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PlayStation VR即将发布 或许将给我们一个惊喜

网络      2016-03-07 12:01      分享新闻到

  目前的开发版虚拟现实头显略显麻烦,使用前需要复杂的配置。索尼旨在改变这一现状打造让消费者使用简便的产品,代号Project Morpheus(目前已更名为PlayStation VR)。这是我们所知道的。

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PlayStation VR即将发布 或许将给我们一个惊喜

  虚拟现实(VR)社区里的每个人都渴望最终能看到使用该项技术的杀手级作品诞生,这样的软件作品能够有力地传达虚拟现实的能力以至于让它轰动一时,并能够得到很好的推广。那么这个杀手级的作品将来自AAA出版商或是独立开发人员吗?无论是谁,PlayStation VR的创造者索尼电脑娱乐公司(SCE)希望这样的应用“突然冒出来”。

PlayStation VR即将发布 或许将给我们一个惊喜

  上周,游戏网站Polygon的Brian Crecente报道了PlayStation VR的消费者版本需要一个黑色的处理盒和PS4一起工作。处理盒与Wii大小相当,主要用于呈现VR图像和同步游戏画面到电视上。

  在那以后,欧洲玩家已经有了进一步的挖掘,他们找出了PlayStation VR的处理器精确的尺寸以及输入和输出规格的完整列表。

  PlayStation VR的处理盒特性有电源输入,HDMI输入和输出,micro-USB端口用于连接PS4的后端。前面板可以接入头显。

  在这些消息出现之前,索尼只发布了关于PlayStation VR的一些技术与性能参数。在2014年的GDC上以代号为Project Morpheus发布了这个项目,到目前为止唯一改变的是有能力以120hz的刷新率运行,欧洲玩家指出,PS4能够做到这点,而不需要一个笨重的黑盒。

  所以,这个新的处理盒真正作用是什么,很不幸的是,没人真正知道。

  索尼头显的显示器刷新率可以达到120HZ,使用异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp简称ATW)技术。这意味着游戏以每秒60帧运行却可以达到比60帧更好的效果,大概是每只眼60帧。它填补了中间帧去保持头显最新的运动数据展示。确保显示尽可能的立即响应头部的运动,它可以帮助缓解长期使用引起的恶心感。

  理论上,日益强大的处理盒可以负责处理这些新的改进,但没有人能够肯定地说。我们所能说的就是,处理器几乎已经拥有一定程度上的填补能力,因为它提供了一个很有效的冷却系统。25毫米风扇位于尾部,虽然运行时很安静,但这至少表明硬件强大到需要冷却。

  虚拟现实杀手级设备可能还处于整装待发状态,但不要期待它来自想EA、动视公司或其他出版商。SCE本身启动了一个全新的开发团队专为PlayStation VR创建内容,由于该团队在设备发布后才成立的,所以我们也不期待能带来什么作品。PlayStation VR将在2016年上半年发布,目前具体价格和发布日期尚未透露。

阅读关键词:  PlayStationVR虚拟现实VR眼镜

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