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2015深圳国际智能家居&智能硬件博览会将于8月20日举办

2015深圳国际智能家居&智能硬件博览会将于8月20日举办

2015深圳国际智能家居&智能硬件博览会倍受业界关注的“2015深圳国际智能家居&智能硬件博览会(以下简称‘ISHE’)”将于8月20日-22日在深圳会展中心4号馆盛大召开。本届博览会由国际物联网贸易与应用促进会主办、深圳市物联传媒有限公司承办。作为年度行业盛会,持续三天的ISHE以市场为导向,以采购为中心,以“智能,让生活更美好!”为宗旨,推动智能家居行业的快速发展,促进国际交流与合作。其综合性与专业性、区域性与国际性的完美结合,是华南部地区目前唯一最高档次、最大规模的可穿戴、智能家居专业盛会。编者从组委会获悉,本届ISHE吸引了360、科大讯飞、BroadLink、银河风云、机智云、欧瑞博、思必驰、博云物联、南京物联、德澜、妙联、和而泰、联想之星、智慧云谷、星火原、仁达、微智、智云奇点、遥控壹族、西默、云知声、倍泰、控客等诸多智能家居领域知名品牌企业参展。同时,展会设有创客展示区,为优秀的创客团队提供集中展示的平台。除了集中展示国际最新技术及智能创新产品外,ISHE还为业界提供了一个高质量、国际性、多方位交流合作的互动平台,力求与业界人士携手助推智能家居产业发展。据了解,本届ISHE上所展示的产品涵盖智能模块、智能插座、智能开关、智能窗帘等智能产品及智能家居安防系统、智能灯光控制系统、智能家居娱乐系统、综合布线系统、建筑智能化系统及产品、智能家居节能系统、通信网络及组件智能化方案等,可谓覆盖芯片、模块、设计、终端、云平台等全产业链。届时,ISHE将吸引智能家居行业从业者、系统集成商、渠道商、装饰企业、工程商、方案提供商、项目甲方、酒店、房地房、智能产品贸易经销商、投资界、互联网、电子等诸多行业厂商、研发公司以及智能硬件产品代理商、经销商、渠道商等近60000人次专业观众前来参观。同时,还将有深圳电视台、深圳商报、新浪科技、腾讯家居、太平洋家居、千家网、慧聪网、奇笛网、老树智坊、安防知识网、麦动网、好居网、中通网、威腾网、智东西、智能界、智能吧、酷锋网等诸多大众媒体及知名行业媒体的竞相报道。值得关注的是,本届ISHE同期还设有:“2015智能家居世界大会”、“2015智能家居新产品发布会”、“第八届国际物联网发展高峰论坛”等多场大型活动。届时,百度、阿里巴巴、腾讯、京东、360、小米、乐视、海尔、华为、创维、中国移动等行业大咖,及银河风云、物联智慧、机智云、思必驰、欧瑞博、河东集团等智能家居行业知名企业总裁,以及闪联、中国智能化装饰专业委员会等组织的相关领导一并出席。

2015年08月06日

SINOCES变身霸道总裁 塑造全球智能硬件“高富帅”

SINOCES变身霸道总裁 塑造全球智能硬件“高富帅”

