聚合阅读

系统相关的文章

expoon网展聚合所有系统相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

强强联手 两家企业联手开发AR/VR培训系统

强强联手 两家企业联手开发AR/VR培训系统

AR/VR的出现为众多领域带来了新的机遇,现在很多公司对AR/VR技术都非常看好,毕竟AR/VR拥有巨大的市场潜力,还能够为企业带来更多的流量。近日EONReality与荷兰石油公司皇家壳牌DigitalRealities部门合作,将共同开发AR/VR培训系统。早在今年2月,壳牌已开始同EONReality合作,提供飞机加油的培训课程。据悉,壳牌计划通过这项关键的应用场景,让VirtualTrainer为其提供可扩大化的有效解决方案。壳牌DigitalRealities部门主管在一份声明中表示,该公司正在经历数字转型,AR/VR是帮助他们将数据和环境可视化的关键技术。可视化科技将会是下一代辅助学习的方式,可以有效加快人们的学习速度。VirtualTrainer课程可以降低生产成本,避免因为培训而耽误生产进度,秉承HSSE(壳牌理念:健康、安全、安保与环保)为全球的高风险行业提供预备训练。据了解,该学习平台的设计目的是,为了迎合企业对VR虚拟现实技术日益增长的需求,让它成为企业的日常IT组成部分。AR/VR的应用领域是十分广泛的,对于企业来说AR/VR更是一种很好的推广方式,同时也有不少企业正在积极研发AR/VR相关产品,而此次EONReality与壳牌合作,共同开发的AR/VR培训系统也将为两家企业带来更大的帮助,同时也将为有相关培训需求的企业提供帮助。

2018年11月06日

日本开发的虚拟现实系统可体验模拟报废作业

日本开发的虚拟现实系统可体验模拟报废作业

虚拟现实的诞生为众多企业带来了新的机遇,这种技术也让人们看到了一个新鲜的世界,当然最重要的是虚拟现实技术也可以为社会带来一些重要的贡献,近日日本一家原子能研究开发机构开发了一种虚拟现实系统,用于反应堆报废作业训练。这种虚拟现实系统,以立体影像再现福岛第一核电站反应堆厂房内部,能够体验模拟报废作业。即将在福岛县楢叶町的楢叶远程技术开发中心正式启用。原子能机构负责人期待地称:“如果用于事先的训练,报废作业的安全性和效率将大幅提高。”报废作业现场的反应堆厂房现在辐射量依然很高,很难接近并长时间作业。有必要缩短作业时间,降低人员遭受的辐射量。另外虚拟现实系统开发费用约为1210万元人民币。系统原理是在正面和左右两侧等设置高达3.6米的大屏幕,将反应堆厂房内遍布管道的映像投影在上面,使用专用眼镜能够看到立体影像。通过操纵盘能够移动影像,体验像在厂房内移动的感觉。虚拟现实的应用已经越来越广泛,在众多行业中拥有较高的人气,而不少企业也抓住了先机布局虚拟现实,希望通过虚拟现实技术吸引客户,确实现在人们对这种前沿技术十分感冒,而此次日本开发的这款虚拟现实系统也起着至关重要的作用,备受关注。

2018年09月28日

大众利用虚拟现实技术测试驾驶员辅助系统

大众利用虚拟现实技术测试驾驶员辅助系统

虚拟现实技术在众多领域的应用是业内人士有目共睹的,现在汽车行业对这种技术也表现出了浓厚的兴趣,不少汽车厂商开始引进虚拟现实技术。大众为了加速发展未来驾驶员辅助技术,也引进了虚拟现实技术。通过利用虚拟现实测试驾驶员辅助系统。目前,大众正在内部研发管理此虚拟现实的软件。以此种方式研究的大多数技术将被纳入未来大众ID电动汽车的产品线。到目前为止,该汽车制造商一直在使用旧的方式测试自动驾驶功能,即通过数据接口将组件连接到测试台。随着自动驾驶系统功能的不断发展,进行测试的复杂性也随之增加。通过使用虚拟现实技术,大众计划在将自动驾驶技术实际安装到汽车上之前,先进行数百万公里的测试,并且无需花费大量的资金来构建新硬件。除此之外,该测试能够在24小时内完成,在各种情况下,都能够对自动驾驶系统进行不间断地培训。新型大众虚拟现实软件首次测试已经在进行中。值得一提的是这款软件首次使用时,模拟了数千个单独的停车场,停车场被认为是自动驾驶系统必须处理的环境之一,是一个很好的例子。大众第一辆向部分自动驾驶过渡的车型ID将于2019正式推出。届时,该车将展示几个尚未公开的驾驶员辅助系统。虚拟现实技术为行业所带来的体验是独一无二的,这种技术因为其超强的沉浸感受到了各行各业的追捧,大众引进虚拟现实技术也在意料之中,未来随着虚拟现实技术的不断成熟,还将有更多的企业投入到虚拟现实的怀抱当中。

