VR如何营收是从业者一直以来都在考虑的问题,目前为止也产生了各种不同形式的盈利方案。VR广告就是探索营收的一种形式,而且颇受业内的青睐,大有崛起之势。不过从整个VR行业的发展来看,VR广告商业化或许还为时尚早。
VR如何营收是从业者一直以来都在考虑的问题,目前为止也产生了各种不同形式的盈利方案。VR广告就是探索营收的一种形式,而且颇受业内的青睐,大有崛起之势。不过从整个VR行业的发展来看,VR广告商业化或许还为时尚早。
目前业内研究VR广告的企业不在少数,很多产品也出现在市场上。不过在用户有时间适应沉浸式内容所带来的美丽新世界之前,我们确实看到了过早引入下一代VR广告的风险。那就是这种形式很容易分散用户注意力,会侵扰和影响主要内容,它们增加了用户与内容之间的摩擦。
出于这个原因,要慎重对待将广告融入沉浸式环境的方式,树立良好的示范,忠实于内容,尊重内容的完整性,不要让广告喧宾夺主。这点很重要。否则,就会适得其反,促使行业裹足不前,因为一些花哨的模式会疏远用户,从而可能对整个创造者群体产生负面影响。
从类型、主题和风格上说,VR广告内容是要锦上添花的,为此要以一种不破坏体验的方式,天衣无缝地将VR广告融入沉浸式内容。这对于VR广告行业的未来发展有着至关重要的作用,也是促进行业良性发展的关键。
当然,目前的VR广告行业还处在发展的初级阶段,不断尝试并发现错误是不可避免的经历。在目前的VR技术和内容都还没有普及的情况下,VR广告的发展也不可操之过急,形成一个良好的生态系统才是让行业长久发展的良药。