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热门AR游戏《Pokemon GO》人气下滑

互联网      2016-08-29 16:46      分享新闻到

  时下热门的AR游戏《Pokemon GO》在市场上呈现了下滑的趋势,很大的程度上也影射到了当今的VR全景市场的趋势。影响《Pokemon GO》市场表现的原因很多,无论是社会舆论上还是游戏本身的缺陷,都值得去深度研究。

热门AR游戏《Pokemon GO》人气下滑

  前一阶段异常火爆的AR游戏《Pokemon GO》近日来开始显现颓势,虽然说这是移动游戏的必然趋势,但是和其刚开始的火爆表现向比,这种颓势来的还是太过突然。当然你,这也给很多游戏厂商一些启示,无论是研发VR游戏还是AR游戏的厂商来说,《Pokemon GO》的成功与衰退,在一定程度上游很高的参考价值。

热门AR游戏《Pokemon GO》人气下滑

  根据谷歌新闻趋势数据分析,《Pokemon GO》刚发布时受到了广泛关注,“新闻效应”使得这款游戏饱受欢迎,甚至整个AR行业都为此迎来了许多投资者的关注。但过多的报道带来了过高的不符合实际的下载量,当一段时间过后,游戏就恢复到真正符合游戏实力的下载量。

  这可能是因为在新闻或其它报道来讲,我们越来越少听到因为玩《Pokemon GO》而出车祸,或者闯入军事禁地,或者到了一篇荒凉的墓地,再或者只是一些比较让人厌倦的故事——特别是在奥运会举办后,关注力大大下降。关注度的多少,是影响整个VR全景或者AR产业的重要因素,毕竟因为众多的关注,才会引起VR全景和AR的蓬勃发展。

  和VR全景暗中宅在家里就能玩到VR游戏不同,《Pokemon GO》最开始的目的是鼓励玩家们出去走走,不要宅在家里玩游戏,但过分强调反而会引起负面效应,尤其是在最热的7月份。玩家们也可能被那些负面报道吓怕了,比如出去玩被恐怖分子抢劫或者被枪击,担惊受怕的用户们更乐意在一个沙发上就能舒舒服服地玩游戏。

Pokemon GO

  许多早期的评论说《Pokemon GO》缺乏多样的游戏乐趣,这或许是整个VR全景行业和AR行业在开发游戏的通病。在玩了一个多月后,即使是最热爱玩的玩家们也会觉得有些无聊,就像一旦你抓住一个小精灵,游戏就会失去对你的吸引力。这款游戏就是“四处走走,寻找精灵站,在一些精灵经常出现的地方,可能是操场,也可能是健身房,重复,这未免有些无聊。”

  这可能是最关键的原因是游戏正式发布的版本和最初的宣传片有很大出入,而且正式版本也有各种漏洞,用户体验效果很差,服务器经常无故崩溃,玩家们经常被要求重新登录等。游戏的开发商Niantic日前发布了一个小更新来提升游戏环境,但他们如果想维持目前的游戏人气的话,显然还需要做更多。

  总结起来,还是《Pokemon GO》这种第一个吃AR这个螃蟹的游戏开发上,引起了不少人对新奇事物的乐趣,但是开发商的一些应对措施却无法保持玩家们的关注度。无论是玩法的单一还是Bug的频发,都造成了很大的影响。可以预见的是,未来市场上相对成熟的VR全景仍旧会占据主流,而AR终究还是需要一定时间的技术积累,才能兑现AR应有的实力。

阅读关键词:  AR游戏全景行业VR游戏

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