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梅西百货与VR公司合作部署VR

梅西百货与VR公司合作部署VR

VR虚拟现实技术因为其超强的沉浸感吸引着众多企业的布局,也包括美国著名的零售企业梅西百货,近日梅西百货宣布与VR公司Marxent展开合作,将大规模部署VR。将在美国各地的梅西百货商场中增加大约70个VR装置。梅西百货之前推出了VR作为其三家商店的试点。因此,那些商店的家具销售中涉及VR的比例增加了60%以上,而且回报率下降到不到2%。VR虚拟现实系统允许客户更准确地可视化他们的空间。梅西百货公司总裁HalLawton表示:“梅西百货一直在寻找为客户带来刺激和新鲜的体验的方法。通过Macy的VR虚拟现实家具体验,我们为客户提供了一种可视化大量家具产品的新方法。客户使用VR虚拟现实头显,在虚拟房间里进行摆放设计。VR是一个非常实用的功能,并且被证明能够推动销售,而且是将技术与人性化相结合的绝佳范例。”Marxent的联合创始人兼首席执行官BeckBesecker表示:“通过Macy的VR虚拟现实家具体验,客户能够采用2D平面图并且实时将其转换为3D。梅西的家具VR是一款易于使用的应用程序,消费者能够选择多种选择。该技术降低了退货率,VR为客户提供真正的全渠道体验。”现在VR在零售业的应用已经非常广泛,不少企业看中了VR巨大的市场潜力纷纷布局,作为美国著名的零售公司梅西百货自然也不甘落后,与Marxent合作部署VR也并不意外。

2018年10月23日

InstaVR公司获得500万美元融资 专注企业VR培训

InstaVR公司获得500万美元融资 专注企业VR培训

InstaVR公司是一家集VR创作、出版和分析为一体的公司,日前这家公司宣布获得500万美元的B轮融资。据悉新的融资将用于扩大InstaVR公司的团队规模,并且研发企业VR培训产品,给各大企业提供帮助。截至目前,InstaVR总融资额已达720万美元。据悉,新一轮融资将用于扩大InstaVR团队,并进一步投资公司的企业产品“InstaVRCentral”,帮助大型企业将VR作为员工培训的主要手段。InstaVR总部位于旧金山,是一家提供相关工具和服务的虚拟现实技术公司,旗下的InstaVR在线创作平台可以让创作人员可以快速编写和发布交互式VR体验。InstaVR不需要VR开发经验,也不需要专门的工程知识。InstaVR提供了一个不需要编码的强大的解决方案集,这意味着企业中的多个部门可以从轻松创作和分发VR应用中受益。全球组织都可以使用InstaVR构建沉浸式的交互式VR应用,以显著提高员工绩效,同时降低在培训上的支出。InstaVR解决方案的最新版本包括简化发布到OculusGo平台的方式,通过后台传输/下载进行应用访问,以及允许用户增加应用内购买的选项。InstaVR负责人表示,随着VR技术被越来越多的人采用,企业已经看到利用这项技术能够创造出具有影响力和令人难忘的沉浸式体验,例如新员工入职和持续培训。新一轮的资金将帮助InstaVR加速计划,使大型企业和组织能够更充分认识到VR的优势。目前VR技术在企业市场中发挥的作用越来越大了,而VR培训是一个通用的领域,前景十分广阔。未来越来越多的企业都将积极利用VR培训,给企业和员工带来双重便利。

2018年06月06日

大朋DPVR与NOLO VR公司合作 带来全新VR体验

大朋DPVR与NOLO VR公司合作 带来全新VR体验

近日,大朋DPVR宣布与专注于移动VR交互的科技公司NOLOVR达成合作。双方此次将联合发布大朋DPVRE3家用VR游戏定位套装NOLO版,旨在让用户以更低的成本享受丰富的VR游戏内容。在此之前,大朋DPVRE3巨幕影院系列凭借其对VR和3D视频强大兼容性和惊艳的巨幕影院效果,已经征服了无数挑剔的观影爱好者。而此次大朋DPVRE3与NOLOCV1的结合,为E3观影用户提供一次拥抱VR游戏的机会,让VR游戏走进更多人的生活。NOLOCV1最大的亮点在于它能赋能任意VR头显,令其拥有精准的空间定位与交互功能,让原本无法进行互动的VR头显,瞬间变为可以操控的VR游戏设备。此外,借助NOLOCV1在袖珍体积上的优势,玩家只要借助一台VRReady的笔记本电脑,就可以即时搭建出基于DPVRE3巨幕影院的VR游戏体验区域,极大地增强了VR游戏装备的便捷性,让随时随地畅玩SteamVR上的游戏成为了可能。而与NOLOVR的此次合作,是大朋DPVR对现有产品功能的不断开发和探索的成功尝试的案例之一。大朋DPVR旨在让每个人体验到高质量的VR沉浸式体验,并且不断地研发VR的新应用和功能,为消费者带来更多具有性价比和实用性的产品。通过与NOLOVR合作打造的新款大朋DPVRE3家用VR游戏定位套装NOLO版是一款十分亲民的设备。有了这款功能强大、使用方便的VR设备,更多人能够轻松的体验精彩的VR内容。

