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VR全景领域的Facebook如何统治社交

互联网      2016-09-02 10:29      分享新闻到

  VR社交是VR全景领域里面做起来十分困难的细分领域,所以很少有公司会选择从这方面去入手。但是Facebook给很多公司一个启示,那就是先从基本入手,然后逐渐丰富内容,一点点的搭建起一个VR全景领域的社交帝国。

VR全景领域的Facebook如何统治社交

  从Facebook在VR全景上的布局我们不难看出,Facebook更多的是以旗下的Oculus为核心,在硬件、应用、游戏、社交、视频等方面全面布局,这样以来的最终目的,就是在VR全景领域里,建造一个属于Facebook的社交帝国。扎克伯格的野心非常大,但是面对暗潮涌动的VR全景市场,Facebook将如何去做。

VR全景领域的Facebook如何统治社交

  当前Facebook在社交领域的发展愈渐成熟,如何稳固自身在社交领域的地位应该是至关重要的。当年的微软在计算机领域的霸主地位可谓是如日中天,它也曾在社交领域做过一番努力。众多社交网站的兴趣一时刮起了社交媒体抢用户大战,然而守得住阵地又能抢占市场份额实乃不易。根据最新的数据显示,Facebook在全球拥有17亿月活量的用户,照它发展的速度应该还有很大的空间,尤其是对于社交产品来说。

  当前不少社交平台都积极部署在VR全景领域的格局,比如推特、国内也有腾讯,无一例外的都看重了社交在VR全景领域的重要性。从上面Facebook在VR全景上已作出的布局就可以看出,它并非以Oculus Rift硬件为单一的发展方向,而是以Oculus为核心,打造一个VR娱乐帝国。当前Facebook在VR全景上的投入以娱乐为重点,这无疑是吸引用户入坑VR全景的好噱头。

VR社交

  扎克伯格想打造的是一个基于社交的生活方式的帝国,除了现实世界已有的社交成就,在虚拟世界他想继续把这种社交最大化。在这个平台里,用户可以社交、购物、叫外卖、预定高级餐厅、旅行等等。作为全球最大的社交网站,扎克伯格早就在盘算如何将社交与VR结合。

  从2014年扎克伯格买下Oculus开始,一场新的计算机平台争夺战也开始有巨头挑起源头。扎克伯格既然是做社交出身,投入那么多成本在虚拟现实身上,自然是想要打造一个以游戏、视频、应用平台、社交为中心的虚拟圈娱乐应用中心。社交已经愈发的融入到我们的生活,谁得到更多用户谁就更在市场上有话语权。

VR全景

  尽管VR社交会是一种潮流,但目前它面临的一个主要挑战,是如何让用户的化身显得尽可能真实。除了这个之外,如何提升用户使用VR硬件的体验也是重中之重。对于拥有数亿用户的Facebook来说,用户群体是它得天独厚的优势,如何能最大化的利用这些用户群体在虚拟领域也能对Facebook存有依赖,这自然也是扎克伯格想要的结果。

  显然扎克伯格当初选择收购Oculus,并不是只是卖VR设备和VR游戏那么简单,而是在VR全景领域里面搭建一个社交帝国,这也就需要Facebook做到内容上面的丰富性。从最近扎克伯格在各种访谈上的表现来看,Facebook将要面对的困难将会非常艰巨,这不仅仅是来自外部的挑战,也来自与内部技术的瓶颈。

阅读关键词:  VR社交扎克伯格VR

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