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VR全景的内容市场未来将会有大突破

互联网      2016-11-08 14:12      分享新闻到

  VR是近年来大火的新兴技术,受到了各行各业非常大的关注。而VR全景的内容市场的发展趋势也有了新的突破,未来VR全景的内容市场还会有更大的突破。

  VR全景技术是近两年来非常火爆的新兴技术,越来越多的企业开始关注VR领域,VR全景的内容市场也越来越备受关注。很多企业对VR全景的内容市场也非常了解,根据最新的报告,未来四年VR全景的内容市场年复合增长率有望达到128%,这一数据让很多企业感到很惊讶。

VR内容市场

  这份最新市场研究报告就收入和新兴市场去世方面提供了一个深度分析,还包括针对不同细分市场和地理区域的最新分析和预测。

  报告根据设备将全球VR全景的内容市场分为三大类:个人计算机、游戏机、移动设备。

  个人计算机(PC)

  去年,整个VR全景的内容市场产生的2.212亿美元收入中,PC就占了超过9500万。预测期内,这部分很可能会有显著增长。

VR全景的内容市场

  游戏机

  2015年,游戏机游戏占据超过29%的第二大市场份额。预计,2020年会达到30%。收入份额的增加是由于推出各种虚拟配件来支持主机游戏,比如399美元的索尼PS VR。2015年6月,微软与Oculus合作,Xbox One手柄能兼容每一台Oculus Rift。

  移动设备

  移动设备驱动的VR全景的内容市场可能在预测期内增长最快。

VR内容市场

  三星和谷歌是手机VR领域的领先厂商。移动游戏是全球游戏市场中增长最快的细分市场之一,占据30%以上的份额。Technavio预测,预测期内,全球移动游戏市场很可能达到近20%的年复合增长。

  移动设备成本不断下降,人口消费能力不断增长,将进一步支持移动内容的增长。Ujjwal表示:“移动设备普及率和手机游戏数量许多厂商受此鼓励推出VR内容和兼容配件。”

VR内容市场

  如今VR发展突飞猛进,越来越多的知名企业开始投身其中,从这点上不难看出VR全景市场潜力还是非常巨大的。而VR全景的内容市场也有了新的变化,也有理由相信未来VR全景的内容市场年复合增长率有望达到128%

阅读关键词:  全景市场VR内容全景技术

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