斗争的故事。3.《SpaceExplorers》VR影视作品Felix&Paul工作室的最新作品。《SpaceExplorers》允许你进一步探索VR的潜能。通过与NASA的合作,你将能体验宇航员准备出发进入太空的场景。4.《Spheres》VR影视作品这是制作人ElizaMcNitt的最新力作,《Spheres》将会带领你探索宇宙的音乐。第一章“SongsOfSpacetime”将于圣丹斯电影节亮相。5.《WolvesintheWalls》VR影视作品《WolvesintheWalls》是OculusStoryStudio打造的。这部影片由PeteBillington执导,并且取材于著名作家尼尔·盖曼的故事。在影片里面,一位小女孩将会探索到底是什么潜藏在房间的墙壁之中。以上这5款VR影视作品将亮相2018年的圣丹斯电影节,他们都是Oculus资助的。虽然Oculus撤掉了Oculusstorystudio工作室,但是其对VR影视的助力作用依然存在,而且也留下了众多优秀的作品,我们也期待这些VR作品能够带来精彩的表现。

2017年12月07日

VR电影得到主流电影业肯定 但缺点不可忽视

VR电影得到主流电影业肯定 但缺点不可忽视

VR电影一直以来都是备受关注的领域,伴随着VR技术的崛起,电影业正在发生深刻的变化。得益于VR技术,很多电影中的构想有了实现的机会,而VR的创造性和电影的天马行空完美的契合在一起。VR电影也受到了主流电影业的支持,作为创新措施之一,在今年举办的第74届威尼斯国际电影节上新增设了VR竞赛单元。这意味着在追求极致沉浸式观影体验的当下,VR电影越来越受到关注。作为娱乐产业的重要阵地之一,电影业自问世以来经历了飞速的发展。而VR这项高新技术的问世势必会对传统电影业产生影响。VR电影相比传统电影,让用户不仅仅做一个观看者,而成为一个参与者沉浸于其中。无疑,VR电影作为一种新兴的电影形式,不仅让很多人为之期待,也让一些导演跃跃欲试。近年来,电影人纷纷利用自己的技术优势和资源开始转战尝试VR电影拍摄。如奥斯卡最佳导演史蒂文·斯皮尔伯格就曾宣布要拍摄面向家庭的VR电影,导演张艺谋也表示未来有机会要进军VR电影。不过,在斯皮尔伯格看来,VR对于电影制作人来说是一种“危险的媒介”,因为VR的360度视角让导演的地位降低,镜头语言变得不再重要。据悉,在第74届威尼斯电影节上有22部VR电影展映,其中有4部华语片,包括《自游》、《拾梦老人》、《窗》以及《家在兰若寺》,可以看出国内外对VR电影都十分重视。不过VR电影如今还在发展的初级阶段,还面临着成本高、制作复杂和作品稀缺等问题。当然已经有越来越多的电影人开始关注VR电影,相信在业内人士的不断努力下,VR电影也有望早日得到普及。

2017年12月04日

虚拟现实电影在圣丹斯电影节上风头强劲

虚拟现实电影在圣丹斯电影节上风头强劲

圣丹斯电影节是一个独立制品电影节,近年来在该电影节上,虚拟现实电影的风头越来越大,而且VR电影正在变成圣丹斯电影节“NewFrontier”单元的明星,确实现在VR在电影领域的应用越来越广泛,很多著名的电影都相继推出了VR版本,为观众带来了前所未有的体验。在VR虚拟现实从业者的眼中,虚拟现实电影可以说是一种比现在电影高一个维度的、全新的艺术形式。它不是从黑白到彩色、从2D到3D那么简单,而更像是摄影到电影、绘画到雕塑这样一种变化。虚拟现实电影的前提设定就是观众“在场”的主体存在性。需要利用双眼的差营造纵深感,做到十分精确的空间定位;观众的视角也不会受到限制,360度都能够进行观看;VR中的运动也要和观众身体本身的运动相结合等等,甚至会需要观众与情节进行互动,从而完全地营造出身临其境的感觉。在一定程度上来说与游戏相似,VR虚拟现实从业者“台伯河”说过,VR虚拟现实电影可能并不是完全像电影一样的被动,同时它也不会像游戏一样强的互动性,它可能是介于游戏和电影之间的某种东西,有一个更好的词可能是VR叙事体验。其实,早在2012年,人们就已经开始在圣丹斯电影节上尝试这种新维度的艺术了,也是在这一年影片《HungerinLosAngeles》走进了人们的视野,而从那之后,VR虚拟现实电影在圣丹斯电影节开始有了成倍的增长,从2014年的4部,到2015年的9部,而今年则有33部之多。可以说VR电影在圣丹斯电影节上的风头已经越来越大。VR虚拟现实电影现在确实已经越来越受欢迎,当然现在的VR电影还有很多的挑战和困难要克服,但是不得不说的是,VR虚拟现实电影现在在圣丹斯电影节上已经引起了广泛关注,并且正在慢慢壮大。

