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VR分辨率需20年才能实现与人眼相匹配?

互联网      2017-05-16 09:39      分享新闻到

  上周在英伟达年度的开发者大会上,英伟达总体VR战略的总经理Jason Paul分享了他预测的VR头显如何提高VR分辨率的独显图,从预算结果来看,大约需要20年才能实现与人眼相匹配的VR分辨率。

  如今已经有越来越多的人开始关注VR,不过VR现在仍然面临着很多的困难和挑战,这其中就包括VR分辨率问题,虽然VR可以为我们带来炫酷无比的体验,但是VR分辨率目前并不完美,英伟达认为VR分辨率如果想要让人眼辨不出真假的话,还需要20年的时间。

VR分辨率

  说到英伟达其实很多人多少都有些了解,Jason Paul是英伟达总体VR战略的总经理,英伟达则是图形处理器和其他配套技术领先的供应商。英伟达GPU支撑起许多连接PC的VR虚拟现实头显,例如HTC Vive虚拟现实头显和Oculus Rift虚拟现实头显。

  不过,虽然英伟达是制造的最强大的GPU,VR仍然比期待的更为模糊。而这其中的很大的一部分原因与自身现实其本身有很大的关系,它们对实际呈现得像素数有限制。既然英伟达为这些屏幕制造绘制和渲染图像的,引擎它也是需要承担起改进产品的责任,来帮助解决VR分辨率的问题。

VR分辨率

  在上周英伟达年度的开发者大会上,Jason Paul分享了他预测的VR虚拟现实头显将如何提高VR分辨率的路线图。从他的预算结果来看,大约需要20年才可以实现与人眼相匹配的VR分辨率。

  Jason Paul认为视觉是一种“十分不同的感官”,可以捕捉到最微小的不协调感。为了说服用户的眼镜模拟世界其实是真的,所需的分辨率水平还需要20年的GPU开发。

VR分辨率

  VR分辨率确实是目前VR需要解决的一个问题,虽然现在市面上主流VR虚拟现实头显分辨率可以满足用户的需求,不过要想让人眼辨不出真假,还需要一段时间。

阅读关键词:  VR体验VR设备虚拟现实

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