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从Google搜索指数看五大VR品牌排名!

从Google搜索指数看五大VR品牌排名!

从Google搜索指数看五大VR品牌排名近日,有认真的外国网友用谷歌搜索引擎指数将OculusRift,HTCVive,索尼PSVR,谷歌Cardboard,三星GearVR对比了一下,赫然发现OculusRift毫无疑问处于第一的位置,而处于最末的竟然是索尼的PSVR。到底是怎么回事,请看讲解。谷歌搜索引擎条目数量排名:1.OculusRift2.GoogleCardboard3.GearVR4.HTCVive5.索尼PSVR有脸书称霸索尼半路改名吃亏2015年的时候,人们提起虚拟现实的时候,大部分时候说的是“三大厂”,即生产高端PC级头显设备的Oculus,索尼和HTC。但其实如果要算真正的VR巨头的话,除了三个厂家外,生产了纸盒眼镜Cardboard的谷歌,目前最好的移动VR头显的三星,同样是不可忽视的“VR大厂”。这五家大厂搜索引擎条目数量上,可以从某种程度上看出大众对于品牌的接受度。1.OculusRift从图片来看,最上面的淡蓝色曲线是OculusRift的,可以看出从2013年就开始呈上升趋势,之后被脸书20亿美元收购开始曲线就不断呈现出暴增的趋势。从时间范围来看,Oculus的也要比同行们宽广很多,像一个大怪兽一样将其他几家笼罩在自己的阴影下。可以说,OculusRift的先发优势目前依然无人能及。3月开始,定价599美元的OculusRiftCV1就要开始发货。2.GoogleCardboard黄色的曲线是谷歌的Cardboard的曲线,其实谷歌2014年推出纸板眼镜的时候,大家都认为他们是在嘲笑Oculus——你看我们用一个9.9美元的东西也能做到Rift的效果。不过后来这个玩笑变得越来越认真,GoogleJump,Expedition,SpotlightStories,Youtube360频道等等计划纷纷出炉,截至最近官方宣布纸盒眼镜已经卖出500万套。要知道目前移动端最好的VR体验是三星的GearVR,而三星的手机使用的正是谷歌公司的Android操作系统,所以当听说谷歌也认认真做头盔的时候,求三星心理阴影面积。3.三星GearVR从曲线上来看,三星的GearVR和谷歌的Cardboard差不多,不过两家虽然产的是同样的移动头显,体验可是十分不同。IN2其实一直认为三星能够成为Oculus的好基友,一起打造VR平台只有一个原因——三星的SuperAmoled屏最适合VR,当年DK的原型机直接用的就是三星的手机屏幕。经过OculusCTO约翰·卡马克的亲自调教,三星GearVR已经是目前能体验到的最好的移动头显,当然,你还得有一台三星的Galaxy系列顶级手机。在MWC上脸书创始人马克·扎克伯格亲自为三星的VR平台(手机,头显,全景相机)站台,可以看出Oculus和三星还将继续合作,从PC和移动两端开拓VR市场。4.HTCVive右下角的红色曲线很不幸是HTCVive的曲线,VR从业者的认识角度来说,在他们看来HTCVive的机器从某种意义上讲功能比OculusRift还要高一筹。不过从公关角度来说,HTC和Valve两家公司确实做得还不够,大众对于HTCVive的认知也处于比较低的水平,即使HTC已经开始了“VR大篷车”计划,在欧美各处轮流提供VR体验,但显然人们在网上对于Vive的认识还远远不够。HTC最近也在MWC上宣布最终的消费者版本售价为799美元,2月29日开始预订,中国大陆用户同样可以进行预订,绝对良心企业。5.索尼PSVR来看下最短最矮的这段曲线,就是索尼的PSVR。索尼有做到这么惨吗?当然不是!IN2认为索尼PSVR之所以得到这么惨的指数,是应为他们在去年下半年的时候,玩了一次换名,把之前一直曝光的索尼ProjectMorpheus变成了PSVR。而如果把PSVR和ProjectMorpheus搜索结果加在一起的话,IN2相信索尼的数据应该仅次于谷歌纸盒眼镜的黄色曲线。索尼的PSVR还没透露价格和具体发售日期,不过3600万PS4玩家是索尼的定心丸,哪怕只有10%的转化率,360万套的销量绝对傲视所有VR品牌。有外国同行预测PSVR的价格为499美元,怎么样,你们买吗?2016年第一季度已度过一半,OculusRift将于3月开始发货,HTCVive4月发货,PSVR暂时未定,谷歌要研发新头显,GearVR作为赠品免费给预订GalaxyS7手机的用户,相信今年几家大厂在VR方面的争战一定相当激烈。

