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Oculus的VR眼镜游戏独占弊端凸显

互联网      2016-10-27 09:58      分享新闻到

  Oculus在VR眼镜游戏独占上面看样子是吃了秤砣死了心了,即使玩家们无尽吐槽和反对也没能阻止。但随着时间推移,这样的弊端也就凸显出来了。

  Oculus作为世界三大VR头显厂商之一,一直选择在VR眼镜游戏独占上面固执己见,虽然很多玩家们对此频频声讨,但最近的Oculus的内容总监在采访中表示,依旧会坚持VR眼镜游戏独占。虽然其一直声称是为了让打开市场,但这样做的弊端,其实已经凸显。

VR眼镜游戏独占

  游戏内容是主机游戏里面十分重要的一个方面,游戏独占也是很多游戏主机厂商采取的策略,尤其是在当下游戏主机的硬件性能差别不明显的情况下,游戏内容成为了厂商之间的胜负手,游戏独占也就保证了这方面的优势。这也和如今的VR市场十分相似,Vive和Rift的硬件差距相差不多,VR眼镜游戏独占也就成为了Oculus对标HTC的法宝。

  虽然后来迫于压力,Oculus最终在今年6月份停止了被诟病已久的硬件检测功能,不少玩家以为Oculus的独占策略终于该歇歇了。但在今年10月初的OC3大会上,Oculus又曝光了一大批新游戏内容,其中多款3A大作均为Oculus独占。加上如今内容总监的此番言论,看来Oculus还真是铁了心要在VR眼镜游戏独占的道路上走到底。

VR眼镜游戏独占

  对于整个VR游戏环境来说,VR眼镜游戏独占的优点在于能极大提高优质游戏的产出率。Oculus对游戏工作室的扶持是目前VR公司中最为充足的,Oculus平台上的独占游戏品质也确实是三大消费级VR设备中最好的。

  而且Oculus已经公开表明,不会拿走自己平台上那些独占游戏的IP所有权,不管是限时VR眼镜游戏独占的还是永久VR眼镜游戏独占的作品,这意味着开发者可以从Oculus处得到资助,开发一款Oculus独占游戏,然后可以在任何东西上和地方发布它的续作,这与主机上独占大作有很大不同。

VR眼镜游戏独占

  但从玩家角度来看,VR眼镜游戏独占协议又极大伤害了玩家利益。永久VR眼镜游戏独占就得为了一款游戏而重新更换一台VR设备,这是很多玩家无法接受的。如果Oculus不采取一个玩家、厂商都能接受的新框架,即便大规模推行独占策略,面对的也只是更多软件对Oculus平台的破解,到最后这一场矛与盾的纷争又将继续下去。

  其实,Oculus Rift和HTC Vive同为PC端VR头显,在很多方面都有极大的相似性,与其在VR眼镜游戏独占上面空耗下去,倒不如想想办法和新晋对手PSVR展开有利的竞争,而在VR眼镜游戏的分享上面做出努力,起码能够保证PC端VR头显的优势地位。

阅读关键词:  VR游戏VR眼镜全景体验

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