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暴风科技实行“发展TV 剥离VR”策略

第一财经日报      2016-04-19 10:10      分享新闻到

  VR的暴风吹了一年,2015年末“妖股”暴风科技再度唤起了互联网电视的风向。

暴风科技实行“发展TV 剥离VR”策略

暴风科技实行“发展TV 剥离VR”策略

  暴风科技2015年度报告显示,报告期公司实现营业收入65211万元,同比增长68.85%;净利润17331万元,同比增长313.23%,不过其中1.19亿元为非经常性收益,扣除上述收益后,暴风科技2015年度营业净利润为540.9万元。

  除了主营业务广告、软件、视频等业务板块为公司稳定创收外,暴风科技2015下半年采取“发展TV,剥离VR”的发展战略,暴风科技因收购而布局的新业务:暴风TV。不过互联网电视的风能吹多久,尚未成型的自有品牌暴风TV的走向或许还是一个问号。

  除了互联网TV的问号之外,复牌后的暴风科技面临着大股东减持的压力。

  “发展TV 剥离VR”是下一个泡沫吗?

  暴风科技2015下半年继续采取推进TV业务,剥离VR子公司的发展战略。截至2015年度,暴风统帅成为公司新的业绩增长点,自有品牌暴风TV能否成为互联网电视产业的后起之秀?从目前经营情况来看是尚有疑惑的。

  公开资料显示,暴风科技以自有资金1.35亿元收购统帅创智家30.37%股权。同时,暴风控股拟以现金1.15亿元通过股权转让及增资的方式,取得统帅创智家19.63%股权,交易后,暴风科技与暴风控股将合计持有统帅创智家50%股权,统帅创智家被收购后改名为深圳暴风统帅科技有限公司(下称“暴风统帅”)。

  虽然暴风统帅的控制权由暴风科技持有,但原厂持有的电视品牌统帅也在持续生产中,原品牌统帅电视于暴风TV分别的销量的占比在年报中并未披露。换句话说,“看上去很美”的互联网电视战略,很大一部分是由原厂品牌统帅电视支撑。

  暴风TV CEO刘耀平曾在公开场合表示,暴风电视业务收入并非全然来自有牌暴风TV。“暴风TV2016年一季度电视销量达到20万台,但是这个数字包括了此前入股海尔旗下的电视品牌统帅以及暴风TV品牌本身,其中暴风TV的销量大概在5万台左右。”刘耀平说。

  若按照刘耀平所言,原品牌统帅电视和暴风TV的销量比例应该大致为3:1。由于暴风统帅属于上市公司并表范围,粗略计算,暴风科技电视业务线中大部分收入是由统帅品牌电视贡献,而并非自有品牌暴风TV,那么持续扶持暴风TV的战略是否成功,目前还是一个问号。

  另一方面,暴风科技“高调”成立的VR公司暴风魔镜股权在2015年度持续被转移。在两次股权转移后,暴风科技持有暴风魔镜股权19.84%,魔镜未纳入并表范围。

  暴风科技持续的“剥离VR”战略也使公司业绩有“美颜”效果。所谓“剥离VR”并非“拒绝"虚拟现实布局,而是上市公司持续将涉及VR研发的子公司暴风魔镜剥离。剥离“烧钱”的VR子公司一方面使暴风科技“及时"地得到了一笔可观的股权处置收益,此外,VR产品更新换代频繁带来的换代产品库存周转性问题,也因股权处置而得到解决。

  年报显示,暴风科技原有282.61万元的VR魔镜产品均销向被剥离的暴风魔镜,目前持有1.05亿存货均为电视业务的库存商品。此外,处理暴风魔镜带来的股权收益为1.1亿元。

  未来VR设备一定是属于移动的

  据了解,暴风魔镜CEO黄晓杰指出,目前业内存在一种争论,即PC端的VR和移动设备上的VR哪个才是未来趋势。他坚定认为,未来90%的VR市场会是属于移动 VR的。近年来运算设备的移动化趋势愈发明显,据数据显示,全球PC出货量从11年开始持续下滑、激活率也有所降低,而智能手机出货量则逐年上升。VR产业也存在整体往移动端转移的趋势。目前,能在PC端运行VR的比例不足1%,相比之下,支持VR的手机比例已达到34.5%。

  尽管整个虚拟现实行业目前还处于起步阶段,但黄晓杰对移动VR行业充满了信心。目前中国VR用户数量为1000万人,他预测,到2017年,该数字将突破 5000万。黄晓杰还呼吁VR产业上下游更多的厂商联合起来,共同推动整个中国VR移动产业链的发展,积极搭建VR生态平台。最后他表示,移动VR是未来趋势,在未来人们可以随时随地进入虚拟世界。“未来VR设备一定是属于移动的”,黄晓杰如此总结。

  2016年是VR游戏最好时代

  暴风魔镜合伙人梁文静认为VR的概念发展到现在已经引起足够多的关注,已经有大量CP开始涉足VR领域。影视和游戏作为娱乐领域支柱,必然成为最受关注的领域。

  目前全国大大小小的VR体验店已有上百家,和所有电子产品一样,对于那些真正有意向购买VR设备的用户来说,他们需要真正体验过之后才会决定购买哪种设备。但店里供他们体验的VR内容过少,因此用户很难较好地体验到VR游戏的乐趣。VR游戏产业走向成熟。梁文静女士认为,现在已经到了做VR游戏最好时代。

阅读关键词:  暴风科技VR业务虚拟现实

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