2016年02月24日

大闹MWC科技巨头的VR 或将引领潮流​

大闹MWC科技巨头的VR 或将引领潮流​

大闹MWC科技巨头的VR或将引领潮流为了让发布会现场的每个人都能亲身体会到VR效果,三星在每个座椅上都准备了一部VR眼镜。不过,最大的亮点并不在于此。在发布会进行过程中,Facebook公司CEO扎克伯格突然现身,引起全场轰动,风头一度盖过VR本身。大闹MWC的VR为何物?扎克伯格之所以愿意出来为三星站台,在于Facebook和三星为VR领域的合作伙伴。三星通过与Facebook旗下VR技术厂商Oculus合作,于2014年9月发布了Gearvr,Gearvr是三星推出的与其Galaxy高端智能手机配套使用的HMD设备。而Oculus于2014年3月被Facebook以20亿美元收购。高通发布的VR报告认为,Gearvr有助于提高产品忠诚度,Gearvr本身售价并不高,关键是对于非三星用户而言,要使用GearVR必须要三星高端智能手机的支持,这是一个不小的负担。从这方面,GearVR有助于帮助三星智能手机业务吸引新用户。高通认为,在未来几年,GearVR对三星的营收贡献也将十分有限,但它可能成为一款阻止三星高端手机用户转向其他平台的产品。实际上,Facebook也是VR最早的布局者之一。自2014年3月收购Oculus后,Facebook立志将其打造成一个通信平台。有分析认为,通过开发一个Oculus应用生态系统,Facebook将轻松进入VR广告市场。与电视和互联网一样,手机改变了企业与客户的沟通方式。VR将给该市场带来创新,而Facebook将成为这场创新的核心厂商之一。据悉,Facebook在这方面的努力主要依赖于OculusRift,公司已经表示,将以成本价销售该产品,这意味着OculusRift可能影响Facebook的利润率。Facebook当前毛利率为83%,据预估,OculusRift会将Facebook毛利率稀释100~200个基点。但从长期角度讲,此举为Facebook带来的广告机会将抵消毛利率的稀释。布局VR已成潮流除了三星和Facebook之外,全球众多科技公司在VR领域也都有不小的布局。过去几年中,苹果收购了四家与VR/AR技术有关的初创企业。最新一次收购的公司是FlybyMedia,该公司在收购完成后加盟苹果“秘密研究部门”,他们将在几个月内开发出VR/AR设备原型。而另一家互联网巨头谷歌在2013年便开始研发谷歌眼镜,尽管该产品目前已叫停,但谷歌布局VR的野心并未就此消逝,2014年10月,谷歌旗下谷歌资本再次携手高通等向增强现实公司MagicLeap注资5.42亿美元,后者估值随之达到120亿美元。据悉,MagicLeap今年2月还获得了来自阿里巴巴的52亿元人民币的投资。此外,HTC与PC游戏平台开发商Valve联合开发了VRHMD设备HTCVive;微软已经与Autodesk等公司合作开发一款工程AR应用,此外微软还将推出自己的AR产品HoloLens;索尼则宣布于2016年第2季度正式发布支持PlayStation4的虚拟现实头盔ProjectMor-pheus,并在此之前推出了VR游戏机产品。在科技圈,很少有哪一个行业会如此热闹,能让几乎所有主流的科技公司都争相进入。正如你所见,VR已成为大势所趋。中国科技巨头不甘成为追随者眼看着国际巨头的入局,中国本土企业自然也不落后,各路玩家纷纷布局虚拟现实。目前,在中国做虚拟现实的大公司可分为四大阵营:一是智能手机厂商,大多从硬件布局;二是视频网站,大多从软件和内容层面切入;三是互联网巨头公司,大多想成为一个平台;四是创业公司,大多并没有实质上的竞争力,只是凑热闹或2VC。上述四类公司中,目前最备受关注的当属手机厂商和互联网巨头。在国内手机厂商中,联想与蚁视合作研发的虚拟现实便携式设备乐檬蚁视VR眼镜;魅族与国内VR厂商拓视科技Depth-VR合作推出的手机VR头显;锤子科技也在VR领域有所准备,VR已成为锤子科技看中的下一个智能硬件方向,锤子此前也在招聘VR相关的员工。连一向不走寻常路的小米都来了!在上个月的小米公司内部年会上,小米创始人雷军说,小米2016年就是要开心做事,其中一项就包括研究VR/机器人等前沿科技。而在中国科技巨头中,百度借视频百度进军虚拟现实内容;阿里巴巴则砸下52亿元人民币的重金投资MagicLeap,可见下足了血本。腾讯也披露了一系列TencentVR项目的进展。腾讯TencentVR技术总监李树欣表示,此前已开发了移动版本的VR设备和带有传感器系统交互的手机壳方案,但在产品开发时,会先从PC游戏主机作为切入点,游戏主机搭载了一个头戴设备,然后提供一个输入和交互的设备,形成了一个闭环完整的VR设备的体验。李树欣还披露,腾讯TencentVR计划在2016年下半年推出面向普通用户的消费者版本产品。随着如此多的科技巨头加入,VR的混战局面已正式到来。不过,这样的竞争态势对国内创业者而言并不新鲜,以往团购火热时的千团大战以及O2O火爆时的纷纷涌入。不过,最后的结果无不是以绝大多数淘汰,而仅有极少数活下来。而在全球VR领域,也很可能是类似的结局。

