聚合阅读

相关的文章

expoon网展聚合所有相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

博物馆体验调数据显示 AR改善了博物馆体验

博物馆体验调查数据显示 AR改善了博物馆体验

沉浸式技术AR/VR如今已经被越来越多的博物馆、艺术画廊和旅游景点采用,这种技术带来的体验是其他技术无法媲美的,近日Cuseum发布了AR博物馆体验调查数据,引起了广泛关注。Cuseum是一家美国初创公司,专门为博物馆和其他公共景点制作数字产品。其主要贡献之一为博物馆部门的各种项目提供AR技术。Cuseum表示,他们公司对技术如何影响博物馆和其他文化景点以及如何吸引游客很感兴趣,并且指出AR等沉浸式技术的崛起改变了观众与景点之间的动态关系。为了衡量公众对博物馆和美术馆使用AR和其他沉浸式技术的反应,该公司进行了一次现场调查。该研究的目的是评估移动技术的影响,以及它如何影响访客体验。访问者被要求使用基于AR的APP,然后回答一系列有关其体验的问题。几乎所有参与者都统一AR增强了他们对博物馆的体验。进一步的结果包括:10人中有9人回应说,移动技术使得访问信息变得更加容易。91%的人表示这是一种令人兴奋的新方式来获取信息。87%的人声称它增强了他们的体验,他们希望所有的博物馆都拥有这项技术。85%的人会向朋友推荐这种体验。Cuseum表示,预计智能手机将成为用户在未来体验AR内容的主要方式,他们正在寻找进一步扩展和增强访客体验的方法。目前像AR、VR这种前沿技术十分受欢迎,无论是个人还是企业还是其他领域对这些先进的技术都非常感冒,而这些技术确实也能够带来出色的体验,当然也期待未来这些技术能够在更多领域发挥重要作用。

2018年08月22日

最新外媒调揭露VR行业发展受阻的因素

最新外媒调查揭露VR行业发展受阻的因素

VR行业自兴起以来,经历了众多的波折,发展路途可谓是坎坷万分。如今,伴随着AR、MR等高新技术的兴起,VR技术似乎陷入了发展的困境。而一份最新的外媒市场调查报告或许可以揭露阻碍VR行业发展的关键因素,让我们来一探究竟吧!最近,VRIntelligence和SuperData面向600名VR/AR业内人士展开了一项调查,向我们展示了业内人士眼中的2018年行业整体的发展态势。其中关于“阻碍推动VR普及的关键要素”这个头号难题,52%的受访者表示“缺乏内容”应该是最直接的影响要素;至于“价格成本直接影响VR普及”的观点,52%的受访者表示了赞同——考虑到这两个选项在2017年的认同率分别是62%和60%,进入2018年之后,诸位业内人士的反应还是颇为耐人寻味的。究竟是什么因素改变了这些圈内人的看法?除了PC端VR设备的调价之外,VR一体机这种产品在全球市场的普及也可能是推动力之一。事实上,尽管对于大多数国内VR爱好者来说这类设备并不是什么新鲜概念,但显而易见,进入2018年随着头部大厂的入局,这种曾几何时被视作“换汤不换药的手机VR盒子”产品也开始迈向了新的发展阶段——但凡是关注过Oculus和HTCVive新动作的朋友,应该都能认同这种观点。当然,目前来看,设备价格的高昂和内容的匮乏都是阻碍VR行业发展的重要因素。对于普通消费者来说,只有解决了这两大难题,VR技术才能走入他们的生活中。因此对于VR从业者来说,目前的主要发展方向也在于降低VR设备的价格和开发更多精彩的VR内容。

