VR全景市场上,能够称作“专业级”的VR全景设备,只有HTC Vive和Oculus Rift。其他诸如市场表现良好的Gear VR虽然销量喜人,但终究只是属于VR眼镜范畴。那么两家的市场表现到底如何呢?这里有一份数据可以分析一下。
VR全景设备统计数据 HTC Vive市场占有率增长放缓
纵观目前VR全景设备市场,主要的竞争对手只有两家,分别是Oculus和HTC。这两家在高端VR设备的市场地位一直是无可动摇的存在,并且在用户体验和口碑也是其他公司不能比拟的。最近,VR全景内容平台上的一些调查数据,引起了很多人的关注,并且里面有一些很有趣的数据。
游戏公司Valve每个月都会对其旗下的Steam平台上的用户进行调查,统计用户使用的硬件和软件情况,并研究其发展趋势。VR头显这个类别是最近才添加进去的,让我们可以大致了解目前有多少人使用什么样的VR全景设备。
但是,虽然Oculus Rift的用户也能够从Steam上下载VR游戏,但Oculus Rift的官方内容平台并不是Steam,而是Oculus Home。所以在不知道Oculus Home数据的情况下,除了可以知道Steam的用户正在使用哪款头显之外,我们很难作出其他的推断。
但是上面这张统计图还是能看出一些东西的,比如在图表红圈部分,HTC Vive和Oculus Rift之间有条平直线,从这里我们能够看出:Oculus Rift的增长速度很快,而HTC Vive在VR全景市场份额增长却几乎停滞,Vive只能勉强维持其地位。与其同时,Oculus Rift的增长速度非常的快,在最后两个数据点中,从原来的19.5%上升到27.8%。这告诉我们在这一段时期,与HTC Vive相比,有更多的Oculus Rift用户在使用Steam平台下载VR游戏。
这样的话,这份数据可能会给不同的人不同看法。有人可以说,这个数据可以说明Rift的销售增长很快,也可以说Oculus的供应量终于上来了,并完成了一堆积压着的订单。有或许是一大批Rift用户不知道如何发现,原来自己是可以使用Steam的。
从这份数据来看,我们的确可以发现更多的东西。我们可以使用估算HTC Vive销售数据的方法,如果我们知道在6月底的时候,Steam上大概有93000台Vive头显,而Vive的当时的市场份额为66%,我们可以估算Oculus Rift在Steam上的数据有39000台。
不过两家并立的局面可能很快就要结束了,索尼旗下的PSVR马上就会上市,这也是一款专业级VR全景设备。凭借索尼在游戏行业的地位,很可能会出现独有的优质游戏,这样一来势必会压榨目前Oculus和HTC在VR全景设备市场上的份额。那时候再仔细研究一下相关统计数据的话,或许我们能够发现更多有趣的事。