2016年02月24日

扎克伯格称:虚拟现实是“最具社交性的平台”

扎克伯格称:虚拟现实是“最具社交性的平台”

扎克伯格称:虚拟现实是“最具社交性的平台”在2014年,Facebook斥资大约20亿美元收购了虚拟现实设备公司Oculus,该公司一直在与三星合作研制其GearVR消费者头戴式设备。事实上,在三星发布会的与会人员刚刚试戴完GearVR虚拟现实设备,扎克伯格就笑容可掬地、大步流星地走上了舞台。扎克伯格原计划周一在全球移动展会上做主题演讲,谈论互联网组织Internet.org的发展情况,以及Facebook在全世界贫困地区推广互联网的过程中遇到的问题——由于担心侵犯网络中立原则,当地政府给Facebook的计划带来了不少阻力。但是,在三星的发布会上,扎克伯格在简单的露面中只谈到了虚拟现实的话题。“很快我们将生活在一个这样的世界中:人人都能够分享和体验逼真的虚拟现实,就好像你亲自到过那里,亲眼见到过那样的景象。”扎克伯格说,“想象一下吧,你可以随时坐在一堆篝火前,与几个朋友开心地玩耍;你可以随时邀三五好友坐在一个私人影院里观看电影;你甚至还可以在全世界你想要的任何地方举行集体会议或活动。这一切都将会变成现实。这就是Facebook早前重磅投资虚拟现实的原因。我们希望提供这些社交体验。”Facebook在周日还表示,它已组建了一个团队,专门负责在虚拟现实情景中创造社交互动。该团队将会与Oculus和Facebook的其他团队密切合作。它还声称,在未来几周内,Facebook将会把其360°视频播放技术整合到三星GearVR设备中。GearVR设备的销售为99美元。但在目前,凡是预定三星在展会上推出的最新款旗舰手机GalaxyS7和GalaxyS7edge的消费者,都将会免费获得GearVR。扎克伯格称,今年将会有数百万人接触到GearVR。扎克伯格还表示,为了提供社交虚拟现实体验,Facebook最近还成立了新的团队来负责打造下一代虚拟现实社交应用程序。在今年,将会有数百款新的应用程序出现在Oculus应用商店中,其中包括沙盒游戏Minecraft。“我们很高兴能够专注于开发这个重要的计算平台,它有可能会彻底改变我们的生活。我们将会满怀热情地开发这个平台。”他说。在全球移动展会上,虚拟现实吸引了众多人的眼球。HTC与Valve游戏公司合作开发了消费者版虚拟现实设备HTCVive,它宣布将会从2月29日开始接受消费者预定;现在,该设备的售价为799美元。三星及其韩国竞争对手LG宣布推出了新的360°摄像头。其中LG还能让其头戴式虚拟现实设备与其新款G5手机搭配使用。阿尔卡特(中国)公司宣称,它将会推出其新款4S智能手机,而放置该手机的塑料包装盒还可以用作兼容谷歌(微博)虚拟现实设备Cardboard的虚拟现实观看器。

2016年02月23日

重新定义VR 星轮VR-X分体机京东众筹加速冲刺中!

重新定义VR 星轮VR-X分体机京东众筹加速冲刺中!

