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三维全景虚拟现实技术过于真实的弊端

互联网      2016-09-12 17:31      分享新闻到

  三维全景虚拟现实技术发展至今,在真实感上进步神速。但是在三维全景虚拟现实游戏或者体验当中,过分追求这种真实感,可能也会带来别的弊端。

三维全景虚拟现实技术过于真实的弊端

  三维全景虚拟现实技术能够给人带来最大的感受就是林沉浸感和临场感,而随着如今的技术逐渐完善,相信未来三维全景虚拟现实技术将能够给人们带来更加真实的感受。不过,虽然这项技术能够给人们的带来非凡的视听享受,不过这种过于真实的感受,真的就没有什么弊端了么?

三维全景虚拟现实技术过于真实的弊端

  在一个理想中的三维全景虚拟现实游戏中,我们会把身边的人、事、物都当作寻找线索的希望,不断地触发事件。但作为一个环境如此逼真的梦境和游戏,目之所及,似乎可能有用的东西、可以选择交流的人太多了,而实际上多数内容都不见得有什么意义,对我们的游戏目标没有贡献——如果说它和我们日常生活的“真实性”有什么相似之处,那正是这种“多数内容缺乏意义”的状态。

  我们的生活充满冗杂的信息,而不像好莱坞主流电影那般,交待出的细节往往都对主线剧情有所暗示;“快留意一下这个小东西”之类的特写提示在三维全景虚拟现实游戏美学中是不存在的。三维全景虚拟现实技术的真实感显著提高,就意味着我们不得不留意更多东西;或者说作为三维全景虚拟现实游戏交互中的行动主体,我们可能认为一切都是有用的,这将非常有可能陷入不知该留意什么的境地。

三维全景虚拟现实

  来自索尼的Magic Lab实验室创始人理查德·马克斯在2016年Indiecade East会议上关于VR的演讲中提到了一个非常有趣的例子:在一个三维全景虚拟现实项目中,场景里有一张桌子,桌子上摆着饼干。那饼干做得非常之逼真,细节充足,以至于项目测试中的很多受试者都把手伸过去想要拿起它——但事实证明他们抓了个空,因为饼干原来只是普通的陈设,不能做任何的互动。

  这说明,造型的过度真实,会导致三维全景虚拟现实游戏体验者的兴奋和特别注意,吸引着他们好奇地前去一探究竟。如果太逼真的事物在一个三维全景虚拟现实游戏空间出现过多的话,或许将导致用户在空间内不知所措;其各种试探如果又不能得到足够的反馈,会让用户觉得缺乏成就感,以及失望和疲劳。

三维全景虚拟现实技术

  追求三维全景虚拟现实的真实感,在理论上并不是什么错误,毕竟三维全景虚拟现实技术的一大优势就是创造一个虚拟的现实。但症结在于,过分真实的背后是三维全景虚拟现实游戏和现实的割裂感,这会给体验者带来更加严重的心理和生理负担。如何让体验者既能够感受到更加真实的感受,并且能够分清虚拟和现实,对于开发者来说将会是一个极大的难题。

阅读关键词:  虚拟现实VR三维全景

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