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VR全景营销 拳打平面媒体脚踢视频广告

VR全景营销 拳打平面媒体脚踢视频广告

越来越多的企业在互联网上对自己进行直接推广,但是互联网推广的渠道太多了,每一个互联网的平台,网站,app甚至都可以接商家和企业的广告!如何在众多的推广渠道中分辨出哪种渠道是适合企业的,变得至关重要。VR全景营销就是一种开始逐渐成熟的新兴推广方式,其能力远超平面媒体和视频广告。01.什么是VR全景营销VR全景营销是利用3D全景技术与虚拟现实技术,在互联网中构建的全景和虚拟现实推广方案,可以实现VR全景的发布分享,以及全景营销推广等。VR全景营销不仅支持视频、音频、三维产品等全景互动功能,还可在微信、微博、网站等平台实现高质量的全景展示和分享,并可以支持PC、手机、VR眼镜等终端设备。02.拳打平面媒体目前主流的平面媒体,都是通过广告软文、图片海报等形式进行宣传,并且覆盖到了线下广告牌、线上的社交媒体或者新闻平台中。但是随着用户互联网生活的变化,这种宣传模式正在被很多用户所排斥。但是VR全景营销则不同,这是一种可交互的展现形式,用户在全景之中进行深度的互动,在了解品牌形象和产品理念的同时,也可以感受的科技的魅力。这种将营销推广融合到趣味互动的形式,也开始受到了很多用户的喜爱,并且更容易获得用户的主动转发传播。03.脚踢视频广告说起视频广告,真应该是兴起于电视发明之后了。而在整个电视媒体广告历史中,也产生了很多的经典电视广告。但是如今传统的视频广告也开始受到挑战。一来依旧是人们对广告的方案,另一个则是广告的内容形式正在趋于平淡,那些传唱度极高的视频广告鲜有出现。VR全景营销,从体验上看,也算是一种视频化的体验。尤其是通过全景智播功能的助力,则可以创造出各种各样的玩法。并且,在VR全景营销中,用户能够自主选择观看的角度和想要去看什么样的内容,自由度更高。而非传统视频广告的那种被动式获取。04.能做到的还有更多虽然说,VR全景营销相比传统的平面媒体和广告有着很大的优势,但是融合互补才是效益最大化的形式。比如,在平面宣传广告图片中,加入全景二维码,从而实现线上线下的结合;比如在全景之中也可以插入视频广告,从而丰富全景推广的方式。总之,多元化是新时代的趋势,只要综合用好手里的全部资源,才能将营销推广做到效益最大化。05.总结以上,还仅仅是VR全景营销优势的冰山一角。包括全景周边、对众多第三方的支持(微信小程序、支付宝口碑、携程酒店)、微信红包、众多的个性化定制等等,为全景营销打下了坚实的技术支撑。而伴随着VR全景市场的不断成熟,VR全景营销必将成为主流媒体的宣传推广渠道之一。

2018年09月05日

媒体浏览器Plex VR正式登录Daydream平台

媒体浏览器Plex VR正式登录Daydream平台

Plex是一家专门研究媒体浏览器的企业,其产品应用广泛,深受人们的喜爱。近日,Plex带来了一款VR应用,为用户提供VR体验。同时这款VR应用还配备了VR社交功能,将登陆谷歌Daydream平台。PlexVR应用是一款为谷歌Daydream平台打造的沉浸式媒体浏览器。PlexVR能够给用户提供一个交互式社交VR环境,观看从PlexDVR或Plex媒体服务器传输、播放或录制的视频内容。Plex媒体服务器可以把你的视频从本地服务器流传输到网络连接内的任意设备上。同时,Plex还提供PlexPass订阅服务,用户可以录制直播数字广播电视内容或最喜欢的节目,并存储在虚拟DVR系统上。Plex为你看电视或电影的所有设备都打造了app。Plex已正式登陆Xbox和PlayStation游戏机,英伟达Shield以及许多其他智能电视也都支持Plex。此外,Plex还能在流设备上运行,包括安卓电视、亚马逊Alexa和Chromecast。Plex还为所有移动设备都打造了相应的app,包括安卓、iOS、甚至是智能手机WindowsPhone。而现在有了VR应用之后Daydream的用户可以直接获取用户Plex媒体服务器上的内容,还可以播放用户存储在安卓设备上的本地视频。PlexVRapp不仅只是内容门户,还能让用户在观赏娱乐视频的同时在虚拟环境中休息放松,你可以进行社交体验,邀请朋友一起观看电影,趣味十足。这款VR应用功能强大,创意十足,其社交功能的加入可以说是点睛之笔了。利用这款VR应用用户可以享受到高质量的媒体视频体验,并且进行高效的社交活动,感兴趣的小伙可以免费下载体验。

