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肌电传感技术 让VR全景体验更有“感觉”

互联网      2016-07-22 10:38      分享新闻到

  现在VR全景产品的手势交互依旧不太成熟,尤其是VR世界里和现实感觉之间的落差,始终无法解决,有的时候明明抬起很重的物品,实际上人的感受还是手里空空。而肌电传感技术的应用,将会一定程度上解决这个问题。

肌电传感技术 让VR全景体验更有“感觉”

  手势交互一直是很多科技厂商着力解决的问题,无论是智能手机时代还是如今的VR全景时代。不过,在当下的VR全景时代,手势交互的要求变得更加严格,毕竟手势交互将会影响整个全景体验。现在的VR设备在手势交互上面,仍旧和效果反馈有着不小的落差,想象一下在VR的世界里,我们拿起了一块石头,但却没有任何充盈感的感觉。

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  所以,VR全景的手势交互,除了适应手势变化之外,对于“力”的反馈也是我们需要仔细研究的。OYMotion公司就将目光瞄向生物电学对手势交互的优化能力。肌电信号和动作间有直接关系。手部动作的控制信号,在手臂位置可以通过生物传感器捕获。OYMotion基于这个原理,研发了gForce手势环,准备把这个肌电传感技术纳入到虚拟现实设备系统中。

  OYMotion CEO介绍,在gForce手势环的实施中,OYMotion将多个自主研发的肌电传感器做成环状小装置,佩戴在手臂上,以此截获手臂内多个肌肉群的肌电信号,经过一系列的信号处理,结合基于机器学习基础的模式识别算法,实现手势动作的区分,最终应用于VR/AR下的人机交互。手臂的姿态,

肌电传感技术

  德国哈索普列特纳研究所HCI实验室也开发了一款VR全景交互设备Impacto。玩家可以把它佩戴在手臂上体验VR拳击游戏,而且这个过程不会你因为屡屡战败而受到任何伤害。Impacto同样结合了触觉反馈和肌肉电刺激精确模拟实际感觉。相比起来,Impacto略显笨重,而且一时半会儿应该是拿不出量产计划,这一点不如OYMotion的手势环更有市场诱惑力。

  交互功能在VR全景的概念里占据很大的比例,与感官上的沉浸感同等重要。手势交流是与生俱来的本能,在学会语言和文字之前,人类已经能用肢体语言互相交流。肢体动作能最直接的满足我们改变环境的想法,同样,它也能最直接的满足我们对虚拟世界的想象。在视觉上,可以通过光和美术技巧来体现真实的感觉,但在VR全景概念里,追求高度沉浸,就必须是真正的“拳拳到肉”。

全景体验

  肌电传感技术在VR全景上面的应用,会是一次十分具有变革意义的应用。这不仅仅是让VR全景的体验上增加了更好的交互方式,同时,也为解决VR世界和人体感受的落差感提供了新的方向。相信这项技术将会在大量VR全景设备当中得到应用,我们也会在玩VR游戏的时候,体验到更真实的感觉。

阅读关键词:  全景体验VR设备VR全景

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