2017年10月26日

VR虚拟现实电影被看好 但发展仍面临挑战

VR虚拟现实电影被看好 但发展仍面临挑战

近日随着第74届威尼斯电影节的开幕,VR虚拟现实电影引起了人们的关注。本届威尼斯首先设立了VR虚拟现实电影竞赛单元,共有4部中国影片入围。很多业内的大咖也十分看好VR电影,但是从目前的现实情况来看,VR电影要想成为主宰还面临着很多挑战。VR虚拟现实电影具有很大的创新性,在传统电影里,观众只能看到导演预设好的角度和画面,但在VR电影里可以自主选择角度,360度观看内容。如果观众使用的是沉浸式头显设备,还能实现空间位移,会真的感觉到自己在走向角色身边。如今,VR虚拟现实电影的类型也有很多,如给观众讲故事和让观众玩起来,这两件事本身就存在矛盾,所以威尼斯对体验式内容和叙事性内容分别设立了奖项。可以说有的VR电影注重故事性,而有的则注重互动性,让观众做电影的主角。斯皮尔伯格在推出其首部VR虚拟现实电影《玩家一号》的预告片后,曾表态:“不管我们喜不喜欢,一个由VR所主宰的电影未来即将到来。”但在这个全新的领域里,还有不少难题在等着创作者们解答。首先VR虚拟现实电影在制作上没有太多经验可以借鉴,充满了未知。它的叙事方式与传统电影不同,不能使用太多镜头运动,传统的电影剪辑也不能使用。更何况,用这一新兴媒介讲故事本身就是一种挑战。其次,整个VR行业的发展已经开始了降温。目前很多从事VR内容制作的公司也面临着倒闭的风险。对于VR虚拟现实电影来说更是需要投入大量的人力、物力、财力,而且收益甚微。最后对于用户来说,需要使用VR眼镜来体验VR电影。虽然普通的手机VR眼镜也能实现一定的效果,但是其沉浸性和交互性都不尽如人意,高端的VR设备则价格昂贵,体验VR电影的门槛还是太高。总体来说,VR虚拟现实电影还处在发展的初级阶段,虽然很多大导演都十分看好,但是具体的发展和成熟还需要更多的时间。对于从业者来说还需等待时机,蓄力前行。

2017年09月04日

纽约电影学院开设专业VR影视制作课程

纽约电影学院开设专业VR影视制作课程

如今,虚拟现实技术已经慢慢的融入了我们的生活中,在各个领域都能看到它的身影。在VR内容上,VR影视一直以来都深受人们的重视。但是受限于时代和技术的发展,在VR影视制作上还缺乏专业的人才。近日,纽约电影学院为了培养学生的专业技能开设了全新的VR影视制作课程。据悉,纽约电影学院将在9月11日开始的课程中提供实践培训,教授学生如何创建实时动画和交互式VR动画,为学生进入VR市场提供需要的技能组合。纽约电影学院VR系的联合主席乔纳森·惠特克说:“很多人都在谈论VR,但只有少数人知道应该如何制作。”这个VR影视制作项目的首席教员也表示,虽然市场对360度全景影片的兴趣很大,但如果要在变化无常的行业中生存,项目就不能只探索基础。在VR影视制作上要更加深入的了解相关的技术和背景才能走的更远。这个VR影视制作课程包括:头脑风暴和概念开发,预先可视化,原型设计和开发。在此过程中,他们将从VR专家组获得反馈,并最终获得包含可播放内容的作品集。同时学校还会聘请专业的影视制作专家来进行指导和监督。同时纽约电影学院会向VR制作社区,投资人,同行创作人介绍他们的学生,再加上一系列的项目经验,当他们毕业并在这一新兴行业找工作时将能领先于其他人。可以说,纽约电影学院的这个VR影视课程有很重要的意义,具有前瞻性和实践性。通过专业的培训能够让学生更系统和专业的了解VR影视制作,在未来的职业生涯中有着很大的帮助,同时也为VR影视业培养了大批优秀的人才,推动VR内容的发展。

2017年08月28日

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