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DigiLens为VR/AR头显研发全新波导显示技术

DigiLens为VR/AR头显研发全新波导显示技术

DigiLens是国外的一家透明波导显示技术开发商,其先进的技术可以为VR/AR头显带来很大的帮助。近日DigiLens宣布他们正在研发一项可以为VR/AR头显带来150度市场的波导现实技术,有望提升VR/AR体验。DigiLens开发了一种专有的波导制造工艺,这允许他们将光控结构(Bragg光栅)“打印”成薄且透明的材料,其中光可以沿着光学元件被引导并进行垂直投影,形成用户眼中的图像。尽管DigiLens不是制造波导显示器的唯一公司,但他们声称,自己的工艺在成本上拥有巨大的优势。通过使用可在透明和不透明之间切换的液晶遮光层(由DigiLens合作伙伴松下开发),单个显示器在同一头显中支持AR和VR模式,夹式遮光片或其他类型的着色膜同样适用。尽管DigiLens计划在2019年推出这种宽视场的波导显示器,但要在商用头显上看到它的身影可能需要更长的时间,因为是否采用这种显示器取决于头显厂商,DigiLens自己不制造头显。对于当前的双光栅显示器,DigiLens已经与智能头盔企业Sena进行了合作,为摩托车手提供作为平视显示器的MonoHUD显示器(25度对角视场)。另外,DigiLens表示他们正在为EyeHUD开发一款参考头显,展示其强大的技术。如今DigiLens看准了VR/AR行业的巨大市场空间,致力于将其波导显示技术积极的应用在VR/AR头显中。未来,DigiLens还将的和业内企业合作,共同促进VR/AR头显设备的良好发展。

2018年06月05日

索尼发布全新OLED微型显示屏 适用于VR/AR头显

索尼发布全新OLED微型显示屏 适用于VR/AR头显

在VR/AR领域,索尼拥有强大的实力,不断研发相关的产品和服务。近日,索尼发布了一个全新的OLED微型显示屏,采用全新技术,极大的提升了分辨率。据悉这个OLED微型显示屏可适用于VR/AR头显,有望提升VR/AR体验。索尼于近日宣布将推出ECX339AOLED微型显示屏,该显示屏具有UXGA分辨率(1600x1200),是0.5英寸级别中最高的。利用索尼的OLED显示技术和小型化技术,这款产品可以提供6.3μm的像素间距,是业内最小的像素间距,它使分辨率比其上一代型号高出1.6倍。通过采用一种新型的驱动电路设计,这个显示屏的工作电压只有前一型号的一半,而且新产品在实现了与前代产品相同级别的低功耗操作下,拥有更高的分辨率。与索尼独创的驱动系统配合使用时,支持高达240fps的帧速率,是以前产品的两倍。一直以来,由于像素间距小和视角属性差等问题,在微型显示屏上提高分辨率存在诸如图像质量损害的问题。该微型显示屏采用了优化的晶体管布局和工艺,能够解决不均匀特性和耐压损失导致图像质量下降的问题。此外,微型显示屏中的彩色滤光片已经直接沉积在硅基片上,这减少了滤光片和发光层之间的距离,且滤光片的颜色阵列也被修改了。这将有助于在获得高分辨率的同时,维持视角属性。索尼表示希望这款显示屏广泛应用在VR/AR头显等领域中,提升头显分辨率,提高VR/AR体验的质量。除此之外,这款显示屏还能用在相机等摄影设备中,极大改善画质,给业内带来新突破。

