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HTC助力行业发展 成立加速器培育VR创业团队

HTC助力行业发展  成立加速器培育VR创业团队

HTC凭借着Vive虚拟现实设备在VR市场上占有很重要的地位,成为了VR行业的领军企业。HTC的经验对于目前的VR创业团队来说是十分宝贵和值得学习的,为了推动VR行业的发展,HTC也成立了加速器用来培育VR创业团队。HTCVive头盔作为三大头显之一,一直以来都以高端VR体验著称。据市场调查显示,HTCVive目前的销量在行业中也处于前三的地位,拥有众多的用户。作为引领行业发展的VR企业,HTC也期望能够给更多的VR创业团队提供帮助。而围绕着HTCVive,一批创业者开始了自己的VR创业,HTCVive甚至在上海办起了自己的DemoDay。6月26日,HTCViveX加速器在上海成功举办第二批VR创业团队的DemoDay展示活动,这是继台北、旧金山之后的第三场展示。HTC方面表示,成立加速器的目的是为了建成一个大的VR生态圈。帮助VR创业团队之间互动、沟通、以至于达成商业合作。HTCVive明显是想押中VR创业赛道,找出真正有影响力的VR创业团队,而不仅仅是投一个点、生产某个单一内容。HTCViveX给中小VR创业团队提供底层技术、工具、科研支持,另外有ViveStudios可以投资纯粹做VR内容。而且HTCVive不是为了控股这些公司,投资持股比例不会超过20%。据悉,ViveX全球加速器由HTC投入1亿美元打造,旨在推进VR/AR行业发展,加快全球VR生态建设。目前,ViveX加速器已经成长为全球最活跃的VR/AR行业投资机构,有将近70个优秀的全球VR创业团队成功入选。HTC的这个计划对于VR创业团队来说是十分有利的,创业者通过交流和沟通,许多创新的观点相继迸发,让整个VR行业更加的进步。而且对于HTC来说,扩大了Vive生态圈,其实力也越来越强大。

2017年06月29日

国产虚拟现实VR创业的穷途末路

国产虚拟现实VR创业的穷途末路

国产虚拟现实VR创业曾经风靡一时,无数国产虚拟现实VR创业团队一时间如雨后春笋,撑起了大半个VR市场。但是伴随着2016的远去,在2017年,逐渐趋于冷静的VR市场让很多国产虚拟现实VR创业公司或者团队,迎来了最严苛的挑战。当国产虚拟现实VR创业者的故事讲不下去以后,他们在以后的发展中,将如何继续下去?作为一个技术整合型产业,VR行业的硬件厂商几乎没有任何技术基础,很多国产虚拟现实VR创业公司基本都是和几家固定的上游零部件提供商合作,全行业都在等待高通骁龙芯片的升级,这和手机行业有几分相似。去年3月份,上海乐相科技有限公司发布国内第一款消费级大朋VR一体机时,就有VR从业人员对记者调侃道,“这就是把三星GalaxyS6手机拆了放在头盔里”。这样的行业现象,一方面导致国产虚拟现实VR创业公司的硬件研发无法自己掌控节奏,另一方面,无形中拉高了硬件成本。高昂硬件成本的另一面,是稀缺的内容资源。VR内容是吸引用户的关键环节之一,硬件公司都在外寻求内容合作,其中,去年几乎所有国产虚拟现实VR硬件创业公司都号称自家产品和Steam平台兼容。然而,真相却是,由于某些技术因素,Steam平台成了硬件厂商们好看却不实用的“摆设”。有些国产虚拟现实VR创业公司只在手柄大小上进行了调整,而又的公司则采用了个性的差异化设计,直接导致游戏的使用习惯不同,许多Steam平台的游戏无法操作。另一方面,产品宣传上也存在欺骗行为,VR沉浸体验最重要的一项指标视场角,并没有公司宣称的110度,只达到90多度。这种虚假宣传在VR行业不在少数,几乎成了全行业的“潜规则”。而当有限的技术基础搭上了薄弱的研发团队,几乎成了VR行业的一场灾难。有的主打硬件的国产虚拟现实VR创业公司,全公司100多人,从事硬件研发的却只有5、6个人,并且其中没有专业的VR研发人员,基本都是新人招进来先培训再操作。这样的结果就是,一开始连哄带骗拉拢的投资人转身离开,创业公司陷入了缺技术和资金的双重瓶颈。国产虚拟现实VR创业公司首先要考虑生存下去,生存下去首先要考虑融资,这几乎成了创业公司讲故事的一个正当理由。尽管从资本和媒体的关注度来说,VR行业开始进入低潮,但是对于一些“终结论调”,很多创业者却有不同看法。在创业公司融资低谷的背后,则是巨头的涌动。前不久,有消息称,腾讯将在下半年推出VR产品,多位接受采访的VR行业的从业者认为,VR这一轮的发展热潮才刚刚两年,不到盖棺定论的时候,行业还是有未来的。国产虚拟现实VR创业的穷途末路,并不代表了整个VR行业的衰败。相反,笔者认为,伴随着这些凭借着“讲故事”发家的国产虚拟现实VR创业公司相继衰落,那些真正依靠技术和创意发展的国产虚拟现实VR创业公司才能有更加广阔的发展空间。在VR行业发展的虚火之下,整个市场在2017年开始变得更加冷静,现在的国产虚拟现实VR创业已经不再是“站在风口上的猪”那样简单。

