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“为发烧而生”的VR眼镜盒子们注定没有未来

互联网      2016-08-05 11:38      分享新闻到

  纵观中国的整个VR全景市场,我们会发现中国太多的厂商都在疯狂地涌进VR全景市场,并且试图抢占先机。不过,他们推出的大多数产品都是VR眼镜盒子,在体验上相差甚远,这些“为发烧而生”的产品。注定没有未来。

“为发烧而生”的VR眼镜盒子们注定没有未来

  小米发布了“年轻人的第一款VR”,这也是小米发布的第一款VR全景产品。但是从小米发布的这款小米VR来看的话,无论是小米还是其他跟小米一样的VR设备,都不会有一个很好的发展前景,甚至对VR设备的市场产生不良影响。

  小米的口号一直是“为发烧而生”,不过就目前的VR全景市场上来看,整个市场已经开始“发烧”,尤其以部分厂商匆忙发布各类VR眼镜盒子为具体症状。这种发烧有两个明显特点:一是企业布局VR领域时间不长,急于推出产品。二是VR设备几乎都是手机端产品,技术含量低下。而这些为“发烧而生”的“小米VR”们注定没有未来。

“为发烧而生”的VR眼镜盒子们注定没有未来

  一、VR眼镜盒子的体验感天然缺陷

  在虚拟现实的定义中,要满足“完全在场”的概念,势必是通过重度VR内容来体现。从目前手机VR眼镜盒子的发展来看,注定是无法满足重度VR全景体验的要求的。简单一点从成本来衡量,低成本的产品必然伴随着低水平的技术。

  VR眼镜盒子严格上来说并不能算真正的VR设备,仅仅在透镜上与VR全景有所关联。从硬件形态上来说,当下移动VR多以结合智能手机手机使用,人眼通过VR眼镜所看到的图像其实就是通过单片放大镜放大后所呈现出的效果。

  VR全景讲求的是能带给人沉浸之感,而目前的移动VR能提供给用户的只是一些轻量体验。这类设备主要还是靠低价来吸引用户尝鲜,但其中绝大部分能够提供的VR体验实在太差。

VR眼镜

  二、VR眼镜盒子在技术发展上存在上限

  从名字我们就能知道,连显示屏都没有的VR眼镜盒子只不过是一个工具,是一个手机架子类的存在。即便要在轻量级的VR设备上寻求好的VR体验,最终的解决方案也一定出现在手机上而非盒子上。

  从最新发布的三星Gear VR 2身上,我们可以发现,新款Gear VR只是对旧款产品的延续性改进。发生改变的不过是颜色,视场角和USB-C接口三点,根据试用者表示,新款Gear VR在体验上与老款并无细致区别。

  全世界最好的手机端VR盒子在近两年的积累之后,随同三星Note7手机重磅推出的产品,不过做出了一些不痛不痒的修改,几乎没有技术上的升级换代。优秀者尚且如此,更遑论国产的那些“为发烧而生”的VR眼镜盒子了。

VR设备

  结语

  虚拟现实终究会成为这个世界的主流,但我们不应该因此“发烧”似的抢占VR全景市场,这种病态的抢占市场,最终只会伤害到整个VR全景行业。厂商们可以通过一些廉价的产品吸引客户,但是这样的前提还是要保证体验,并且去强化技术研发,产生自己的核心技术,唯有这样才能产生真正具有核心竞争力的产品。所以这些“为发烧而生”的VR眼镜盒子们注定没有未来。

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