2018年05月30日

洁癖患者福音 教你轻松清洁Oculus Rift头显

洁癖患者福音 教你轻松清洁Oculus Rift头显

如今使用VR头显的人正在慢慢增加,VR头显也和手机等智能设备一样走入我们的生活中。而VR头显也需要定期的清洁和保养,尤其是对于有洁癖的患者来说,保持头显的干净是十分重要的。今天就教大家几招轻松清洁OculusRift头显,当然此方法也适用于其他头显。第一步:清洁面部靠垫VR头显内的面垫泡沫十分柔软和舒适,但同样它的吸水性也很“可观”,你可以采用非磨蚀的卸妆棉或湿纸巾(任何对皮肤安全的东西)进行清洁,当然土豪也可以买一个新的面垫。第二步:清洁头带VR头显的头带是和你的头发亲密接触的,因此长时间使用会很油腻。清洁头带的时候也要用湿纸巾,或者是用干净的抹布和肥皂水擦干净,要记得再次使用时要将头显晾干。第三步:清洁Oculus控制器VR控制器就和遥控器一样沾满了细菌,每天用干布进行擦拭可以维持遥控器的卫生,但更全面的清洁手段是采用非磨蚀抗菌擦拭布擦干,当然你同样可以换新的。第四步:清洁透镜无论你多么小心,VR头显的透镜都将沾上你的指纹。你需要一罐压缩空气,棉花棒,以及一块干净且干燥的花瑶布,注意,不要湿水,不要使用酒精,就和擦拭眼镜的镜片一样要小心。此外对于耳机等相关的VR配件也可以使用干净的布擦拭,这样可以保持你的设备干净、整洁。同时在使用VR头显的时候也要注意自己的卫生状况,包括脸部和头部等,这样可以让你的头显使用寿命更长。

2018年04月03日

微软HoloLens头显应用广泛 全面进军B端市场

微软HoloLens头显应用广泛 全面进军B端市场

微软的HoloLens头显是一款MR设备,也是微软布局MR市场的第一款产品。对于微软来说,HoloLens头显有着重要的作用,也给社会的各行业带来了不同的影响。而如今HoloLens头显显示出了在B端市场的强大作用,其应用也越来越广泛了。微软大约在三年前发布了HoloLens头显,而他们一直在向开发者和商业用户销售产品。虽然HoloLens看起来像是会随着时间推移而发生很大变化的产品,但微软似乎找到了愿意采用早期头显的客户:一线员工和信息工作者。他们或许不是通过HoloLens玩游戏的家庭用户,但这款头显正被广泛用于远程辅助,培训和原型设计。今天,微软正式向29个新欧洲市场提供HoloLens头显,使得产品支持的国家总数增加至39个。微软对对现有版本头显的信心来自于一系列希望购买设备的商业用户,尽管定价高达3000美元,但企业愿意通过HoloLens替代他们现有的工具。得益于免手操作的便利,微软HoloLens为一线汽车组装工人、电梯修理人员和零售商店设计人员带来了效率上的巨大提升。比如福特正在使用HoloLens来设计汽车,而外科医生正在试验把头显应用于脊柱手术。你不需要拿着笔记本电脑、平板电脑或手机,你甚至可以将其用作是远程帮助或训练设备,通过Skype视频寻求同事的指导。而且工程师们现在将能够把HoloLens用作防护眼镜,因为这款头显已经通过了美国和欧洲的防护眼镜测试。HoloLens同时被评为IP50防护等级,适用于充满粉尘的建筑区域。微软甚至推出了一款HoloLens头显配件,这样用户就可以为头显套上一层保护罩。微软最近还推出了Windows混合现实头显,而这将成为包括HoloLens在内的微软Windows头显系列的一部分。微软的HoloLens头显和Windows头显寄托了其巨大的野心,等到技术成熟其发挥的作用也将不可估量。

2017年11月02日

微软推出新款VR体验 充分展现MR头显魅力

微软推出新款VR体验 充分展现MR头显魅力

微软的新款WindowsMR头显日前已经正式发售,为了让新用户能够体验到这款头显的独特之处,微软打造了一款全新的VR应用《MOVEStudio》。通过这款VR体验,用户能够充分了解微软MR头显的操作和展现效果。据了解,《MOVEStudio》VR体验是微软特意委托MAP设计实验室开发的。微软将它作为四个特色演示作品之一,主要用来向非玩家和不太了解VR技术潜在能力的新用户展示WindowsMR头显。借助VR头显和运动控制器,玩家将在特定的艺术环境中绘画、控制专业的舞蹈家或者篮球运动员等,体验中的所有变化都取决于玩家的运动。开发者表示《MOVEStudio》VR体验之所以基于舞蹈和篮球,是为了吸引更多女性及非玩家用户。这款体验主要是为了创建未来的计算机空间,鼓励用户的创造力,而不是纯粹的娱乐。微软也希望通过《MOVEStudio》体验,能够扩大固有的VR用户,同时也重新定义用户如何思考和使用计算机。《MOVEStudio》VR体验有两种模式:“Play”和“Create”。在“Play”模式中,从声音设计到视觉效果的所有内容,都是根据用户的动作变化而变化的。在“Create”模式中,用户将进入一个全方位创作者沙箱中,为成对的舞者或篮球员进行上色和缩放,然后再将他们放到特定的环境中。这两种模式都允许用户不受限制地创造他或她的环境,赋予他们自由探索数字空间的权利。目前用户可以在微软的应用商店免费下载体验这款应用,另外微软还将推出一系列的免费WindowsMR体验,让用户充分感受到这款MR头显的魅力,达到吸引用户的目的。

