就像鸡生蛋、蛋生鸡的问题一样,内容和VR设备之间的问题也让人很纠结。但是可以肯定的一点事,在内容贫乏的当下,一款创意全景拍摄内容将引爆VR设备市场。
虽然说现在人们对VR已经有了初步的了解,但是VR设备依旧没有出现意料中的井喷式发展,到了现在更是开始有了唱衰的声音出现。不过宜家数据分析公司依旧相信VR市场的潜力,创意全景拍摄内容将成为促进VR消费的关键。其实我们重新审视市场也会发现,目前市场上的创意全景拍摄内容实在少的可怜。
其实对于VR/AR市场的分析,就一直没有停止过。数据分析公司Digi-Capital的AR/VR报告,VR/AR行业蕴藏着巨大的增长力,其利润将在2020年达到1200亿美元。虽然VR/AR市场仍在蹒跚学步的发展阶段,不过来自IDC在8月份的调查表明,AR/VR市场估计将达到52亿美元。
综合这些数据公司的数据,我们可以给2017年做出以下预测:
1,创意全景拍摄内容将会引燃VR头盔的购买,并且会驱动高端VR头盔的购买。
2,VR游戏会为那些没有VR设备的玩家提供按小时付费的体验,类似过去几十年里的视频街机游戏一样。
3,高端VR头盔市场将被Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR所占据。
如果没有足够好的创意全景拍摄内容,用户就没有购买VR头盔的欲望,而如果该市场并不存在,创意全景拍摄内容创造者们的钱就会打水漂。只要市场上有三大头显,市场上就会有很多价格竞争,这会促使价格的下降,并且让VR头盔能够在主流用户中站稳脚跟。
很多人都认为内容和VR设备属于鸡生蛋还是蛋生鸡的问题,这确实不假。一部优质的创意全景拍摄内容会刺激消费者们愿意去购买VR设备来观看内容,而一旦没有了VR设备,创意全景拍摄内容也就毫无用武之地了。很多人在潜力无限和资本寒冬的对立阵营里面大放厥词,倒不如想办法如何推进创意全景拍摄内容和VR设备的创新。