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BBC推出VR电视节目 帮助用户设计房屋

BBC推出VR电视节目 帮助用户设计房屋

对虚拟现实VR技术,BBC一直颇有兴趣,并且研发出了很多全新的VR内容,给用户带来了一系列的360度VR视频节目。近日BBC又推出了一款全新的VR电视节目,旨在帮助用户重新设计房屋。一个名为“WatchThisSpace”的设计节目即将登陆BBC2台,由EndemolShine的RemarkableTelevision制作。这个分为八集的系列剧将利用VR技术来帮助节目中的夫妇重新设计他们的房屋。本节目的主持人是最近因主持“RobotWars”而热度上升的AngelaScanlon。在“WatchThisSpace”中,有两对夫妇正在为他们的房屋寻找最佳设计,而他们将与建筑师LauraClark和RobertJamison进行合作。这两位建筑师将推出两个不同的产品简介,其中将包括最终设计的VR版本,然后允许夫妇先行步入重新设计的房屋。他们将利用图片级真实感的效果来展示最终的设计。然后,夫妇需要选择他们喜欢的设计。这个VR电视节目将巧妙地运用虚拟现实技术,这样用户就能轻松体验重新设计的房屋。对于帮助房屋主人打造他们梦想中的房子,VR技术能够起到很大的作用。利用VR技术的沉浸感,传统的房屋装修模式将被打破,用户能够更直观、清晰的看到装修的效果,十分便利。目前BBC还没有公布这个节目的播出时间,我们也十分期待这款VR电视节目的惊艳效果。

2018年07月02日

虚拟现实VR电视的前景是颠覆还是翻船

虚拟现实VR电视的前景是颠覆还是翻船

者的前景是颠覆还是翻船在智能手机和平板电脑的冲击下,电视已经成为家庭生活中可有可无的存在,所以传统电视产业也在试图利用不断地创新来吸引消费者注意。随着今年VR技术的发展,虚拟现实VR电视的概念也开始出现,也有不少厂家已经发布了自家的虚拟现实VR电视。尤其是在目前手机端VR的体验不尽如人意的时候,虚拟现实VR电视提供了另外一种体验VR技术的方向。不同于手机,电视终端的大屏以及在分辨率上和空间上的优势,为虚拟现实VR电视的发展提供了良好的基础。业界更有言论称,虚拟现实VR电视将成为电视产业下一个发展趋势。VR作为一种新兴技术,可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在环境中。同时,电视屏幕作为虚拟现实内容显示的延伸,是对虚拟现实家庭娱乐场景下体验提升的一种积极探索。但,当一种新技术兴起的时候,在受到追捧的同时,必然存在着质疑的声音。对于虚拟现实VR电视,很多人认为其会步3D电视的后尘。七年前,《阿凡达》电影的上映引领了3D潮流,更是促进了3D技术从电影院走向了电视。而3D技术的推广,似乎也在给当时沉闷的电视市场以新鲜血液,后来更是有多家厂商推出了裸眼3D产品。只是,电视端远不像影院荧幕那样,3D电视仅仅是昙花一现,在那段热潮过后,便被很多人遗忘。由于VR与3D技术一样,需要外在设备的支持,以及在技术和体验上还都不甚很完善,因此很多人并不看好虚拟现实VR电视的发展,也很少有电视厂商愿意涉及这一技术。但,表面上看,VR和3D技术相似,技术不成熟会给用户带来眩晕感,但是这并不能否定VR是电视未来的发展方向,而且两者之间的细微不同也决定了虚拟现实VR电视和3D电视存在本质上的差别。对于3D来说,当用户观看3D全景视频时,大脑只会告诉你,你只是坐在房间里观看视频而已。而VR则不同,它会带给用户一种沉浸感,似乎屏蔽掉了大脑中负责理性思考的部分。并且,深度的沉浸,会给用户身临其境的感觉,似乎存在于一个真实的世界,在观看电视视频时,会让用户更好的与内容相结合。VR技术的发展,将传统电视行业带到了虚拟现实VR电视的发展高峰,这将会是一个比传统电视市场更加具有活力和潜力的的市场。不少学者都认为VR技术将会成为新一代的交互平台,虚拟现实VR电视作为一款能够将用户、内容、体验完美结合到一起的媒介,如果能够合理发展,将会给电视行业带来彻底的革新。

