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VR眩晕感难题可以被攻克?

互联网      2016-07-28 11:20      分享新闻到

  VR全景技术一直以来就面临着一大困难,就是如何解决VR带来的眩晕感,很多体验过VR的人会感觉长时间使用VR会产生眩晕感,今日,哥伦比亚的研究人员发现,VR眩晕感是可以解决的。

VR眩晕感难题可以被攻克?

  VR全景技术现在虽然被很多业界人士所认可,但是VR全景技术还是存有一定的问题,最大难解决的问题就是长时间佩戴眼镜导致的眩晕感,不过最近哥伦比亚的几个研究院发现,VR眩晕感是可以减少的。

  近日,华为创始人的内部讲话引发了VR全景行业的关注,这位创始人对时下最火爆的VR全景技术发起了评论:

  “VR全景需要低时延,我们还做不到,也许以后会有一些科学定理新发明,但是现在还没有。所以,我们要理性认识VR/AR的产业发展规律,保持战略耐心。AR/VR的发展速度太快,就会出现泡沫。为什么VR全景将来会有个泡沫期, 关键是没人能解决时延问题。”

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  现在一般的VR头显都要求用户在使用一段时间后休息一段时间,否则会有眩晕的感觉,很多人对此产生疑问,会问,为什么会有眩晕感呢?其实主要愿意是画面的时延与人脑的反应不在一个频道上,时延带来的眩晕感确实也被业内认为是VR最大的阻碍之一,但也并非没有解决方案。

  从目前来看,业内主流的观点倾向于“20毫秒时延就能大幅降低眩晕感”,即使是华为推出的VR产品,也在主打“20毫秒时延”的概念。

  哥伦比亚的研究人员指出,他们还需要进行更多的研究来确定还有什么其他方式可以有效控制视场角。任何这方面的研究都将被考虑,包括一个来自微软研究团队的方案:通过网格的光线创造周边内容的错觉,而不是扩大一个VR头显的屏幕。

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  哥伦比亚大学的研究表明,更大的虚拟屏幕可能增加眩晕感,也许一个更巧妙的光线与色彩的组合效果,可能是一种最佳的方法:扩大“虚拟表现”的效果而不添加任何不适的感觉。

  也许有很多人对VR全景技术不看好,认为VR对眼镜不好,还会产生眩晕感,但是历史证明,这些都不是什么问题,以前“打游戏玩物丧志”、“戒网瘾战网魔”的说法放在现在已经成为了一个笑话,新的技术总会伴随着质疑的声音,但是经过时间的不断推移,和新技术的不断完善,相信VR全景技术的未来会一片光明。

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