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全景应用技巧大全之我是营销小能手

全景应用技巧大全之我是营销小能手

现在的VR全景已经开始成为了常态了有木有?伴随越来越多的高性价比全景相机开始走进消费者,京东、淘宝等等互联网巨头开始布局VR,各类互联网房产应用推出VR全景房产,你是不是也想让自己的VR全景获得更高的影响力和更全的覆盖形式呢?别急,看完这篇文章你就懂啦。一、入门篇1、社交平台分享微信、微博之类社交平台我们已经离不开了有木有?那么何不在在朋友圈、微博等社交平台分享全景来吸引人们的关注呢?2、宣传海报添加全景二维码很多企业在活动或者宣传时,都会制作主题海报,那么在海报中添加自己的全景二维码岂不是一一举两得?既宣传了活动,又通过全景展示了公司实力,既简单又有效,这波操作怎么样?3、随图分享一键生成海报风格的全景分享图片,扫码即可看全景,可以说不仅美的不像话,还更利于传播了。二、进阶篇1、微信公众号拥有自己公众号的小伙伴,也可以把全景绑定企业公众号,还能嵌入到菜单栏、关键词自动回复、或者企业介绍当中去,谁说微信只有图文消息,VR全景了解下?2、第三方平台接入携程、支付宝口碑、微信小程序,想要实现全网覆盖,这就是一个开始。3、官网嵌套全景作为品牌宣传的形式之一,少了官网怎么行?把全景嵌套近观望之中,可比那些单一的图片和文字来的生动丰富多了。三、高手篇1、全景周边全景周边基于“资源共享”的理念而生,开启全景周边后,将会和更多的人互相分享各自资源优势,获得更好曝光率和影响力。2、VR全景红包没有什么是一个红包解决不了的,如果有那么就发两个。在全景中加入红包,既能增加互动娱乐性,还能提升浏览量,增加用户活跃度,提升用户粘性,更方便线上线下转化,一举多得谁不爱。3、全景智播全景展示界的抖音了解下?无论是旅游景区、样板间、酒店还是其他任何领域,都可以通过智播制作更具针对性的视频化浏览体验,充分展示自身的优势,千人千面,万里挑一。4、全景营销系统简约而不简单的展现形式,打造全景企业秀,对资源进行全面整合,将全景和商业化信息进行更完美的融合,搭建全景商业圈,为全景赋能新价值。四、王者篇一网打尽,不留死角。想要更大限度的利用好VR全景的营销能力,当然是尽可能的利用好所有的功能。天下武功,唯快不破;但是全景营销,却是唯全不破。利用好全景中的营销功能,将能够实现全网覆盖的效果,这样一来,品牌形象会更加立体,也会让互联网品牌推广变得更加真实。后记以上的内容,只是全景营销的冰山一角,相信脑洞大开、创造力惊人的你一定会想到比小编更多更好的推广方式。除了以上的功能外,很多全景内的基础功能——比如标注点,视频的插入,一键导航,导图等等功能运用,也会让全景获得不一样的生命力。

2018年07月30日

市场报告显示VR/AR广告效果显著 潜力巨大

市场报告显示VR/AR广告效果显著 潜力巨大

VR/AR广告是一种新型的广告形式,其新颖的形式和丰富的内容给消费者带来了新的体验。很多广告厂商也对VR/AR广告非常看好,也推出了很多相应的广告内容。最近一项市场调查显示VR/AR广告效果十分显著,潜力不可估量。在过去的几个月中,许多严重依赖在线广告获取营收的公司出现了利润下降的情况,因为用户越来越反感侵入性或恶意的广告行为。为此,OmniVirt提出一种360度VR广告形式的潜在解决方案。广告是一个竞争激烈的领域,很多公司都在争夺消费者的关注,任何能吸引消费者注意力的东西都必将引起广告商的极大兴趣。OmniVirt一直在为VR和AR提供广告平台,近日,他们公布了最新的数据。OmniVirt分析了超过7亿次的广告,发现360度照片在吸引用户点击方面的表现比标准的2D照片要高出300%,而360度VR视频的完成率比同等的2D视频要高出46%。该公司还发现,当面对360度视频时,有86%的用户会选择与视频进行互动,带来了更高水平的用户参与度,这也是许多广告商渴望改进的。此外,该报告还显示了用户交互的热图分析,其中大多数用户更倾向于直视前方,而向上看的比率也要高于向下看或向右看。基于此次市场调查可以看出VR/AR广告与传统的2D广告相比,沉浸式的内容为广告商提供了更好的效果,为日渐衰落的传统广告业提供了新的可能,总之VR/AR广告是值得探索的全新领域。