2018年01月25日

解析社交媒体利用AR进行品牌营销的方法

解析社交媒体利用AR进行品牌营销的方法

随着AR技术和市场的发展,AR营销也被提上了日程,尤其是在如今十分火热的社交媒体上,AR营销更是一种绝佳的方式。因此要想在新时代下赢得关注和眼球,AR营销也是一种很好的手段,如今品牌方也开始关注起了AR营销。据调查全球37%的人口现在活跃在社交媒体上,品牌开始重视对社交媒体的营销需求,他们依靠它来宣传产品和服务,并与消费者进行日常互动。虽然很多品牌依然以我们都习以为常的传统形式利用社交媒体,巨头们却正在慢慢融入AR营销以保持领先地位。那么品牌如何在社交媒体上利用AR进行营销呢?其中一种方式是将AR纳入社交媒体广告中,通过全新的广告形式产品更加的有卖点。同时AR广告也是一个十分明智的选择,其蕴藏的巨大潜力让它在AR营销中脱颖而出。另外还可以利用AR展示产品的制作过程。通过将AR引入产品中并制作视频在社交网络上呈现,“眼见为实”这个常见的说法就活了起来。毫无疑问,人们对现实中出现的前所未有的东西会感到着迷,如果科技能够覆盖更广泛的受众群体,这种魅力将会推动品牌的销售。总而言之,AR营销的方式是多种多样的,借助AR的强大创造力和想象力,品牌可以做出很多有趣的创意,吸引更多的消费者。未来AR营销在社交媒体上有着不可估量的潜力,值得更多企业的研究。

2017年11月10日

360全景视频制作媒体内容的意义非凡

360全景视频制作媒体内容的意义非凡

360全景视频制作媒体内容的意义非凡就在不久之前,奈特基金会和谷歌新闻实验室共同投资了一个360全景视频制作项目——Journalism360。这个360全景视频制作项目的宗旨就是聚集那些致力沉浸式叙事的记者,分享经验和创意,为新闻媒体内容的VR话开疆扩土。这也不由得让人们开始期待,360全景视频制作媒体内容的日子终于还是来了。VR技术首次用于新闻故事,是《洛杉矶饥饿》,这部代表着VR技术首次被引入新闻故事中的影片在2012亮相圣丹斯电影节时引起了巨大轰动,它改变了新闻的传递方式,给人以震撼,但也确保了新闻的第一准则——真实性。最初的尝试奠定了VR是一种呈现新闻的可行方式,但它在4年前不过是浅尝辄止。2012年的浅尝辄止很大一部分原因是因为VR硬件的匮乏,连基础建设都没有,内容也无法传播。直到2014年,发生的几件科技圈家喻户晓的大事后,比如Facebook用20亿美金收购Oculus;谷歌发布Cardboard;三星发布GaerVR。一时间,全球各大著名媒体纷纷下海,利用360全景视频制作媒体内容,并自称自己是第一个吃螃蟹的人。有观点认为,媒体在现阶段大量地投入360全景视频制作媒体内容似乎还为时过早——对于游戏来说,VR的前景无限,但对新闻报道而言,或许使用这种方式方式还存在风险。但从Facebook今年发布的最受欢迎的10个360度全景视频榜单来看,前面这些媒体做的事情还是非常有意义的。虽然榜单不全是新闻类内容,但从中我们可以清晰的知道用户对360度视频的偏好。第二类火爆的360全景视频制作内容是对自然景观的描述,美国《国家地理》的3个全景视频观看量都惊人的达到了700万次,它们展示了俄罗斯堪察加半岛火山的喷发、堪察加半岛上熊在湖边捕食鲑鱼、以及赞比亚和津巴布韦交界处维多利亚瀑布顶部的“魔鬼池”。第三类受观众偏好的360全景视频制作内容是体育赛事。有些人不会使用360全景视频制作是因为不需要透过这项技术就能够很好的讲故事,就像在科技领域,比如Twitter换了一个新的CEO,我们可不需要用VR技术来讲这个故事。但对于特殊的新闻产品,那就必须要着手进入360全景视频制作这一领域了,比如体育、旅游。或许随着VR技术的进步,人们会更加注重360全景视频制作在各行各业的表现,尤其是新闻媒体行业,360全景视频制作将会有更大的优势。谷歌和奈特基金会此次的合作只是一次抛砖引玉,毕竟纽约时报很早之前早已涉猎但收获甚微,但是以谷歌的影响力,将会起到更大的示范作用。