2016年09月23日

VR、全景、VR电视定义截然不同

VR、全景、VR电视定义截然不同

VR、全景、VR电视定义大相径庭VR设计领域是比较广泛的,包括电视、家具百货、建筑装饰等多个领域,VR对这些领域的发展起到了非常大的推动作用,然而有很多人会将VR,全景,VR电视混淆,其实这三种的概念并不一样。在电视领域,人们对全景和VR的定义还比较模糊,并没有明确的对两个观看技术进行区隔。VR实际上与全景视频还存在着一些不同,我们不能将概念混淆。VR、全景、VR电视,这些概念不同首先VR观影需要的条件包含一个VR眼镜、VR应用、VR视频或游戏来进行支持,其次是VR内容需要能够支持观影者在某个空间范围内自由移动,并能够在这个范围内可自由变换视角;而全景视频这个概念并不是这样,因为视频内容由一个固定的全景摄像机记录,观看者也会因此而无法自由选择观看的位置,换句话说就是你所观看的画面是由全景摄像机所决定的。简单来说,VR是你走到哪看到哪,全景视频是全景摄像机走到哪你看到哪。再返回头来说说观看设备,VR眼镜是真正可以实现VR视频观看的。不论你使用的是一体机,还是类似于Cardboard概念的手机+眼镜的产品,都是可以实现VR级别的沉浸式交互体验。因为VR应用是可以通过遥控器、G-sensor实现与VR场景的交互,所以不是单纯的视频浏览。那么最近我们听说的VR电视是不是真的VR电视呢?显然不是的,因为它无法利用G-sensor或遥控器实现VR眼镜那样的多维度沉浸式交互体验。但作为一个VR的过渡产品,全景视频实际上是一个不错的体验。了解至此,大家可能已经浅层次的知道了VR与全景视频的区别,一句话说,VR是主动交互,全景视频是被动接受。那么至于目前有些企业所说的VR电视,可以说那只是一个噱头,要实现根本性的VR观影是要靠外围设备的。所以,我们不能将VR、全景、VR电视混为一谈,虽然本质上是相同的,但是通过了解,我们不难发现其中的差别所在,我们可以想像,未来,VR的发展如果能像手机一样普及,我们的生活会变的怎么样呢?

2016年07月15日

乐视推出360度全景视频 VR电视

乐视推出360度全景视频 VR电视?

乐视推出360度全景视频VR电视?在最近乐视电视推出了360度全景视频频道,那么这就是人们常说的VR电视了吗?360度全景视频就是VR了吗?它们之间有什么区别吗?全景视频与VR之前的区别最早我们应该是在小扎同学那里听到VR这一次词汇,比较有名的VR眼镜如Oculus和HTC。大家没准都会对VR眼镜了解多一些,但是VR电视概念可能知道的人甚少,在暴风TV发布号称“VR电视”的时候才被人知。在电视领域,人们对于VR和全景定义还相对模糊,并没有明确的对两个观看技术进行区隔。在小编看来,VR实际上与全景视频还存在着一些不同,我们不能将概念混淆。首先VR观影需要的条件包含一个VR眼镜、VR应用、VR视频或游戏来进行支持,其次是VR内容需要能够支持观影者在某个空间范围内自由移动,并能够在这个范围内可自由变换视角;而全景视频这个概念并不是这样,因为视频内容又一个固定的全景摄像机记录,观看者也会因此而无法自由选择观看的位置,换句话说就是你所观看的画面是由全景摄像机所决定的。简单来说,VR是你走到哪看到哪,全景视频是全景摄像机走到哪你看到哪。再返回头来说说观看设备,VR眼镜是真正可以实现VR视频观看的。不论你使用的是一体机,还是类似于Cardboard概念的手机+眼镜的产品,都是可以实现VR级别的沉浸式交互体验。因为VR应用是可以通过遥控器、G-sensor实现与VR场景的交互,所以不是单纯的视频浏览。是的,乐视电视并不是VR电视,但是作为一个VR的过渡产品,全景视频实际上是一个不错的体验。乐视360度全景视频频道VR是主动交互,而全景视频却只能被动浏览,主要的区隔在于设备(VR眼镜or电视)和内容(VR内容or全景内容)。所以,我们也就知道了“VR电视”这个产品是无法真正存在的。自6月21日开始,乐视超级电视的乐视视频应用将会陆续升级至2.9.15版,推出360度全景视频频道,支持观看全景视频。有消息称,乐视自2015年就开始用全景视频的形式来做演唱会直播了,但是现在看来,乐视视频中的视频量并不是特别多,仅仅有59个?这明显是乐视在放水。难道好内容都要被埋在服务器里面等着发芽么?再进入“360度全景频道”之后,可以看到诸如过山车、跳伞、冲浪等非常刺激的视频内容,让你体验一下人类的极限运动。也有站美女中间,看美女绕着自己跳舞,让宅男心跳加速。在实际观看过程中,我可以使用遥控器的方向键,来实现视角的转换,上下左右前后都可以流畅转换。从第4代乐视超级电视X55的360度全景视频频道使用来看,其内容较少。在观看时也能在右下角看到“当前播放为全景视频,无法进行快进快退,这对于习惯了点播的朋友有些不适应。好在视频是全景的,暂时忍一下。但是相信这个问题是完全可以解决的,只需要专门定义一对快进、快退按键即可。目前乐视视频360度全景视频的内容数量不多,但质量不错。之前看过其它相类似的产品,不论是智能电视还是智能手机,普遍存在的问题都是画面质量不高。但乐视的全景视频提供的却是1080P版本,甚至还有4K全景视频版本。随着虚拟现实技术的的升温,乐视也希望借助此项技术开始销售贩卖自己的“VR电视”。由于现在很多用户还是不太了解VR与360度全景视频之间的区别,使得很多的公司都会把全景当做VR技术灌输给用户!未来随着虚拟现实技术的发展全景或许将会默默的退出世界的舞台!

