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小米VR一体机率先支持SteamVR游戏 掀起新热潮

小米VR一体机率先支持SteamVR游戏 掀起新热潮

今天,小米VR一体机可以正式玩SteamVR游戏《BeatSaber》了,这是一款十分优秀的现象级VR游戏大作。而此前只能用PCVR来体验的游戏能够在小米VR一体机上玩是一个很大的突破,掀起了一股新的游戏热潮。这意味着用户在小米VR一体机上就可以玩仅在PCVR才能玩的SteamVR大作,成本远低于PCVR套装设备,游戏内容数量更是爆增加到数千款,同时,还增加了一项新技能-6-DoF交互。移动VR是未来的发展趋势,而VR一体机是趋势中的趋势,国内外VR大厂都在加紧布局VR一体机。如Oculus推出OculusGo、HTCVive发力ViveFocus等,还有小米、Pico、DPVR等厂商也在大力发展VR一体机。但在VR一体机领域,受制于产品自身单手3-DoF手柄,用户只能玩各品牌自有3-DoF平台VR游戏。更多的VR游戏内容、更沉浸的VR体验,仍然是VR一体机用户关心的核心问题。在这样的大环境下,小米VR一体机打破行业面临的瓶颈,与全球领先的移动VR/AR交互公司-NOLOVR达成合作,NOLOCV1赋能小米VR一体机,率先实现VR一体机头与手双6-DoF交互功能,除小米VR一体机自有内容平台外,用户还可以通过NOLOHOME关联SteamVR平台,畅玩数千款6-DoFVR游戏。而小米VR一体机的内容平台也从自有一体机平台扩展至SteamVR平台,内容数量从百款升级到数千款,交互方式从3-DoF变成6-DoF,这样的进步不仅对小米VR一体机来说意义深远,对整个VR一体机行业来说都是一个重要的进步,将加速行业的进一步发展。

2018年07月26日

三星VR虚拟现实头盔与小米VR哪个更好

三星VR虚拟现实头盔与小米VR哪个更好

自从小米VR上市以来就备受关注,也有人说小米VR和三星VR虚拟现实头盔很相似,从外观上来说,其实并不是很像,不过还是有一些人会拿小米VR与三星VR虚拟现实头盔做对比,其实这两款设备确实有些共同点,但是也有很大的区别,下面我们就来看看三星VR虚拟现实头盔与小米VR的对比。三星VR虚拟现实头盔与小米VR外观对比:从外观上来看,其实这两款设备还是有很大的区别的,三星VR虚拟现实头盔交互上使用的是侧面的触摸板,而小米VR眼镜则是依靠蓝牙手柄,还有一点就是三星VR虚拟现实头盔采用的是与HTCVIVE相似的绑带设计,而小米VR眼镜则是与索尼PSVR虚拟现实头盔相似,都是可以拉动的头箍。三星VR虚拟现实头盔与小米VR佩戴舒适度对比:在舒适度方面三星VR虚拟现实头盔与小米VR都是值得称赞的,这两款设备在头盔与脸部贴合的不多都采用了海绵材料,所以佩戴起来相对比较舒服。而在头戴方面,这两款设备调节起来也很简单,只需要一个人就能够完成。由于三星VR虚拟现实头盔是绑带设计,所以调节后贴合度更高,而小米VR则是因为设计上中心更高佩戴起来重量压在额头而不是面部,整体更加舒适。从以上两点对比,三星VR虚拟现实头盔与小米VR不分上下,而且价格也很相近,三星VR虚拟现实头盔虽然知名度要高一些,但是小米在国内也是数一数二的品牌,也有很多的粉丝,不过这也要看用户的个人需求了。

