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暴风魔镜 打造国内首家“VR+邮轮”体验馆

暴风魔镜 打造国内首家“VR+邮轮”体验馆

暴风魔镜打造国内首家“VR+邮轮”体验馆4月2日,世界邮轮网的第一家线下体验中心落户西安,其线下体验中心建设正式起航,并宣布与暴风魔镜成为VR战略合作伙伴,打造国内首个VR游轮体验区,并将通过VR魔镜技术将只有在豪华邮轮船只上能够感受到的真切体验带到老百姓的身边,为大众了解邮轮旅游带来全新的体验模式。随着中国旅游行业的越发成熟,节假日选择出游的民众越来越多,跟团游、自由行、自驾游等出游方式也越来越多元化,以前只能在屏幕上看到的邮轮出游也不再是极少数人独享的特权,乘坐邮轮去旅行受到越来越多人的欢迎。随着我国经济发展进入“新常态”,消费者的消费行为和消费趋势都在发生着深刻的变化,人们的消费行为在逐步回归理性,“线上浏览+线下体验+消费+评论回馈”成为新闭环,是今年流行的消费趋势。世界邮轮网线下体验中心的落成顺应了发展趋势,也是对邮轮旅游行业新模式的探索。为引发大众对邮轮旅行的兴趣及正确的认知邮轮旅游全新度假方式,让大众真实体验海上邮轮旅游的乐趣,世界邮轮网不断创新并率先在全国线下邮轮体验中心引入VR魔镜技术,成为国内唯一一家实现邮轮旅游可视化体验的线下体验中心。此次合作以海洋量子号为主角,暴风魔镜运用先进的虚拟现实技术历时5天全景拍摄邮轮海上生活,“还原”真实邮轮旅游场景。体验者通过头戴暴风魔镜VR眼镜,仿佛亲身进入豪华游轮里面,可以上下左右观察邮轮的外观和内部设施,还能够以第一视角领略邮轮旅游的海上生活、欣赏沿途的异国风情、观看邮轮上的精彩表演,力求为体验者带来最真实的感受。对于此次合作,世界邮轮网的创始人董泓表示“虽然这两年邮轮旅行发展迅速,但是邮轮进入中国的时间并不长,用户对它的认知、认可并不够。大部分人的认知渠道局限于旅行社讲解、线上媒体的图片、视频、文字资料。我们建立线下体验店是为了让更多的人能够亲身体验邮轮旅行,VR技术更将邮轮可视化体验变为现实,我们将与暴风魔镜进行长期合作,完成对更多不同邮轮的拍摄,教育影响更多的用户。”暴风魔镜相关负责人表示,“暴风魔镜一直秉持开放的态度与各行各业进行深入合作,对于旅游行业,通过360°全景呈现的方式,VR能够给予用户更全面、更立体、更动态的沉浸式体验,用户可以提前“预览”自己的旅行,给体验者带来最真实的邮轮体验,为邮轮旅游线上、线下的融合带来新模式。”据了解,5月开始,世界邮轮网将在西安、银川、沈阳、太原、新疆等地的中高端商场陆续开幕体验中心,预计2017年将全国落成150家,形成覆盖全国的线下体验中心网络。暴风魔镜与世界邮轮网的合作是一次多赢的“联姻”,它不仅会进一步强化和巩固二者在各自领域的竞争力,还会给邮轮旅游带来更多的活力,推动旅游产业进步和发展,而随着VR设备的更新换代、VR技术的精益求精、VR内容的日益充实,VR+旅游产业也将逐渐成熟,将会成为VR未来的一片蓝海。

2016年04月08日

暴风魔镜VR走秀成2016联通春交会焦点

暴风魔镜VR走秀成2016联通春交会焦点

暴风魔镜VR走秀成2016联通春交会焦点2016年中国联通智能终端产业链全生态战略合作峰会暨终端春季交易会在重庆举行。此次大会共吸引了近3300多名行业人士参会,展示智能终端超过300款,包括来自终端芯片商、方案商、代工厂、渠道等终端产业链上下游上百家合作伙伴参展,规模之大为历届交易会之最。今年最热门的VR在展会上再次吸引了众人的目光。一开展,作为国内VR引领者的暴风魔镜体验区就立刻成为整个展区最火爆的展台,在新形态终端展示会上,暴风魔镜以VR走秀的模式,将VR的酷炫尽数展示给观众,众多参会者都在现场感受到了VR的魅力。对于此次与暴风魔镜的合作,中国联通表示“积极开拓桥接用户入口和时间的新型信息终端,搭建全终端产品线。”VR作为2016最热的科技终将成为新型信息终端的首选。通信圈最具影响力自媒体之一的“中国好4G”表示,VR或许会成为手机的替代品。据悉,截止到2016年3月,暴风魔镜用户数已达100万;其包括多款软硬件在内的系列产品也将陆续发布;线下销售全面布局,覆盖2万家零售店面。暴风魔镜相关负责人表示“暴风魔镜自成立之初一直致力于虚拟现实在大众中的普及,与中国最顶级运营商之一的中国联通此次合作,能够将虚拟现实的概念带到更多人的身边,让更多的国内民众亲身感受虚拟现实的沉浸式体验。”

