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从观看720全景视频分析VR设备现状

互联网      2016-09-27 10:26      分享新闻到

  虽然说VR已经发展了一段时间,但是从市场普及程度上来说,还是和预想中的相差甚远,尤其是移动VR和PC端头显的市场表现差异更是巨大。

从观看720全景视频分析VR设备现状

  虽然现在的VR市场一片繁荣的景象,但是人们最常做的还是用VR来观看720全景视频。而从人们观看720全景视频的情况,我们也不难发现,目前移动VR和PC端头显正在遭遇着截然相反的境遇——即使人们都对观看720全景视频充满了兴趣。

观看720全景视频

  来看一个突出的例子。去年年初就上线VR视频平台的公司Vrse最开始是一家VR电影制片商。他们的视频平台在叫做《Within》,这款应用在Googleplay上的下载数据就超过了100万,并在100万到500万之间。但是,《Within》在Steam上线后,这款的VR视频应用却面临用户少,评价低的情况。

  这样的数据相对于Steam平台50万的用户来讲,用户数不多,活跃度低,体验时长也不够。再与移动端安卓和苹果两大平台的数百万的下载量来讲,更是不够看。这样情况还是建立在PC端720全景视频更新快,数量较多,质量较高的基础上。但是,我们仔细来分析一下目前观看720全景视频体验方面的现状,以及用户对于观看720全景视频的需求等方面的因素,似乎这样的情况就不难理解了。

观看720全景视频

  移动VR快捷方便的看片方式击败了PC端笨重、投入高的观看720全景视频体验。一个简单的VR盒子配合着智能手机,随时随地就能观看720全景视频,且分享起来更加方便。PC端较为固定的体验地点使用户无法在获得移动式体验,头盔重,使用门槛高所花费的金额更是上万,成本差异巨大,这些原因造就了它们在用户量上的巨大区别。

  移动VR与PC VR不同的倾向性。移动端受到硬件条件的影响,在VR游戏性能上远远比不上PC所带来的游戏体验。但是,对于VR视频方面,它们就几乎处于一个级别,无论是在移动端观看还是PC头显,实际上效果是差不多,画面清晰度主要还是受视频质量影响。所以,PC端就更倾向于VR游戏的高端体验,而移动端则更倾向于VR视频体验。

观看720全景视频

  之前的调查数据显示,目前各大VR游戏平台上有接近上千款游戏,但是大部分还处于DEMO级别,内容不完整,用户体验相对较差。甚至有资深VR投资人士表示,目前市场上看到的VR内容95%都是无用内容。但是移动端平台则是各处开花。首先它受到的条件限制较少,另外多数移动平台内容丰富,质量相对较好。

  虽说VR观看720全景视频并没有带动PC端头显的发展,但是反而推动了移动VR的发展。观看720全景视频作为一种最直接接触VR的方式之一,正在受到广大消费者的热烈欢迎。而随着技术的进步,720全景视频的内容从质量到体验上将会上一个台阶,PC端头显的进步,也将在市场上表现出应有的优势。

阅读关键词:  全景视频VR设备移动VR

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