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全景360度VR体验区带你大战异形

全景360度VR体验区带你大战异形

著名科幻电影《异形》正在北美热映,并且将会在下个月在中国上映。作为其制作公司,20世纪福克斯和旗下的FoxNext正在着手打造一个全景360度VR体验区。该全景360度VR体验区的面积将会达到185平方米,允许多名玩家在全景360度VR体验区内进行VR体验,感受大战异形的快感。《异形》电影系列是历史上最经久不衰的作品之一,第一部《异形》诞生于1979年,而最新的《异形·契约》亦已上映。在影评人的眼中,《异形》系列可以说是褒贬参半,但有可能你是雷德利·斯科特执导的《异形1》或是詹姆斯·卡梅隆在1986年执导的《异形2》的粉丝。FoxNext是20世纪福克斯新设立的游戏部门,专注于家庭娱乐和主题公园等等业务的部门FoxNextDestinations,于日前展示了一款大型多用户全景360度VR体验区。据报道,这款全景360度VR体验区的覆盖范围达2000平方英尺,其中包括“专门定制的枪形外设和手部追踪。”另外,或许是受到TheVoid的启发,这款体验将会集成其他物理效果。FoxNext董事长在接受的采访时表示:“FoxNext的诞生是为了支持我们的电影,同时福克斯认为技术正在为我们创造了一个革新未来故事叙述方式的机遇。现在出现了大量的技术创新,可实现真正的交互式故事叙述,为此我们成立了一个专注于游戏、VR和线下娱乐的部门。我们希望可以为大家定义内容开发的最佳方式。”FoxNext目前正在与多家公司合作,共同开发全景360度VR体验区背后的技术。在这一早期阶段,开发团队似乎正在使用三星GearVR和“iP2的专属无线vr技术”,同时借助一些大型设备来追踪外设和头显。目前尚不清楚全景360度VR体验区最终版本是否仍会保留这些元素,但在内容方面,开发团队使用了“体积捕捉技术”。现在越来越多的影视制作公司都开始注重VR体验,在发布最新的电影之后,都会衍生出该电影的VR版本。此次FoxNext推出的全景360度VR体验区则是更进一步,将游戏和影视内容融合起来,并增加多人互动,相信该全景360度VR体验区推出将会成为很多《异形》系列粉丝的追捧。

2017年05月22日

巴黎电影院推出720度全景相机视频体验区

巴黎电影院推出720度全景相机视频体验区

目前来说,虽然消费者的市场很难做了,但是这并不影响企业们对VR市场的努力,比如说720度全景相机视频影院。但是如果想要全新推出一家720度全景相机视频影院的话,成本实在太大,一家巴黎的电影院就想出了720度全景相机视频体验区的方式。现在巴黎的MK2电影院已经把这个想法提升到一个新的水平,开启一个全新720度全景相机视频体验区,允许任何人进入使用HTCVive,OculusRift和PlayStationVR体验最新游戏和视频,价格约为25美元40分钟。MK2电影院推出的720度全景相机视频体验区所面积3000平方英尺,采用现代化高科技设计。使用金属,玻璃和木材给空间一个苹果店的感觉,但它真正突出的是12个720度全景相机视频体验区。该公司表示,MK2VR是法国第一家致力于在电影,纪录片,视频游戏甚至飞行运动模拟中提供最佳VR体验的工厂。其中,每个720度全景相机视频体验区的耳机线缆悬挂在头顶,并提供足够的空间移动,允许自由运动。还有精心设计的座位,用于飞行或划船等VR模拟游戏。其实从价格上来说的话,25美元的价格依然不菲,这也限制了能够在720度全景相机视频体验区消费的人群。其实这也是整个VR行业的症结。成本依旧是一个迈不过去的坎,720度全景相机视频体验区只能为消费者们提供一个简单的体验,却并不能解决所有的问题。

