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分析Steam最新硬件报告 窥视VR行业发展

互联网      2017-10-10 16:51      分享新闻到

  Steam作为一个综合的、专业的平台,在VR行业中有着重要的地位。在Steam上有众多的VR硬件产品和软件产品,通过对Steam上的数据分析我们能够得到一些VR行业发展的信息,掌握行业的大体走向。

  Steam作为一个综合的、专业的平台,在VR行业中有着重要的地位。在Steam上有众多的VR硬件产品和软件产品,通过对Steam上的数据分析我们能够得到一些VR行业发展的信息,掌握行业的大体走向。

分析Steam最新硬件报告 窥视VR行业发展

  Steam最近公布了最新的硬件调查报告,从这份报告中我们可以一窥目前玩家电脑的硬件配置情况,从而对VR的现状有更好的了解。我们将从显卡、处理器、内存、分辨率、存储、VR头显以及操作系统这几个方面来给大家做详细的分析。

  根据Steam显示,目前玩家更多的是在使用Nvidia的显卡,约为70.3%;AMD的次之约为17.1%,剩下的12.2%使用的则是英特尔的核显。最流行的显卡是Nvidia的GTX 1060,有7.7%的用户在使用。

  在处理器方面,Steam平台上使用英特尔处理器的用户占到了83.4%;AMD的次之,占到了16.5%。此外,在此次的硬件调查报告中还显示,四核处理器是游戏的标准,VR游戏也如此。

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  内存方面,8GB是目前游戏社区里任何一款游戏的最低标配。在大部分的情况下,Steam平台玩家所使用的内存只会比这个多。目前有44.4%的Steam用户采用的是8GB的内存;而使用12GB内存的用户排名第二,占到24.4%。分辨率方面,目前1080p分辨率的屏幕是Steam平台最流行的分辨率,占到了56.7%,同时这个数字还在不断的增加。

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  VR头显方面,htc vive的用户占到了50.1%,不过Oculus Rift虚拟眼镜的用户也占到了46.8%,这和此前Oculus Rift两次降价的策略不无关系。目前Steam平台上使用htc vive的用户占到0.19%,而Oculus Rift的用户占到0.18%,可以看出两者的差距在缩小。

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  整体来看PC硬件在阻碍VR普及上并没有明显的作用,在Steam平台上使用VR-ready电脑的用户并不在少数。同时Oculus的促销成绩也十分显著,份额逐渐持平vive。另外可以看出Steam上的VR用户数量是十分可观的,整个VR行业正平稳有序的发展中。

阅读关键词:  VR技术VR行业虚拟现实

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