2017年02月06日

著名360全景拍摄公司和小米VR展开合作

著名360全景拍摄公司和小米VR展开合作

自从小米发布了小米VR之后,就没有了在VR上布局的消息,直到昨天,世界著名的360全景拍摄公司Jaunt宣布和小米达成战略合作,未来Jaunt的视频应用将会登录到小米VR。Jaunt在全世界的360全景拍摄公司公司中,都具有极高的影响力,此次360全景拍摄公司Jaunt和小米的合作,引起了行业内的关注。Jaunt是一家全球VR内容制作领域的360全景拍摄公司,总部位于旧金山,拥有全景相机JauntONE和云端解决方案JauntCloudServices(JCS),还有内容平台JauntVR在拍摄的设备和技术上有相当的实力,专攻影视内容服务。Jaunt中国CEO方淦表示:“中国VR产业正在蓬勃发展,充满巨大想象空间,Jaunt希望能够打造最具震撼的VR故事和体验,将其带给全球观众,与小米的合作也让我们在内容制作上更有信心。Jaunt中国希望成为首个集VR摄影、制作、发行和体验平台于一身的360全景拍摄公司。”360全景拍摄公司Jaunt与小米的合作涉及VR内容制作的多个方面,推出小米专版App为小米专门配置,和小米VR有着密切结合。除了平台入驻外,小米还会跟360全景拍摄公司Jaunt在交互技术会有所合作,改进App内视频的控制、交互方式。小米能够和Jaunt这样的世界知名360全景拍摄公司合作,足以证明了自己在中国数码产品领域的地位。小米一直都是以性价比著称,但是最近一直在想高端领域进行试探,能够让小米VR加入Jaunt的内容,将会在移动VR领域内,拥有极高的竞争力。

2016年12月23日

小米VR正式版能否变革VR市场

小米VR正式版能否变革VR市场

出人意料的,小米VR正式版以这样的方式和大家见面了。不管怎样。或许是从小米VR玩具版的意外销量也让很多人开始期待,小米这家价格屠夫能否依靠199的小米VR正式版变革整个VR市场。毕竟,是小米将竞价比带到了手机市场上,如今对VR市场的布局,究竟能够给消费者带来什么样的惊喜呢?小米VR正式版的发布在业内掀起一阵波澜,在其刚刚发布后就引起了热议,暴风魔镜CEO也吐槽小米VR正式版的抄袭。小米VR正式版的外观的确和暴风魔镜4有些类似,但这两款产品的佩戴设计其实都与PSVR类似,设备的重量由头部来承受,对面部的压力较小,戴起来就像是一顶比较重的帽子。与暴风魔镜等第三方手机盒子不同,小米、华为和三星推出的VR头显都是专门适配,可以做很多优化,提供更好的体验,再加上品牌知名度,其优势十分明显。那么,小米VR正式版的推出会将国内移动VR市场洗牌吗?小米VR是目前类GearVR产品中较为优秀的一款,除了较低的延迟能有效降低眩晕外,小米VR的手柄参考了Daydream,外形参考了PSVR,算是采众家之长。在过去一段时间,Cardboard眼镜盒的销量不断攀升,这证明了普通消费者对入门级VR设备的需求是旺盛的,但Cardboard体验太差谈不上用户留存,而类Gear产品则真正有可能做到入门级体验。未来入门级眼镜盒陀螺仪应该成为标配,这也是检验移动VR技术的一个门槛,但并非所有手机厂商都能具备小米和华为这样的技术能力,这也让近期许多配普通盒子的VR手机非常尴尬,也让很多第三方公司有了生存空间。可以肯定的是,对小米来说,手机才是核心,VR只是手机的高端配件。对于VR,大部分的公司都还在尝试阶段,小米也不例外。VR当下最缺的是内容。在内容方面小米VR正式版并不算丰富,但无论从何种角度看,这都是个刚刚开始的平台。不可否认的是,小米VR正式版的真正吸引消费者的,还是入门级的售价和GearVR级的配置,但是三星GearVR还有Oculus的加持和优质的内容平台,这是小米VR正式版需要想办法去追赶甚至是超越的地方。不管怎样,小米想要在VR市场上引发变革,已经不像当初在手机市场那样容易了。