2018年05月29日

国外一所大学和VR公司合作打造VR学习软件

国外一所大学和VR公司合作打造VR学习软件

教育行业对VR虚拟现实技术的应用由来已久,目前已经有很多国内外院校在积极的探索VR技术在学习方面的作用。近日国外一所大学FullSailUniversity正与一家VR公司合作,计划为课堂打造一款强大的VR学习软件。据悉FullSailUniversity正成为最新一家接受VR的教育机构,它通过与虚拟现实软件公司DogheadSimulations签署授权协议正式进入了VR领域。FullSailUniversity将VR协作和教育工具rumii整合到大学使用的教室环境和在线平台中。FullSailUniversity是一所位于佛罗里达州的私立大学。该大学通过提供传统的课堂教学和在线课程,为学生提供更大的灵活性,特别是对那些有残疾的学生。注意到一些主要参与在线课程的学生感到被排除在校园生活和社交之外,FullSailUniversity希望rumii将在一定程度上提供更多的社交环境,以及提供工具和功能以增强课程方面的作为。DogheadSimulations公司致力于从根本上改善人们交流和教育的方式。利用VR虚拟现实的力量,实施沉浸式的rumii学习环境,以利用学生对社交,成就和自我表达的自然欲望。通过与学校的合作能够吸引学生进入到沉浸式的环境中,改善分布式教育。FullSail大学也将通过VR教育得到进一步的发展,给学生提供全新的教育方式。目前VR教育已经逐步的走入越来越多的课堂中,对传统教育的影响是巨大的,未来的学生将体验到更加震撼的沉浸式教育。

2018年04月23日

这家AR/VR广告公司成功获得融资

这家AR/VR广告公司成功获得融资

AR/VR行业的发展已经日渐成熟,而不少AR/VR公司也受到了更多投资公司的青睐,近日AR/VR广告公司Admix获得了210万美元种子轮融资。这家公司计划将这些融资用于产品和社群开发。据悉,考虑到目前VR市场规模还不够大,光靠内容收益并不够多,许多公司目前还在依靠外界财务支持才能维持。而AR/VR广告公司Admix希望帮助开发者提高VR中的广告点击量,致力于将广告融合进AR/VR内容中,与标语等传统广告形式相比,更不容易干扰用户体验。Admix联合创始人兼CEOSamuelHuber表示:“当前VR/AR开发者们通过内容赚钱的方式非常有限,传统的广告形式并不适用于VR/AR,因此开发者更加没有动力去研发新内容,也就减慢了行业发展。Admix的目标是促进行业发展,创建能够支持可持续性AR/VR商业模式的平台。我们的无打扰式广告模式尊重用户,也为开发者们营造了可持续性的经济模式,让品牌以前所未有的方式更加丰富地呈现在用户面前。”另外该公司的还有一个名为TheOasis的产品,可以让开发者在VR内容中加入超链接,允许用户在VR内容或广告之间传送。其实近两年AR/VR行业的发展已经逐渐走向正轨,不少公司都获得了投资公司的青睐,此次AR/VR广告公司Admix获得210万美元种子轮融资受到了业内的广泛关注,在未来一年中将目前的15人团队扩大一倍。

2018年11月19日

VR/AR平台Pre-Game Prep被收购

VR/AR平台Pre-Game Prep被收购

ByteCubed是一家专注于市场创新的技术咨询公司,近日该公司宣布已经收购VR/AR技术平台Pre-GamePrep,VR/AR技术平台Pre-GamePrep由位于美国马里兰州陶森的MixedRiver于2016年推出,主要利用微软HoloLens为NFL球员提供接下来的比赛,目前主要由巴尔的摩乌鸦队使用。据悉,ByteCubed将利用Pre-GamePrep支持ByteCubedLabs的复杂数据分析和高级工程设计。技术咨询公司ByteCubed创始人兼首席创新官AhmadIshaq表示:“我们希望商业化实验室中的新兴技术,并将人工智能、机器学习和数据科学与VR/AR相结合,从而构建出独特的产品与服务。收购Pre-GamePrep使我们能够将我们在复杂数据分析和高级工程设计领域的领先技术带到橄榄球这个新市场。”ByteCubed首席执行官LenaTrudeau补充道:“作为一家以体验为导向的技术公司,收购Pre-GamePrep将有助于我们为客户提供更全面、更先进的解决方案。”在此次交易后,MixedRiver体育关系副总裁TroyJones将加入ByteCubedLabs担任业务开发和运营副总裁。TroyJones表示:“我很开心可以加入ByteCubedLabs的团队。通过结合数据分析、人工智能和混合现实的力量,我相信我们能够彻底改变体验技术。”现在很多公司对VR/AR这种前沿技术都十分感冒,所以我们近几年也经常能够看到不少公司收购VR/AR企业,ByteCubed此次收购VR/AR平台Pre-GamePrep也将为公司带来新的血液。

2018年11月12日

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