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VR/AR/MR等沉浸式技术的发展给我们的社会带来了很多影响,许多行业也开始焕发出了新的生机。尤其是医疗领域,对新技术更为重视,近日英国最大的一个儿童医院AlderHeyHospital正在尝试使用HoloLens来帮助改善外科手术。AlderHeyHospital每年治疗了近超过270,000名病人。医院的工作人员计划在会议室SurfaceHub和手术室中使用HoloLens。通过HoloLens,外科医生和其他工作人员可以在操作过程中查看患者的治疗情况。SurfaceHub将允许电子存储诸如图表、测试和医学图像之类的文件。AlderHey的心脏外科医生RafaelGuerrero表示,从内到外对患者的心脏进行成像是绝对必要的,传统的操作方式是医生需要在脑海中想象出3D视图,虽然有时可以在手术室的屏幕上显示这些图像,但并不是随时都可以访问。而且医生不能离开手术中间去获取有关病人的更多信息,这带来了很多麻烦。而使用微软HoloLens使医生能够在做手术时扫描病人手术图像,如果医生可以利用新技术来获取这些信息,看到那些图像浮现在面前,这将对手术很大的帮助。目前VR/AR/MR等沉浸式技术深受医疗行业的重视,相关的产品和服务也在不断诞生,给医疗领域带来新的改变。而微软HoloLens作为一款先进的设备,将在医疗场景中发挥重要的作用,给更多的患者带来福音。
虚拟现实VR技术正在慢慢的走入我们的生活中,人们都在不可避免的受到VR的影响。对VR技术来说,儿童是一个特殊的群体,有着诸多社会和现实问题。关于VR对儿童可能带来的影响也一直是众说纷纭,今天我们就来探讨一下VR技术将给儿童带来哪些正面的影响。1、VR能够改善大脑功能或许有人认为VR仅仅只是用来逃避现实或娱乐游戏的媒介,但实际上这种技术存在一系列的好处,其中之一就是促进认知功能的发展,特别是儿童。正如身体锻炼能够增强力量和强化肌肉一样,认知游戏同样可以通过持续刺激来促进大脑发育。在改善大脑功能方面VR能够发挥很重要的作用,其一是提高协调能力,当孩子沉浸在游戏中时,他们需要协调利用视觉感官,音频和身体动作来进行游戏。其二是提高解决问题的能力,大多数VR游戏都涉及某种形式的问题解决挑战,其中玩家必须通过演绎推理来解开谜题,从而进入下一个关卡。其三是提高记忆力和注意力,VR游戏需要玩家更专注,并利用他们的记忆力来完成任务。其四是提高学习能力,许多教育机构都在利用VR来增强学习体验,因为它更有可能吸引年轻用户的注意力。其五是提高多任务操作能力,需要用户同时执行多项活动的VR游戏非常适合锻炼小朋友的多任务处理能力。2、VR令教育变成互动式体验关于虚拟现实的另一个好处是,它创造了孩子们可以遵循的互动体验,同时不会受到普通课堂的干扰。研究表明,与文字教材相比,学生在使用图像教材时能更快掌握相关知识。显然,传统的教学方法无法与虚拟现实相提并论。3、VR增加锻炼水平无需担心小朋友在开玩VR游戏时一动不动,事实上虚拟现实游戏是非常有效的锻炼工具。你很容易就能在内容库中发现数十款锻炼量十足的VR游戏。当前的VR内容有各种类型的锻炼型游戏,而你和孩子在享受游戏之余将能够利用它来实现健身目标。4、VR能够创造兴趣虚拟现实以其他任何媒介都无法实现的方式来扩展孩子的想象力,这意味着任何研究课题都能够在孩子面前成为现实,给他们带来震撼的体验,帮助他们学习新的事物。总结上述的观点我们可以看出,VR虚拟现实能够给儿童世界带来许许多多的积极影响。对于家长来说,正确的引导孩子使用VR能够让孩子受益良多,有助于帮助孩子塑造正确的品格,让孩子健康快乐的成长。