2016年10月26日

小米VR眼镜虽然便宜但缺点也明显

小米VR眼镜虽然便宜但缺点也明显

我们知道2016年VR是当红的新兴技术,各种VR产品层出不穷,特别是非常受欢迎的VR眼镜。我们的国民手机小米也出了VR眼镜,不过小米VR眼镜并不是完美无瑕,它有一些缺点,当然小米VR眼镜也有它自己的优点,就不知道用户可不可以接受小米VR眼镜的这些缺点了。前段时间小米公司发布了首款小米VR眼镜玩具版,在官网的售价为49元。可以说价格非常便宜。小米VR眼镜的基础参数长:201mm宽:107mm厚度:厚度为91mm/支持适配4.7寸至5.5寸的常规屏幕。小米VR眼镜优点:1、小米VR眼镜相对比较价格便宜(相信这是绝大多数人会买这个的原因,相比来路不明的设备,小米VR眼镜有品牌又便宜。)2、小米VR眼镜重量仅有为208.7g,因此用户在穿戴过程中并不会产生压迫感。3、小米VR眼镜采用双向拉锁可以兼顾不同手机的耳机位置,手机固定也更牢固,小米VR玩具版顶部还有一个按钮供视频开始暂停等功能使用。4、自带APP内容平台。小米VR眼镜缺点:1、小米VR眼镜玩具版的VR沉浸能力一般。2、由于小米VR眼镜主要材质为莱卡面料,所以偏硬缺乏弹性,感觉非常地生硬,深度较浅,会出现漏光现象。3,使用手机播放VR全景视频时会提示反转手机放入盒子,然后才会进入播放画面。这个提示很人性化,不过软件似乎只会针对一个方向进行感应,反方向旋转手机的话,软件并不会自动识别。4、使用小米VRApp播放本地视频时,当视角移动时,过渡刷新率非常地而且卡顿明显,兼容性较差。虽然小米VR眼镜有一些缺点,但是它的价格摆在那里,小米VR眼镜玩具板仅售49元,可以说价格非常低廉。不过这也要看个人了,如果用户比较追求沉浸感非常强的VR眼镜的话,那么小米VR眼镜肯定不是最佳之选,但是如果用户只是想简单体验VR的话,小米VR眼镜还是不错之选的。

2016年10月21日

小米VR盒子深度测评体验报告

小米VR盒子深度测评体验报告

小米VR盒子深度测评体验报告现在市面上能买到的VR设备,体验最好的无疑是HTCVive和OculusRift,不过这两款设备普通消费者还是无福消受。这也就给那些便宜的VR盒子厂商提供了机会。而小米VR盒子玩具版,就是不久前小米推出的旗下的VR设备产品。今天就给大家带来小米VR盒子玩具版的体验报告。小米VR盒子玩具版黑色的外包装上只有个小米的logo和去探索三个大字。之外的就没了。不过这个外包装实在是太过简陋了,薄薄的一层纸,不符合小米的风格啊。外包装背面左下角用灰色字体标识了小米VR盒子玩具版的产品型号、设备要求、内含、制造商等信息。小米VR盒子玩具版在正面两边镂空设计,方便于手机播放VR视频的大量热量的散发,还能方便于我们观看VR视频的时候,左右调整手机的位置。小米VR盒子采用双拉链设计,拉链上镂刻小米logo。面料应该是莱卡面料,摸起来手感不错属于亲肤类型的。打开拉链,就是手机放置平台,类似于望远镜的设计。两侧是手机类肤材质的支撑垫,以保护手机屏幕。中间小圆黑点是类似导电的触控装置。当我们佩戴VR眼镜时,通过按压眼镜右上角的按钮来触发这个触控装置,从而来操控VR视频。这个手机放置平台大致能容纳4.7~55寸屏幕,实际操作过程中,发现其实还可以更大的,我觉得5.7寸还可以放置的下。5.5寸的魅蓝E,放上去后,发现还有更大的空余。小米VR盒子和目前市场在售的VR眼镜差不多。针对鼻子的轮廓进行了人体工程学设计,不过实际佩戴起来有点压鼻子。VR眼镜中间是两块塑料的凸透镜片。塑料的材质也间接证明了小米VR盒子就是个玩具。依次装上绑带后,玩具版的VR就弄好了。佩戴上小米VR盒子,有点重。此外,难道小米当初设计的时候,可能没考虑戴眼镜的人佩戴小米VR的感受,十分的压迫镜框。小米很多时间喜欢如此,弄个信封样的设计,再里面写上一段话,好彰显小米的人文情怀。个人不太喜欢这样的,要么干脆点什么都不弄,要么就弄得更文艺点。这种半吊子,只会显示这个小米VR盒子玩具版的低廉。小米设计了小米VRAPP配套小米VR盒子使用,目前来说只支持安卓平台,没适配iOS平台。小米VRapp分为视频、应用、个人中心三大页面。VR视频可以直接点击播放(后台在缓存下载),还有就是直接下载再观看。点击播放后,有个健康安全提醒会提示你观看VR的时候,会有晕眩的感觉,以及3岁的小孩不能使用.小米VR视频有点像左右3D一样,里面有个不规则的4边形,我们通过摇摆头,当里面的蓝色小圈圈对准里面的图标图形时,我们按下小米VR盒子上面的圆形按钮,就可以操控视频播放进度、亮度、声音大小等。小米VR还支持播放本地视频,不过很多时候,无论本地视频还是在线视频,小米VR都只有声音没有画面,应该是小米VR这个应用有问题,希望后续软件更新更解决这个问题。小米VR和我们平时观看左右3D原理差不多,在屏幕上形成2个画面,然后通过小米VR盒子的左右两个镜片使画面重叠,投影到我们眼前的画面就是立体的、有深度的。前后左右,让你身临其中。我下载体验了澳大利亚360°体验,一番体验下来。这个应用设计的还是很有特色,虽然画面清晰度一般、沉浸感不是很强,但是通过我们脑袋的转动,现场体验感还是有的。小米VR盒子玩具版虽然来自小米制造、单价49元也不贵,但是通过我几天的实际佩戴体验,小米VR盒子玩具版没有重点考虑戴到眼镜人佩戴时的体验,此外实际观看VR视频时沉浸感不强,APP内有些视频播放的时候没有画面,但能看到进度条,需要后续的软件更新解决这个问题,最重要的是小米VR里面很多的资源清晰度给人的体验就不够好。综上,小米VR盒子玩具版的购买建议其实无限趋近于零。毕竟加价几十元会有体验更好的VR盒子可供选择,而相同体验的还有9块9包邮的Cardboard。至今也不清楚这款经历了盲筹、跳票、赚足消费者眼球的小米VR盒子玩具版为何会出现在小米的产业链上,即使小米推崇所谓的性价比,在这款设备里其实也是看不到的。