2016年07月14日

VR电视会走3D电视的老路吗?

VR电视会走3D电视的老路吗?

VR电视会走3D电视的老路吗?每一项高新技术的出现似乎都被认为发展形式一片大好,虚拟现实技术也不例外。VR技术不断被炒热,让各大行业都无法测度这潭水到底有多深。不过这并没有阻止企业们试水的脚步。在虚拟现实的影响之下,电视行业在遭受互联网以及智能手机的冲击之后成为了彩电厂商关注的焦点。电视从量子点到OLED,从8K到裸眼3D,额可以说彩电厂商不断变换新的方式来推出电视新品。受虚拟现实的影响,暴风科技在日前召开的新品发布会上发布了三款全新的电视产品,而且推出了一个新的概念——VR电视。将电视与当下十分流行的VR结合在一起,在整个行业内尚属首次,业界对此也是议论纷纷。有人说,VR电视巧妙的将虚拟现实内容延伸到拥有更大屏幕的电视上,是一种创新与积极的探索。也有人说,VR电视纯属是在炒概念,玩噱头。然而VR电视是缺乏虚拟现实技术的,很多人都在质疑暴风的这款电视新品。面对不断的质疑声,暴风方面宣称,此次发布的暴风超体电视2代VR电视(以下简称“暴风VR电视”)是业内首款,并颠覆了整个电视行业。它支持VR全景版内容,将TV和VR头显互联互通,只要用遥控器就能实现720度全景视频观影,还可以使用VR头显进行控制。事实上,所谓的VR电视就是将VR头盔或眼镜等终端设备的内容呈现到更大的电视屏幕中,并用遥控器全方位的控制。电视屏幕作为虚拟现实内容显示的延伸,为没有使用头盔的家庭提供了另一个虚拟现实内容的窗口,是对虚拟现实家庭娱乐场景下体验提升的一种积极探索。VR技术恰能使用户沉浸到模拟环境中,给用户一种身临其境的体验之感。不过,和VR头显想比,电视屏幕想要实现沉浸式体验会有很大的难度。而屏幕的分辨率决定了用户体验效果。专业人士表示,只有屏幕分辨率达到8K的时候才能使用体验者看到清晰的VR全景视频,暴风的VR电视屏幕率只有4K。所以,暴风的VR电视可能只是在利用虚拟现实这个概念来吸引更多人的眼球,抢占市场。作为互联网厂商的暴风已经落后于乐视和小米了。暴风可能是要借电视行业萧条的机会,出奇制胜。毕竟,暴风在品牌建设以及硬件实力上赶不上乐视和小米,所以只能在虚拟现实异常火热的今天,抓住VR这个机遇。VR产业的门槛之低也造成了国内整个虚拟现实行业的乱象丛生。很多创业或者转行公司都在做VR。没有行业标准也没有一定的技术要求成为了VR的短板。此外,内容资源的匮乏也同样为虚拟现实产业造成了阻碍。那么,VR电视会走3D电视的老路吗?我们都知道3D电视的发展历程,在3D技术上,不论是何种类型的3D技术,都必须佩带眼镜才能够观看。虽然厂商在销售产品时都赠送眼镜,但是,从使用上来说并不方便。而且,据业内人士称,以后需要佩戴眼镜的3D技术必然会被淘汰,真正的裸眼3D技术最后必然占领市场。康佳、创维等家电厂商对此观点也表示认可,他们表示,厂商都已在研究裸眼3D技术,已经有成熟的产品,但是,由于成本过高,真正的市场普及还需要时间。从2009年到现在7年的时间里,3D电视都没有实现市场普及,不禁让人联想到VR电视,甚至担忧VR电视的发展未来。在3D电视进入到人们的视野之后,3D技术在人们眼中也是一项新兴的高科技,在众人的期盼中,3D电视似乎开启了行业的一个崭新时代,后来更是出现了裸眼3D技术,试图将观众们的3D体验从眼镜的束缚中摆脱出来。但3D电视仅仅是昙花一现,没过多久就渐渐被消费者遗忘,那些家庭中的3D电视,也没有多少人真正使用3D功能。今年年初,三星、LG等知名电视产商纷纷宣布大幅削减甚至是放弃了3D电视的生产订单,那个曾经被寄予厚望的产品,就这样“出师未捷身先死”,而这其中的元凶,就是内容匮乏和体验效果差。3D电视观看时间过长会造成眩晕和眼疲劳,给健康埋下了不小的隐患,这个迟迟突破不了的技术瓶颈,成为了3D电视走向灭亡的“刽子手”。VR电视和3D电视并没有本质的区别,只是3D电视用眼镜观看,VR电视用VR头盔观看,和3D技术面临的问题一样,VR也存在着容易头晕、资源缺乏、体验不佳等问题。也有业内人士表示,VR电视算是VR+TV的领跑者,新的概念意味着新的机遇,这也可以作为一项创新,一种探索。现在给VR电视下定义还为时尚早,也许虚拟现实技术能够解决3D技术难以解决的问题。无论是3D技术还是虚拟现实技术,在行业中的应用都是不容小觑的。也许在未来的VR电视行业中,虚拟现实能够突破一些现存的技术难关,比一定就会走3D电视的老路。