2017年10月26日

是时候讨论一下Oculus GO这款VR设备的竞争力了

是时候讨论一下Oculus GO这款VR设备的竞争力了

Facebook在今年可谓是尝尽了人情冷暖,而在经历了大起大落之后的Facebook也开始重新向人们展示强大的研发能力,并且在今年的OculusConnect4大会上,为用户们带来了全新的VR设备OculusGO。这是一款VR一体机,其最大的卖点就是所谓的3自由的。那么这样一款设备在市场上竞争力究竟如何呢?在刚刚过去的OculusConnect4大会上,Facebook一连公布了三个与VR硬件有关的消息。排除OculusRift那变动不大的降价,以及明年才会推出开发者版本的SantaCruz一体机来看,今年11月就能送到开发者手中的OculusGO一体机似乎更加抢眼。从官方公布的信息来看,OculusGo的售价仅为199美元,采用了支持“fast-switch”的WQHDLCD显示屏,清晰度达到2560*1440,头部和控制器都为3DOF(3自由度)。除此之外,外接耳机的设计也被摒弃,VR一体机内置了附带空间音频的扬声器,而织物材质的用料也让头显佩戴起来更为舒适。尽管OculusGo主打的是影音功能,但单从体验方面来说,它已经超出同生态的GearVR不少,价格方面也对得起这个配置。不过,与OculusGO同价位的竞品也不是没有,售价不到1900元的PicoGoblinVR同样采取了3自由度配置,而2560x1440分辨率与70Hz刷新率的组合主要还是向观影方向靠齐。除此之外,今年MWC上公开的高通骁龙VR一体机甚至能够达到6自由度,在交互上与普通的PCVR差距不大,OculusGo要想从中杀出一条血路,还得背靠平台的内容深度。从平台上来讲,OculusVR平台算得上是世界上最大的VR平台之一了,在面对很多竞争对手的时候都有着不错的优势。但是在硬件体验上,市面上众多的友商们可谓是来势汹汹。并且由于苹果公司ARkit的冲击,让更多的人开始把视角转向AR,OculusGO想要复制OculusRift去年在市场上产生的那种影响力,还有很多的工作要做。

2017年10月12日

谷歌新款Daydream View头显回馈用户 发售和促销同步

谷歌新款Daydream View头显回馈用户 发售和促销同步

谷歌的DaydreamView头显相信大家都不陌生,它是一款平价而性价比高的设备,拥有众多的用户。在日前谷歌的年度秋季发布会上,谷歌也一口气发布了众多新品,包括新款DaydreamView头显,同时伴随着新头显的发布还有回馈用户的促销活动。在前几天的年度秋季发布会上,谷歌发布了包括新一代智能手机Pixl2/Pixel2XL、第二代DaydreamView头显在内的多款硬件产品。新版DaydreamView头显改进了佩戴的舒适感和稳定性,透镜采用了新设计的镜片,视场角扩大了10°左右,另外还增加了一个散热片,改进手机发热问题。尽管新版DaydreamView头显整体的改变并不大,但99美元的售价依然比前代增加了20美元,本质上讲只是一款体验更好的Cardboard。所以,到底会有多少用户愿意为此买单呢?谷歌似乎也意识到了这个问题,于是未雨绸缪推出了买头显送VR游戏的促销活动来吸引更多的用户。谷歌决定即日起到12月31日,购买DaydreamView头显的用户均可获赠一份价值40美元的游戏大礼包,礼包中包括5款游戏——《Elipse》、《Spell-casterWands》、《KeepTalkingandNobodyExplores》、《LolaandtheGiant》以及《VirtualRabbids》。据悉新版DaydreamView头显将在10月17日正式开始发售。整体来看,谷歌的新版DaydreamView头显还是十分值得体验的一款VR硬件设备,新版也增加了更多设计感,在颜值和使用上都做了改进,感兴趣的小伙伴可以多多关注。

