近日随着知名虚拟现实社交公司Altspace宣布倒闭,一时之间VR社交又被推出了话题的风口。目前市场上的虚拟现实社交公司很多,形式也十分多样,众多从业者也都十分看好VR社交,不过最近VR社交遇到了各种难题。
近日随着知名虚拟现实社交公司Altspace宣布倒闭,一时之间VR社交又被推出了话题的风口。目前市场上的虚拟现实社交公司很多,形式也十分多样,众多从业者也都十分看好VR社交,不过最近VR社交遇到了各种难题。
Facebook作为全球社交巨头,已然打造出一个基于互联网和移动互联网的网络王国。2015年,Facebook以30亿美元收购VR公司Oculus正是看清楚了VR技术将带来的改变,扎克伯格认为“虚拟现实是下一个移动计算平台”,而VR社交必定也会是VR时代对人们生活改变最大的应用之一。
VR真正融合了虚拟与现实,VR社交让人们不仅能分享信息,更能分享体验。以往的社交强调信息的分散,而VR社交强调共享的体验,大家还能更加直观地感受到对方的存在,这是虚拟现实社交的最大好处。
目前虚拟现实社交公司的VR产品有多种思路,如工具型、UGC型和全体验型。第一种是工具型以VTime和Rec Room为代表,一个是聊天室,一个是体育游戏,都是支持简单场景的VR社交。第二种是UGC型以VR chat和High Fidelity为代表,让用户自己创造内容,分享体验。第三种是全方位体验性,以Altspace和Facebook Space为代表,把现实生活中的社交移植到VR中。
更为有趣的是Facebook Spaces加入了直播功能,在VR中虚拟的你会有一个手持的拍摄设备,直播流可以更新在Facebook中,没有VR设备的人也可以观看。可以看到在VR设备普及的早期,Facebook在打通VR社交与网络社交上的努力,这也是直接运用其自身的用户基数和优势。
目前虚拟现实社交公司也在积极的研究如何更好的将VR技术和社交结合,积极地赋予虚拟替身面部表情和肢体动作,尽可能的模仿真实人类的行为,让VR社交变得更加自然和真实。
总体来看,VR社交的发展有着很大的潜力。对于虚拟现实社交公司来说,困难和机遇是并存的,VR社交领域的竞争也越来越激烈,想要在VR社交市场站稳脚跟,还需不断努力。