2016年03月31日

2016中国VR开发者论坛召开,暴风魔镜推VR平台发展

2016中国VR开发者论坛召开,暴风魔镜推VR平台发展

2016中国VR开发者论坛召开,暴风魔镜推VR平台发展自Facebook收购OculusVR起,一场虚拟现实的“狂欢”正沿着互联网和科技创新的路径快速蔓延,无论国内还是国外,无论一级市场还是二级市场,参与者的热情被层层点燃,即便是在“两会”期间,关注度也不曾稍减。本次论坛来自全国各地一千多名行业精英齐聚一堂,以游戏、动画为主体,分享各自在VR技术创新、内容生成及市场动态研究方面的独家经验与干货,共同探讨VR技术在不同领域和行业之间的运用与发展。暴风魔镜合伙人、全球首款虚拟现实社交门户平台《极乐王国》的制作人崔海庆在分享中表示,“虽然目前VR还面临着一些技术难题,但却给了人们太多的想象空间,在VR虚拟的环境中,人与人之间不仅可以进行语音交流、聊天、分享照片,还可以一起看电影、一起玩CS、一起参加各种社交活动等等,这让虚拟现实存在着无限可能”,崔海庆还以《极乐王国》为例强调,“VR产品最讲究功能的丰富性、完整性、可玩性和娱乐性,开发者不能只盯着技术,而要把设计与沉浸感相结合,让用户在视觉、生理、心理等方面达到一个无与伦比的综合体验,只有这种体验在PC、网页、手机平台上的产品都无法替代时,才称得上成功”。对于中国VR产业的未来,暴风魔镜合伙人梁文静则称,除了技术创新,以及通过更成熟的技术来做产品之外,“合作”也是行业发展和快速成长的一个重要方面。国内VR产业实际上才刚刚兴起,“环境建设比短期利益重要,合作共赢比单打独斗重要”,在这方面,暴风魔镜秉承开放、共赢的“大生态合作”理念,除了提供免费SDK下载供开发者一站式接入、免费提供VR测试设备帮助节省开发成本、搭建VR技术与经验交流平台“VR开发者俱乐部”之外,暴风魔镜还与松禾资本成立了国内首支VR基金、与北影合作建立了VR研究中心,用于VR优质内容的投资和帮助扶持。在此基础上,暴风魔镜还实行“接入暴风魔镜的VR游戏,所有收入归开发者所有,至少12个月不分成”的政府,最大让利给开发者。毋庸置疑,虚拟现实将会迎来更大的“爆炸”,据艾媒咨询《2015年中国虚拟现实行业研究报告》显示,到2020年,中国虚拟现实市场规模将超过556亿元,而对于此次论坛的召开,有行业分析人士指出,“或将再度拉升虚拟现实概念在资本市场上的表现”,据观察,截止到发稿,A股市场上虚拟现实板块整体涨幅已超过5%,相关概念股除停牌以外均有大幅拉升。暴风魔镜不仅要建设“国内第一个最VR开发者平台”,也要成为“最大的VR开发者综合服务性平台”,为更多开发者提供更好服务的同时促进行业生态的健康、快速发展。

2016年03月04日

乐相x暴风隔空开掐 国内VR公司开启“互殴”模式?

乐相x暴风隔空开掐 国内VR公司开启“互殴”模式?