2018年02月28日

VR虚拟现实技术将助推广告业的变革

VR虚拟现实技术将助推广告业的变革

广告在我们的生活中是十分常见的,也是现代服务业和文化产业的重要组成部分,在促进现代企业发展上有着重要的作用。随着科技和社会的发展,传统的广告业也在不断改革和创新,而VR虚拟现实技术将成为广告业发展道路中的一个重要因素。借助VR技术完全的沉浸感,用户可以体验一度只停留于我们幻想中的故事,足不出户就传送至一个梦幻世界,并且如同现实般一样与其中的对象进行交互。这项技术似乎是媒介发展的下一步,从印刷体,到图片和视频,完全沉浸感将能带来媒体公司在过去数十年间一直所追求的广告效果。无论前路如何,市场营销和广告推广在可见的未来中仍将继续存在于VR与AR世界。根据早期的VR/AR广告项目,这对消费者而言并不是一件坏事。如果你能够以一种自然或时尚的方式来与含有广告的内容进行交互,这将能为用户提供非侵扰性的沉浸感体验。不管如何,这似乎正是VR/AR广告的目标。VR技术允许企业以一种前所未有的方式与消费者建立联系。这已经出现在360度虚拟现实视频、身临其境的试驾、以及品牌产品体验之中。这大大突破了传统广告的弊端,对消费者来说也是一种全新的体验。VR广告也代表着一种新形式的故事叙述,能够鼓励广告商进行创新,为用户带来惊喜。对于VR而言,用户能够掌控故事,自由环顾和四周走动,这需要VR广告制定新的策略。另外VR虚拟现实技术能够帮助营销人员和广告商以一种前所未来的方式来采集消费者数据。因为用户能够沉浸在VR体验之中,市场营销人员可以追踪用户的注视点,用户的感受,以及用户愿意交互的对象。这意味着市场营销人员可以更好地理解消费者渴望什么产品,并根据相关的数据来划分用户群体。同时随着技术的持续发展,AR很有可能会先于VR成形。原因是,增强现实的进入槛较低,只需要智能手机就可以,再加上苹果ARKit和谷歌ARCore的陆续面世,开发者能够更加轻松地构建AR框架,为AR大众市场提供丰富的AR内容。不过目前VR广告的发展依然处在初级的阶段,还没有普及到大众消费市场中。当然在未来,随着VR技术的发展以及业内对VR广告的重视,将诞生更多形式的VR广告,VR技术将有望彻底变革广告业。

2017年12月19日

美国一家虚拟现实广告平台获得1050万美元融资

美国一家虚拟现实广告平台获得1050万美元融资

最近,在VR领域,虚拟现实广告十分火爆,同时随着VR广告的兴起,各种相关产品也纷纷推出,更有很多厂商不断入局,虚拟现实广告平台也越来越多。近日,有消息称美国的一家虚拟现实广告平台获得了A轮融资。据报道,位于美国加利福尼亚州的交互式虚拟现实广告平台Immersv宣布已经完成了1050万美元的A轮融资,由RogersVenturePartners领投。这标志着公司取得了积极的一步,也是VR拥有巨大营收潜力的另一个迹象。由于具有固有的观众参与度提高能力,VR技术能够应用于广泛的业务,这也不可避免地导致VR广告的出现,尤其是VR的交互性使得广告效果比传统方式更出色。Immersv虚拟现实广告平台已经为日产和MountainDew(汽水品牌)等品牌带来了成功的广告营销活动,他们声称360度全景和VR视频的“浏览率”为85%。同时本轮融资还包括其他战略投资者,如HTCVive等。这家虚拟现实广告平台的负责人也表示交互式广告体验将在未来几年内取代当前的视频广告市场,为广告客户提供了更好的效果,为发行商带来了更高的收益,并为消费者带来了更好的体验。据悉,Immersv将利用这笔资金加速产品开发和部署,通过直接发行商和SSP集成快速扩大可用库存,并把全球品牌和营销人员纳入到移动360和虚拟现实中。目前看来,业内对虚拟现实广告依然是十分看好的,虽然目前VR广告的发展还处于初级阶段,但是其蕴藏着巨大的潜力。未来更多的虚拟现实广告平台也将不断涌现,竞争将越来越激烈。

