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三星与微软合作 研发自家VR/AR头显

三星与微软合作 研发自家VR/AR头显

三星自搭上虚拟现实VR的快车之后一直走在科技的前列,其GearVR头显一时风光无两,深受用户的喜爱,也为三星赢得了市场地位。最近三星开始转战VR/AR头显,同时将于微软合作自主研发全新设备。三星此前已经发布过混合现实头盔,但那款名叫Odyssey的设备需要与电脑连线才能使用。此次的无线版当然会搭载三星自家的处理器和传感器,而比起苹果,他们最大的优势在于能生产头戴式设备所需的OLED屏幕,这可是最关键的零部件。据三星内部人员透露,三星将与微软韩国公司展开进一步合作,以研发支持VR/AR的无线高价头显。同时,三星计划采用自家的处理器、OLED显示器和传感器。此外,为了吸引更多用户,三星还会提供丰富的游戏和应用生态系统。同时,三星要求微软在WindowsMixedReality和WindowsMixedRealityUltra上采用三星制造的处理器,以此作为三星继续支持微软新业务的一个条件。据悉,三星计划将于今年8月下旬的柏林IFA技术博览会上展示他们的新产品。有消息称,苹果也正在研发一款支持AR和VR的无线头显,计划在2020年上市。该设备的显示屏将提供单眼8k的分辨率(分辨率比当前最优秀的电视还高),而且无需连线至计算机或智能手机,此外,这款设备或将搭载苹果自家的芯片。三星此次与微软合作打造的无线版VR/AR头显将直接对标苹果将要推出的VR/AR头显,可以预见的是三星此次将再一次领先于苹果。一方面三星的动作神速,苹果却一直不紧不慢,未来VR/AR头显市场或将呈现出十分有趣的局面。

2018年05月14日

微软为HoloLens研发触觉反馈交互技术

微软为HoloLens研发触觉反馈交互技术

微软在对高新技术的研究上一直处于领先的地位,尤其是对近几年大热的沉浸式技术更是十分感兴趣。HoloLens作为微软旗下的一款混合现实设备,目前在企业市场中应用广泛。为了提升用户体验,微软为HoloLens研发了全新的触觉反馈交互技术。HoloLens头显搭载了环境映射和手部追踪技术,可让你与叠加在真实世界的3D虚拟对象进行交互。HoloLens支持手势,基于注视点和基于语音的输入,但上述方法并不像我们想象般直观。手势无法提供对用户交互的触觉反馈,而尽管基于注视点和基于语音的交互可能有一定的帮助,但它们实际上并不适合作为通用的交互方法。微软全新的实验性软件MRTouch利用HoloLens先进的环境映射和手部追踪技术,能够精确定位可用作虚拟输入设备的平坦表面,从而将触摸交互带到混合现实环境。借助MRTouch触觉反馈技术,你可以将任何平台表面用作触控表面,如桌面与墙壁。如果要通过MRTouch打开应用程序,用户只需触摸要使用的表面,然后手指向下拖到右侧,这将创建一个虚拟窗口,这时你就可以打开应用程序。MRTouch软件运行在微软HoloLens头显上,但该团队表示,他们创建了一个自定义的API来构建软件,这意味着开发者将应用程序移植到其他混合现实设备上将很容易。不过目前微软MRTouch触觉反馈技术还处在研发的阶段,能否推广到市场中也是一个未知数。在混合现实中实现触觉反馈交互技术是十分重要的,因此希望微软的这项技术能够早日走入市场中。

2018年04月26日

微软系列虚拟现实头盔已遇冷?

微软系列虚拟现实头盔已遇冷?

微软系列虚拟现实头盔近日受到了广泛关注,因为近日该系列头显被零售商降价、下架,这引起了不少用户的猜测。从种种迹象来看,微软系列虚拟现实头盔已遇冷。WindowsMixedReality系列虚拟现实头盔上市只有不到5个月的时间。该头显向用户承诺低廉的价格,简易的设置和低规格PC的支持,而这一切都可以轻松帮助WMR扩展虚拟现实头盔市场。但是,市场对一系列OEM厂商推出的几乎别无二致的虚拟现实头盔并不待见。根据Steam公布的数据显示,除了最初两个月的突增,微软系列虚拟现实头盔在Steam上只能勉强维持5%的市场份额。一方面,我们已经看到了WMR设备被经销商降价的举措,比如原价499美元的惠普头显如今在亚马逊上仅售222美元,而原价450美元的戴尔Visor现在仅售253美元。另一方面,TheRegister日前报道说英国最大的电子产品零售商Currys已经下架WMR头显,但是依然保留了HTCVive和OculusRift。另外,TheRegister还报道说开发者对微软的设备并不感冒,因为根本没有什么人请求他们把软件移植到WMR平台。事实上,开发者为OculusGo等虚拟现实一体机开发内容的压力更大。对于微软系列虚拟现实头盔普及缓慢的潜在解释有很多,比如它们的名字令人产生混淆,而且没有任何的新意,进场时间晚,没有丰富的内容库,以及微软系列虚拟现实头盔的“低硬件要求”对大部分用户而言依然过高,因为它们正在使用两年前的笔记本电脑。无论答案如何,看起来上述因素中的任何一个都不会在2018年发生变化。微软系列虚拟现实头盔虽然有一些优势足够吸引用户的眼球,但是不得不说由于一些原因,现在微软系列虚拟现实头盔对用户的吸引力正在下降,而且零售商对微软系列虚拟现实头盔似乎也并不看好,这让微软系列虚拟现实头盔处在一个很尴尬的位置,未来会不会有所好转并不确定。