2016年09月27日

台湾媒体推出VR全景模式新闻直播

台湾媒体推出VR全景模式新闻直播

台湾媒体推出VR全景模式新闻直播据了解,台湾媒体推出VR全景模式新闻直播跨界并推出“必POTV”应用程序。基于虚拟现实技术推出的全景式新闻直播应用程序,可以将观众带领到新闻的最前线,以全新角度收看新闻,将为直播媒体带来变革。台湾中天电视和数字王国集团有限公司在台北宣布,跨界合作推出“必POTV”应用程序。这是一款运用VR(虚拟现实)技术制作的新闻直播程序,将带领观众以身临其境的方式进入新闻现场。在当天的发布会上,通过数字王国公司的“360度新闻直播”技术,台北会场和高雄澄清湖球场即时连线,将台湾棒球队“义大犀牛”球员的现场活动以及啦啦队的舞蹈全景直播,台北观众通过穿戴设备犹如置身球场之上、球员身边。中天电视董事长马咏睿表示,基于虚拟现实技术推出的全景式新闻直播应用程序,将带领观众走到新闻的最前线,以全新角度收看新闻,将为直播媒体带来变革。据介绍,此款“必POTV”程序将VR直播技术和新闻报道相结合,获得27项专利技术的支持,从拍摄到发布过程中没有任何后期制作,可同时串联及串流直播活动。未来,若有重大新闻事件,中天电视将出动360直播采访车进行前方采集拍摄。该集团行政总裁谢安说:“今年是虚拟现实产业元年,我们已经准备充足,要把握这个庞大的市场机遇,将我们的技术运用到生活层面。他认为,此次和中天电视的合作能发挥双方的优势,创造更多优质沉浸式媒体内容,共同推动VR产业体系化的全面发展,为观众带来耳目一新的新闻直播体验。重要的是,虚拟现实技术将会改变现在传统的新闻模式!VR全景将会让新闻事件最为客观、真实地展现在大众面前。

2016年06月06日

虚拟现实改变传统媒体 看360度全景新闻?

虚拟现实改变传统媒体 看360度全景新闻?

虚拟现实改变传统媒体看360度全景新闻?随着VR技术的发展360度全景新闻已经慢慢的出现在了公众的面前,让人感叹的是难道说新闻报道也要转型VR全景模式?聚焦当下最热的互联网新闻报道方式,新浪新闻联合超维星球,举办创想日沙龙活动之“浸新闻媒体如何玩转360度全景新闻”。VR与新闻报道,一套设备的距离浸新闻,意即沉浸式新闻体验。纵观目前VR技术的应用,其终极目的都是让人们随时随地的得到浸入式体验,感受平时难以尝试的事物。让观看者具有更加真实的亲临现场的感觉,这是VR最基本的功能,同时更是新闻报道的出发点和一直以来的目标。故而,在电影、视频和直播节目开始尝试和研发之外,新闻报道越来越多地让VR技术参与进来,尝试研发和使用,似乎更是一件水到渠成的事。根据迁华斐的介绍,VR具备的几大特性都恰好地衔接了新闻报道的要求。首先,要求实时性,新闻报道追求的就是第一时间能够把及时的新闻传播出去,让大家或者让用户第一时间获知这样的信息;第二,它非常有吸引力的特性就是沉浸感,沉浸感就是受众戴上VR眼镜之后,就有了置身现场之感——通过手机,VR软件,通过APP,都可以体验到现场场景。现状与阻梗:技术壁垒亟需打破去年年底,纽约时报率先发布了全景新闻APP,随后越来越多的媒体开始尝试沉浸式的新闻报道模式——当然,这种趋势也表明,未来的媒体,只有傍上科技才能活下来,在可预见的未来,新闻、电影,与游戏的边界终究会模糊。然而,目前VR在新闻领域的应用,还仅仅处于起步甚至是“测试阶段”。来自财新网的视频制片人永野涼音小姐,以财新网在VR新闻报道的经验为基础,分享了一些VR新闻在前期制作过程当中,与传统新闻相比的困难和壁垒——主要来自设备与技术。这一点,也得到迁华斐先生观点的呼应。此外,迁华斐还指出了目前在技术层面上存在的一个严重问题:清晰度。目前视频的清晰度主要受制于国内网络的带宽,而且手机APP的播放能力也是有限的——直接后果是,观看过程中的体验不流畅——这两点很大程度上决定了当下VR新闻无法做到大规模地普及。即便如此,国内目前仍有大量的“始作俑者”,这些科技公司致力于技术角度的问题攻克——来自“超维星球”的刘虹妤女士和来自互动视界的刘涛先生就向外界传达了这种信心。首食螃蟹者:新浪全景新闻之道早在今年的两会报道期间,新浪就前无古人地玩起了VR全景报道,通过VR全景拍摄以及后期制作H5形式,让网友在手机上打开链接,就可以瞬间置身于“神秘”的人民大会堂内部。上个月,新浪新闻上线了新浪VR视频频道;而最近爆出的消息则是,新浪宣布与北京师范大学、中国传媒大学等多所高校合作,共同建立VR实验室,将VR课程正式带入相关专业课堂,与学分挂钩。在新浪看来,在未来的5年内,VR一定可以像互联网一样,彻底改变人们的生活、消费,甚至思维习惯与逻辑方式——无论你是否愿意,科技的力量可能横冲直撞,可能细雨无声,但结果都是,你我被科技改变。新浪的宣言满满的都是对VR全景的展望,相信VR未来将会是第二个互联网!虽然对于目前的全景拍摄的过程当中仍然有很多问题没有克服,没有找到解决的方案。不过现实是,问题和困难总会存在的!

