聚合阅读

AR头显相关的文章

expoon网展聚合所有AR头显相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

ABOME公司研发VR/AR头显防雾解决方案

ABOME公司研发VR/AR头显防雾解决方案

经常戴眼镜的人知道眼镜起雾是一件特别困扰人的问题,其实不仅是普通的眼镜,VR/AR头显也一样会起雾。近日ABOME公司就专门为VR/AR头显研发了一个全新的防雾解决方案,可以有效的帮助用户获得更好的体验。ABOM曾为市场带来过第一款包含集成充电电池的防雾加热护目镜。现在,这家厂商正式为虚拟现实和增强现实发布了最新的产品系列:ABOMHEETAR/VR头显防雾解决方案。HEET采用ABOM的第二代加热技术,改进了专有的ABOM技术,并且专门为沉浸式AR和VR设备的集成与优化进行了设计。ABOM的VR/AR头显解决方案是一种专门设计的眼戴系统,它结合了ABOM的专利技术,使得雾气难以出现在透镜的内表面。ABOM的技术采用超低功率薄膜技术,在透镜之间夹有透明导电层,而定制的微控制器可通过两个集成的内置锂离子电池管理系统电源。通过向薄膜发送电流,系统可以加热透镜并防止雾化。电池可使用标准的Micro-USB端口进行充电,一般续航时间长达6小时,在按需模式下可持续数天时间,为VR/AR头显用户提供了完全无雾的光学系统。ABOM的防雾技术能够有效的解决恼人的VR/AR头显起雾问题,为用户带来更具沉浸感的环境。这种全新的解决方案也受到了各个VR/AR头显厂商的欢迎,未来或将大范围的应用在VR/AR头显中。

2018年06月06日

DigiLens为VR/AR头显研发全新波导显示技术

DigiLens为VR/AR头显研发全新波导显示技术

DigiLens是国外的一家透明波导显示技术开发商,其先进的技术可以为VR/AR头显带来很大的帮助。近日DigiLens宣布他们正在研发一项可以为VR/AR头显带来150度市场的波导现实技术,有望提升VR/AR体验。DigiLens开发了一种专有的波导制造工艺,这允许他们将光控结构(Bragg光栅)“打印”成薄且透明的材料,其中光可以沿着光学元件被引导并进行垂直投影,形成用户眼中的图像。尽管DigiLens不是制造波导显示器的唯一公司,但他们声称,自己的工艺在成本上拥有巨大的优势。通过使用可在透明和不透明之间切换的液晶遮光层(由DigiLens合作伙伴松下开发),单个显示器在同一头显中支持AR和VR模式,夹式遮光片或其他类型的着色膜同样适用。尽管DigiLens计划在2019年推出这种宽视场的波导显示器,但要在商用头显上看到它的身影可能需要更长的时间,因为是否采用这种显示器取决于头显厂商,DigiLens自己不制造头显。对于当前的双光栅显示器,DigiLens已经与智能头盔企业Sena进行了合作,为摩托车手提供作为平视显示器的MonoHUD显示器(25度对角视场)。另外,DigiLens表示他们正在为EyeHUD开发一款参考头显,展示其强大的技术。如今DigiLens看准了VR/AR行业的巨大市场空间,致力于将其波导显示技术积极的应用在VR/AR头显中。未来,DigiLens还将的和业内企业合作,共同促进VR/AR头显设备的良好发展。

2018年06月05日

索尼发布全新OLED微型显示屏 适用于VR/AR头显

索尼发布全新OLED微型显示屏 适用于VR/AR头显

在VR/AR领域,索尼拥有强大的实力,不断研发相关的产品和服务。近日,索尼发布了一个全新的OLED微型显示屏,采用全新技术,极大的提升了分辨率。据悉这个OLED微型显示屏可适用于VR/AR头显,有望提升VR/AR体验。索尼于近日宣布将推出ECX339AOLED微型显示屏,该显示屏具有UXGA分辨率(1600x1200),是0.5英寸级别中最高的。利用索尼的OLED显示技术和小型化技术,这款产品可以提供6.3μm的像素间距,是业内最小的像素间距,它使分辨率比其上一代型号高出1.6倍。通过采用一种新型的驱动电路设计,这个显示屏的工作电压只有前一型号的一半,而且新产品在实现了与前代产品相同级别的低功耗操作下,拥有更高的分辨率。与索尼独创的驱动系统配合使用时,支持高达240fps的帧速率,是以前产品的两倍。一直以来,由于像素间距小和视角属性差等问题,在微型显示屏上提高分辨率存在诸如图像质量损害的问题。该微型显示屏采用了优化的晶体管布局和工艺,能够解决不均匀特性和耐压损失导致图像质量下降的问题。此外,微型显示屏中的彩色滤光片已经直接沉积在硅基片上,这减少了滤光片和发光层之间的距离,且滤光片的颜色阵列也被修改了。这将有助于在获得高分辨率的同时,维持视角属性。索尼表示希望这款显示屏广泛应用在VR/AR头显等领域中,提升头显分辨率,提高VR/AR体验的质量。除此之外,这款显示屏还能用在相机等摄影设备中,极大改善画质,给业内带来新突破。