2017年10月10日

英国诊所开始用VR设备预览隆胸效果

英国诊所开始用VR设备预览隆胸效果

伴随着VR技术的发展,在各行各业都开始利用VR来实现很多以往无法实现的东西,比如说在整形领域。目前,在英国的多家诊所开始为消费者提供VR设备预览隆胸效果的服务,让消费者们在手术前就能看到隆胸后的预览效果。可以说,VR技术在应用上面,依旧有着十分巨大的潜力。VR眼镜能让女性在动隆胸手术前就先看到效果。Gerard就是一位提供这种VR服务的医师。他是曼切斯特Reclect诊所的整形医生,同时也是英国整形外科协会的成员。VR眼镜可以让她们了解自己的乳房变大或缩小之后会呈现的效果。Gerard在使用这项技术一年之后告诉记者说:“我真的感觉这是一项巨大的进步。我已经做了很多年的整形手术,但是隆胸手术一直停留在原始阶段。”“顾客可以在三四种规格的假体之间选择,我们只能把它们塞在胸罩里让顾客们看看效果是否合适。通过这个软件,我们可以看到圆形的填充物与泪滴形的效果对比,还可以看到新的胸部连接在身体肌肉上的效果。”曼切斯特Reflect诊所的整形医生Gerdard已经使用这项技术一年了。“从来没有顾客和我说过她们不喜欢看到术后的模拟效果。”与此同时,VR技术还能帮助女性在胸部整形手术前看到术后模拟效果,该VR眼镜由瑞士公司Crisalix研发而成。它还可以模拟其他美容重建手术,紧腹手术,甚至是肉毒杆菌注射之后的效果。利用VR设备,顾客们将能够提前预览整形后的效果,这样一来,不仅能够帮助顾客选择更适合自己的方案,同时也会避免术后不满意所带来的不良影响。英国各家诊所所采取的方式,将会带动一股风潮,相信在未来,各大整形机构也会跟进,并让VR预览整形效果成为一种常规的服务。