2017年08月23日

虚拟现实技术广告处境尴尬 成本高而受众少

虚拟现实技术广告处境尴尬 成本高而受众少

虚拟现实技术广告近来达到了一个火热期,各个企业纷纷看上了这块新蛋糕。由于传统的广告越来越不受欢迎,广告厂商也在不断的寻求突破,虚拟现实技术广告被给予了厚望。然而,目前虚拟现实技术广告却陷入了一个十分尴尬的处境,成本过高而受众太少。目前已经有很多的实验性技术都在尝试在VR中放进广告。比如知名游戏引擎Unity就在上个月宣布,将会发布“VirtualRoom”,一个广告网络来让品牌们在不同的VR应用上打广告。这对于目前大多数的VR体验来说已经非常超前,因为很多VR体验只是体验而已,并非植入性广告。比如,USANetwork打造了一款VR体验来让旗下节目的粉丝可以更进一步的进入到虚拟世界中。韩国公司innisfree(悦诗风吟)让人们在VR中绕着济州岛骑自行车,感受自然风光。三星打造了VR睡前故事,让孩子们和家长在卧室中就可以加入一段奇妙的旅程。另一个一定会在虚拟现实技术广告中分一杯羮的当然是谷歌。在6月份时,谷歌旗下的工作室Area120宣布正在打造自己原生的移动虚拟现实技术广告格式。但就像广告行业中的大部分事情一样,虚拟现实技术广告目前来说也只是一个噱头,并没有扎实的基础。根据YesLifecycleMarketing的调查发现,有8%的市场营销者正在广告中使用VR,而35%的受访者表示没有意愿使用VR来做广告。目前虚拟现实技术广告面临的主要问题就在于制作成本居高不下,然而用户却很少。尤其是在整个VR行业的发展都不乐观的前提下,虚拟现实设备的普及率并不高,分散在广告上的用户就更少,对于从业者来说,要想发展虚拟现实技术广告面临着巨大的困难。

2017年08月16日

个性化虚拟现实VR体验广告定制应用问世

个性化虚拟现实VR体验广告定制应用问世

虚拟现实VR体验广告如今正在热头上,不少从业者纷纷投入了进来。在传统广告越来越不卖座的情况下,VR广告更是成为了传统广告商的救命稻草,备受期待。近日,一款全新的虚拟现实VR体验广告应用吸引了人们的关注,可以个性化定制十分强大。移动游戏引擎领先厂商Unity科技展示了他们的广告策略的关键部分,其中最引人瞩目的是“虚拟房间(VirtualRoom)”,这个可定制的迷你VR应用可以帮助厂商制作他们自己品牌的植入式体验。虚拟现实VR体验广告的关键就在于平衡内容的收益和体验感受,Unity科技致力于开发者带来更民主化的开发体验。现在,公司已经和狮门影业进行合作,提供一个全新的交互式虚拟现实VR体验广告,推广著名的恐怖电影《电锯惊魂》系列的最新剧集,体验将在秋季发布,玩家可以和一些虚拟物品进行互动,并且了解电影。这个虚拟现实VR体验广告应用程序的三个主要元素是:环境、对象和交互。适合以最自然的方式,插入故事情节中,不会给玩家带来任何强制进入广告的体验。玩家完全可以自主选择是否进入这个广告,广告时长在30-60秒。而且体验完之后玩家还会收到小礼物,对品牌留下深刻印象。可以说这个虚拟现实VR体验广告应用是一种十分巧妙的软广告了。通过这样的形式让用户不会感到厌烦,反应也更加积极,优秀的广告内容本身就可以成为用户感兴趣的消费内容,而且不会破坏整个体验的VR全景沉浸感,更加受到用户的欢迎。

