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GDC 2016开发者大会 力推VR和AR技术

GDC 2016开发者大会 力推VR和AR技术

GDC2016开发者大会力推VR和AR技术一年一度的GDC游戏开发者大会即将于本周在美国旧金山举行,这场面向业内人士的专业展会能够在很大程度上预测今年游戏产业将会向何处发展,不过今年的这个预测似乎已经有了答案。伴随着GearVR、OculusRift、HTCVive和PlayStationVR这四款业内主要的虚拟现实头戴设备共同出展,至少有60款专门为VR技术打造的游戏展出,很明显,游戏产业将在今年步入VR时代。明确来看,GDC官方甚至为VR开发者们专门举办一场独立的虚拟现实开发者大会(VRDC),这在GDC的历史上还是首次。虚拟现实方面,根据此前公布的消息,HTC、Oculus和索尼在本次大会上都会有新动作,其中HTC将会给即将发货的HTCVive适配包括周边外设、应用程序在内的更多全新应用场景和内容,Oculus也即将拉开出货序幕,大会上也将会有更多新的开发者内容亮相,索尼则有望在本届大会上正式发布PSVR设备及配套的应用。但很显然,各大VR厂商们也会在本届GDC展期内举办各自的独立活动,向业界推荐自家的VR相关产品。例如育碧就表示他们将在一整个星期内举办多场非正式的商务会谈,展示自家的多款VR技术演示,毕竟育碧总裁YvesGuillemot之前也曾坦言VR领域是极具发展潜力的。而与HTC结盟的Valve自然会在本届GDC上大规模地展示预计在4月出货的HTCVive,据悉大约有30位不同的开发者将在现场摊位上展示自己为HTCVive打造的VR游戏。除了被称之为虚拟现实“三巨头”的HTC、Oculus和索尼之外,国产虚拟现实厂商也会在大会上崭露头角,其中包括国内的创业团队焰火工坊。和虚拟现实一样备受关注的还包括最近一段时间被热炒的AI人工智能技术,不过和“AlphaGo大战李世石”这种应用略有不同的是,本届大会上AI人工智能将重点聚焦自动驾驶技术,《细胞分裂》、《刺客信条》等知名游戏开发商Ubisoft将会围绕AI自动驾驶技术发表主题演讲。如今VR的轮廓在游戏产业中越来越清晰,那么它会对整个游戏产业带来怎样的影响呢?来自Epic西雅图工作室的总经理RayDavis认为,VR技术为人们创造一款真正身临其境的游戏体验提供了可能,它为整个产业带来了影响甚至比当年GPU显卡芯片的引入还要深远,毕竟它开创了一种全新的游戏类型。或许在未来,我们还会看到诸如《魔兽世界》这样的重度化游戏拥抱VR技术,毕竟比起“玩游戏”,“走进游戏”或者说“成为游戏的一部分”显然更具吸引力。

2016年03月15日
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