2016年12月12日

耐克借VR全景卖新品 在上海设立VR体验区

耐克借VR全景卖新品 在上海设立VR体验区

耐克借VR全景卖新品在上海设立VR体验区耐克是全球著名的体育运动品牌,也是很多人非常喜欢的品牌。据悉,耐克在上海发布了2016NikeSportswearTechPack男女款秋季系列。而为了让消费更深入了解耐克新品,耐克在上海体验带设置了VR全景体验区,消费者可以通过VR体验更好的了解新品。和以往试穿服装只是对着镜子照照不同,现在,顾客可以穿着衣服,戴上VR头显,通过在虚拟世界里玩游戏,来感受在不同行动或环境下衣服的实际穿着感觉。耐克同时推出了一款VR全景游戏,类似于真人版的“天天酷跑”。在游戏里,顾客需要使用弯腰、跳跃、侧身等动作躲避障碍物。耐克表示,借助这些VR全景游戏动作,消费者可以更直接的感受衣服设计的特别之处。之所以不直接用生活场景,反而使用游戏形式作为VR体验的出发点,耐克表示,VR游戏里设计了动作幅度较大的运动,相比简单的生活场景,能让VR体验者更大程度地感受新品的设计亮点:侧拉链和TechKnit针织肩袖的设计带来的自由移动和没有约束的感觉。VR全景服装体验只设在上海淮海中路的耐克门店里,体验时间为一个月。耐克表示已有计划,将会把VR全景“试衣”拓展到其他城市,也有打算为其他产品打造特定的VR全景游戏。耐克这个创意可以说是非常新颖的,结合VR全景更能吸引消费者的眼球,也能让消费者在娱乐的同时,更深入了解耐克新品。

2016年09月07日

国美将在店内将建立VR智能体验区

国美将在店内将建立VR智能体验区

国美将在店内将建立VR智能体验区虚拟现实技术日渐火爆,也让零售巨头纷纷涉足。尽管VR名声大噪,但放眼看去,VR巨头的实体店一直寥寥无几,VR产品的线下交易也较为惨淡。日前,国美宣布将在2016年大力引入智能设备,VR成为重点发展项目,并将在全国近百家门店打造VR体验区。2016年,国美将大力引进智能设备,VR将成为重点发展项目,其中,手机VR则为重点引进品类,并将在全国97家线下门店打造VR智能体验区。随着VR产品在零售门店的正式进驻,VR从虚拟走向变现,这一产业的“商业化”将迎来革新。国美电器总裁王俊洲表示,今年国美从“黑色星期五”就开始进行产品结构调整,在国美线上、线下加大了智能设备等更符合消费热点的产品比例。他认为,目前消费者的消费心理、消费行为已发生巨大变化。去年,王俊洲首提“反向试衣间”理论,以真机体验等方式让全国消费者享受到了国美“黑色星期五”的最高消费权益,销售额与上一年“黑色星期五”相比增长了204.65%。今年,国美全国门店与国美在线将同时启动“黑色星期五”,重点推出智能产品如扫地机器人无人机、嵌入式厨电等产品,欲再激发消费热情。王俊洲说,虽然2015年中国经济进入深度调整期,但消费对于经济的拉动仍十分明显。在确立了新消费结构的调整方向后,制造和零售企业都在积极调整经营思路。国美电器高级副总裁郭军公布的国美2015年消费趋势数据显示,消费行为、结构与商品关联更为紧密,消费者购物理性逐渐回归,价格不再是单一主导因素,国美大数据工厂正在加速对消费者需求进行精准分析。而国美门店结构也逐渐开始多元化。国美方面表示,去年下半年,国美以北京大中中塔店为样本进行了门店应用型体验改造,并划分了游戏、生活小家电、生活潮品三大体验区。而今年,无人机专区、果蔬体验吧、智能洁具专区、游戏体验专区、烹饪培训教室、空气净化器专区、净水体验专区等系项目也将进入门店。郭军透露,正是根据大数据工厂提供的数据,国美通过深入上游供应链、一步到位价、与厂商深度战略合作的方式,对此次“黑色星期五”更新了备货。2016年,国美将大力引进智能设备,VR将成为重点发展项目,在VR品类中,手机为重点引进品类,同时,国美还将在全国97家线下门店打造VR智能体验区。业内人士认为:“VR线下交易不理想,主要由于在市场上可供体验的VR线下区域太少,早期的VR公司在产品销售上都是走线上路线。VR倘若想要真正火起来,离不开实体店的扶持。通过零售巨头在实体店的引入,VR将在2016年正式进入大众化市场,VR厂商也开始加速线下体验店。”一位分析人士认为,VR设备进入卖场,也意味着VR产品越来越成熟,并可以真正接受市场化的考验,同时VR产品的定价将更加清晰和统一,整个产业走向规范化、定制化。零售巨头在门店对VR产品的引入,标志着VR已真正从资本阶段走向变现,不过VR企业要想真正实现盈利,还需一到两年时间。除了价格优势外,国美还在着重打“体验”牌,“从商品交易场景到商品应用场景的转变,从原来的低频消费嫁接为高频消费,以新的消费场景,吸引更多的人来到国美门店”,王俊洲为2016年的门店场景赋予了全新的定义和活力。

2016年03月09日

迪士尼打造星球大战VR体验区,届时游客将可体验“星战”