2016年09月19日

不只是玩具 小米VR瞄准的是内容平台

不只是玩具 小米VR瞄准的是内容平台

不只是玩具小米VR瞄准的是内容平台万众期待的小米VR全景产品终于发布了,取名为“小米VR眼镜玩具版”,定价49,不过定价页面后来在官网页面秒删。当然,除了发布自家VR全景硬件之外,还发布了一款小米VRAPP,目的显然是抢占内容平台。现在再来看小米的玩具的话,我们应该很容易发现,小米真正的目的,并不是VR设备,而是VR内容平台。小米为何要做一个VR玩具?小米VR眼镜玩具版并没有采用三星GearVR类的设计,也不是VR一体机。所以其内部并没有搭载陀螺仪、加速计等传感器,也没有外置的触摸板与实体按键,只是一个简单的手机盒子。由于手机自身的陀螺仪性能所限以及手机盒子没有交互手段的原因,小米VR眼镜玩具版并不适合用来玩VR游戏,其最大的用途就是观看全景视频,所以小米自己也给这个产品定义为"玩具版"。小米VR玩具版和普通的CardboardVR全景产品相比的话,性价比更高,如果真的是官网无意间泄露的49元的话,将会那么加上小米的做工,确实比较实惠。于此同时,小米VR玩具版无论是在材料、尺寸,还是产品的拆装拉链设计,相比于CardboardVR全景产品明显还是更高端一些。小米VR将重点打造VR内容平台现阶段的VR全景产品都会碰到内容匮乏这一难题,几乎各个推出过VR头显产品的厂商都会推出自己的内容平台,伴随着本次小米VR眼镜玩具版的上市,小米也推出了自家的内容小平——小米VRAPP。从官网的消息来看,小米除了与优酷、爱奇艺、VR热播等多家内容厂商进行合作之外,小米自己也将打造部分VR内容。小米VR在APP这一端也做了一些适配和优化,使得在瞳距,光效方面都会更好。而且,它还能和MIUI打通,在MIUI商店有很多的VR应用,小米VRAPP已经建立端口,可以直接对接起来。跟MIUI打通之后,小米VR也可以做应用分发,可以理解为VR的MIUI,这样就把VR全景的内容生态和应用生态构建起来。小米VRAPP分为三个大部分:视频、游戏和直播。虽然说小米在最近的市场表现一直低于预期,尤其是手机上的饥饿营销已经让众多米粉转黑,但是我们不能因此否认小米在营销上面的成功。小米进军VR全景市场,定会在全景市场上掀起一阵浪潮,小米的第一代VR全景产品看来只是试水,它的下一代产品或许才是小米真正的大招,加上逐步完善的VR内容平台,在VR全景市场上小米的表现值得期待。