2018年03月14日

微软研发触觉手杖 让盲人也能轻松体验VR

微软研发触觉手杖 让盲人也能轻松体验VR

如今很多人对VR体验并不陌生,得益于VR技术的发展,各种丰富多彩的VR体验让人们感受到了更多精彩的世界。而最近微软正在研究让盲人也能轻松体验VR,感受VR的神奇。据悉,微软正在打造一款触觉手杖,可以模仿真实世界的触感。一项新的微软研究项目允许盲人以与现实世界相同的方式驾驭VR体验。这款名为CaneTroller的设备,旨在模拟使用手杖来导航虚拟世界,就像现实世界一样。使用HTCVive和采用ViveTracker和触觉反馈的改良手杖,用户可以使用手杖在虚拟空间中漫步,感受周围的环境。当手杖接触到一个物体时,它会真实地拍打表面,产生反馈和声音。该系统由一个断路器组成,用户可将其戴在腰部,并通过滑动条连接。该手杖还有一个音圈安装在尖端以产生触觉感受。当控制器接触到表面时,它会阻止控制器移动,而声音线圈提供了一个真实的振动。同时还配有专业的耳机,能够提供360度空间音频,帮助用户更好地了解他们的环境。它甚至可以模拟在不同的路面上使用手杖,就像一条崎岖不平的路面,在使用中将会有不同的感觉,十分接近现实生活。微软的这项研究不仅可以帮助盲人使用虚拟现实VR技术,还可以作为训练模拟的外设,是一个十分有意义的工具。未来这个触觉手杖还可能被赋予更多有价值的作用,让盲人对虚拟现实世界有更加深入的了解。

2018年03月05日

微软打造Windows MR教学课程 助力现代化教育

微软打造Windows MR教学课程 助力现代化教育

微软在新技术和新内容上一直处于领先的地位,经常会给我们带来创新性的产品。在VR/AR上,微软的HoloLens和WindowsMR头显都十分先进。最近微软打造了一系列的WindowsMR教学课程,旨在助力现代化教育。微软Windows混合现实的目标一直是制造价格实惠的头显,为普通大众提供强大的VR/AR体验,而教育一直是这个目标的支柱。近日,微软与全球最大的教育公司Pearson合作,将推出基于HoloLens和Windows混合现实的课程。目前该课程共有6款应用,它们显然能提供跨平台的“无缝”体验,当然,也会对教育内容采取沉浸式的方式。届时,用户将可以同时使用HoloLens和WindowsMR头显进行协作。具体的方式可能像微软早期演示的“islanddemo”一样,HoloLens用户可以看到岛屿的全息地图,并帮助戴着WindowsMR头显的其他用户导航环境,据悉,这些应用将在今年3月份推出。同时微软还与公共广播电台WGBH合作,打造太空科学内容,将混合现实课程带到课堂之中,让更多学生享受到VR/AR的神奇。而这些新举措也将帮助Windows混合现实成为教育领域的有力竞争者。同时鉴于HoloLens和Windows头显的价格都很昂贵,微软还会为学校提供一些优惠,最大限度让更多人能够体验自家的产品。可以说微软在教育上付出了很多的努力,未来还将带来更多VR/AR课程,造福教育行业。

2018年01月23日

微软工作室为员工提供平台 自由创作VR内容

微软工作室为员工提供平台 自由创作VR内容

微软在探索新技术上一直都十分积极,微软的各种新技术和新产品也都让人十分惊艳。最近有消息称,微软为了鼓励更多员工创造VR内容,提供了一个开放的平台。在这个平台上员工可以自由的创造各种VR、AR等虚拟现实内容。曾经为了丰富员工的业余时间,微软在全球范围内开展了Garaga项目,为有兴趣的员工提供专有硬件(如3D打印机),使得他们可以在自己的时间里进行创造和实验。现在,微软Garaga项目增加了一个RealityRooms,这样员工就能够通过最新的增强现实、虚拟现实和混合现实硬件与软件进行自由实验。微软已经通过Windows混合现实平台展示了他们对这项新技术的承诺。现在随着微软员工可以更多地进行相关实验与尝试,RealityRooms将能为用户带来更多的奇思妙想。微软表示,员工在项目开始的早期就报告说RealityRooms非常有用,而且这为新项目带来了创意。他们开办了讲习班、讲座和插入式讨论,为员工在VR,MR和AR世界中的冒险提供支持。RealityRooms看起来就像是实验未来科技的场所。这是一个开放式游玩区域,用户可以彼此进行交互,而定制的昏暗照明同时有助于缓解长时间使用的眼睛疲劳。用户甚至可以通过微软HoloLens查看其他人在虚拟世界中的行为,从而为观众体验增加了混合现实的另一个有趣方面。很多微软的员工也都对RealityRooms十分好奇,并且十分支持这种娱乐方式。在这个平台上人们可以发挥奇思妙想,创造更多神奇的作品。同时这个娱乐项目未来也许会对微软的虚拟现实事业有很大的帮助。

2018年01月16日

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