2016年05月27日

相比普通广告VR广告更能吸引眼球

相比普通广告VR广告更能吸引眼球

相比普通广告VR广告更能吸引眼球VR全景其实不仅仅在游戏领域应用广泛,在其他一些领域也发挥着重要的作用。包括媒体。VR媒体近年来逐渐走进人们的实现,但是对于早期VR媒体来说,盈利并不是一件容易的事。已经成功地建立了一个VR营销平台的Immersv最近的调查报告证明在VR全景中投放广告要比PC端和手机端效果好得多。Immersv打造了一个平台,它可以追踪了解是否有人在内置广告的VR全景体验中专门浏览了哪些广告。他们发现平台上广告的点击率,确切的说是凝视率达到了将近30%,而业界PC端和手机端的平均值只有区区的0.4%和1%。同时,Immersv还发现VR平台上每一千个视频广告就带来12个新装机量,而移动端和PC端的数据只有0.5和0.2。Immersv公司的CEO兼联合创始人米歇尔沙阿在一次采访中承认这个调查报告并不能算是非常客观公正,但他补充道:“就算如此,我也从没有见过这么高的比例。即使去掉一部分水分,它仍然远远超过那些移动平台和PC平台上的广告。”他继续说道:“VR媒体与其他媒体有所不同,VR全景中的广告同样非常具有诱惑力,它们看起来就像一种电影预告片。所以虽然是广告,它们仍然很流行。”当然,关于VR广告统计中用的凝视率和点击率,它们的确是有所不同的。目前。Immersv会追踪是否有人点击移动VR设备中的广告。不过他们并没有追踪人们到底有没有把头转向广告页面,或是他们的眼睛是否睁开来看了广告等。其实我们不难看出,VR全景现在显然已经越来越成熟了,它虽然并不完美,但是它确实给我们创造了不一样的世界,这是不可否认的。而且现在已经有越来越多的厂商或者企业已经加入到VR全景行列当中,未来VR媒体的也许会成为主流,这也不是不可能的。