2018年05月30日

三星与微软合作 研发自家VR/AR头显

三星与微软合作 研发自家VR/AR头显

三星自搭上虚拟现实VR的快车之后一直走在科技的前列,其GearVR头显一时风光无两,深受用户的喜爱,也为三星赢得了市场地位。最近三星开始转战VR/AR头显,同时将于微软合作自主研发全新设备。三星此前已经发布过混合现实头盔,但那款名叫Odyssey的设备需要与电脑连线才能使用。此次的无线版当然会搭载三星自家的处理器和传感器,而比起苹果,他们最大的优势在于能生产头戴式设备所需的OLED屏幕,这可是最关键的零部件。据三星内部人员透露,三星将与微软韩国公司展开进一步合作,以研发支持VR/AR的无线高价头显。同时,三星计划采用自家的处理器、OLED显示器和传感器。此外,为了吸引更多用户,三星还会提供丰富的游戏和应用生态系统。同时,三星要求微软在WindowsMixedReality和WindowsMixedRealityUltra上采用三星制造的处理器,以此作为三星继续支持微软新业务的一个条件。据悉,三星计划将于今年8月下旬的柏林IFA技术博览会上展示他们的新产品。有消息称,苹果也正在研发一款支持AR和VR的无线头显,计划在2020年上市。该设备的显示屏将提供单眼8k的分辨率(分辨率比当前最优秀的电视还高),而且无需连线至计算机或智能手机,此外,这款设备或将搭载苹果自家的芯片。三星此次与微软合作打造的无线版VR/AR头显将直接对标苹果将要推出的VR/AR头显,可以预见的是三星此次将再一次领先于苹果。一方面三星的动作神速,苹果却一直不紧不慢,未来VR/AR头显市场或将呈现出十分有趣的局面。

2018年05月14日

苹果VR/AR头显再次曝光 烟雾弹还是实锤

苹果VR/AR头显再次曝光 烟雾弹还是实锤

今天,又有媒体曝光苹果即将推出一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器。还有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目。但是综合之前苹果频繁曝光的相关设备信息,目前真的很难断定这款产品是否最终会和消费者们见面。知情人士透露,苹果公司正在研发一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,该头显将拥有两块8K显示屏,且不用与电脑或手机通过线缆连接。该计划的内部代号是T288,仍处于早期阶段,不过很有可能会在2020年公布。据熟悉该苹果公司内部项目的人透露,苹果正研发的VR加AR头显将通过高速、短距离无线技术与一个主机盒子连接。而该主机将配备一颗苹果定制的5纳米制程处理器,将比现有处理器强大很多,来充当AR/VR技术的大脑。苹果正研发的头显不用通过在房间内安装特制摄像头来检测用户位置,所有的传感器都集成在了头显和主机中。同时,该头显也不用通过线缆连接到某主机上,而是使用60GHzWiGig无线技术连接主机和头显。另有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目,该项目将投入资金研发虚拟现实技术,即能把消费者带到到一个与现实世界完全不同的、由数码技术生成的环境中。苹果公司拒绝对此发表评论。苹果公司自乔布斯之后的保密工作一直做得不够好,尤其是在最近两年,在新产品发布之前就已经被全部曝光。至于这一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,小编还是十分期待能够如期发布的,那样一来VR/AR市场将会迎来一场新的变革。

2018年04月28日

Leap Motion打造AR头显开源平台 开启全新挑战

Leap Motion打造AR头显开源平台 开启全新挑战

LeapMotion以专业制造手势控制器而出名,其产品也受到了人们的喜爱。近日,LeapMotion开启了全新的研究领域,推出了AR头显开源平台——北极星(ProjectNorthStar),并且带来了一款新的AR头显,引起了人们的关注。北极星AR头显原型采用了两块1600×1440分辨率京东方Fast-LCD显示屏,具备120Hz的刷新率和100°的视场角,并搭配了LeapMotion的180°x180°FOV的150fps手部跟踪传感器。另外值得注意的是,LeapMotion的头显前半部分支持旋转,因此你可以像部分WindowsMR那样将前半部分向上转起,这个设计还是非常出色,至少非常方便那些佩戴眼镜的用户。LeapMotion表示,北极星AR头显只保留基础、极简的设计,量产价格可低于100美元。目前北极星还只是一个实验性平台,但LeapMotion期待这个设计能激励更多的社区开发尝试。据了解,LeapMotion计划在下周开源硬件和相关软件,并通过博客和视频来详述他们的发现和思考。LeapMotion最早基于5.5英寸智能手机显示屏来构建了“北极星”AR头显系统的计算机最初模型。但对于“北极星”项目,LeapMotion自认为是一场前路未明却值得尝试的旅程。北极星AR头显在设计上是花费了很多心血的,充分的考虑到了用户的使用情况,而且成本控制的很低,利于量产。当然对于LeapMotion来说北极星项目还有很多待完善的地方,未来面临的挑战也很多。