AR技术的出现让很多天马行空的想象变为了现实,也给我们带来了更加瑰丽、多彩的世界。近日以色列的一家创业公司ARShow推出了一款AR儿童剧《格列佛游记》,将经典的作品和角色搬上了大荧幕。以色列创业公司ARShow最近在特拉维夫(TelAviv)的一家剧院尝试了一台加载了AR角色和场景的舞台剧——《格列佛游记》现场演出。从视频上看,演员与虚拟角色在3D场景中可以互动。AR呈现出在原著的文字描述中能看到的魔幻景象:真人演员都变成小人国的size,穿行在犹如森林一样的草丛中、巨大的猫把玩着玩偶一样的真人、巨人需要用放大镜观看舞台上的小人……ARShow工作人员表示,目前公司开发了一套针对戏剧院的AR平台和操作系统,该系统可以让虚拟元素融入到真实的舞台布景当中,同时还可以与真人演员进行互动。之所以选择了舞台剧作为切入点,这是因为在舞台剧作品中会描述亦真亦幻的舞台效果,而其中也不乏魔法的奇迹视效。观众需要在手机上下载ARShow的应用,该应用可以搭载剧院的音响系统、并实现虚拟角色/场景与现场表演的兼容,因此观众还需要有一个可以插入手机的AR眼镜盒子。目前,ARShow的AR舞台剧更多的还是针对儿童剧场,而对于大多数以欣赏表演为主的成年观众来说,AR舞台剧这样的全新表演方式要完全普及还有很长的路要走。当然,ARShow打造的AR儿童剧《格列佛游记》是十分精彩的,它完美的还原了原著中各种魔幻的场景,让想象变成现实。对于儿童来说,AR的展示形式也十分有吸引力,未来的前景很广阔。
随着VR/AR的不断发展,越来越多的VR/AR应用程序受到了用户的青睐,而Maysalward则打算将VR/AR游戏应用于游戏开发者大会进行推广,VR/AR游戏应用相信会为儿童带来新鲜的体验。移动开发者和出版商Maysalward正在打算将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)两种儿童游戏应用于游戏开发者大会进行推广。Maysalward将于下周前往旧金山参加游戏开发者大会,并且在此次大会上演示这两款VR/AR游戏应用。值得一提的是该游戏是针对儿童所设计的,给孩子们提供了一个体验VR/AR的机会。第一款VR游戏应用名为“OddbodsHot&Cold”,该游戏应用是一款休闲益智类的小游戏。游戏中包含了拼图等多种游戏玩法,能够让孩子们尽情玩乐。游戏能够通过使用任何头戴式显示设备和一个支持虚拟现实体验的移动设备进行体验,孩子们将会在游戏中遇到很多动画里的人物。第二款游戏应用是一款AR游戏应用程序,该应用程序名为“OddbodsLiveColoring”。通过应用程序与可下载的着色板一起使用,孩子们能够从现实生活的图画纸上感受到增强现实的奇妙。当孩子们在画纸上添加更多的色彩时,将会有很多卡通人物从纸上弹出,能够通过一个兼容的移动设备进行动态效果观看。这两款VR/AR游戏应用都是针对于儿童推出的,而且这两款应用中的动画角色是十分受儿童欢迎的动画喜剧系列,相信这两款VR/AR游戏应用会为儿童带来奇妙的游戏体验。
关于虚拟现实体验相信不少人已经体验了它的魅力,也有不少人体验了虚拟现实过山车,虚拟现实过山车确实沉浸感非常强,而近日乐高则推出了首款专为儿童设计的虚拟现实过山车体验。佛罗里达州乐高乐园的ProjectX过山车曾经为数百万来自全球各地的游客带来了快乐。1月8日它迎来了最后一拨客人。而这个春天,ProjectX过山车将被改造成新的体验TheGreatLegoRace,在现有的过山车轨道上增添VR虚拟现实元素。值得一提的是,TheGreatLegoRace是首个为儿童设计的虚拟现实过山车体验,同时也是乐高品牌首次将虚拟现实技术与主题乐园相结合。在TheGreatLegoRace中,体验者能够看到各种乐高小人,包括海盗、冲浪女孩、巫师、和法老王等,他们驾驶着各式各样的乐高汽车、冲浪船、摩托车等出现在人们的视线中。另外,园区要求体验者身高至少42英寸,或者有身高至少48英尺的成人负责陪同。虚拟现实头盔的设计适合所有年龄段的游客,并且能够调节。另外虚拟现实体验适用于6岁以及以上的儿童。当然游客也可以选择不佩戴虚拟现实头盔。