2016年08月05日

喜忧参半 小米VR全景产品曝光

喜忧参半 小米VR全景产品曝光

喜忧参半小米VR全景产品曝光小米公司一直广大网友戏称为小米百货公司,而这家百货公司即将入局VR全景产业,这将是对VR全景行业的一次冲击,毕竟小米的招牌一向是高配低价。原定于8月1号举办的发布会跳票至今天举办,具体是什么原因不得而知,但我们终于可以看清楚小米卖的是什么药。其实,早在上个月底,小米就高调宣布将在8月1日推出首款达到谷歌Daydream标准的VR头显,但是这款VR头显并没有如期而至。小米只是公布了小米VR的预告,并推出了1元公测预约活动,现又有消息称,小米会今天推出这款头显。然而一切,但是传言,究竟小米VR头显会不会在今天爆出头显,我们还需拭目以待。当今社会缺什么就不缺爆料,官方不给确切信息,还有爆料大神,现在网友已经爆出了小米VR全景产品的真机谍照,近日Twitter上一个账号公布了这款VR头显的图片,并且我们发现了几处不寻常的地方。这张图片里显示的VR头显看起来是正常的样子,采用了常用的黑灰色,不过从美学的角度来看这款头显似乎并没有做出多大建树,无论从哪个角度看都没有什么线条。有趣的是这款头像上有两个为这款头显的手机设计的槽。大部分其他的头显都采用了GearVR那种放手机的方式,小米的这个做法着实很有趣。除了VR头显以外,小米进军VR全景产业的下一步将是推出一款支持Daydream-ready的手机,这款手机也应该就是万众期待的小米Note2了。小米布局VR全景产业,看上去并不是什么大动作,而且从谍照来看,无论是外观还是功能上,和市面上的其他VR眼镜没什么区别,我们只能期待今天的发布会不会跳票,让我们看看小米VR到底会什么样的一款产品。

2016年08月04日

小米VR终极猜想

小米VR终极猜想

小米VR终极猜想小米一直被戏称为“百货工资”,这虽然只是对小米公司戏谑说法,可也说明了小米在产品线上的庞杂。时下最火也是最有前景的当属VR全景无疑,小米肯定也会在这方面大做文章,希望在市场上占据一定市场地位,而小米的出现,也注定会拉低市场VR设备的价格。那么,小米究竟会怎么布局呢?让我们仔细分析一下。一、VR盒子推出一款VR盒子应该是进军VR全景最简单粗暴的方式了。不过,很多其他国内的手机厂商比如乐视、华为、中兴等都已经有产品面世或者发布,小米将会以挑战者的身份出现,这也是小米擅长的角色。小米本身是一家手机厂商,所以效仿一些成功案例——比如三星的GearVR——将会比较容易。同时,自己做VR盒子适配自己的手机在体验上也会更加优秀,支持谷歌Daydream平台的VR全景设备一旦做好,那么在体验上并不比普通的VR头显或一体机差。二、VR手机:既然已经准备做VR盒子,那么手机上面一定也要做好相关的适配。毕竟一个好的全景体验,仅仅VR盒子是不够的,这对手机要求也是非常高的。三星的GearVR的唱功,也是因为手机性能和体验上能够完美支持自家的VR盒子。但是小米现有手机几乎未能达到VR手机的要求,更不要提及支持Daydream标准了。所以小米一定会推出自己的能够友好支持VR全景的手机,即将发布的小米NOTE2应该是一个契机。三、VR生态小米当年靠着优化Android推出MIUI起家,假如推出VR硬件设备,在软件端的系统或界面操作等等,小米同样也会亲力亲为,毕竟目前市面上的VR操作界面都参差不齐,而且小米对于国人的UI操作习惯已积累丰富经验,首当其冲也是必需的。除了使用MIUIVR外,小米同样会在其系统内搭载VR内容平台。目前VR内容是制约VR发展的其中一个原因,不少厂商除了推出硬件设备外,也在搭建内容平台,比如乐视、华为已有自己的“VR频道”,小米必定也会在软硬端双箭齐发,而这也符合小米的“生态”战略。很多方面已经证实,小米VR应该会在今年的8月份推出,所以我们就准备好期待小米能够给我们带来什么样的惊喜。或许在技术要求更高的VR全景相机、VR无人机的出现也不一定。小米虽然是一家百货公司,但是一个以价格屠夫的身份立身科技圈的公司来说,价格上一定会有不小的惊喜,这对VR全景的市场将会是不小的冲击。

2016年07月13日

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