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VR技术遇冷 视频或将成为新机遇

互联网      2018-02-25 14:15      分享新闻到

  虚拟现实VR行业自兴起以来经历了爆红到冷淡,如今随着AR等技术的崛起,VR更是受到了前所未有的冷遇。同时近年来,资本对VR的关注也逐渐降低,业内企业都在积极的调整战略,赢得新的发展,而视频行业或将有望成为VR的新机遇。

  虚拟现实VR行业自兴起以来经历了爆红到冷淡,如今随着AR等技术的崛起,VR更是受到了前所未有的冷遇。同时近年来,资本对VR的关注也逐渐降低,业内企业都在积极的调整战略,赢得新的发展,而视频行业或将有望成为VR的新机遇。

VR技术遇冷 视频或将成为新机遇

  2018年1月,每年一次的CES在美国照常举行。与前两届相比,虚拟现实设备依旧不受大众的追捧,只是少数极客和发烧友的挚爱。由于VR设备均由厂商自己生产且价格不菲,而消费频次又属于低频,只被极少数玩家看中,不符合互联网流量思路的发展模式。

  微软、谷歌、脸书等国际巨头公司纷纷入局并投入不菲,从智能手机市场败退的HTC豪赌虚拟现实产业以期扭转颓势,Magic leap、Hololense、Oculus等品牌纷纷加入战局,但直到今天,人们仍在寻找虚拟现实领域中的杀手级应用。与此同时,也有人呼吁虚拟现实产业应尽早摆脱“极客专属”的尴尬局面,向大众消费人群靠拢。

VR技术遇冷 视频或将成为新机遇

  一般来说,行业迎来爆发的前提是包括基础技术以及供应商等周边业态多个方面都做好准备,“爆点”才应运而生。以此推算,若要等来类似于智能手机在2010—2011年间的“爆发”,虚拟现实厂商还需要再默默耕耘数年。

  而与多数极客都热捧但总体消费人数有限的游戏场景相比,视频似乎是值得发力的突破点。根据中国互联网络信息中心的统计数字,截至2016年12月,中国网络视频用户规模达5.45亿,较2015年底增加4064万人,其中手机视频用户规模渐近5亿,增长率为23.4%。2017年底,中国网络视频用户规模增长至5.79亿人,较2016年底再增加3437万。

VR技术遇冷 视频或将成为新机遇

  与只适合看短视频的手机屏幕相比,虚拟现实设备更适合看制作宏伟的大电影和长篇电视剧。目前网剧、网络大电影市场环境大热,视频消费是一个不可多得的‘刚需’,若厂商可以借助这个‘刚需’将内容转至虚拟现实设备上,对迟迟未见盈利方式的商业模式探索,或许会迎来转机。

VR技术遇冷 视频或将成为新机遇

  视频行业目前确实十分火热,一时之间引发了人们的热议,也让不少行业跟风而来,赢得了一些发展。对VR行业来说视频也有着巨大的潜力,将VR的强大实力和视频相结合也能够创作出更加精彩的内容,不失为一个很好的发展点。

阅读关键词:  VR市场VR行业VR技术

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