2016年05月13日

暴风科技与乐视“对标” 推全球首款VR电视

暴风科技与乐视“对标” 推全球首款VR电视

暴风科技与乐视“对标”推全球首款VR电视5月4日,暴风科技宣布将推出全球首款VR电视。这也标志着虚拟现实技术进入了电视行业,VR电视时代即将来临。虚拟现实在电视行业的应用将改变传统电视行业惨淡的现状。虽然暴风科技在互联网电视行业并没有很深的资历,但是暴风科技的这款VR电视(暴风超体电视2VR电视X战警版),完全颠覆了传统电视观看模式,可以在大屏上实现前所未有的720度全景视觉漫游体验。暴风科技CEO冯鑫表示,除了虚拟现实技术以外,还要在价格上和友商开启竞争模式。据悉,冯鑫在产品发布会上多次提到乐视,55寸的互联网电视特惠价只需2999元,而发布会上同时亮相的暴风超体电视40X战警版,其裸机价更是被拉低到“一个无法拒绝的价格”——999元,对比乐视40寸电视1600元的价格,降低了近40%。冯鑫还称,要向自己的前老板、小米公司董事长雷军致敬,“雷总推出的799元的红米手机,让中国移动互联网的普及至少提前了两年”。此前,冯鑫曾表示不愿意和乐视“对标”,但事实上,不论从业务还是从股价上,暴风科技与乐视都是越来越像,甚至有过之而无不及。不过乐视凭借其在视频领域起家早,资源独特的优势,独揽了大量版权内容,而且还通过优酷等其它视频分销获利。除了虚拟现实技术和VR电视价格,暴风科技在内容方面也远超乐视。“买VR电视,决策第一要素就是内容的多少。VR电视的内容决定了VR电视的品牌,所以当暴风联邦生态与乐视超级生态展开对决,新片的更新速度和保有量就成为两大生态之间绕不开的主战场”,暴风TVCEO刘耀平在发布会上透露,“暴风新增2015年-2016年Q1上线电影数量比乐视多出939部;新增2015年-2016年Q1上线电视剧数量,比乐视多出21部;新电影、电视剧覆盖总量三倍于乐视”。既然在内容方面存在如此悬殊的对比,为何此前用户乃至业界并没有感受到呢?对此,冯鑫的解释为,“好酒也怕巷子深。任何一款优质的产品都需要有广泛的用户传播才能实现对行业实质性的提速。”。据不完全统计,自去年上市以来,暴风科技发布会的频次持续增加,直追乐视。截至目前,两家公司极有可能坐拥A股上市公司发布会数量的前两名。那么,对于暴风在新增内容方面大幅领先的数据,乐视方面是否认可呢?对此,乐视方面称,不予置评。此次暴风科技凭借虚拟现实技术发布的VR电视引来了众多用户的关注,随着用户的不断增加,就会将暴风科技的VR电视发展推向巅峰。未来乐视能否赶超暴风科技也是一件未尝可知的事情。不过可以确定的是,只要提升虚拟现实技术水平,将虚拟现实灵活运用到产品中,就是真正的赢家。