2017年07月21日

VR虚拟技术广告或将走向多元化的发展道路

VR虚拟技术广告或将走向多元化的发展道路

近日VR虚拟技术广告的发展势头正猛,业内十分看好VR广告的前景。VR虚拟技术广告打破了传统广告的局限性,在广告行业日渐艰难的形势下脱颖而出,备受瞩目。目前VR虚拟技术广告的发展还处于初级阶段,未来发展空间巨大。最近各个厂商纷纷爆出了和VR虚拟技术广告相关的消息,6月末谷歌曝出旗下Area120团队正在探索广告新形态;7月初OmniVirt开辟虚拟VR全景广告平台,为创作者提供变现渠道;而Advir和雅虎合作,通过VR软广告来营销VR。这些VR广告相关消息的不断曝出,是整个VR行业开始走上正轨的体现,而且VR广告的发展还将呈现更多不同的形式。首先,VR广告是未来抵制广告过滤软件的法宝。传统的广告形式目前已经被消费者所厌烦,很多弹窗等形式的广告被越来越多的人所抵制。但是VR虚拟技术广告可以轻易的避免消费者出现这样的抵制心理,它身临其境的体验方式,从某种意义上来说给用户提供了随机性的娱乐方式。VR广告虽好,但并不是所有的广告都适用于弹窗体验的VR模式。所以植入广告也是必不可少的,是非常适合快消品的一种广告模式,但这种广告模式需要游戏娱乐等VR开发者的配合才能发挥最大效用,同时能够给用户带来更高的沉浸感。与传统植入广告相比,VR植入广告有着无法比拟的优势,它可以丝毫不违和的将物品植入。不过现阶段VR内容相对比较匮乏,VR设备普及率不高,制作优秀的VR虚拟技术广告还是很困难的。目前,广告商和VR开发者的合作是制作VR广告内容的一个很好的方式,开发者在VR游戏或体验中按广告方要求植入产品,广告方提供扶持资金培养开发者或者直接收购开发组成立专属开发团队,这样能够有力的促进VR广告行业的发展。总体来说,VR虚拟技术广告市场是一片蓝海,发展空间巨大。VR虚拟技术广告或将成为未来市场营销的主要方式,而且VR广告的发展也将根据市场的需求呈现出多元化的发展道路,前景十分美好。

2017年07月14日

VR虚拟广告风头正盛 行业标准有待建立

VR虚拟广告风头正盛 行业标准有待建立

最近,VR虚拟广告一跃成为了VR行业的新宠,一时之间热议不断。在传统广告形式越发不能吸引用户的情况下,业内一直在需求更好的广告方式,而VR虚拟广告则成为了一个很好的方向。VR虚拟广告打造的沉浸式体验让现代化营销登上了一个新台阶。虽然目前VR虚拟广告备受关注,然而其发展依然困难重重。首先是内容质量普遍较差,虽然今年制作的VR虚拟广告内容质量比去年有所提升,但是真正优秀的作品可以说是凤毛麟角。其次是VR市场刚刚发展,VR硬件设备的市场占有率较低。虽然像三星GearVR之类的移动VR设备销量还算不错,但是体验方面还有所欠缺,而高端头显又太贵,用户很少。更尴尬的是,现在没有一个统一的系统或标准,各种VR平台五花八门,投放广告无门可入。再次,强行植入VR广告会破坏VR沉浸感。从网页弹窗到网络影视剧的插播,我们已经碰到了太多太多的强植广告。沉浸感是VR最重要的特征,但是强行的插入广告,无疑会让用户从虚拟世界中“苏醒”,这是大家最不希望见到的。最后是成本高昂。目前VR视频拍摄是一个全新的技术,传统的二维视频拍摄经验比较难共享,特别是全景拼接及沉浸式的内容策划都是非常需要经验及技术的,这导致了VR虚拟广告的成本居高不下。总体来说,VR虚拟广告行业目前还处于十分混乱的阶段,行业发展没有统一的标准,各个厂商都在摸着石头过河,不过其前景是十分可观的,只是想要真正发展起来还需要不断的探索和完善。

2017年07月12日

两大企业合作欲打造虚拟现实头盔软广告

两大企业合作欲打造虚拟现实头盔软广告

最近虚拟现实头盔广告是VR行业的热点话题,一时之间各种消息频出,备受业内的关注。虚拟现实头盔广告是VR变现的一种方式,而且也是现代化营销的一种新型的手段,各个企业巨头也开始研究虚拟现实头盔广告,推出了各种各种的VR广告解决方案。研究表明,观众不太愿意接受虚拟现实VR中的广告,因为它们会打破VR体验中最重要的沉浸感。为了规避这一点,Advir与Yahoo!合作,打造VR和AR中不引人注目的软广告。Advir表示,公司致力于创建和背景相关的广告,目的是让广告内容和产品展示不会破坏开发者的愿景。Advir和Yahoo!合作制定“六条黄金法则”,承诺不制作VR硬广。不少VR公司和团队也承诺了这个原则,包括VR分析公司Retinad,英国动画工作室SlicedBreadAnimation,以及沉浸式媒体创作者Eureka等,这也表现了VR行业的多样化。Advir的创始人表示,虚拟现实头盔广告是VR发展的必然产物,广告本就是一种全球化的营销方式,无论是传统的纸媒还是现代的新媒体,都离不开营销。而虚拟现实头盔广告作为一种全新的营销形式,有着巨大的发展潜力。据悉,截至目前,已经有100多位开发商注册了Advir的Unity插件,该插件仍处于测试阶段,公司也表示会尽快发布Unreal版插件,完善更多的功能,让更多的开发商能够利用虚拟现实头盔广告谋求发展。目前来看,这种虚拟现实软广的形式是十分符合市场发展的潮流的。相比于传统的硬广,软广更容易被人们所接受,而且和VR内容相融合的广告也不会破坏整个VR体验的沉浸感,可以说VR软广是整个行业发展的新趋势。

