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中小型VR全景企业发展 技术支持才是优选

互联网      2016-09-08 16:54      分享新闻到

  即使在竞争激烈的VR全景行业,还是有很多的中小型企业在苦苦挣扎。面对残酷的VR全景市场,很多中小企业一旦定位不准,注定会被市场淘汰。所以,选准定位,才能在VR全景市场上面立足。

中小型VR全景企业发展 技术支持才是优选

  VR全景是一个投入相当大的领域,无论是硬件制造商还是内容开发商,都需要投入大量的资金成本。尤其是目前VR全景技术不是特别完善的情况下,一些中小型的企业想要在VR全景领域的硬件和内容市场上占据一席之地,恐怕十分困难。纵观国际市场上,很多中小型VR全景企业,都是技术支持的开发上,这也给了其他中小型企业一些借鉴,那就是中小型VR全景企业,优先选择技术支持才是良策。

中小型VR全景企业发展 技术支持才是优选

  主流VR软硬件市场竞争相对激烈,小型企业缺乏营利手段

  尽管消费级的VR全景软硬件占据了虚拟现实市场的半壁江山,但势必也会促成激烈的竞争环境,这个领域并非一片蓝海。以VR头显为例,中小型VR全景企业通常难以逾越核心设备过高的技术门槛,而一旦牵扯到元件的产出和组装,它们也很难保证完整的供应链和足够的产能。

  规模制造本身就是有别于开发的另一个产业,Gear VR成功的背后是50万雇佣工人的努力。Facebook在接手Oculus之后,随即将团队成员扩充到了400多人。虽然中低端VR头显的技术门槛相对较低,但繁杂的种类和较广的市场铺展注定会分散中小型VR全景企业的受益空间,它们在没有独立体系或者品牌的支持下很难冲出重围,而供应链和产能的问题在这个领域中仍然存在。

  另一方面,VR内容的营收能力和市场规模其实不太相称,随着大型企业的入局,小型VR全景企业本就不尽人意的生存环境将进一步遭受挤压,独立VR内容暂时还缺少有效的渠道和大规模的用户。由于广告和联网模式的不成熟,独立VR内容也无法复制手游广告分成和内购获利的形式,而主题公园和线下体验店之类的内容分成模式,也需要较高的成本投入。

VR全景

  VR技术研发虽然存在一定的技术壁垒,但总体风险较小

  即使仅针对某个细分领域的技术点发力,往往也会存在一定的研发壁垒,随意组建而来的草台班子很难在这个领域中实现突破。不过,由于VR全景涉及的技术点分布得较为散乱,所以相关的竞品数量也不会太多。一旦某项技术能够触及实际的场景应用,通常很容易就能取得上游大型企业的支持。除此之外,由于底层技术不需要直接面向消费者,而是供给需求的企业,因此渠道和销售的问题也将稍加缓和,其总体风险较小。

  VR全景领域的技术支持通常能够跨界得以应用,它们往往不需要过于明确的定位,商用领域和消费级都有一定的市场空间。而即便脱离虚拟现实的桎梏,这些技术仍然能够应用在其它科技领域,不会局限在某个特定的市场。

  技术支持实际上也不需要另辟蹊径,关键在于能不能解决VR全景领域中的某个痛点。虽然全景视频在市场上尤为火热,但它并不能实现VR视频所需的交互功能,而Limitless公司就着力于视频中的交互效果,试图通过这项技术完成设备和体验者之间情感纽带的编织,行之有效的来弥补这处短板。

虚拟现实

  不过,即使在VR全景的技术支持上面,也需要大量的投入,并不是一劳永逸的。即使很多大型企业在进行技术开发的时候,依然要为天马行空的设想付出代价。所以,在研究技术支持的时候,能够脚踏实地,真正专心的钻研技术,才是企业发展的根本,但这样的企业在当今社会上,依旧很少见到。

阅读关键词:  全景市场VR技术全景企业

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