迪士尼打造星球大战VR体验区,届时游客将可体验“星战”

迪士尼打造星球大战VR体验区,届时游客将可体验“星战”这则消息是美国ABC电视台的《迪士尼60周年》(Disney60)节目上曝光的,“宇宙老盗”汗·索罗的扮演者哈里森·福特亲自亮相公布。据悉,迪士尼将在位于弗罗里达和加州的迪士尼乐园将设大型的《星球大战》主题娱乐项目,其中还包括“星战”的VR主题体验。星球大战VR体验哈里森·福特表示,游客可身临其境地体验《星球大战:原力觉醒》中的场景,包括登上“千年隼号”快速驶入银河系中;控制“千年隼号”向反派势力开火发射激光炮;遇见外星人,机器人和其他生物;置身于抵抗组织(Resistance)和反派势力(FirstOrder)的战争核心地;去玛兹卡娜塔(MazKanata)的城堡酒吧等等。迪士尼这个星球大战主题项目占地14英亩(约56,655.9平方米),已然成为迪士尼历史上最大的土地扩张项目。规模较小的星球大战主题项目在上海也有开展,但是迪士尼目前还没确认哈里森·福特说的星球大战虚拟现实体验是否也会登陆上海迪士尼园区。2012年10月迪士尼斥资40亿美元收购《星球大战》片方卢卡斯影业,2016年《星球大战:原力觉醒》的20亿美元票房无疑成为最好的回报。但其实米老鼠看中的除了“星战”的影片票房,更重要的其实是其品牌在线下的巨大价值。相信这次“星战”主题体验区,将为迪士尼乐园增添更大吸引力。而2016年国内首座迪士尼乐园,上海迪士尼乐园在6月开幕,无疑将会为“米老鼠”在中国的业绩填上亮丽的一笔。“星战”VR体验如果能及时登陆上海迪士尼乐园,将会吸引更多成年影迷心甘情愿买票进场体验。关于“星战”VR体验此前,由乔治·卢卡斯创建的好莱坞特效顶梁柱工业光魔宣布成立“ILMxLab”,专门用来研究沉浸式娱乐。实验室打造出了“电影级画面”的沉浸式娱乐体验,并取名为“TheHolo-Cinema”在今年的圣丹斯电影节上做了展示。据悉,影迷们将能够真正进入到“星战”电影的场景中,与C-3PO和R2D2这样的经典角色进行互动,并躲避“暴风兵”的追击。为了宣传《星球大战:原力觉醒》,迪士尼还推出了VR和AR混合的App,以供影迷们进行轻量级体验,IN2对此做过详细介绍,有兴趣的同学可以自行点击观看。有了工业光魔ILMxLab这样强大的技术后盾,配合上迪士尼在主题乐园方面的丰厚经验,可以想见“星战”的VR体验一定会让影迷们大吃一惊。

2016年02月29日

广州衣柜参展商设立3D体验区​宣传效果惊人

广州衣柜参展商设立3D体验区​宣传效果惊人

广州衣柜参展商设立3D体验区宣传效果惊人广州衣柜参展商与网展公司合作设立3D体验区,以新颖独特的参展形式吸引大量客户进行咨询。网展公司在广州衣柜展上再次受到参展商的关注,合生雅居依靠网展提供的网络3D展厅得到大量与会者的关注,并获得超预期的合作协议。今天在广州琶洲展馆进行的广州衣柜展,各大展商们使出各种手段,以期吸引采购商的眼球,达成销售协议。与网展公司合作的合生雅居,在一号馆1B17号展位采用网展公司最新推出的3D展厅来吸引到采购商关注。采购商被这种新颖独特的展览模式所吸引,纷纷驻足观看参与体验。广州衣柜展会现场作为网展新技术,网络3D展厅是用实景漫游的技术及互动呈景的技术把工厂、产品、公司全部信息搬到互联网上进行展示。打破了参展商们传统的从“展位~厂房~公司”拿订单的旧模式,变成了“厂商~网展平台~采购商”新模式,节约大量宣传费用,增强宣传效果。合生雅居直接在本届衣柜展的展位上采用网展3D展厅,让客户在展位现场真实体验到合生雅居的技术和实力,更节省了采购商了解产品的时间。加盟商与参展商也因合生雅居新颖全面的介绍,吸纷纷与合生雅居的签订代理协议。广州衣柜展会现场从众多的信息中我们不难看出在竞争日益激烈的今天,宣传模式已经从传统的感观宣传变成了体验模式。谁体验做得好谁就可以获得更多关注,获得更好的口碑,也就能获得更好的销售成绩。而网展的出现就能帮助企业让客户有直观深刻的认识与体验,提高展商的销售业绩,要做到“接单接到手抽筋”也并不是难事。