2017年09月30日

深度科普 VR三大空间定位技术大揭秘

深度科普 VR三大空间定位技术大揭秘

越来越多的厂商开始涌入到了VR领域当中来,虽然说苹果凭借着AR给VR带来了不小的冲击,但不可否认的是,VR依旧是市场潜力巨大的产业,而要想彻底解决疲软的VR市场,VR空间定位技术就是一个不得不提的一个。目前市场上三大VR空间定位技术分别为激光定位、红外光学定位和可见光定位,而对应的产品也就是HTC、Oculus和索尼。下面,就让小编给大家带来深度的科普吧。激光定位技术激光定位技术的基本原理就是在空间内安装数个可发射激光的装置,对空间发射横竖两个方向扫射的激光,被定位的物体上放置了多个激光感应接收器,通过计算两束光线到达定位物体的角度差,从而得到物体的三维坐标,物体在移动时三维坐标也会跟着变化,便得到了动作信息,完成动作的捕捉。这类VR空间定位技术的代表产品为HTCVive的Lighthouse。激光定位技术的优势在于相对其他两种定位技术来说定位精度高,不会因为遮挡而无法定位,宽容度高,也避免了复杂的程序运算,所以反应速度极快,几乎无延迟,同时可支持多个目标定位,可移动范围广。其缺点是成本相对较高,设备价格因而略贵。此外,其利用机械方式来控制激光扫描,稳定性和耐用性较差。稳定性差是指如果光塔抖动严重,可能会导致无法定位,而耐用度差是指随着使用时间的加长,机械结构磨损,会导致定位失灵等故障。红外光学定位技术红外光学定位技术的基本原理是通过在空间内安装多个红外发射摄像头,从而对整个空间进行覆盖拍摄。被定位的物体表面安装了红外反光点,摄像头发出的红外光经反光点反射后,摄像头再捕捉到这些经反射的红外光,然后通过后续程序计算后便能得到被定位物体的空间坐标。这类VR空间定位技术最具代表性的产品有OptiTrack的摄像头,而我们熟知的OculusRift采用的与上述描述的红外光学定位技术稍有不同,是主动式红外光学定位技术。OculusRift头显和手柄上放置的并非红外反光点,而是可以发出红外光的红外灯,相比反射获取红外光的被动式技术,主动式红外光学定位技术大大降低了硬件成本,同时还能保持较高的精度。主动式红外光学定位技术的优势在于复杂程度低,使用寿命长,连接方便,成本也相对较低,非常适合推广。其缺点是受摄像头视角影响,用户的活动范围不能太大,使用角度也受限,与Lighthouse的15×15英尺无限制相比自然是没得比,也不支持太多物体的定位。可见光定位技术可见光定位技术的原理和红外光学定位技术类似,同样采用摄像头捕捉被追踪物体的位置信息,只是其不再利用红外光,而是直接利用可见光。通过在不同的被追踪物体上安装能发出不同颜色的发光灯,摄像头捕捉到这些颜色光点从而区分不同的被追踪物体以及位置信息。这类VR空间定位技术最具代表性的产品是索尼的PSVR,我们可以直观地看到两个体感手柄发出的天蓝色和粉红色光的灯。可见光定位技术的优势在于成本低廉,灵敏度高,稳定性和耐用性均不错,而且无需后续复杂的算法,技术实现难度不大。这也正是PSVR在三大VR设备中卖的最便宜的原因,国内很多厂商也都采用了该技术。这种VR空间定位技术不足之处在于定位精度相对较差,抗遮挡性差,如果灯光被遮挡则位置信息无法准确传递;而且对环境也有一定的使用限制,假如周围光线太强,手柄和头显的灯光被削弱,则可能无法定位,如果使用空气有相同色光则可能导致定位错乱,这也是为什么玩PSVR时需要关灯;此外,由于摄像头视角原因,可移动范围小,灯光数量有限,可追踪目标不多。各有利弊,都不完美看过以上三种定位技术的特性,相信屏幕前的读者要犯选择困难症了,每种技术都有各自的优缺点,难分优劣。HTCVive的激光定位技术精度高、可移动范围广,但稳定性和耐用性就差;OculusRift的主动式红外光学定位稳定性耐用性好,但可移动范围却是最大短板;PSVR的可见光技术看起来是最low的,缺点很多,但是价格却够低,性价比极高。小编个人觉得,综合各方面来看,最适合购买的VR硬件设备是OculusRift,其寿命更长,价格又不至于太贵,而且精度完全不亚于HTCVive的激光定位技术,仅仅是活动空间小了点,但在房间内使用也是足够了。至于索尼的PSVR,其泛用性太低,虽然价格够低,但对光线的苛刻要求会对使用体验有着较为严重的影响。除了以上提到的三种VR空间定位技术外,目前市场上还有更加先进的VR空间定位技术,比如惯性传感器动作捕捉技术和计算机视觉动作捕捉技术等。这些VR空间定位技术精度更高,捕捉范围也更大,非常符合未来发展趋势。但是最终影响这两个VR空间定位技术发展的还是因为成本的问题,所以目前仅仅在商业上实现了小范围的应用。至于消费者何时能享受到更高级的VR空间定位技术,还需要等待技术的发展了。

2017年09月26日

全新虚拟VR技术头显带来8K高清分辨率

全新虚拟VR技术头显带来8K高清分辨率

目前市场上的虚拟VR技术头显越来越高端,不断加入各种黑科技,功能越发的强大。现在普遍的虚拟VR技术头显在分辨率和视角上都存在着一定的缺陷,带来的VR体验也并不完美。近日一款全新的VR头显震撼登场了,它带来了高清的8K分辨率,沉浸体验更强烈。尽管现在市面上大多的虚拟VR技术头显看起来都很像,整体结构和参数也都差不多少,但是这并不意味着在这个市场已经没有了创新的可能。要知道,屏幕分辨率和视野范围是虚拟现实头显设备最重要的两个参数。近日一款名叫Pimax的虚拟VR技术头显开始在Kickstarter上进行众筹,它最大的卖点就是号称是世界首款8K分辨率虚拟现实头显设备。这种体验要比普通的虚拟现实头显更清晰、更广视角、更逼真。Pimax带来的承诺,主要有两个部分,首先是8K级别的分辨率,两块显示屏均达到了3840×2160像素。Pimax表示,8K分辨率的像素点达到了1660万个,是市面上常见虚拟现实头显的4倍。这就意味着就算是在分屏的情况下也完全看不到像素点,而像素不足、颗粒感明显也是现在主流虚拟现实技术要面临的问题,Pimax直接通过8KVR分辨率来解决了这个问题。同时这款虚拟VR技术头显还解决了VR技术的一个视觉缺陷问题,也就是“屏幕门”效应。这样人眼就不会看到像素之间的空隙,不会对沉浸式体验和整体感受带来影响。另外,这款虚拟VR技术头显还承诺带来200度的超大视野。而这个视野与更大、更高的8K分辨率结合,基本上在使用的过程中完全看不到黑色边框空白区域了,就算视线转动到最大,也是如此。这样就能带来进一步的沉浸式体验,不会被黑边影响了效果。不过要搭载如此高端的性能,这款虚拟VR技术头显的重量和体积都要比普通的VR头显要大很多,在佩戴的舒适度上面可能要打一些折扣。当然要想体验高清、无视觉死角的沉浸式VR,这款设备是值得尝试的。

