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VR虚拟眼镜市场寒冬?是你打开方式不对

互联网      2017-03-08 13:48      分享新闻到

  VR虚拟眼镜市场寒冬论已经宣扬一段时间了,无论是主流媒体还是行业从业者,都渐渐相信了这个事实。但也许只是我们太过心急,急急忙忙的踹门而入并不一定会迎来美好的世界。

  从去年的年底开始VR虚拟眼镜的发展之路就遇到了很大的困难,甚至产生了“VR虚拟眼镜市场寒冬”这样的说法,并且一直持续到现在。所谓的“寒冬”就是资本开始对VR虚拟眼镜这一领域不再感兴趣了,而很多的VR虚拟眼镜公司接二连三的倒闭,似乎也在验证着一说法。

VR虚拟眼镜

  VR虚拟眼镜发展至今,市场规模究竟发展到了什么程度呢?咨询机构Deloitte认为到2016年底,VR虚拟眼镜产业的市场价值达到了10亿美元,其中硬件设备销售额7亿美元,市场上售出的VR头显约250万套,内容销售额3亿美元,VR游戏销量1000万件。这一点也不多,并且其中还包括了Cardboard这样的廉价设备。

  VR虚拟眼镜市场看上去的确不太理想,但事实上根据彭博社的数据,拿到投资的创业公司数量已经降到了三年以来的最低。分析师在同一篇采访中也从投资人的角度谈论了市场的状况:“从2015年底到2016的上半年的投资市场就有些停滞。但是下半年的市场对于好的公司来说我认为是好的,意思就是价钱变得合理了,因为2015年中的时候价钱是一个顶峰。”

VR虚拟眼镜

  那么新VR虚拟眼镜产品究竟该怎样与市场建立联系?通常来说,产品的生命周期可以分为四个阶段:引入、成长、成熟、衰退。将新产品引入市场是很困难的,有时你甚至需要开辟新的市场。我们以智能手机和可穿戴设备为例来看。我们不能忽略在iPhone之前,智能手机市场是存在的,诺基亚的塞班S60、黑莓、微软的Windows Mobile等等,但历史证明,iPhone之后才是真正的革命。

  然而iPhone不是凭空出现的,乔布斯引入iPhone时简单地将其概括为iPod+电话+万维网,这三种功能或者说用途是已经有了成熟市场的。智能手机的成功是因为在iPad出现之后,它已然可以替代PC,现在PC更像是智能手机的配件。与VR和AR相似的是:iPhone在早期的日子也并不好过,最著名的是时任微软CEO的鲍尔默就嘲笑iPhone不会流行,原因在于它没有实体键盘。

VR虚拟眼镜

  那么VR虚拟眼镜和AR的用途在哪?以目前的情形看,是依托于通用型AI或者专用型AI的虚拟助理。回顾个人计算设备的发展,这是一个去抽象化的过程:桌面电脑的交互是鼠标键盘,将手移到一个地方而光标移到另一个地方再去点;智能手机的多点触摸是你想点哪就点哪。那么下一步就是你看哪点哪和你说什么计算机就做什么。一旦到了这时候,你会发现软件已经不再适用于以前的交互。

  人类的进步其实就是从幻想走向现实的过程,目前所谓的VR虚拟眼镜市场寒冬的确是存在的,但是我们不应该因此而变得急躁或者垂头丧气。无论是从产品上来说,还是市场表现来说,VR虚拟眼镜发展的确遇到了一些困难,但越是这个时候,从业者和消费者就要越保持耐心,循序渐进才是打开VR虚拟眼镜市场的最佳方法。

阅读关键词:  VR眼镜虚拟现实全景市场

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