2018年08月15日

显示 超过68%的企业高管看好MR技术

调查显示 超过68%的企业高管看好MR技术

MR技术是一种新兴起的技术,和VR、AR等沉浸式技术一样,MR也显示出了巨大的潜力。尤其是在商业领域,MR技术深受青睐,根据最近的一项调查显示,超过68%的企业高管看好MR技术。最近,微软与《哈佛商业评论》旗下的分析服务机构HarvardBusinessReviewAnalyticServices合作进行了一项调查,希望探究MR在现代工作场所中的角色与重要性。他们调查了多个行业的394名高管,包括制造业,工程,建筑业,零售业,国防和教育,而且每位高管所在企业都拥有超过250名员工。报告发现,超过68%的受访者认为MR对公司在未来18个月内实现其战略目标非常重要。在进一步细分后,49%的受访者表示他们的公司正在工作场所试行或实施混合现实技术,而38%的受访者则正在探索可能的用例。目前MR技术的应用范围正在不断扩展中,汽车制造业在实施沉浸式技术方面最为显著,厂商正在利用这种新型工具来设计新车型,或者将其用作推广新产品的手段。然而,混合现实在作为培训和教育性工具似乎最为有益,54%的受访者认可了这项应用,紧随其后的是可视化与分析数据,认可比例为49%。总的来说,MR技术可以应用在众多企业场景中,给企业用户带来很大的便利。而且随着MR设备和内容的完善,其市场价值也不断提升,未来的发展前景不可限量。

2018年06月25日

市场调显示10%的美国网购用户用过AR购物

市场调查显示10%的美国网购用户用过AR购物

网购对现在的人们来说已经是十分普遍了,可以说我们的生活已经离不开网购了。不过如今比网购还要新潮的AR购物已经引起了人们的关注。近日有一项调查显示,10%的美国网购用户已经体验过AR购物了。在一份针对美国网购人士的调查中,10%的人曾采用过AR应用进行网购,如虚拟试装。如果AR能够帮助他们完成购买,67%的网购者将不再前往实体服装店。根据Adtaxi的《2018年网购与技术趋势调查》,美国有超过一半的网购人士在网购方面的消费金额等于或多于实体店消费金额。27%的受访者拥有支持智能语音的设备,如AmazonEcho或GoogleHome,24%的受访者曾采用过其中一款设备进行购物。大约64%的受访者担心智能语音设备将危害他们的隐私,而46%的受访者则不认为这种担忧会阻止他们的网购行为。这份调查指出,63%的受访者是因为数字广告促成了网上购物,而大多数网购用户(60%)都是在社交媒体上看到了相关广告。Adtaxi是通过SurveyMonkey进行了本次调查,其中受访者达到1000人。Adtaxi表示,受访者的统计范围涵盖了广泛的家庭收入,地理位置,年龄和性别,具有一定的客观性。从这份调查报告中我们可以看出AR购物在消费者心中是十分新奇的事物,其节省时间和成本的优点被广泛的认可。同时广告在AR购物中也起到了很重要的作用,吸引了一定数量的用户。此外AR购物要想广泛普及,还需要考虑安全隐私的问题。

2018年06月14日

最新市场调显示70%以上用户看好VR

最新市场调查显示70%以上用户看好VR

VR/AR技术是近几年来最火热的技术,给社会带来了很多影响,使用VR/AR技术的人也越来越多。近日根据TECHnalysisResearch的一项市场调查显示大约有70%以上的用户看好VR,对VR技术和设备都十分感兴趣。TECHnalysisResearch近日进行了一项在线调查,调查对象是1,000名年龄在18-74岁的美国消费者,他们都至少拥有一个VR/AR设备。这项在线调查涉及到的问题面很广,比如为什么购买某一个牌子的AR/VR设备、他们都如何使用、设备的优缺点等等。我们可以从调查结果中大致了解当下的VR/AR市场。大多数有AR或VR头显的人,会使用基于手机端的头显,而用过基于游戏机或PC端头显的人是前者的两倍;VR一体机的使用率更低。总的来说,76%的受访者只用过一种系统,而其余的24%则使用过两种或更多。此外根据调查结果,最受欢迎的是三星GearVR,索尼PSVR以及其他基于智能手机的头显。有趣的是,索尼PSVR和三星GearVR在受访者中的满意度也是最高的。这表明提供最佳用户体验的产品也是最畅销的产品。这项调查的另一大发现是:受访者使用头显的频率均适中。只有18%表示每天使用;38%表示每周使用;41%表示每月一次或两次。实际上,日常使用头显的用户,所用的产品比例最高的是HTCVive、微软MR头显(来自各种供应商)和OculusRift,这些产品的价格都高于市场上其他大多数产品。此外,在使用VR设备的时候诸如头晕、恶心等问题依然存在,这也是阻碍VR设备进一步普及的重要因素。总的来说,VR/AR的喜好比例为3比1,VR明显深得人心,随着VR/AR市场的发展,消费者的热情会越来越高。

2018年04月19日
1

热门标签

热点阅读

    全景推荐