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Oculus竟然准备开放VR虚拟现实平台?

互联网      2017-03-02 16:10      分享新闻到

  DICE 2017峰会如期举行,在峰会上VR虚拟现实平台Oculus内容主管上台演讲,并讨论了平台开放方面的问题,这也让很多行业内人士看到了VR虚拟现实平台Oculus开放的征兆。

  VR虚拟现实平台Oculus由于一直以来的封闭而饱受争议,并且VR虚拟现实平台Oculus似乎也一直没有任何改变的意思。但是在今年的DICE 2017年峰会上,VR虚拟现实平台Oculus的内容主管首次上台讨论了开放平台的概念,这也让人们对于VR虚拟现实平台Oculus的未来发展产生了无限遐想。

VR虚拟现实平台Oculus

  比起之前的坚决不开放,VR虚拟现实平台Oculus现在对于其内容独占的态度可谓是180度大转弯。继去年6月Oculus发布声明称,硬件检查不再作为PC上数字版权管理的一部分之后,这回,内容主管Jason Rubin直接把内容开放这个敏感问题摆到台面上谈,还对内容破解表现得很大度,言辞暧昧。

  Oculus Rift 自从诞生,内容就一直秉持独占封闭的原则,大概是想凭借在VR市场上的先手优势来俘获一批忠实粉丝。然而随着索尼、HTC、微软等竞争对手的入场,VR虚拟现实平台Oculus的这种设备保护及内容独占的机制如果再坚持下去,就要面临被淘汰的局面。毕竟从软件来说,VR虚拟现实平台Oculus并没有一款杀手级的VR应用;在硬件方面,设备的使用感和价格也不尽人意,出货量自然不太理想。

VR虚拟现实平台Oculus

  就索尼日前公布的销售数字,自去年10月份到现在,共售出91万台PSVR。而反观Oculus Rift,虽然没有公布销售数字,但据研究公司估计,去年年底销售的Oculus Rift头显出货量24.3万台,HTC Vive出货量42万台。Oculus也就比Vive的一半多一点,实在是不太好看。VR虚拟现实平台Oculus此前对于平台独占一直有种谜之坚持,也遭到了众多玩家的恶评。

  此次VR虚拟现实平台Oculus在DICE上大谈平台开放,其实也是一种顺势而为的行为,因为VR内容只有凭借开放的态度,加上丰富的应用阵容,建立统一的开放式标准及平台,才能长久地发展下去。VR虚拟现实平台Oculus的封闭性手段,最终损害的还是VR虚拟现实平台Oculus自身的发展和进步。

阅读关键词:  VR设备全景体验虚拟现实

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