2017年05月17日

“VR全景”技术应用到生活中

“VR全景”技术应用到生活中

“VR全景”技术应用到生活中最近在上海举办的交大创业矩阵AR/VR体验日活动中,在在随后的体验中,人们发现越来越多的传统行业因为VR以及AR(增强现实)技术而发生了改变!以下几个行业就是因为VR全景所产生的改变。提前“走进”装修后房间2013年开始涉足家装O2O的奚群,已经是VR行业里的大咖级创业者了。之前他也是从网游入行的,而那一年他从自己正在经历的买房装修的烦恼中,敏感地察觉到了VR与家庭装潢结合的可能性。“我买了房子,请来专业的装修公司来设计和装修,一番折腾后,结果还是很不如人意。”奚群发现,“如果有一种方式,可以给人们模拟每一种装修材料、家具等放进房屋空间之后的实际效果,那一定很棒。”于是,奚群把VR技术运用到了这一产品的开发中。在他们研发的App中,用户可以看到自己选择的瓷砖、墙纸、门窗、洁具等被“装”进空房子之后的样子,还可360度“转身”看所有效果;如果不合适,随时可以改变主意,直到确认后才下单。“虽然做这个产品,整合家装资源和供应链是很艰难的,但我们觉得,这是VR应用的一个很有前景的方向,让‘虚拟现实’帮人们解决实际问题,规避遗憾。”全空间视频存婚礼记忆李班的VR创业则是从一年前开始的,其瞄准的市场颇受人注目:婚庆!“通过VR技术,我们可以制作出全空间的视频。”在李班的演示下,在手机屏上看到了这样的场景:鞭炮声中,亲友簇拥着婚车,神采奕奕的新郎正弯腰去抱婚车中的新娘。“婚礼拍摄不会像电视节目录制那样,事先走位彩排,通过多个机位捕捉预设的、可能发生的各个精彩镜头;一般婚礼摄像师只能以新郎新娘为主要人物来记录。而用VR全景技术时,一台摄像机可实时记录婚礼现场360度空间中的场景,不漏掉每一个精彩瞬间,照顾到每一位宾朋,这是普通摄像所无法做到的。”这还仅仅是裸眼的观看,“未来还可配上VR眼镜,仿佛亲身‘回’到整个婚礼场景中去。”李班说。目前,这样的拍摄加精制后期的报价是上万元,在上海,已有一些高端客户愿为这种新颖的体验买单。教育等领域也有用武之地据现场的从业者们介绍,VR技术目前还越来越多地被应用到建筑设计、科研教学、文物考古等领域中。“有些科研机构已经在用VR来模拟一些特殊的场景。”奚群介绍说,VR可以用来实现部分知识体系的可视化,对于化学、生物等学科,一些三维的结构和概念,就可以让学生有空间感地去体验。用VR来模拟开飞机场景,则可以不占用实际航道而对学员做最基础的培训。还有一种常见的应用就是楼盘销售中的“模拟样板间”,这在二三线城市应用得比较多,开发商可以不用在每个售楼处都提供装修样板间,大大节省了成本。而VR的“近邻”——AR技术,也被创业者们应用到亲子教育中去。范凯婷所在的公司就是生产这类儿童读物和卡牌的。“记得《哈利·波特》里,那猫头鹰会从报纸里飞出来吗?用了AR技术的书本就可以有那样的效果。”打开绘本,翻到一座房子的页面,然后将打开了配套App的手机移到页面上,顿时响起了悦耳的音乐,并伴随着视频画面和解说:“这是‘飞天象龙宝’的家……”原本二维的绘本顿时“活”了起来。随着VR全景技术的逐步完善,我们相信未来VR将会给我们来不一样的世界!但现在对于VR技术来说还有重要的一点就是需要发展全景内容,增强用户对VR全景的兴趣!