2016年05月05日

暴风TV发布全球首款VR电视 互联网掀起狂潮

暴风TV发布全球首款VR电视 互联网掀起狂潮

暴风TV发布全球首款VR电视互联网掀起狂潮昨日,在北京暴风TV以“VR+TV”为主题的2016新品发布会,正式推出新一代超体电视。据了解,这将是全球首款VR电视——暴风超体电视2VR电视X战警版(含43/50/55吋),此VR电视将会给观看者带来前所未有有的720度全景观影体验。全球首款VR电视,将会依托暴风强大的电视内容生态,直接PK乐视电视。发布会上,暴风科技首先介绍了其“联邦生态”,并和乐视生态进行了对比:新电影、电视剧的覆盖总量,是乐视的3倍。此外,“联邦生态”包括三大视频平台账号共享、VIP共享、VR资源共享,暴风TV会员价499元/年,是乐视3倍内容,几乎一样的价格。暴风TV表示将会全面升级的VIP影视会员,旨在建立全网最新最全影视、VR资源库,提供一网打尽的优质内容服务。暴风TV横枪跃马霸高地,携三款新品来势汹汹,互联网电视江湖疾风骤起,势必重列新秩序。全球首款VR电视带来前所未有的720度全景观影体验此外,“联邦生态”包括三大视频平台账号共享、VIP共享、VR资源共享,暴风TV会员价499元/年,是乐视3倍内容,几乎一样的价格。VR给影视行业带来颠覆性的冲击显示出虚拟现实强大的力量,众多电视品牌由此蠢蠢欲动纷纷叫嚣着进军VR行业。而早在其他品牌之前,暴风就率先布好了全球最优质的VR的全产业链格局:VR计算平台、VR内容、VR头显、VR摄像等,以及中国最大VR内容资源库(20000+高清资源)。现在,更是以全球VR行业的扛鼎者姿态,再次颠覆电视的上一个时代。从产品层面看,暴风超体电视2VR电视X战警版电视的进化表现在6个方面:进化一:分体可升级创新设计源源不断的新内容服务,需要可持续进化的硬件性能保障,而电视又无法像手机一样追代。暴风VR电视延续暴风TV特有的分体可升级设计,电视主机板与屏幕分离,再也无惧产品更新迭代,无需更换电视显示屏,主机板一拔一插即可实现硬件升级,轻松实现低成本换代。进化二:豪华配置1.8G主频CPU/8核GPU,搭配高速的超大存储和从云端到客户端的音视频及方位编解码技术,让性能要求极高的大屏VR全景成为可能。进化三:进口4K超高清屏VR内容的呈现还需与之匹配的高配置,暴风VR电视采用LG/Innolux进口4K屏并搭配10bit面板带来10.7亿色彩表现,暴风专利“左眼画质引擎”再次升级,搭配第四代画质增强引擎(ACMGen-4)、15项领先的画质提升技术以及新super-scaler算法,基于网络视频实时计算,进行像素级优化。通过帧率补全和差值提升,包括VR全景在内的画质,清晰度提升约30%,画质更清晰,色彩更真实。进化四:“声音系统全案”创新设计暴风VR电视全平台搭载含3D声音方位信息的全景内容,通过虚拟3D全息互动声相处理技术,实现双耳对声音的空间分布感知。呈现出720°动态声音效果,营造更沉浸、更真实的影音感受。密封倒相式大音腔全频音响,配合回音壁专利技术,可独家呈现沉浸式剧场立体声以及VR全景声。进化五:搭载基于VR-TVOS的风UI2.0暴风VR电视基于VR计算平台,搭载全球首创VR-TVOS系统,实现跨平台、多终端分布式计算,为超体电视定制风UI,既简单易用,又支持TV版内容和VR全景版内容快速轻松呈现。产品体验上不仅可通过风迷App或VR遥控器,实现“VR720°全景方位切换”,还首次将TV和VR头显互联互通,实现“大屏全景,头显沉浸,一键切换”,体验前所未有的视觉震撼感和临场感。变种六:玫瑰金时尚外观黑色塑料电视已与现代客厅美学、居家设计严重不搭。暴风“红点奖”金奖设计团队,重新定义电视设计标准,将科技美学与居家设计完美诠释,首创玫瑰金设计,纤薄金属机身,升华客厅之美引领品质生活新时尚。暴风TV这次真是大手笔了,从暴风超体电视进化到全球首款VR电视,不仅是VR扛鼎者对VR及电视行业的双颠覆,并开启前所未有的720度全景观影体验。VR电视的宣传语是“一家一世界,大屏见繁华”。暴风TV发布会上还宣布接入中央银河互联网电视牌照,携手爱奇艺、奥飞娱乐、二十世纪福克斯集团。打造全新的内容生态平台和超级IP,为其服务进一步打下坚实的内容基础,建立生态内容平台。发布会上刘耀平给出了答案——新内容多才是好生态。