2018年09月27日

日本科技公司NTT Docomo推出8K VR直播系统

日本科技公司NTT Docomo推出8K VR直播系统

VR全景是目前比较受关注的领域,其应用范围也越发广泛了,尤其是在全景直播中。为了提升VR全景直播的沉浸感,日本科技公司NTTDocomo近日推出了全新的8KVR直播系统,可以极大改善VR全景直播的体验。对360度VR全景视频来说,分辨率越高就意味着沉浸的效果更好。高质量的图像让用户更能拥有身临其境的体验,且更不易被打破。然而,当图像被实时流化时,用户的体验便可能出现一些问题。对此,科技公司Docomo称,已经找到了答案。NTTDocomo公司宣布,他们已经开发出一种全新的系统,用于8KVR实时显示全景视频。据称,该系统允许用户佩戴VR头显,享受流畅、真实的VR体验,比如观看现场音乐会和体育赛事等。一般情况下,360度视频不仅要求高质量视频本身的带宽,还有对实时拼接和压缩的处理需求。而8K的360度视频尤其具有挑战性。Docomo的解决方案是使用现场可编程门阵列(FPGA)进行处理,同时使用一种特别开发的以每秒30帧的速度进行高密度传输的算法。为了减少传输需求,Docomo将图像进行分割,只有与用户的观看方向相对应的图像才能被完整地呈现出来。这个过程被称为漏斗状渲染,目前已经在其他类型的VR应用程序中被成功地使用。该系统中,首先由五个4k的鱼眼摄像头以每秒30帧的速度进行实时传输,然后通过H.264编码器进行压缩,并将360度8k视频分割成不同方向的多个片段,最后再根据用户的浏览方向将对应片段进行传输。据悉,该公司计划在Docomo5G开放实验室Yotsuya展示该系统。NTTDocomo公司推出的这个全新的8KVR直播系统有望为业内提供全新的标准,也给消费者提供更高分辨率和更具沉浸感的体验。

2018年07月06日

马克-罗伯加盟苹果 将开发自动驾驶虚拟现实娱乐系统

马克-罗伯加盟苹果 将开发自动驾驶虚拟现实娱乐系统

虚拟现实技术为各个行业带来了新的机遇,这种技术也成为了各大科技巨头的新宠,包括苹果公司。虽然苹果目前还未推出VR头显,不过苹果对虚拟现实技术还是十分青睐的,YouTube网红博主马克-罗伯加盟苹果,他将为苹果开发自动驾驶虚拟现实娱乐系统。根据马克-罗伯在领英网站上的介绍显示,他在YouTube上有超过340万个粉丝,并且曾经就职于美国国家航空航天局。2015年开始,马克-罗伯在一家不知名的公司工作,后来担任了苹果的产品设计工程师。根据苹果在今年3月底提交的两份专利文件来看,有一份专利的申请人就是罗伯,这也暗示了罗伯一直都在为苹果工作。据悉,这两项专利分别展示了沉浸式的“虚拟现实显示”系统和“增强现实显示”系统,描述了自动驾驶汽车乘客在车内体验虚拟现实系统的方式。此外,这项专利还需要解决汽车在行驶过程中导致乘客出现的眩晕问题。虽然在专利中这套系统被使用在自动驾驶汽车上,但是未来还能够更广泛的应用到其他场景中。苹果在虚拟现实和自动驾驶汽车方面一直以来都在进行着彼此关联的研发工作。比如在2015年苹果收购了增强现实初创公司Metaio,该公司之前一直与宝马、奥迪和法拉利等汽车厂商合作。从那时开始,苹果就逐渐缩减了自动驾驶汽车的研发规模,将研发重点转向了自动驾驶系统的开发。目前虚拟现实技术已经成为了众多行业十分看好的高新技术,苹果将虚拟现实技术与自动驾驶汽车结合也是令人十分期待的,而马克-罗伯的加入也将专为苹果开发自动驾驶汽车的虚拟现实技术。

2018年06月28日

Valve推出SteamVR骨骼输入系统 让VR控制更精确

Valve推出SteamVR骨骼输入系统 让VR控制更精确

VR控制器是目前行业内比较常见的一种VR配件,它能够给用户带来更逼真的VR体验。为了给开发者和用户提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼输入系统,能够让手部的VR交互更精确。近日Valve宣布推出SteamVRSkeletalInput(骨骼输入)的第一个beta版本。SkeletalInput系统将允许控制器厂商精确捕捉用户手部的姿势,并且将其作为动画数据流提供给正在运行的应用程序。VR应用开发者可以利用这一数据流单独制作用户角色的手部动画,或者说结合自己的动画。这意味着用户可以自由的使用控制器,当发行游戏时,应用开发者也无需为他们计划支持的每个控制器创建独特的动画,也不需要发布补丁来支持新控制器。硬件厂商则可以继续在这个领域进行创新,编写他们的驱动程序,以便控制器可以配合任何支持新SkeletalInput系统的游戏。SteamVRSkeletalInput同时能提供将数据流转换为附加动画的选项。添加动画对于应用开发者而言非常有用,因为他们可以在其他动画层之上增加一层,从而提供更多更动态的动作。例如,你可以使用SteamVRSkeletalInput中的附加手指动画,在手握持对象姿势基础上增加一层,以允许用户在握持对象时调整其抓握或手势。Valve表示,他们同时希望多用户体验能够利用这一全新的系统,但联网整个动画手形骨骼可能需要大量的带宽。所以Valve将其作为API支持的一部分,将动画压缩到更适用于联网的大小。目前看来,Valve打造的SteamVR骨骼输入系统功能十分强大,而且能够同时为用户和开发者都提供很大的便利。未来SteamVR骨骼输入系统也将向所有的开发者开放,帮助他们更好的创建VR应用。

2018年06月22日
1

热门标签

热点阅读

    全景推荐