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VR若想普及 内容是关键

互联网      2017-10-24 11:12      分享新闻到

  VR虽然是现在非常火的高新技术,但是不得不说目前的VR还尚未普及,而VR若想普及,内容是关键所在。现在行业也在期待更多优质的VR内容和产品的出现。

  虽然VR虚拟现实是现在非常火的技术,一些VR虚拟现实应用也取得了很大的成功,但是就目前而言,VR还尚未走进千家万户,而阻止VR普及的障碍主要是硬件和内容。现在很多知名的厂商都已经将重点放在了内容创作和改进现有硬件的局限性方面,而优质内容无疑是加速VR虚拟现实普及进入主流消费群体的关键。

VR普及

  随着VR虚拟现实技术的兴起,我们正在经历一个前所未有的机会。尽管影院早在20世纪初就已经出现在了世界各地的城市,但是VR所带给人们的感受是无以伦比的也是前所未有的。电影的崛起和如今我们所看到的AR和VR是令人震惊的。如同早期的电影行业一样,创造创新型的沉浸内容将推动VR虚拟现实平台成为主流。

  如今我们所体验的VR虚拟现实内容绝大部分是因为革命性的视觉新平台,而不是我们所连接的内容本身。在电影最初出现的日子里曾经是新鲜的,不过随后电影院就迅速成为了观众渴望获得更多媒介的场所。而也相信这就是我们今天所处的VR虚拟现实环境。业界花了几年的时间来让每个人都拥有VR虚拟现实技术,如今正是它开始交付内容的时候了。

VR普及

  其实电影和VR之间存在非常惊人的相似之处和巨大的机会。在电影诞生的第一天起,有谁会想到电影会有今天的成就呢?在电影出现的几十年后,如今已经成为了世界文化和经济的巨大推动力,并且支配着我们当今的生活。我们相信这也是目前VR虚拟现实的潜力,不过VR和电影的发展也是有所不同的。目前VR虚拟现实体验店已经建成,比如一些企业巨头如谷歌、索尼等,在过去的几年已经开始投资数十亿美元打造VR虚拟现实技术。而如今正是我们创造VR虚拟现实内容的一个绝好的机会。

  有预测显示,2017年的VR收入将到达77亿美元,并且到2021年将达到750亿美元。不过要达到这些目标,VR虚拟现实行业就必须要大力投资内容创造。目前市场对于VR虚拟现实头盔以及优质的VR虚拟现实内容需求是巨大的,硬件制造商可以看到他们投资回报,而这对于VR虚拟现实行业而言至关重要。Youtube数据显示,人们早期所观看的互联网流媒体VR内容的质量还很差,不过观众们依旧在观看。

VR普及

  现在VR行业优质的内容很少,所以这对VR普及也有很大的影响,如果有非常优质的VR虚拟现实内容相信会对VR普及有很大的帮助,现在整个行业都在期待有更好的产品和内容的到来,也相信随着技术的不断完善和优秀内容的不断涌现,VR普及离我们会越来越近。

阅读关键词:  VR行业VR内容虚拟现实

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