2016年08月31日

吴金君:VR技术提升将改变未来广告传播深度

吴金君:VR技术提升将改变未来广告传播深度

吴金君:VR技术提升将改变未来广告传播深度吴金君认为2016年将是VR广泛应用的起始之年,对于VR技术的前景,吴金君认为,传播具有三个层次:“你说给我听,我会忘记。你展示给我看,我是能记住的。但是让我亲自参与,我才能够真正理解”。而VR具有这种沉浸性。吴金君认为下一代的传播应该进入这种阶段,纯粹的广而告之的咨询时代已经结束,这种沉浸式比较能够走进消费者的心里。以下为吴金君的分享内容:今年不管是在营销界还是科技界限有关一个热词,就是VR,接下来我们请纽约广告节中国首席代表吴金君先生为我们分享纽约广告节全息AR和VR获奖作品赏析。吴金君:大家下午好!很高兴,这一次已经是第四年了如果每年都来的话,每一次都会见多。刚才在下面我一直收到主办方的微信,跟我说时间。按照我们正常的流程,还有5分钟。这一个阶段就结束了,我就在想,我准备了30分钟的案例了,可能我会压缩在20分钟,尽量给大家看多一点的案例。这一次我们讲得是扩增与虚拟中的广告现实,我们接触是5、6年前,5、6年前有这个技术在广告上的应用了,在开始之前,我先从纽约广告节的奖杯开始,其实是一个比较好的带入感了。大家知道你们的奖杯很多,让大家看一下纽约广告节的奖杯,这是我们第二代,新奖杯的2.0,我们2014年是1.0,看一下2.0的改变。去年只发了14座奖杯是90个国家,中国目前还没有赢到过,大家先体验一下。这是一栋楼,纽约Festivals,这是比较能代表纽约的建筑,这是我们的奖杯,14英寸是最高的一个奖项。你看到这个月的很OK,这是我们2.0的版本。接下来我要关灯了。这个上面是一个投影仪,当你江北这样放着的时候,当你拿起来就自动打开,这是第二代的。第一代的,如果拟稿在会场上,效果第二代比第一代好了很多,可以投很大了,第一代真的就是一个电视机的框架,现在差不多可以到这两边,打开来是很清晰的,而且声音很高。我想说,跟今天的主题也是相关的,可能有一天我们纽约广告节的奖杯就可以全息投影的。传统的广告方式无论制作多么精良,都无法改变单向传播的定式,用户只能观看,而无法与之互动。眼下所谓的互动传播,其实是基于社交媒体而产生的互动性,内容本身依旧没有互动,这是VR技术对广告行业带来的新变革。在VR技术之下,未来每一个人看到的广告片或许都是截然不同的。消费者可以作为个体进入广告片的剧情,有些人或许只在里面待几十秒,但有些人可能在同一支广告片中待十几分钟,个人的时长完全取决于消费者在广告片中的角色和选择。而且在这一过程里,广告商对媒介的依赖性减弱了,因为消费者不再是接受者,他们被内容所链接,离品牌方更近了一步。第一个案例就是全息,我们先看。这个案例说没有说真人出来的话,没有到那个之前我很喜欢它,但是真人出来我就爱上它了,不然的话只是一种技术的创新和实现表现这样的技术诉求,但是最后把真的人请现场,这个片子很有心。2015天圣诞节前夕他们征集有故事的人,好多人没有见过,让他们用全息投影这样的界面,这三个人他们真的请回现场,真的很棒。技术一定要融入人性的东西才可以为我们所用。下面一个这就很早,2010年的,增强现实AR的案例,是美国一个轮滑的一个品牌,有鞋,他要把它卖给小孩,他们做了一个隐形的商店,这个商店是没有店的牌子,你要在它特定活动的区域,下载一个APP,通过APP找到店,在这个店里面可以看到它的产品,同时你可以选购,直接下单,也是一个蛮精准的,而且他针对的人群在对的地点,用一种很酷的手段,因为这个手段美国是非常库的。