2016年05月05日

《国民美少女》:VR电视背后的市场机会

《国民美少女》:VR电视背后的市场机会

《国民美少女》:VR电视背后的市场机会很多人认为,VR设备是以个人为单位的,电视是以家庭为单位的,而且VR设备会取代传统的电视。然而事实并非如此《国民美少女》真人秀节目总决赛中,优酷土豆采用了VR技术对总决赛进行现场直播,此次VR直播让广大网友第一次通过互联网看节目的同时体验到堪比现场的震撼视觉效果。这一举动可谓是开创了综艺VR直播的先河,也再次掀起了整个国内市场的VR技术热潮。对于传统电视厂商以及创业者而言,VR和电视之间的结合能够带来更好的用户体验,同时也不会破坏家庭娱乐的和谐,VR电视在三大领域正在涌现新的市场机会。一、VR内容制作我们从优酷土豆联合推出的VR《国民美少女》真人秀节目火爆程度可以看出,用户对于VR的娱乐、体育、电视剧等节目都喜爱有加,电视剧《万水千山总是情》也在开始采用VR技术拍摄。但是当前的VR电视内容却仍然极度缺乏,对于VR电视内容创业者以及传统电视厂商来说,这是一个空白的市场机会。同时,对于星轮这类VR分体机来说,他们要想取得非常好的市场反响,没有足够的内容支撑是很难在市场上实现普及的。随着整个VR电视行业的发展,VR电视内容产业将会形成一个独立的分支,与VR电视相关的电影工作室、游戏开发团队很有可能会最先在这个风口涌现出来。二、VR电视应用伴随着VR直播内容的还有VR电视应用。今天应用分发渠道正在成为智能手机的重要入口,同样它也能够成为VR电视的重要入口,未来谁能占领VR电视应用分发渠道眼下尚未可知。除了应用分发之外,那么最为重要的自然当属应用软件了。今天在智能手机端,出现了微信这样的移动应用巨头,当VR电视成为一种客厅主流娱乐之时,VR电视应用同样将会迎来大规模爆发,对于大多数的中小创业者以及传统电视厂商来说,VR电视应用有着更低的技术、资金门槛。三、VR电视硬件说到VR电视硬件,虽说目前国内只有掌网科技推出了VR分体机,并且也在市场上获得了不错的反响,但是他们还远没有发展到称霸整个市场格局的地步。对于VR电视硬件创业者以及传统电视厂商来说,如何打造体验更佳、性能更好、产品更轻的VR电视硬件设备,仍然具有相当大的市场空间。由此看来,虽说2016年被称作是VR设备的元年,很多人也都认为未来VR设备会全面取代电视。但是不论是从家庭娱乐生活、还是从产品性能体验、VR技术水平成熟度等方面来看,VR设备在短时间内都难以全面取代电视,而与电视结合的VR设备反而正在成为一种新的流行趋势,它也为创业者以及传统电视厂商带来了新的福音。

2016年04月25日
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