本次众筹活动将持续到2月27日,想必接下来的时间会获得更多的支持者。如果你是一位VR发烧友,却始终苦恼找不到一款满意的虚拟现实产品,那就快去了解并尽快参与吧!重新定义VR星轮VR-X分体机京东众筹加速冲刺中!星轮VR-X是由掌网科技全新推出的发烧级虚拟现实分体机,它创造性地采用高端VR头盔+专业游戏主机的设计理念,实现头盔+主机、主机+电视、头盔+PC三种组合模式玩法,用户可以自在畅玩VR游戏,在线观看影音视频,可谓重新定义VR,全方位满足了VR发烧友的需要。实现头盔+主机、主机+电视、头盔+PC三种组合模式与普通PC头显连接的电脑主机不同,星轮VR-X分体机的游戏主机可以随身携带,大小只相当于一本牛津辞典,十分小巧灵活,性能却又不弱,堪比中高端电脑主机。它采用了英伟达最新推出的NvidiaTegraK1CPU,具有超强的图形处理和游戏运行能力,能够长时间稳定地运行各种游戏和视频,续航时间最多可长达十小时。星轮VR-X分体机的游戏主机星轮VR-X的头盔部分也是采用目前最高配置。经过无数次的反复实验,它最终采用了舒适度最高的2K超清屏幕,分辨率高达2560x1440,拥有非常出色的亮度、饱和度和清晰度,视觉效果媲比数字影院。头盔内置9轴高精度传感器,通过陀螺仪、加速仪和地磁仪的配合灵敏捕捉头部的细微动作,全方位呈现清晰、自然、稳定的视觉图像,告别图像闪烁和抖动,使用户完全沉浸在虚拟现实场景中。正如众多星友们所期待的,星轮VR-X分体机添加了瞳距焦距自由调节的功能,用户可以根据自己的视力状况自由调节,1000°以内近视人群不用佩戴眼镜就可以直接裸眼观看,能有效保护眼睛,降低疲劳和眩晕感。不得不说,它的外观设计也是十分硬朗大气的,外壳采用的是工程机PC+ABS材质,能带给使用者最舒适的触感;软饰则采用高品质材料来降低反复使用过程中造成的磨损,柔软的蛋白皮眼罩既透气又耐用,能为用户营造舒适的体验环境。掌网科技团队精心打造VR诚意之作,将持续更新升级产品组件,不断丰富体验内容,把各种有趣好玩儿的VR内容推送给用户,目前已与国内外一线内容厂商达成合作,在星轮VR商店中内置多款高清游戏,并获得了京基昂驰旗下《吃饭睡觉打豆豆》系列短片的VR独家授权首播。只要用户参与本次众筹,就能够以远低于市场零售价的优惠价格购买到星轮VR-X。具体的众筹参与金额与回报如下:支持1元(无限额)支持者每满3000人就抽取1名幸运者获得星轮ViuLuxVR-X发烧级虚拟现实一体机1套(包括头盔1个、超级主机1台、手柄1个)。支持20元(无限额)支持者每满150人抽取1名幸运者获得星轮ViuLuxVR-X发烧级虚拟现实一体机1套(包括头盔1个、超级主机1台、手柄1个)。支持1599元(限额500位)以1599元的手机专享优惠价格获得市场售价1999的星轮ViuLuxVR-X虚拟现实头盔1台,颜色随机发送。支持1599元(限额500位)以1599元的优惠价格获得市场售价2299的星轮ViuLuxVR-X虚拟现实超级主机1台,手柄1个,颜色随机发送。支持2699元(限500名)将以2699元的手机专享优惠价获得星轮ViuLuxVR-X发烧级虚拟现实一体机1套(包括头盔1个、超级主机1台、手柄1个),颜色随机发送。

2016年02月22日

2016年虚拟现实大会5月将于北京举办

2016年虚拟现实大会5月将于北京举办

2016年虚拟现实大会5月将于北京举办2016年被视为虚拟现实技术元年,新一轮热潮正在席卷全球。其产业发展迅猛,行业发展空间广阔。根据预测,到2020年虚拟现实行业的市场规模将达到300亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%。根据Gartner预计,2018年底虚拟现实设备销量将达2500万台,据ABIResearch,2020年销量将达4300万件。虚拟现实市场未来潜力巨大,将是不亚于移动互联网的另一个万亿级市场,它不仅可以满足娱乐消费领域的需求,其社交属性带来的爆炸性需求将使虚拟现实成为未来科技创新的基础性技术,将给医疗、教育培训、娱乐影视、展览展示、军工国防等诸多行业带来本质变化,虚拟现实走向广阔应用的时代已经到来。为进一步推动国内外虚拟现实及相关技术的交流与合作,促进我国虚拟现技术及产业的创新发展;中国光学工程学会联合多家权威机构将与2016年5月9-11日在北京国家会议中心举办“2016年虚拟现实技术创新及产业发展大会暨2016中国虚拟现实与3D成像显示技术、设备展览会”。据主办方介绍,本届大会由金国藩院士、赵沁平院士、李伯虎院士等多位业界著名专家担任大会主席,并邀请了数十位国内外知名专家、学者、企业代表作精彩大会报告。旨在为国内外虚拟现实及相关领域的相关企业、科研机构、广大用户之间搭建一个共同交流、合作、发展的权威性专业平台。

2016年02月22日

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