从京东发布智能硬件“JD+”计划、阿里联手魅族共建天猫魔盒到小K智能插座的众筹成功,互联网巨头企业与草根创业团体纷纷抢占“互联网+硬件”的制高点,智能硬件成为继手机、平板电脑之后的电子行业的蓝海市场。在此形势下,2015SINOCES变身霸道总裁,力邀行业大佬畅谈智能硬件未来,塑造全球最酷智能硬件“高富帅”。高:“国字号”领衔内外兼修中国国际消费电子博览会SINOCES,是国内唯一经国务院批准,由商务部、工信部、科技部共同主办的国家级消费电子博览会。经过十五年的专业化运作,SINOCES已经成为集跨国采购、新品展示推广、市场拓展、投融资、交互创新于一体化的国际化专业性平台。2015SINOCES以“生态化”办展方针为导向,通过聚合创客、资金、创新技术、渠道、产业政策、供需信息等要素重组,并最新引入美国硅谷创业者联盟、西班牙GSMA协会、世界移动游戏联盟和天使投资人等国际化元素,进一步推动智能硬件产品的落地和普及。富:豪气包场大佬齐聚本届展会特设1000平米的移动互联与智能硬件展区,为众多智能硬件企业的展示提供最佳平台,集中展现了新时期下最具创新力的智能硬件产品及解决方案。届时,最“富”的阵容、最强的产品将促进业内企业共同打造以智能设备为核心的智能硬件开发及应用生态圈。具体来看,这里汇聚全球视听游戏行业先锋“索尼”,将携最新虚拟现实设备,带给你无与伦比的游戏体验;移动通信大咖“TD产业联盟”,为你的移动生活带来更多智慧元素;最火爆的硬件创新供应链资源链接平台“硬蛋”,将助力硬件创业者从“猪”到“鸟”的风口上变身。帅:酷炫科技震撼来袭在吸引全球消费电子行业最“富”阵容的同时,SINOCES将为科技发烧友们带来一场未来智能硬件产品的畅想之旅。糖猫儿童智能手表,一款连接时尚妈妈、极客爸爸和万千宝贝的智能纽带,让父母对孩子的关爱无处不在。叮咚音箱,一款能够实现5米超远距离语音控制,实现各种场景模式联动的家庭语音管家。能够让你实时看网络直播的行车记录仪—极路客Goluk,为你开启了乐趣驾驶的新窗口。7月10日,“高富帅”在青岛国际会展中心即将召开明星见面会,不管你是创业者、投资人,或是智能领域探索者、硬件企业开发者,定将在现场感受到智能硬件的最酷风采、最全生态!

2015年07月01日

儿童 比成人更需要“虚拟现实”

儿童 比成人更需要“虚拟现实”