虚拟现实头盔可以为人们带来震撼无比的体验,但是这种设备对于儿童来说并不适合,不过为了让儿童也能够体验无以伦比的虚拟世界,沉浸式娱乐公司MERGE将推出儿童专用虚拟现实头盔。据悉MERGE将于CES2018大会上推出两款VR/AR产品,致力于创建和发展一个适合儿童的XR生态系统。MERGE生态系统目前包括专为年轻VR/AR用户定制的移动VR/AR内容库MERGEMiniverse以及头显MERGEGoggles。另外MERGE即将发布的是MERGE6DoFBlaster和MERGEMini,MERGE6DoFBlaster能让用户无需虚拟现实头盔就可以把数字世界与现实世界无缝融合在一起,MERGEMini则是MERGEGoggles的一款更小、更轻、更实惠的版本。MERGEMini是一款专为10岁以及以上儿童设计的轻便型虚拟现实头盔。MERGE表示,该设备包含了原版MERGEGoggles的所有功能,同时该设备还提供了最方便使用、价格最亲民的方式帮助年轻用户享受高质量的移动VR/AR体验。据悉MERGEMini将于今年夏季上市,该设备的上市将意味着很多儿童朋友也可以体验虚拟现实头盔了,儿童专用虚拟现实头盔相信会让家长更加放心一些。
AR技术如今是大火了,各行各业都开始紧跟潮流,争取搭上时代的快车,尤其是在服务业上。日前阿联酋航空为了招待飞机上的儿童也利用起了AR技术,专为儿童设计了毛绒AR玩具,搞定了不少熊孩子。据悉,阿联酋航空将儿童毛绒玩具与3D增强现实AR体验融为一体。自12月1日起,该航班公司的所有航班会为年幼的乘客们赠送一个北极熊诺尔(Noel)的吊饰和毛绒动物。特别的地方在于,这个毛绒北极熊配备了一张通过数字展示的礼品卡,用来展示3D的AR动画。阿联酋表示和成年人一样,技术在今天的孩子当中也是相当重要的,并且现在成了机上招待孩子们的关键部分。将实体产品与技术结合是儿童的发展和娱乐模式重要的关注焦点。儿童在航空环境中有着重要的作用,如果孩子不开心,整个机舱都会受到影响,因此航空公司致力于让孩子们能够得到好好的招待。通过AR技术和毛绒玩具的结合,孩子们能够体验到AR世界的神奇,收获更多的乐趣。目前服务业对AR技术的应用也越来越广泛了,之前也有航空公司推出供成人体验的娱乐方式,给不少乘客带来了新的乘机体验。未来随着AR技术的发展,其在改善服务体验上将发挥更重要的作用。
随着AR技术的发展,AR的应用领域也越发的广泛和深入了。MergeCube就是一款利用AR技术打造的全息儿童玩具,它主打教育和亲子,能够为儿童带来全新的体验。MergeCube自推出以来就深受消费者的喜爱,日前销量突破了百万大关。MergeCube儿童AR玩具以14.99美元的价格在沃尔玛销售。自从上市以来,这款AR玩具产品已经获得了显著的成绩,现在销量已经达到了100万台的里程碑。MergeCube主要面向儿童,用户实际上可以握持设备并选择一系列有趣的教育性的和适合亲子娱乐的全息内容,比如Octopet这样的虚拟宠物小游戏,或者MrBody这样的全息解剖课堂。要想体验MergeCube玩具需要在MergeMiniverse平台下载对应的APP应用程序,这个平台中的内容全部都是为少年儿童进行量身定制的,所以家长们也不必担心AR玩具会对青少年的身心健康造成负面影响。目前MergeCubeAR玩具已经登陆沃尔玛、百思买和Target,以及诸如亚马逊这样的在线零售渠道。同时为了吸引更多的用户,公司也在研发全新的有趣内容,为更多儿童打造新奇体验。
VR跑步机作为一种大型的VR设备,倡导游戏和运动的结合,在VR健身领域是一种十分主流的产品。目前市场上的VR跑步机也有很多种,当然价格不菲。近日一款专门面向儿童的VR跑步机炫酷登场,据悉功能十分强大。日前,KATVR推出了能上天的VR跑步机,很酷炫。现在,KAT又针对儿童市场,推出了KATWALK儿童版VR跑步机,让小朋友们也能愉快地畅玩VR,而且有了VR跑步机的保护,父母也能放心让小孩去玩。这款VR跑步机预售价格为19999元,正式售价将为22999元。据KATVR介绍,为了适配低年龄儿童,KATVR对VR跑步机产品进行重新设计。儿童版套装总重量为185公斤,设计高度为2.56米,占地面积为2.06平方米,适用儿童身高为110-160厘米,适用体重小于80公斤,并适配多款儿童益智类游戏。据了解,KATVR提供一站式解决方案,整套产品包括KATWALK儿童版VR跑步机、高配置电脑、虚拟现实头戴显示器(儿童版)、游戏娱乐平台、全尺码无线传感鞋子和鞋套,以及适配HTCVIVE专业版的KATFIREVR配件。总体来看,这款VR跑步机功能十分强大,也增加了很多适配儿童的功能,让儿童也能很好的获得VR体验。目前市场上专门针对儿童的VR产品种类还很少,这款VR跑步机也为业内提供了一个新的发展思路,有着很好的借鉴意义。