2017年09月25日

国外一所大学拟利用虚拟现实头显检测脑震荡

国外一所大学拟利用虚拟现实头显检测脑震荡

虚拟现实技术对我们的生活产生了越来越多的影响,同时也有很多的行业开始看到虚拟现实带来的好处。在体育方面也不例外,尤其是运动员很容易受伤,美国的一所大学就开始研究用虚拟现实头显帮助运动员。据悉,通过虚拟现实头显能够极其方便的检测脑震荡的现象。美国爱荷华州立大学注意到了VR技术的前景,并且已经宣布计划要把VR集成到他们的体育项目中。据悉他们开发了一款虚拟现实头显——EyeSink,能够方便的检查运动员的脑震荡情况。这款虚拟现实头显由位于马萨诸塞州波士顿的神经科技公司SyncThink研发,这种便携式VR头显内置了眼动追踪技术,可以在不到一分钟内检测和识别脑震荡的迹象。这款设备可以测量眼睛运动损伤和前庭功能缺失,其快速检测任何创伤的能力使EysSink成为医护人员在场边使用的完美工具。在戴上虚拟现实头显后,疑似出现脑震荡的球员将进行一项测试,他们需要以恒速盯着一个点呈圆形移动。这时设备将对球员进行衡量评估,如果没有遭受任何脑部创伤,球员将可以很容易完成这一任务。同时这款虚拟现实头显已经获得了FDA认证,据悉它还提供了一种检测伤员恢复时间的简单方法。爱荷华州立大学将开始把这项技术纳入橄榄球和摔跤项目,并计划推广至他体育项目,以及大学的脑震荡管理协议。用虚拟现实头显检查脑震荡可以说是十分有创新性了,对于像体育运动这类容易受伤的高危活动来说有着十分重要的意义,我们也期待未来这款虚拟现实头显能够在世界范围内得到推广和使用。

2017年08月30日

新款2K微型VR虚拟现实头显预计2018年上市

新款2K微型VR虚拟现实头显预计2018年上市

在VR行业中,最先发展起来的要数VR硬件设备了。随着业内对VR技术的不断研究,如今的VR虚拟现实头显种类越发多样、功能也越发强大了。最近有一款新型的2K微型VR虚拟现实头显原型问世,引起了业内的关注。Kopin上周向RoadtoVR展示了基于2KVR微型显示屏的原型头显,Kopin及其生产合作伙伴歌尔股份表示,首个集成“Lightning”显示屏的产品计划在2018年年底上市,这款VR虚拟现实头显名为Elf头显。这款VR虚拟现实头显的一大亮点是紧凑和轻量级的设计。Kopin展示的样机只有220克重,不到Rift和Vive重量的一半。当然,它拥有令人难以置信的2KLighting显示屏,像素比当前市场上领先的头显产品高出三倍以上,而且刷新率高达120Hz,功能十分强大。目前关于头显的显示屏和透镜仍然在积极的研发之中。在Kopin实现量产之前需要一定的时间,而他们预计在2019年将具备生产500万台头显的能力。同时Kopin同时展示了三款不同的透镜,有着不同的设计,并提供着不同的视场,但产品仍然在研发之中。从长远来看,Kopin和歌尔股份表示他们投资了1.5亿美元来建设全新的显示器工厂,以使他们能够制造更大和更高分辨率的VR微型显示器,从而让新型的VR虚拟现实头显能够有强大的背景支撑。目前来看,这款VR虚拟现实头显所展示的创意和功能都十分有新意。全新的微型设计对于目前的VR设备市场来说是一个很大的冲击,或将彻底的改变VR硬件行业,带来全新的体验。

2017年08月22日

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