2017年07月10日

详细分析阻碍VR眼镜广告发展的主要原因

详细分析阻碍VR眼镜广告发展的主要原因

最近随着各个厂商的入局,VR眼镜广告一时之间成为了热议的话题。随着VR行业的发展,业内对VR变现的形式也开始深入的研究,而VR广告则成为备受青睐的一种方式。不过目前VR眼镜广告的发展依然面临很多问题,有很多现实原因阻碍着VR眼镜广告的前路。据来自广告咨询服务机构VibrantMedia的一项调研显示:近年来,尽管企业、品牌和广告代理商都非常热衷于VR和360度广告,但其实用户并不买单。目前VR眼镜广告的发展道路也很迟缓,现状并不乐观。VibrantMedia在这项调研中,针对美国、英国和德国的3000位普通用户关于什么是阻碍他们消费VR广告的最主要原因进行了调查,总结起来主要有三点。第一是需要额外购买硬件和应用。这基本在意料之中,不仅广告,几乎所有VR内容消费都掉进硬件和应用成本高这个“大坑”里。VibrantMedia认为:广告内容制作者需要为消费者提供额外的硬件才能体验这些广告,这只能针对极少数非常垂直的用户和特别的场合。第二用户根本就不知道广告在哪儿。这与目前VR硬件和内容平台混乱无序、没有统一标准有关。每一个内容制作者都可以开发一个app或者发布在一些行业内容平台上。其结果要么是用户为了看这么个广告得先安装应用程序或注册内容平台,要么就压根不知道有这个app或者内容平台。第三是移动端VR广告让用户担心自己的流量。无论是VR体验还是360全景视频,移动端相比PC端来说都更有市场,然而这类内容造成的“流量黑洞”却成了拦截用户“慎入”的门槛。大家都知道这类内容会损耗流量,随着移动端VR内容日益增多,这成了移动端VR眼镜广告的一个大问题。以上就是从用户调查得出的阻碍VR眼镜广告发展的主要几个原因,可以看出VR眼镜广告目前面临的现状是很艰难的。而且整个VR广告业也刚刚起步,秩序混乱,并没有统一的形式,未来VR眼镜广告要想取得发展还需要克服这些障碍,找到一条明路。