2018年04月10日

新款Ghost AR头显问世 能够搭载智能手机

新款Ghost AR头显问世 能够搭载智能手机

近年来,AR技术强势崛起,相关硬件和产品也不断出现,AR市场不断丰富。近日美国的一家初创公司带来了一款全新的GhostAR头显,这款AR头显是能够搭载智能手机的,使用起来十分方便,价格也很有优势。据了解,Ghost与三星GearVR、GoogleDaydream等手机头显一般,是一款基于智能手机的AR头显,用户可将自己的iOS或Android智能手机放置在头显内的一个隔层中使用。智能手机设备在头显中仅作为内容源将内容投影至一个可拆卸的透明面罩中,以便用户可以通过该面罩在现实的世界中看到AR图像。而不是像VR手机盒子一般直接通过镜头沉浸在手机内容之中。这款AR头显的右侧配备了一个按钮,用户可通过这个按钮与内容进行交互。这一设计参照了苹果ARKit以及谷歌的ARCore平台六自由度的追踪技术,并以此作为该头显定位功能的技术支持。据Ghost头显创始团队的负责人介绍GhostAR头显并不只运行ARKit以及ARCore应用,他们还专门开发了包含多个应用程序的GhostOS系统,这一系统能够将来自MacOS系统的镜像内容拓展到该头显之中。这款AR头显目前正在众筹中,售价99美元。总的来看这款AR头显和之前的三星GearVR等VR设备很相似,都是借助智能手机来实现相应的体验,优点是使用起来方便,价格实惠,缺点是AR体验质量不高,感兴趣的朋友可以多多关注。

2018年04月10日

IDC最新报告出炉 VR/AR头显销量将持续增长

IDC最新报告出炉 VR/AR头显销量将持续增长

根据市场研究公司IDC最新的市场报告显示,全球VR/AR头显的发货量将持续增长,2018年的销量将突破2017年。同时预计在2022年,VR/AR头显的发货量将增长至6890万台,增长率十分可观。尽管2017年的市场情况不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,VR/AR头显总发货量将能达到1240万台。2017年全球VR/AR头显发货量疲软的主要原因是无屏幕VR头显的发货量下降,但联想Mirage头显在2017年Q4季度的成功发售表明,如果能搭配合适的内容,这种形态的设备仍能保证市场。此外在同一季度发售的新产品包括第一代WMR系列头显,厂商包括宏碁,华硕,戴尔,惠普,联想和三星等等。IDC的高级研究分析师表示随着顶级内容供应商进入AR和VR领域,内容和分发已经成熟。另外在硬件方面,一系列的厂商正在实验新的融资方案和不同的营收模式,以确保头显及相关的硬件和软件更易于消费者和企业使用。展望未来,IDC预计随着有着不同功能和不同价位的新设备上市,如Facebook的OculusGo,HTC的VivePro和联想的MirageSolo等,2018年的VR/AR头显市场将十分热闹。总结来看,VR/AR市场虽然遭遇了一些挫折,但是随着社会的发展,大厂商的入局,VR/AR的境况正在好转。同时AR技术也开始展现出巨大的潜力,消费者对其的了解也正在加深,这将有利于VR/AR的加速普及。

2018年03月20日

高通与Tobii携手带来移动VR/AR头显眼动追踪技术

高通与Tobii携手带来移动VR/AR头显眼动追踪技术

近日Tobii宣布与高通合作,双方将带来移动VR/AR头显眼动追踪技术,Tobii将为高通骁龙845虚拟现实一体机创建完整的参考设计和开发套件,值得一提的是,这将能为移动VR/AR头显带来很大的益处。Tobii将向高通授权他们的眼动追踪技术与系统,并且就参考设计的光学解决方案与虚拟现实头显厂商进行合作,而这将可以为移动VR/AR头显很多的功能和益处,主要包括:1、互动式眼睛交流:设备能够实时准确地追踪你的注视点,这样内容创作者就可以表达人类交互中最基本的维度之一:眼睛交流。VR虚拟现实技术能够为社交提供一个全新的沉浸式媒介,而眼神交流则有助于实现这一承诺。2、手眼协调:通过令你的眼睛与双手和相关控制器和谐一致,这将可以真正实现自然的交互与沉浸。3.瞳距:设备能够自动定位图像,从而与你的瞳孔对齐。这使得设备能够适应各个用户,有助于提高虚拟现实和增强现实体验的视觉质量。4.注视点渲染:VR/AR设备能够确定你的注视点位置,并且可以实时将高清图形处理能力应用于这一确切位置。这可以实现更高清晰度的显示屏,更高效的设备,更长的续航能力,以及更高的便携性。高通与Tobii的合作对于双方来说都有很大的益处,值得一提的是此次合作对于Tobii来说,也证明了将眼动追踪技术集成至VR/AR头显巨大的需求和效益。

2018年03月16日

热门标签

热点阅读

    全景推荐