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草莽时代下 VR体验馆的金钱游戏

互联网      2016-07-22 17:39      分享新闻到

  有的VR全景行业从业者形容VR体验馆的时候,形容成“草莽时代”。因为当下的 VR体验馆,数量繁多,而且体验也千差万别,再加上缺少相关政策的监管,使得VR体验馆在盈利模式上,受到了不少的挑战。

草莽时代下 VR体验馆的金钱游戏

  随着VR全景概念的不断普及,VR体验馆也开始遍地开花。从大型的商场超市到小型的居民楼,都能够看到VR体验馆的存在。不过,这些VR体验馆大多数都是没有工商营业执照和正规的营业场所。他们带来的更多的是价格战,却并不是促进行业发展。很多行内外的人士涌入到VR全景市场,只不过是因为这里可以赚到钱。对此,一些专注VR全景行业发展的老板开始表达出自己的担忧。

草莽时代下 VR体验馆的金钱游戏

  监管政策不明朗,硬件速度跟不上

  现在的VR体验馆正处在一个“草莽时代”,没有行业标准,没有市场监督,更没有政府监管。VR体验馆的低门槛让这个行业涌入了大量的创业者,导致的结果是内容同质化,VR全景设备同质化,服务态度差。

  对于这样一种新的互动娱乐方式,老板最担心还是政府监管政策,目前VR游戏都带有血腥暴力情景,按照现有的国家相关制度这样的内容是被管控的,一旦发生未成年暴力事件,VR体验馆将受到严厉的监管及打击。首先是在政策上需要相关经营许可证,其次在场地必须符合相关标准等等。

  其次是VR硬件的发展,目前国内VR体验馆主要在使用乐客、HTC、CV1等VR全景设备。头显过于笨重,有线连接制约活动半径,运算能力有限,眩晕症等等问题。大多数消费者对于现有的硬件的体验觉得还不是不够好,不够完善。

VR体验馆

  内容极度短缺,技术交互欠缺

  大多数VR体验馆的内容一部分来自于硬件厂商的分发平台,一部分来自于Steam平台。对于大多数VR体验馆都在寻求内容差异化,目前国内VR游戏开发者都处于谨慎状态,市场上能够上线的真正意义VR游戏有比较少。一些VR体验馆老板采取的策略是自己组建研发团队或者定制开发游戏等方式来解决内容短缺的问题。目前市场上热门游戏主要集中在FPS,密室逃脱等游戏类型,甚至部分VR体验馆用手游的产品转成所谓的VR游戏来寻求市场差异化。

  其次是技术方面,VR体验馆最吸引的人群就是游戏玩家,在游戏交互方面,VR全景目前只支持单机游戏,并不能达到支持多人一起玩。如果不借助VR全景周边外设,VR全景设备基本上玩家都处于静态式操作。体验馆老板讲到大多数过来体验VR全景的都是年轻群体,最初只是好奇心而来。如果在内容不够精致,游戏交互性不强,玩家的体验感就不好。无法让玩家形成二次消费甚至多次消费。

全景体验

  对手在暗处,而我在明处

  讲到VR体验馆的时候,体验馆老板说我的对手不是今天的体验馆,而是明天的体验馆。目前我处在明处,竞争对手在暗处。通过与老板进一步的深聊,所谓的竞争对手就是有资金实力及渠道的能力的传统网吧连锁店。

  目前的VR体验馆基本上是VR全景设备同质化,内容同质化,运营同质化。按照VR体验馆的发展,下一步应该是VR体验中心。有点类似过去的网吧转型成为网咖,在VR全景设备上进行升级,装修上进行升级,服务上进行升级。行业的升级势必带来成本的升级,资金实力不够的中小VR体验馆将面临的淘汰的困境。

VR全景

  总结

  VR体验馆的火热,从好的角度来看你,能够进一步的拉动整个VR全景行业的发展,尤其在体验和内容上表现更为突出。不过凡事都有两面性,它的恶劣影响也是十分明显,那就是参差不齐的VR设备和不完善的VR内容,很难绑住消费者的持续关注和体验。这个在注重消费者依赖度的今天,这个缺陷将在更深的层次上影响消费者对VR全景的选择。

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