儿童比成人更需要“虚拟现实”2013-2015年最热的两大创业领域是O2O和智能硬件,2016年内容产业和虚拟现实正在取而代之,成为最受资本、创业者和大公司追逐的新潮流——与O2O和智能硬件不同,内容产业和虚拟现实之间是不可分割的两个行业。越来越多的玩家入场,越来越多的产品面世,越来越多的内容产出。不过,虚拟现实会不会跟可穿戴设备一样“雷声大雨点小”呢?回答这一问题的关键在于其能否找准用户群和需求,成人市场的潜力毋庸置疑,现在看来被忽视的一个重要用户群体是儿童,相信这个答案出乎许多人意料。你是否想象过以儿童的视角看待世界是怎样的感觉?如今科学家可以使成年人处于虚拟现实中,在儿童的虚拟身体中感受世界。科学家还就虚拟身体是否会影响人们的认知进行了实验。以儿童的视角看待世界是怎样的感觉?虚拟现实不是幻觉。进入虚拟现实场景,实验者穿上能够追踪器行动的外套,并有一台显示器向实验者展示一个“人工世界”,此时实验者便置身于一副“虚拟身体”内。巴塞罗那大学计算机科学家MelSlater和同事将成年志愿者放在一个虚拟的室外场景中,要求他们估算六个不同房间的大小,研究人员会向他们反馈猜测的情况。然后,研究者在不反馈的情况下,让志愿者穿上特制外套,再次进行实验。经过多次训练后,一个志愿者穿上与其同性别的4岁的儿童“虚拟身体”,另一个穿上与儿童身高相同的成年人的“虚拟身体”。志愿者表示,感觉两个虚拟身体都是真实的,但他们对物体大小的判断出现偏差。前者判断物体的大小是后者的两倍。虚拟现实结合产品不只有VR眼镜Facebook投资的Oculus堪称VR的风向标,旗下首款产品OculusRift今年正式开售,成为VR产业的里程碑事件。接着HTCVive和索尼PlayStationVR的发布,“VR三巨头”阵营正式形成。另外,许多巨头尽管没有产品,但已开始布局,例如腾讯、小米和阿里巴巴纷纷成立了VR实验室,华为的VR亦在研发之中。VR被视作是手机和电视之后最重要的“下一块屏幕”,资本正在疯狂押注,今年前两个月VR领域的投资已经超越2015年全年。总而言之,VR让我们突破空间限制,身临其境,彻底改变我们与世界的交互方式。而广义的“虚拟现实”则包含了多种产品形态:与VR并列的有AR(增强现实)产品,其将现实与虚拟世界融合,例如GoogleGlass;微软Hololens则在鼓吹MR(混合现实);Facebook投资的MagicLeap认为自己是CR(光场现实)产品。除了这些“R”概念产品之外,还有许多将虚拟与现实世界结合起来的产品形态。虚拟现实结合产品不能遗忘儿童市场以游戏为核心的沉浸式娱乐体验是虚拟现实技术最典型的应用,纵观整个市场,无论是VR外设,还是虚拟现实游戏,均是单方面面向成人市场。事实上,儿童也许比成人更需要“虚拟现实”,原因有两个。其一,不论是童话故事书,还是机器猫等动漫,都十分受想象力丰富的儿童们亲睐。在我记忆中,小时候玩过的“玩具相机”,可以用一只眼睛看到里面的风景图片的,就已有虚拟现实的雏形。虚拟现实的本质是“迷惑人眼人脑”,利用人类想象力来构造沉浸式体验,相比成人想象力更强的儿童更需要这类产品。其二,面向儿童市场所需的虚拟现实产品比起成人使用的VR来说,对技术的要求更低,更好实现。儿童市场一直是一个“奇葩”的市场,这是最没有购买力的用户群,但事实上却是对价格最不敏感的用户群:没有几个父母会吝惜为孩子花钱,只要产品能给孩子带来成长、健康、安全、快乐。或许正是因为这一点,儿童市场引爆了许多产品类目。位居全球可穿戴设备品牌第五名的是不太知名的BBK——步步高,其凭借着小天才电话手表上榜,儿童智能手表比成人智能手表销量更好。因此,只要能抓住儿童的需求,虚拟现实产品完全有可能在儿童市场中爆发。那么,什么样的产品形态才适合儿童呢?目前VR设备操作均是排斥儿童的,因为儿童的视觉能力、世界观、空间感知能力都还不够成熟,VR对这些点的影响尚不可知。于是,一些厂商正在探索适合儿童的虚拟现实玩法。一种是相对初级的玩法,以纸质故事书为依托,家长在给孩子讲故事时用手机上的专属App扫一扫二维码或者人物图像,App就会弹出一个动画,能说会跳,让整个内容更加有趣——这种手段更像是纸质书的一种补充,与有声读物并无本质区别,还是比较初级的虚拟现实结合。现状:缺乏IP、内容和服务支持事实证明,虚拟现实结合在儿童市场可取得巨大的成功。去年ToyTalk就与玩具制造商Mattel展开合作,推出了首款能与小朋友对话的芭芘娃娃“HelloBarbie(你好,芭芘)”,它只是基于芭芘这一明星IP实现了简单的交互。动视暴雪的《Skylanders》系列、迪斯尼的《Infinity》系列采取“虚拟游戏+智能玩具”的模式获得了成功,《Skylanders》系列收入已突破20亿美元,周边和手办收入达到1.7亿美元。眼下智能儿童硬件市场鱼龙混杂,许多智能儿童玩具仅仅是会发光会发声就卖出高价,会做几个简单动作的就是“机器人”,几乎都缺乏IP、内容和服务的支持,大公司参与会改良这一市场现状。可以预见,在游戏之后,儿童虚拟现实结合产品还有望从教育、影视、陪伴等领域结合,例如出差在外的家长未来就可以借助于“VR眼镜”与孩子一起玩捉迷藏这样的游戏了,相信这是许多不能陪伴孩子的家长梦寐以求的应用。来源:钛媒体

2016年03月31日
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