2016年06月03日

VR市场未来走向充满了不确定性

VR市场未来走向充满了不确定性

VR市场未来走向充满了不确定性近年来,VR市场越来越火爆,而且越来越多的VR设备相继发布,很多从业者高呼2016年将是VR元年,很多企业开始将目光对准了VR市场,包括硬件、内容和资本等领域。VR三巨头HTC、索尼和Oculus相继加速了零售产品的推进,2月底,HTC正式开启了HTCVive消费者版的预订,3月份中旬GDC游戏开发者大会上,索尼正式发布了PSVR,而在日前,OculusRift也开始对外扩散消息,老板亲自给预订的用户送货上门。三星,在今年2月份的GalaxyS7发布会上为全场媒体配备了GearVR设备用来观看发布会。此外,三星合作方Oculus的马克·扎克伯格也现身成为了VR的第一个代言人。他说,“VR将是下一个重量级的计算平台”。苹果的掌门人库克也曾说,“就VR而言,我不认为它是一个小众的技术。反而,我认为其会变得非常酷,并拥有一些有趣的应用。”而在国内,目前相关厂商总数量超过150家,其中既包括腾讯百度和阿里这样的BAT企业,也包括乐视、暴风这样的新兴互联网企业,当然还有焰火工坊和蚁视这类初创企业,这些厂商也都先后拿出了自己的硬件终端和解决方案。导演张艺谋在参加当红齐天发布会被问及VR时,透露称已经在尝试使用VR技术进行拍摄,并表示,“这个技术会改变下一个十年的电影产业。”然而这些现象就能够说明VR产业能够得到很好的发展吗?据报道,到目前为止,暴风魔镜对外宣称已经卖了100万台,Oculus没有主动公布数量,但是第三方监测的数据显示前3日的销量为12万台,HTC公布的Vive首批销量为15000台,一些分析师更是唱衰Oculus,称其今年的销量难破百万级。可能VR产业当前的局面和未来不得不面临的尴尬就是一拥而上,一哄而散了,而且一部分小公司也在一点一点走向死亡。2014年中国共有200多家做VR头盔的公司,2015年只剩下60多家,毕竟VR和AR项目现在非常烧钱,估值过高且产品处于相对早期阶段,这个过程中如果融不到资就会面临资金链断裂的问题,团队也就面临崩盘的危险。所以,由于VR产业现在仍旧处于初级阶段,很多VR技术也不够成熟和完善,VR市场未来的走向充满了不确定性和不可预测性。

2016年03月31日
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