大家看6年前的作品有什么感受,我们它2010年的时候做出来的东西,我们要用2010年时的眼光去看这个作品,对于我们现在还是感觉简单了一点,虽然有一点互动。到2015年是增强现实,大家知道VR是虚拟现实,增强现实其实更早。虚拟现实完全是一个虚拟的空间,但为什么VR那么火,因为技术上面AR是更难的,因为现实跟虚拟要结合,我们看一下2015年增加了一个现实的东西。可以想象一下,我们在北京等公交车的时候,真的就现实当中让你发生,让你感受到惊喜,跟他的品牌调性是一致的。它那边有一个摄像头,它把后面的实景全部实时的登陆进来。你看到的所有让你惊喜的东西都是虚拟的、数字,然后结合起来。增强现实还是需要借助APP,美国有一个很老的火车站,一个历史建筑,怎么样能够吸引到现在的人去了解它,去参观或者怎么样,它们就把这个老的火车站里面所有历史上发生过一些比较经典的故事全部重新拍,拍完了之后你下载这个APP之后,在那边就可以找到在这里面发生过什么故事,在那里面发生过什么故事,也可以穿越进去,也可以感受一下技术的革新。前面是增强现实,后面还有三个,我应该分享不了了,给大家看两个。这是虚拟现实,其实大家有参加过假面舞会,就是要佩戴一个面具,在虚拟现实你需要戴一个眼镜,它虚拟需要一个沉浸框你要沉浸进去,之前的产品你看了太久会头晕,体验不是很好。但是现在慢慢解决了,他们怎么样解决这个问题呢?他们就一键到底,没有死角,然后请的百老汇的演员演了一个电影,而且你可以跟真人互动。而且你要发现这么多的嘉宾里面你觉得谁会是这场舞会的荣誉嘉宾,你带着问题进去,最后它会给出答案,所以这种带入感是很强的。这是一个啤酒广告。今年是VR的元年,随着我们更多的穿戴设备的投入市场,有更多的开发产品之后,我相信品牌很多的时候在推动这个技术层面是有埋藏一个推动力的,因为品牌在抓最新的,在布局,所以会抓到很多的眼球。当然也有一些负面的评价,担心VR会成为以后另外一种层面的精神鸦片,因为你很依赖它,你进入到虚拟的境界之后。最后给大家,这是一个日本的案例,也是被人称为是最高的虚拟现实的一种运用,当然也是因为有人的温度在里面才可以,它是一所大学,一所特殊教育的身体有残疾的继续教育学院做的,就是给一个有肌肉萎缩症的小孩,帮他让他来弹钢琴。怎么来弹呢?就是带虚拟现实的设备,用眼睛的移动就在甩键盘,当他砸一下就是按键盘,他们训练之后,就开了一个个人得演唱会,大家想一下,他坐作那里是没有机会动的,但是有了虚拟现实这个技术,帮他达成了心愿,开一个钢琴的演奏会,当然也是收到很多的钱钱,给更多的这样的群体受这样的教育。“利用虚拟现实技术,我们正在开发原生广告产品。”举个例子,你可以驾驶一辆虚拟奥迪汽车到BeaverCreek,那里正在举办由奥迪公司赞助的活动,沿途你还能查看与奥迪汽车有关的各种信息。“对我们这家新闻公司来说,这是一场感知革命,任何一家广告商都希望和走在最前沿的媒体公司合作。”他说道。因为时间关系,已经超了,我就送给大家一个,就是三句话,也是我们可以认为是传播的三个层次:“你说给我听,我会忘记。你展示给我看,我是能记住的。但是让我亲自参与,我才能够真正理解”。这种沉浸式,我相信下一代的传播应该进入这种阶段,纯粹的广而告之的咨询时代已经结束了,这种沉浸式比较能够走进消费者的心里。今天我的分享到这里,谢谢大家。