乐相x暴风隔空开掐国内VR公司开启“互殴”模式?3月28日,暴风科技举行发布会,称魔镜产品已经卖出100万,2016年目标为1000万,同时将研发二代一体机产品。当晚乐相公司CEO陈朝阳在朋友圈写到:“XX今天要做二代一体机,第一代一体机发布会半年了,发货了吗?”乐相另一高管在朋友圈补刀到:“某快倒闭的视频播放器,靠骗别人专利,忽悠了股民几百亿…”一次“延迟”引发的友商嘴炮?究竟是什么让乐相公司的高管们这么愤怒的在朋友圈炮打友商,答案要从这周的发布会说起。3月24日乐相在北京召开发布会,曝光新产品一体机M2。在介绍产品时,乐相透露M2延迟达到了19毫秒以下,基本性能达到了GearVR水准或更高。结果4天之后的暴风科技发布会上,暴风魔镜负责人黄晓杰称魔镜产品已卖出100万,今年目标1000万之外,还未点名指出“不久前,某品牌曝光的一体机”延迟作假,并称将在之后建立专业评测实验室。于是就出现了本文开头的一幕,首先是乐相的CEO陈朝阳在朋友圈正式回击:啥也不说了,呵呵,XX今天都宣布要做第二代一体机了,他的第一代上次开完发布会都半年过去了,正式发货了吗?乐相公司另一高管在其后继续补刀,指控升级,更加毒辣,刀刀切向对手软肋:某快倒闭的视频播放器(暴风影音混得不好),靠骗别人专利(魔镜曾经被赵山山指控侵权),忽悠了股民几百亿(妖股暴风),却只能一年出六代越做越差破盒子(暴风数代产品+暴风小D),居然还有脸说延迟?这个延迟指的是你们永远在编的故事还是去年就发布而永远买不到的一体机?截止目前,暴风对此尚未有任何回应。嘴炮背后是相似的产品和战略没有没来由的恨与爱,生意场上的情绪和冲突大部分因素难免会被总结出是“你动了我的奶酪”。如果从硬件乃至平台战略来看,现在的乐相和暴风魔镜实的重合点实在太多,两家公司不发生点摩擦反倒会奇怪。暴风魔镜4代产品重合点1:手机盒子+一体机在硬件方面,暴风魔镜产品线之前一直比较简单,就是插入手机的塑料板Cardboard形式的魔镜,从1到3代售价99。去年年底第4代开始,魔镜售价199,因为多了一副镜片。同样是去年年底,黄晓杰曝光了魔镜的一体机魔One。不过这款产品确实是只露面这么一次,迄今没有任何媒体和用户体验过这款产品,面对乐相高管的炮轰,魔镜确实无法反驳。不久前暴风推出了廉价版的塑料手机盒产品,取名为魔镜小D,定价79元。乐相公司此前曾经推出过一款眼镜盒产品Virglass幻影,该产品399元的定价绝给产品的普及设置了障碍。后来更名的乐相公司先后推出了E1和E2两款连接PC的VR头显,市场普遍凡响不错。如果去一些国内的线下体验点,应该能看到不少店主用的正是大朋的E2头显。几个月前大朋推出了眼镜盒产品“大朋看看”,定价149,当时公司打出的旗号就是要对标暴风魔镜同类产品。暴风这在随后发布了更便宜的79元魔镜小D。至于一体机,就是最近的情况,大朋的一体机M2已经亮相。前日,暴风科技召开生态战略发布会。会上,暴风魔镜CEO黄晓杰表示:“截至2016年3月,暴风魔镜销量突破100万。而100万将成为2016年VR行业的一道门槛,这道门槛明年将提高到1000万,只有迈过门槛的公司才有可能成为VR主流玩家俱乐部的成员之一。”今年1月,暴风魔镜完成第二轮融资2.3亿元,公司估值14.3亿元,暴风魔镜线下销售门店预计今年底突破2万家。2016年3月份发布的《中国VR用户行为研究报告》显示,中国潜在VR用户达2.86亿,平均每天使用VR获取服务超过34分钟的重度用户达96万。黄晓杰称,2016年暴风魔镜要实现三个1000万战略目标:推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成1000万;每月给内容合作伙伴分成达到1000万。3D播播平台重合点2:移动平台战略硬件看完了,之后自然是软件和内容。暴风公司的移动端应用暴风魔镜App也是算是国内最早的手机VR应用之一,据负责人黄晓杰称魔镜平台拥有“VR影视资源2万+、全景视频700+、VR游戏100+”相关内容数量以及其版权来源存疑,不过大体内容数量的积累并不会太少。乐相公司和目前很多硬件公司一样,也制作了自己的手机端应用3D播播,并一直号称其用户达到了200万。目前市面上的VR应用功能和内容大同小异:2D/3D授权视频,无版权全景内容/合作方全景内容,版权存疑的VR游戏。重合点3:资本暴风魔镜在去年4月宣布获得华谊兄弟、天音控股、爱施德、松禾资本的A轮1000万美元投资,今年1月又宣布中信集团旗下中信资本领投,天神互动、暴风鑫源跟投的2.3亿元B轮融资。目前暴风魔镜号称估值已经达14亿元。去年年末乐相获得迅雷和恺英的3000万美元融资,其后又被奥飞入股,有了大公司资本力挺,乐相自信心大涨。虽然乐相的饼没有暴风划得大,但是在硬件方面和暴风打打嘴炮的实力绝对是有的,而且后者的硬件水准也确实是软肋,一打一个准。VR已经火到从业者互掐的地步了?其实之前也有一些VR公司隔空掐一架的事情,不过大多没什么影响力,跟这次乐相和暴风的嘴炮不能同日而语。VR这个行业已经确实到了为用户或者市场份额掐架的地步了吗?在用户还不知道什么是VR,市场还有待培育的时候掐架,基本上是就是一点PR作用而已。同志们,先有个市场,再和友商们打嘴炮吧。来源:IN2

2016年03月30日

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