随着VR技术的发展,VR行业也逐渐走入了细分领域。给特定的人群带来特定VR体验也成为了业内关注的一个方向,儿童虚拟现实VR市场就是其中关注较多的领域。儿童作为特定的人群,需要格外的关注,那么儿童虚拟现实VR市场应该如何发展呢?VR技术通过打造虚拟的环境带给人们全景沉浸式体验,而对于小朋友来说,VR能更好的满足他们的好奇心。儿童虚拟现实VR市场的发展也要根据儿童的特性,在硬件和软件上做一些改变。首先是开启VR短体验。为了确保父母不必担心儿童独自在家使用虚拟现实设备,有趣的VR短体验也许能解除一部分顾虑。VR短体验能够让儿童在短时间内体验VR的乐趣,家长不必担心长期使用VR可能带来的负面影响。其次是打造儿童主题VR体验。目前的VR体验并没有明确的分级,然而很多内容是并不适合儿童的。所以要想发展儿童虚拟现实VR市场就需要打造专门的儿童主题VR体验,充分考虑儿童的需要,注重各种细节的设计。最后可以让监护人与儿童一起互动。通过家长和儿童一起体验VR,既能保护儿童的安全,又能享受愉快的亲子时光,一举两得。以上就是儿童虚拟现实VR市场未来发展的几种主要形式。而且儿童VR可以和教育很好的结合,拥有广泛的潜在用户,目前,儿童VR市场还处于发展的初级阶段,其蕴藏的潜力是十分巨大的。
三星虚拟现实VR头盔是一款十分受欢迎的VR设备,深受人们的喜爱。三星虚拟现实VR头盔在市场上的销量也处于领先地位,最近有消息称三星方面欲打造儿童VR模式,让孩子也能轻松体验VR。目前,三星虚拟现实VR头盔上的内容很多都是偏成人化的,不仅三星VR如此,目前市场的VR内容大都是面向成人的。很多VR游戏比较暴力和血腥,并不适合孩子来玩,所以三星方面想要来打造儿童VR模式。实际上,三星不是第一次处理这样的需求差异。在智能手机上,早已经有了孩童模式的应用程序。而三星过去专注于满足孩子需求,也不仅仅是在软件领域,早在几年前就推出了一款GalaxyTab3Kids平板电脑,其设计更易于孩子们使用,对儿童来说内容也更安全。同样,三星虚拟现实VR头盔的孩童模式也类似,虽然目前我们还不知道三星计划如何实现这一新功能,但是可以肯定的是它会为孩子提供一些专门的VR内容,也会有家长控制和计时器。另外,VR游戏和VR教育应用等都可以加入到孩童模式之中,让孩子也能体验到虚拟现实的魅力,同时也帮助孩子更好的开发智力。我们也期待三星虚拟现实VR头盔的孩童模式早日与我们见面。
目前的VR市场,无论是硬件还是内容,都正在蓬勃的发展当中,但是儿童专属VR眼镜应用却鲜有人关注。日前,一家名为XRGames的新成立的游戏工作室,获得了七位数的融资,专门开发儿童专属VR眼镜应用。XRGames是由英国儿童娱乐及研究公司Dubit创立的——正在进一步探索0岁小孩的玩家市场,并且已经获得了7位数的融资用于开发一套儿童专属VR眼镜应用程序。“VR提供了一种不同于其它媒体的全景沉浸感和存在感,这就是我们看好VR技术能够成为下一个大平台的原因之一,”XRGames的联合创始人兼CEOBobbyThandi表示。Thandi表示他并不打算仅针对孩童打造专属专属VR眼镜应用,尤其是那些更小的小孩,因为目前为止在该领域都没有真正的指导原则/行动纲领。目前公司正在和医疗人士以及儿童娱乐公司就VR和儿童的最佳专属VR眼镜应用实践展开研究。Thandi表示可以和政府合作,而不是等着他们立法来强加规定我们。作为一家新成立的公司,XRGames还有很长的一段路要走,尤其是专属VR眼镜应用的开发会受到很多的限制和约束,如何在精准定位和公司发展之间寻找一个平衡点,是Thandi和他的公司团队需要解决的问题。但是单从为儿童开发专属VR眼镜应用来说,应该拥有不错的市场。