2016年04月01日

外媒推出 “VR+新闻”新模式

外媒推出 “VR+新闻”新模式

外媒推出“VR+新闻”新模式放眼全球,“VR+新闻”已经发展到了什么程度?未来到底能有哪些玩法呢?这些问题我们也很好奇,于是系统梳理了目前国内外进军VR界的媒体及其进展,并做了些小总结。一、“VR+新闻”正被广泛试点进入2015年,纽约时报、BBC、ABCNews、美联社等知名传统媒体也纷纷试点“VR+新闻”的模式,普遍发布了自己的360度全景视频内容,甚至推出了360度全景视频平台。1、纽约时报对于VR的探索,毫无疑问,纽约时报可以算是先锋了。从下图的梳理不难看出,纽约时报不仅在做,而且还推出了自己的平台,并在积极探索商业模式。2、BBCBBC很早就尝试过用360度视频的方式做新闻。目前,在“VR新闻”方面的产出也比较多。3、ABCNews早在ABCNews推出VR频道之前,ABCNews就已经尝试利用VR为自家的网剧做PR和宣传了。ABCNews最近为犯罪剧《Quantico》制作的VR短片《缉凶》,不仅为观众提供了一次沉浸式体验,还巧妙地将赞助商雷克萨斯的新车广告完美结合到了剧情中。4、美联社在推出360度全景视频的专属频道外,美联社还涉足了全景直播,用全景的方式报道了《星球大战》的首映礼和人民选择奖红地毯。此外,值得关注的是,美联社美联社还与AMD建立了深度合作关系。AMD会为美联社提供Radeon图形处理器、硬件和LiquidVR软件方面的技术支持。6、中国媒体的尝试其实,中国的媒体中也有不少已经发现了VR这一媒介,并已做了相关尝试。以财新传媒为例,自2015年初起,就开始推进“VR+新闻”,并在年中与联合国、中国发展研究基金会合作,启动了VR纪录片《山村幼儿园》。目前,已经多次运用VR进行新闻报道,并在拍摄几部VR纪录片。目前,中国的VR内容以免费为主,还没有商业化的探索。不过,财新VR的负责人邱嘉秋告诉36氪,未来优质的内容也不排除会收费。二、“VR+新闻”会不会产生新的商业化合反应?对于新闻媒体来说,VR这种沉浸式的展现方式,会将观众天然地、自然地带入场景中,降低实现“临场感”的难度,并带来新的、更客观真实、更富感染力冲击力的内容体验。很可能改变未来新闻的展现方式。如果将人类社会的行为简单抽象为“交换信息的过程”,那么信息交换的过程一直是向着更高效的方向发展的。以承载信息的介质为例,从文字向图片、视频的演变过程中,媒介所承载的信息量是指数型增加的。相比于视频,VR媒介增加了空间的维度,能够传达更丰富的信息内容。新的更高效的媒介补充之前的媒介,会是一种必然的趋势。作为对信息最有诉求的媒体,采用这种新的媒介方式,合情合理。未来,更多的媒体接纳、采用这种新媒介,也不会是什么新鲜事。对于本来钱就不多的媒体而言,进军VR的尝试还需要不少钱支撑。以财新的《山村幼儿园》为例,这部VR纪录片的国际版的费用可能达到上百万。BBC拍摄的那部恐龙的纪录片花费了4万小时。在现阶段全球VR用户有限的前提下,大举进军可能并不是一个好的选择。或者像纽约时报、ABCNews一样初期即尝试商业化也可能是个不错的选择。为什么VR会受到媒体行业如此青睐呢?答案有三个:第一:虚拟现实的在场感,如亲临现场VR技术的应用,未来看新闻直播将会是360度全景的,只要带上头盔,你就想看那就看那,因为你已经来到了一个虚拟现实的世界。看新闻不再局限于记者本人的焦点上,你还可以看他没关注的点,因为你就在现场。这次两会,各大媒体就出来了一系列的VR视频,据说现场的代表看完之后连连拍手叫好。观察君也体验了几段,感觉自己此刻就在人民大会堂内,跟那些记者一起,围观总理答自己问。除了看总理,也可以看现场其他各种细节。所以说VR将颠覆各种媒体发布会,以后老罗开锤子发布会,大家再也不用担心买不到票了,只要拿起头盔,就能真真实实感受到那个胖子的相声魅力。第二:全景360度还原真相,印象感知深刻未来在灾难报道等新闻的事件还原上,后期采用VR技术来制作相关还原内容,将会颠覆观看者的体验。看过《泰坦尼克号》的朋友都知道,在电影的开头已经成为老太太的露丝看完打捞队工作人员的视频展示时说,你们还原的这个视频,跟真实经历是不一样的,但现在如果通过VR技术来还原当年泰坦尼克号沉没的经过,可能就一样了。2015年12月20日深圳山体垮塌事故发生后,新华社、财新视频以及澎湃新闻均第一时间赶赴现场对此进行了VR新闻报道。在那次报道中,财新团队延续了其在重大突发事件中客观、深入和多角度的报道特点,完成了一组成体系的“专业式”VR新闻报道。有评价认为,“财新深圳垮塌事故报道是国内专业VR新闻报道的开端里程碑”,给大家留下了深刻的印象。第三:看新闻变成了围观者,门户或被VR网站淘汰VR对媒体最大的颠覆性在于,传统的文字或者视频网站,新闻的体验都依赖于记者的角度和个人职业素养。而在VR传媒时代,记者只是一个带路人,他带我们去哪里,我们就能看到他所看到,也能看到他可能没注意到的事情。这种体验是现在平面媒体或者视频是感觉不到的,未来的新闻一定是互动式新闻,所有的读者将成为记者身后的记者团,一起去关注某个新闻或者事件。而关于新闻的内容,可能不再出现在门户,而是专业的VR内容网站。新媒体的本质是一种全新的传播媒介或传播方式,VR技术的应用将会在新闻领域催生各种各样满足人们越来越高需求的内容形式,随着该技术进一步的更新迭代和各方面的配套完善,未来VR新闻一定成为主流。

2016年03月29日
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