2017年07月07日

一大波vr眼镜营销广告正在来袭

一大波vr眼镜营销广告正在来袭

自从前几日谷歌宣布他们的Advr项目以后,让vr眼镜营销广告用户一时间成为了人们热议的焦点。自互联网诞生之后,广告一直都是很多互联网企业的收入来源之一,面对着潜力巨大的vr市场,vr眼镜营销广告也就成了很多企业的心头肉。而从目前的情况来看,vr眼镜营销广告还没有国内视频平台的广告那样丧心病狂,不过也是虎视眈眈。在移动互联网时代,免费增值服务、广告和应用内购买产生了惊人的收入,对于当下仍缺乏足够盈利手段的vr而言,vr眼镜营销广告也被视为vr未来重要变现手段之一,在vr体验中植入不干扰用户体验的2D/3D广告形态,实时进行精准应用推荐,大大提升了广告效果。但鉴于vr硬件仍处于普及阶段,vr内的广告植入也颇为小心翼翼。事实上,早在今年3月三大vr终端设备厂商之一HTCVive已经推出了基于自家平台的vr眼镜营销广告推送服务,该广告平台除了支持HTCVive,还支持Cardboard头显、OculusRift以及三星GearVR,目前已有40款应用导入此vr眼镜营销广告服务。一方面希望可以让开发者有新的变现渠道,另一方面也希望从先行者角度试探出一些标准,避免用户获得较差的vr广告体验。在vr眼镜营销广告制作上不干扰用户是最高指导原则。目前HTCVive的广告形式主要有2D展示位置广告、大屏幕广告、应用程序推荐、3D模型广告。从体验来看,不管是谷歌还是HTC都在广告上给出了明显的关闭退出按钮,将观赏选择权利交由用户,在制作上,vr眼镜营销广告可能会利用加载过程的空档来呈现,而不会屏蔽在体验的视野正中间。对于广告商而言,高打开率和转换效果是目前vr眼镜营销广告集中优势。对于传统广告而言,更大的革新在于广告投放效果的精准监控。不同于以往以千次展示效果进收费,HTCVive的广告收入源于实际观看广告的受众,广告系统会监测用户的观看视野、观看距离以及关注时长进行跟踪,例如用户在广告上的停留时长不足1-1.5秒,则视为无效。当然,目前的vr眼镜营销广告仍处于早期试水阶段,一方面vr设备的普及度还比较低,vr用户基数小,同时用户在上面的时长还不理想。另一方面制作一条vr眼镜营销广告的成本也不容忽视,不同于以往的视频广告,优质vr眼镜营销广告拍摄需要专业摄像设备,据悉一条vr视频平均花费在几十万到百万,而若想要达到电影级别则需更高的投资。很多厂商都在开始尝试着在vr内容里面增加vr眼镜营销广告,除了谷歌和HTC,InMobi也开始在移动端投入vr眼镜营销广告。不过,这对于消费者来说可能不是一件好事,一个能够愉快体验vr的时代在没来临的时候,就已经被广告所破坏。所以,我们只是期待未来的vr眼镜营销广告不会像视频广告一样,买了会员还要在剧集中间插播小广告。

2017年07月06日

谷歌虚拟现实业务的最终目标还是广告

谷歌虚拟现实业务的最终目标还是广告

谷歌作为全球最知名的科技公司之一,广告是其盈利的一个十分重要的方式。虽然说目前的谷歌虚拟现实业务并没有达到其预想的结果,但是并不阻碍谷歌想要在谷歌虚拟现实业务当中增加广告的想法。比如谷歌最近就在开发者博客中,演示了一个在VR中做广告的方式。在所演示的VR广告中,在谷歌虚拟现实业务中增加广告十分简单:在移动VR头显屏幕的菜单下,有一个立体的“广告窗”,视线聚焦可展开播放平面视频,右下角有关闭键。这并不是谷歌的原创,此前Adobe等都有类似的演示。博客中给出的demo,是开发者利用Unity的插件制作的。主要展示平台包括Google自己的DaydreamVR、Cardboard纸板眼镜以及GearVR。有意思的是,这个VR广告demo是在谷歌宣布Area120网站正式上线时“顺带”说的一个项目。这个demo并不意味着谷歌认为在谷歌虚拟现实业务中应该如何做广告,这只是众多想法之一。与此同时,谷歌也正在邀请一些游戏开发者提供该项目的SDK进行测试。移动端VR的商业模式依然是广告。事实上VR能不能起来也就一个指标:有没有广告。谷歌先用Cardboard,在对手重金大举布局VR时期,以最低廉的纸板镜收获了全球最大的360视频平台,打下了群众基础。然后为了更好的内容体验,发布了自己的VR-ready手机和配套眼镜盒子DaydreamView。接着在今年的I/O大会上通过升级整个DaydreamVR系统,打通了从电视到手机到头显里所有屏之间的兼容。提供了制作高级内容的渲染工具。DaydreamLabs里上百个产品原型正在测试。YouTube发布360度全景视频热图功能以及VR180新的视频格式,由此可以想见,日后谷歌虚拟现实业务的VR广告可能是会出现在视域正前方。谷歌虚拟现实业务就这么亦步亦趋地完成了布局,立足移动端和社交平台,以广大群众喜闻乐见的360度全景视频和VR小游戏为主打内容,利用YouTube的流量和人口红利,用广告挣钱。干的事还是千古不变的经典商业模式。长处在于对新科技怎么耍才拿捏到位。谷歌的智慧不仅仅在“20%time”创新上。谷歌之所以能够成为科技领域中的巨头,不仅仅是因为其领先的科技技术,也是因为拥有成熟的商业模式。当然,在这之后我们可能也不得不忍受在使用谷歌虚拟现实业务的时候,在虚拟现实中不断出现的的小广告了。果然,广告才是谷歌的最大盈利手段。

2017年07月03日

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