2014年03月19日

陈琪祎专访:如何打造全球首家电影主题VR乐园王国

陈琪祎专访:如何打造全球首家电影主题VR乐园王国

陈琪祎专访:如何打造全球首家电影主题VR乐园王国当VR硬件在CES大展上频繁刷新产品动态的时候,一家来自中国上海的影业公司正悄然开出了全球首家以电影为主题的虚拟现实体验乐园。“就像国外在18世纪开创了电影一样,在VR领域这个全新的领域,我们希望来提供一种独特的玩法。”在2016年的第一个工作周里,米粒影业副总裁、米影科技VR娱乐总裁陈琪祎接受了《数娱梦工厂》记者的专访,并邀请我们体验了米粒影业在上海开出的首家VR主题乐园——电影《星核》第一季。这是一段很有趣的经历,在一个由Oculus、索尼、三星、HTC等主流硬件厂商把持的VR行业里,一家靠电影起家的娱乐公司要以怎样的形式,来切入到VR这个最前沿科技的产业中?无疑十分具有参考价值。在故事开始之前,首先让我们来了解一下米粒影业的基本背景,以及他们的VR计划:米粒影业创建于2012年,是一家以电影、动漫的策划、制作为主要业务的电影公司,其代表作品是来自于盛大授权的游戏同名电影《龙之谷》。米粒目前共有400多名员工,分布在上海、苏州、北京、广州、深圳和洛杉矶。与许多影视公司不同的是,米粒影业并没有将所有的资源、资金、人力押宝在传统影视业务上。2015年,一家名为米影科技的全资子公司开始被孵化,其掌舵者人正是陈琪祎,对于陈琪祎来说,VR娱乐将是他和子公司的全部使命。用户体验VR主题乐园将VR的体验美剧化对于很多了解VR行业的人而言,VR线下体验店已经不是什么太新鲜的玩意儿了。但陈琪祎认为,米粒影业非常擅长的是影视故事的创作以及表现,因此集合米粒影业国内外的创意资源与艺术家,不停的创造《星核》故事,相当于把VR的体验美剧化。后面发生了什么?陈琪祎卖了个关子没有告诉我们。他说一定要保留悬念,因为这家VR店仅仅只是第一季,后面还会陆续推出第二季、第三季,就像追美剧的模式一样的玩法。在我们看来,VR本身只是一门单纯的技术,在目前硬件逐鹿尚不明朗,国内外各大公司都将资金和人力投向设备制造的时候,VR内容的短缺性给了市场很大的机遇。而“VR+IP”的模式则是一个很好的切入口,尤其对很多擅长讲故事的影业公司而言,这简直就是他们与生俱来参与VR的“护城河”。通过线下体验店实现盈利VR的终极商业模式或许还需要很长时间的摸索,但是在眼下,最接地气的模式往往就是最好的模式。在上篇介绍了米粒的VR乐园后,数娱君又和陈琪祎交流了基于这种商业模式的经营理念和模拟现金流。首先,像米粒这样规模的一家体验店成本需要多少呢?答案是200~300万元之间。其次,客流量的情况如何?根据介绍,在米粒的试运营阶段每隔一个小时进去一波人,但其实目前可以达到每15分钟进入一波人,但是米粒没有这么干。因为现在他们需要预留位置给一些合作伙伴们,让他们可以及时体验到米粒的VR产品。但是过了这段时间后,常态化的经营特征是:每一次进6个玩家,每15分钟进一拨人,也就是说一个小时可以有24个客人。按照一天10个小时营业时间计算,可以接240个客人。(澳大利亚有一家VR体验乐园24小时营业,并且客流量爆满)第三个问题,消费价格。按照最理想的状态下,每个玩家的体验价格是100元/人,一天的流水是2.4万,一个月的营收就是72万。再算上租金和人力成本,按照米粒规格建造的一个VR电影主题乐园来算,盈利时间可以在半年以内达成。按照米粒目前的计划,他们打算在2~3年时间里,在国内开出50~100家数量的线下体验店。陈琪祎表示:“线下盈利是可以实现的,而且达到一定规模后,甚至可能出现平台和入口的效应。”截止到目前,米影科技依然迟迟没有展开A轮融资,这一方面可能与米粒希望做大盘子才好提高估值的理念有关。而另一方面,也显示出这家娱乐公司对于线下体验店现金回收能力的信心。

2016年03月09日
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